berte og iver - instruksar

44
Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

Upload: havard-krovel-velle

Post on 29-Mar-2016

237 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

Instruksar for nettsidene på http://www.nynorsksenteret.no/berteogiver

TRANSCRIPT

Page 1: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

Page 2: Berte og Iver - instruksar

5 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � Romveljaren7 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �Kjøken9 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � Filmrom11 � � � � � � � � � � � � � � � � Filmrom - filmavspeling13 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � Stove15 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �Stove - teikneark17 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �Leikerom19 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � Leikerom - blomebok21 � � � � � � � � � � � � � � � � � � �Leikerom - dyregåter23 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � Leikerom - minneleik25 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � �Leikerom - pinneleik

Page 3: Berte og Iver - instruksar

27 � � � � � � � � � � � � � � � � � � Leikerom - puslespel29 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � Leikerom - rebus31 � � � � � � � � � � � � � � � � �Leikerom - bokstavspel33 � � � � � � � � � � � � � � � � � �Leikerom - teikneserie35 � � � � � � � � � � � � � � � Leikerom - papirdukker (1)37 � � � � � � � � � � � � � � � Leikerom - papirdukker (2)39 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � � Observatorium41 � � � � � � � � � � � � � � � � � � � Observatorium - rim43 � � � � � � � � � � � � � � �Observatorium - stjerner

Page 4: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

4 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 5: Berte og Iver - instruksar

5www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Romveljaren

1. I alle rom finn du ei lita boks nedst i venstre hjørne. Klikk på denne for å opne og lukke romveljaren, der du kan klikke deg direkte til dei ulike romma. Spørjeteiknet heilt til høgre i romveljaren tek deg til hjelpesidene.

Page 6: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

6 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 7: Berte og Iver - instruksar

7www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Dra bokstavar frå øvre del av kjøleskapet til nedre del av kjøleskapet. For å fjerne ein bok-stav, dra bokstaven ned i søppelkorga.

2. For å fjerne alle bokstavane frå nedre del av kjøleskapet (nullstille), dobbeltklikk på søppelkorga.

3. Klikk på bileta av Berte og Iver for å skrive ut teikningar av dei som du kan fargeleggje.

4. Slå av og på radioen (høyrespel om Flekk-monsteret). Dei små symbola ovanfor av- og på-knappane let deg pause avspelinga, samt hoppe mellom ulike kapittel.

5. Hald musepeikaren over veggteppet for å ringe med bjella.

6. Klikk på døra/skiltet for å gå til stova.7. Klikk på opp- og ned-pilene for å justere ut-

snittet (kva du ser av rommet).8. Klikk på dei fire pilene for å gå i fullskjerm-

vising (klikk igjen, eller på ESC-knappen på tastaturet, for å gå ut av fullskjermvising).

Klikk på til framsida-lappen for å gå til fram-sida.

9. Klikk på Flekkmonster-teikninga for å gå til filmrommet. Klikk på Mikkel-animasjonen for å opne ei side om flippbokanimasjon.

Kjøken

Page 8: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

8 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 9: Berte og Iver - instruksar

9www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Klikk inni ei biletramme for å spele av ein film med den aktuelle figuren.

2. Klikk på namneskiltet under eit bilete for å få lest opp namnet på den aktuelle figuren.

3. Klikk på tilbake til kjøken-knappen for å gå til kjøkenet. Klikk på opp- og ned-pilene for å justere utsnittet (kva du ser av rommet).

4. Klikk på øvste knappen på radioen for å starte høyrespelet om Flekkmonsteret (same som på kjøkenradioen). Klikk på nedste knappen for å stogge høyrespelet. Klikk på dei fire pilene for å gå i fullskjerm-vising (klikk igjen, eller på ESC-knappen på tastaturet, for å gå ut av full-skjermvising).

Filmrom

Page 10: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

10 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 11: Berte og Iver - instruksar

11www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Når ein film er ferdig å spele av, klikk på spel av igjen for å spele av filmen på ny, eller klikk på avslutt for å lukke den aktuelle filmen.

2. Under avspeling av ein film, klikk på filmen for å opne den i eit nytt vindauge (m/video-kontrollar).

3. Du kan når som helst avslutte ein film ved å klikke kvar som helst utanfor filmvindauget.

4. Under filmen med Flekkmonsteret kan du framleis spele av høyrespelet på radioen (medan desse knappane er inaktive når du spelar av dei andre filmane).

Filmrom - filmavspeling

Page 12: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

12 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 13: Berte og Iver - instruksar

13www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Klikk på lysbrytaren for å slå av og på lampen.2. Hald musepeikaren over veggplanta for å spele

av ein animasjon (ei åme som tittar fram).3. Klikk på blyanten for å teikne på arket på

bordet. Klikk på viskelæret for å viske ut det du har teikna.

4. Teikne eller viske på arket ved å klikke og dra med musa.

5. Dobbeltklikk på øvste høgre hjørne av papiret (papirbretten) for å viske ut alt (nytt ark).

6. Klikk på fargeblyantane for å opne eit nytt vindauge med eit teikneark og fleire fargar til å teikne med. Klikk på knappen på tven for å slå av og på tven. Klikk på dei ulike knappane på fjernkontrollen for å velje kanal (kva film som skal spelast av).

7. Klikk på døra/skiltet for å gå til leikerommet. Klikk på opp- og ned-pilene for å justere ut-snittet (kva du ser av rommet). Klikk på dei fire pilene for å gå i fullskjerm-vising (klikk

igjen, eller på ESC-knappen på tastaturet, for å gå ut av fullskjermvising).

8. Medan ein film vert spelt av på tven, kan du klikke på tv-skjermen for å opne den aktuelle filmen i større versjon m/filmkontrollar (opnar seg i eit nytt vindauge).

Stove

Page 14: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

14 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 15: Berte og Iver - instruksar

15www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Klikk for å velje ein farge (aktiv farge vert markert med raud ramme og ein prikk).

2. Du kan klikke inn i tekstboksene, viske ut det som står der og deretter freiste å skrive inn namnet på fargane sjølv.

3. Klikk for å velje storleik på teikneverktyet (ak-tiv storleik vert markert med raud ramme).

4. Klikk på BLANKT ARK for å viske ut alt på teiknearket. Klikk på SKRIV UT for å ta ei utskrift av teikninga di.

5. Klikk og dra med musa for å teikne i teikne-området.

Stove - teikneark

Page 16: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

16 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 17: Berte og Iver - instruksar

17www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Klikk for å opne teikneserien Kveldssong for deg og meg. Klikk for å opne ein rebus.

2. Klikk for å opne ein aktivitet med papirduk-ker av Berte og Iver som du kan kle på. Klikk for å opne eit teikneseriehefte om Berte og Iver (PDF). Klikk for å opne ein aktivitet med dyregåter.

3. Klikk og dra merkelappane oppå riktig dyr. Når du klikkar på merkelappane så vert namnet på lappen lest opp.

4. Stave TOG ved å klikke og dra bokstavane, og plassere dei i riktig rekkefølgje oppå togvogna. Gjer du det riktig, så startar toget.

5. Klikk for å starte aktiviteten pinneleik. Klikk for å starte aktiviteten minneleik. Klikk for å starte aktiviteten puslespel. Klikk for å lokke fram tunkatten Lurivar. Klikk for å opne aktiviteten blomebok.

6. Klikk på dei fire pilene for å gå i fullskjerm-vising (klikk igjen, eller på ESC-knappen

på tastaturet, for å gå ut av fullskjermvising). Klikk på opp- og ned-pilene for å justere ut-snittet (kva du ser av rommet). Klikk på skiltet for å gå til kjøkenet. Klikk på biletet av Flekk-monsteret for å gå til filmrommet.

7. Klikk på det store biletet på veggen for å opne aktiviteten bokstavspel.

8. Klikk på bokstavane til høgre på det store biletet på veggen for å få fram ulike ord og teikningar.

9. Klikk på stigen eller planetane/stjernene for å gå til observatoriet.

10. Hald musepeikaren over Jakob og Neikob for å få dei til å seie JA og NEI. Hald muse-peikaren over biletet av Berte og Iver for å få dei til å vinke.

Leikerom

Page 18: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

18 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 19: Berte og Iver - instruksar

19www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Set saman to og to bilete frå høgresida ved å klikke og dra dei på plass i dei to øvste rutene på venstresida. Ved feil kombinasjon dett bileta attende på plass på høgresida.

2. Når du får riktig kombinasjon, klikk kvar som helst i blomeboka for å nullstille.

3. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området får å gå attende til rommet.

Leikerom - blomebok

Page 20: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

20 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 21: Berte og Iver - instruksar

21www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Klikk og dra mynten for å skravere vekk det grå feltet på høgresida, og såleis avsløre fasiten på gåta.

2. Klikk på den brune pila for å gå vidare til nes-te dyregåte.

3. Klikk på fasiten/det grå feltet for å få opplest svaret på gåta.

4. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området får å gå attende til rommet.

Leikerom - dyregåter

Page 22: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

22 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 23: Berte og Iver - instruksar

23www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Snu to og to kort ved å klikke på dei. Dersom du snur to like kort, så forsvinn dei. Målet er å fjerne alle.

2. Hald musepeikaren over namna for å sjå bilete av den aktuelle karakteren.

3. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området får å gå attende til rommet.

Leikerom - minneleik

Page 24: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

24 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 25: Berte og Iver - instruksar

25www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Tre dei farga ringane i riktig rekkefølgje ned på pinnen, ved å klikke og dra. Den største ringen fyrst, den minste til sist. Du får opp fargehint ved å bevege musepeikaren over pinnen.

2. Når du har klart det, klikk på pinnen med rin-gane for å starte på nytt.

3. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området får å gå attende til rommet.

Leikerom - pinneleik

Page 26: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

26 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 27: Berte og Iver - instruksar

27www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Klikk og dra puslespelbitane på plass i det grå feltet oppe til høgre. Bitane vil falle på plass om du treff nært nok - viss ikkje dett dei tilbake.

2. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området får å gå attende til rommet.

Leikerom - puslespel

Page 28: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

28 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 29: Berte og Iver - instruksar

29www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Klikk på dei ulike teikningane for å få lest opp namnet på objektet. Skriv inn løysinga på rebusane i dei kvite tekstfelta, og trykk Enter-tasten på tastaturet. Klikk på responsen nedanfor tekstfelta for å få opplest løysings-ordet.

2. Klikk på REBUS-overskrifta i toppen for å nullstille alle tekstfelta.

3. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området får å gå attende til rommet.

Leikerom - rebus

Page 30: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

30 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 31: Berte og Iver - instruksar

31www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Klikk på ei teikning for å plassere den i bilet-ramma.

2. Klikk deretter på riktig bokstav til høgre i biletet (den vokalen som må plasserast i midten for å beskrive den aktuelle teikninga).

3. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området får å gå attende til rommet.

Leikerom - bokstavspel

Page 32: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

32 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 33: Berte og Iver - instruksar

33www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Klikk på den brune pila for å bla vidare framover i teikneserien.

2. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området får å gå attende til rommet.

Leikerom - teikneserie

Page 34: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

34 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 35: Berte og Iver - instruksar

35www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Klikk på eit hovudplagg for å plassere det på hovudet til Berte/Iver.

2. Klikk og dra klesplagga på plass over Berte/Iver.

3. For å kunne dra på plass eit nytt klesplagg, så må du fyrst klikke vekk eksisterande plagg.

4. Klikk på MEIR KLEDE for å opne eit nytt vindauge med fleire hovud- og klesplagg.

5. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området får å gå attende til rommet.

Leikerom - papirdukker (1)

Page 36: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

36 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 37: Berte og Iver - instruksar

37www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Klikk på dei ulike hovud- og klesplagga for å plassere dei på Berte/Iver.

Leikerom - papirdukker (2)

Page 38: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

38 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 39: Berte og Iver - instruksar

39www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Klikk på skjermen til venstre for å opne aktivi-teten RIM.

2. Klikk på luka/stigen for å gå til leikerommet.3. Klikk på dei fire pilene for å gå i fullskjerm-

vising (klikk igjen, eller på ESC-knappen på tastaturet, for å gå ut av fullskjermvising).

4. Klikk på skjermen til høgre for å sjå ein animert versjon av diktet Kva er regnet?

5. Klikk på teleskopet for å kike på stjernehim-melen.

6. Klikk på opp- og ned-pilene for å justere ut-snittet (kva du ser av rommet).

7. Klikk på skjermen i midten for å opne det sjølvstendige Flash-spelet Romkatten (opnar seg i eit nytt vindauge).

Observatorium

Page 40: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

40 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 41: Berte og Iver - instruksar

41www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Set saman to og to ord som rimar ved å klikke på dei.

2. Ved riktig kombinasjon vert det spelt av ein animasjon som illustrerer det aktuelle rimet. Klikk i filmvindauget for å starte på nytt/velje eit nytt rim.

3. Klikk kvar som helst utanfor det fokuserte området får å gå attende til rommet.

Observatorium - rim

Page 42: Berte og Iver - instruksar

Nynorsksenteret > Berte og Iver > Instruksar til nettsidene

42 www.nynorsksenteret.no/berteogiver

Page 43: Berte og Iver - instruksar

43www.nynorsksenteret.no/berteogiver

1. Teikn opp ulike stjerneteikn ved å klikke og dra frå stjerne til stjerne, i alfabetisk rekkefølgje.

Observatorium - stjerner

Page 44: Berte og Iver - instruksar

www.nynorsksenteret.no/berteogiver