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SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_NONE HELP_TEXT_NARRATOR_NONE = 0 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT = 1 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_GOOD_SPIRIT HELP_TEXT_NARRATOR_GOOD_SPIRIT = 2 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_EVIL_SPIRIT HELP_TEXT_NARRATOR_EVIL_SPIRIT = 3 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_WOMAN HELP_TEXT_NARRATOR_WOMAN = 4 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_MAN HELP_TEXT_NARRATOR_MAN = 5 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_OGRE HELP_TEXT_NARRATOR_OGRE = 6 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_KHAZAR HELP_TEXT_NARRATOR_KHAZAR = 7 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_LETHYS HELP_TEXT_NARRATOR_LETHYS = 8 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_NEMESIS HELP_TEXT_NARRATOR_NEMESIS = 9 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_BOY HELP_TEXT_NARRATOR_BOY = 10 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_BIG_VOICE HELP_TEXT_NARRATOR_BIG_VOICE = 11 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_TRAINER HELP_TEXT_NARRATOR_TRAINER = 12 SLONG HELP_TEXT_NARRATOR_LAST HELP_TEXT_NARRATOR_LAST = 13 SLONG HELP_TEXT_LAST HELP_TEXT_LAST = 6974 NUM_ENTRIES( HELP_TEXT_LAST ) ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_NONE", "Cadena de texto no vlida ") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET1_01", "Trabajo, trabajo, trabajo. Estoy harto.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET1_02", "Tendra que haberme metido a cura. Lo tienen ms fcil.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET1_03", "Sigo adelante por mi dios.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET1_04", "Llevo trajinando todo el da.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET1_05", "Menudo da he tenido!") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET1_06", "Deberan inventar mquinas que hicieran todo esto.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET1_07", "No es fcil ser un aldeano.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET1_08", "Me pregunto si participar en la segunda parte.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET1_09", "Ojal no tuviera que trabajar tanto.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET1_10", "Llevar y traer. Vaya vida!") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET2_01", "Ms vale que vaya al cielo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET2_02", "Ojal me pasara algo emocionante.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET2_03",

"Dios mo, si me ests escuchando: te adoro.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET2_04", "Odio a mi vecino.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET2_05", "Maana tengo que levantarme y volver a hacerlo todo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET2_06", "Dame un respiro.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET2_07", "Esto de la vuelta a la naturaleza es una lata.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET2_08", "Pasar por una audicin para esto. Te lo puedes creer?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET2_09", "Estoy harto de trabajar as. Lo voy a dejar.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET2_10", "Djame en paz.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET3_01", "Me parece que me estn observando.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET3_02", "Qu raro. Me siento observado.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET3_03", "Ta Gertrudis? Eres t? Golpea una vez si es que s. ") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET3_04", "Estoy deseando llegar a casa y poner los pies en alto.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET3_05", "Yo para ser feliz quiero un camin") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET3_06", "Estoy empezando a dudar de los poderes del todopoderoso.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET3_07", "El Pueblo va a estar genial cuando lo terminemos.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET3_08", "Por qu te metes conmigo?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET3_09", "S, s, chale un buen vistazo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET3_10", "No voy a ser siempre un aldeano, sabes?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET4_01", "No tienes nada mejor que hacer?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET4_02", "Por favor, no me hagas dao.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET4_03", "Podra haber sido alguien. Podra haber salido en el Dungeon Keeper.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET4_04", "Por qu no me ayudas un poco con las faenas?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET4_05", "La vida en el pueblo es asquerosa.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET4_06", "Vete a fastidiar al tonto del pueblo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET4_07", "No ves que estoy trabajando? Vuelve en otro momento.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET4_08", "Poder para el pueblo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET4_09", "Trabajadores del mundo, unos.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET4_10", "Sabes? El tajo a destajo es bien divertido.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET5_01", "No tienes lugares en los que estar?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET5_02", "Si eres un dios, convirteme en ngel.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET5_03",

"Deja de seguirme.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET5_04", "Cmo puedo estar seguro de que no me ests espiando?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET5_05", "Deja de seguirme o llamar a, eh, a mi familia.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET5_06", "As es como te diviertes?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET5_07", "Buenos y detallados grficos, verdad?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET5_08", "Vete a hacer algo til, como yo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET5_09", "Es una pena que no tengas nada mejor que hacer.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET5_10", "Malgasta tu tiempo, pero no el mo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET6_01", "To, de verdad que me encantara ser un dios como t.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET6_02", "Puedes convertir a mi hermana en un tritn?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET6_03", "Sabas que Ser dicho al revs es res?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET6_04", "Puede que sea un personaje insignificante, pero tengo mi corazoncito.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET6_05", "Te echo una carrera hasta la cima de la montaa.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET6_06", "Estoy empezando a dejar de creer en ti.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET6_07", "Basta ya. Me ests causando una crisis de madurez.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET6_08", "Ve a castigar a malhechores o algo por el estilo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET6_09", "No deberas echarle un vistazo a tu Criatura?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET6_10", "Puedes meterme en otro juego?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET7_01", "Vamos a cambiarnos. Yo ser un dios y t un estpido siervo durante un rato.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET7_02", "Mi representante me dijo que sera de tontos aceptar este papel.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET7_03", "Ser uno de tus sbditos no es nada divertido, sabes?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET7_04", "Te has acordado de guardar la partida?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET7_05", "Psst. Quieres comprar madera?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET7_06", "Venga. Empieza a actuar como un dios de una vez.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET7_07", "Nos pueden poner una mquina de bebidas?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET7_08", "Cunto falta?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET7_09", "Desde aqu se ve mi casa.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET7_10", "Se puede saber qu ests mirando?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET8_01", "Por favor, no me mires: me pongo rojo enseguida.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET8_02", "Deja de ser tan entrometido. Uy. Lo siento, Alteza.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET8_03",

"Llevar y traer. Vaya vida!") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET8_04", "No soy ms que un esclavo asalariado. Y ya est.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET8_05", "Mi mujer no me comprende.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET8_06", "Te importa? Es que voy caminando!") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET8_07", "Tenemos que salir de este lugar.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET8_08", "Vete a tirar Bolas de fuego.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET8_09", "No me mires. No soy importante.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET8_10", "Tienes mucho tiempo para disfrutar, verdad?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET9_01", "Ojal se den prisa en inventar Internet.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET9_02", "Querido Pap Noel: Me pido un coche por Navidad.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET9_03", "Sienta bien salir de casa de vez en cuando.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET9_04", "Qu da tan agradable. Gracias por esto.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET9_05", "Has provocado t este tiempo?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET9_06", "Deja de ser tan horripilante, vale?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET9_07", "Sigue a alguien menos ocupado.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET9_08", "No tengo tiempo para charlar.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET9_09", "Me miras a m?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET9_10", "Voy a ser una estrella.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET10_01", "Se comportan todos los dioses de la misma forma rara que t?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET10_02", "Eres una deidad extraa, to.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET10_03", "Qu, te gustan tus poderes divinos, no?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET10_04", "Si fuera un dios, tambin estara usando el zoom todo el da.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET10_05", "Si he de serte sincero, me ests sacando de quicio.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET10_06", "Prate.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET10_07", "Pirdete, espiritualidad sagrada.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET10_08", "No podemos seguir quedando as.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET10_09", "Vete. La gente se pondr a rumorear.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET10_10", "Oye. Qu pasa?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET11_01", "Ves algo que te guste?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET11_02", "Quieres una foto?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET11_03",

"Deja de mirarme como a una presa.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET11_04", "Conozco personalmente a Peter Molyneux.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET11_05", "Estoy deseando que acabe el da.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET11_06", "Se supone que esto es una seal, oh fuente de sabidura?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET11_07", "Intentas decirme algo?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET11_08", "No leo la mente, sabes?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET11_09", "Vete a molestar a mi primo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET11_10", "No tengo nada que decirte.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET12_01", "Me ests examinando?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET12_02", "Puedes dejarme en paz, sabes?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET12_03", "Por favor, no me hagas dao. No he hecho nada.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET12_04", "Venga. Hazme un arco iris.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET12_05", "Basta. Me ests asustando.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET12_06", "Lrgate, estpido ser sagrado.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET12_07", "Me encanta que me mires as.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET12_08", "Djame seguir con mi trabajo, por favor.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET12_09", "Perdona, has dicho algo?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET12_10", "No te oigo. Tengo la cadena puesta.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET13_01", "Vete a provocar una plaga o una inundacin o algo as.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET13_02", "Uy! Casi tropiezo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET13_03", "Alguna vez deberas ponerte en mi lugar.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET13_04", "Te apuesto lo que quieras a que no me alcanzas.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET13_05", "No te pases de divino conmigo, colega.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET13_06", "Crees que eres todo eso, no?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET13_07", "T y yo. Aqu y ahora.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET13_08", "Crees que tenemos que batir un rcord o algo as?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET13_09", "Shhh. Estoy calculando pi.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET13_10", "Te queda un montn de espacio en el disco duro. Me entiendes?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET14_01", "No me has visto, vale?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET14_02", "No te basta con el trabajo normal, verdad?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET14_03",

"Bueno, alguien tiene que hacer el trabajo sucio.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET14_04", "Pon la tetera. Estoy seco.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET14_05", "Era esto o trabajar en la hamburguesera.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET14_06", "Llmame. Ahora ando un poco liado.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET14_07", "Solicitamos una opinin sobre nuestro futuro.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET14_08", "Un da dejaremos de creer en ti, deidad.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET14_09", "Todo iba fenomenal antes de que llegaras.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET14_10", "Djame decirte algo: gracias por ser t.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET15_01", "Has conocido a mi hermana? Eh? eh?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET15_02", "Supongo que no llevars cambio, no?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET15_03", "Ya no quiero ser campesino.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET15_04", "Sabes, yo tambin podra ser un dios bastante bueno.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET15_05", "Cmo te convertiste en dios? No vot por ti.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET15_06", "Est bien. Eres una deidad suprema.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET15_07", "Has derramado mi aguamiel?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET15_08", "Poder para el pueblo, to.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET15_09", "Lo siento, pero no creo en Milagros.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET15_10", "Si alguna vez necesitas un ayudante...") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET16_01", "Me consigues una carretilla?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET16_02", "Lo nico que hacemos es comer y dormir y cantar.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET16_03", "Ya es hora de un Milagro, no?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET16_04", "Eres un dios increble, sabes?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET16_05", "Te agradezco la atencin.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET16_06", "Ahora que lo pienso, al principio no crea en ti.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET16_07", "Eres la bomba, Alteza.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET16_08", "Tienen cuentas bancarias los dioses?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET16_09", "Djame seguir con la faena.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET16_10", "Puedes mirar: pero no te metas.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET17_01", "Sal de mi camino. Tengo una misin de, eh, tuya.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET17_02", "No te atrevas a meterte conmigo, to.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET17_03",

"Como dije: trabajo, trabajo y ms trabajo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET17_04", "Te crees muy guay, no?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET17_05", "Eres modesto. Me gusta eso en un dios.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET17_06", "Puedo salir pronto esta tarde?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET17_07", "Lo siento, llego tarde a la cita con el dentista.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET17_08", "Vete a tirar el ganado por ah, si ests aburrido.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET17_09", "Podras tirarle un rayo a mi suegra?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET17_10", "Veo que tienes algo de tiempo libre.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET18_01", "Ven a echarme una mano con la faena.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET18_02", "Vete. No ves que estoy trabajando?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET18_03", "Vaya. Eres ms largo que un da sin pan, no?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET18_04", "Tengo que confesarte mis pecados o algo as?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET18_05", "Pedimos pastel y buenos vinos.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET18_06", "Un da este Pueblo se convertir en una ciudad.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET18_07", "Te gusta nuestra tribu?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET18_08", "Enhorabuena por ser un dios, amigo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET18_09", "Puedes convertirme en jefe de la tribu, por favor?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET18_10", "Ahora estoy ocupado. Enseguida te atiendo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET19_01", "Hombre, me alegro de verte.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET19_02", "Me apetece encontrarme contigo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET19_03", "Bueno, y hay cielo e infierno?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET19_04", "Tengo una lista de preguntas para ti, todopoderoso.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET19_05", "De qu va todo, eh, todopoderoso?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET19_06", "Entonces, me cuentas el significado de la vida?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET19_07", "Me encantara charlar, pero llevo prisa.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET19_08", "Mustrame la luz, fuente de sabidura.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET19_09", "Ensame el camino de la verdadera fe.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET19_10", "Estoy en el camino de la ilustracin?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET20_01", "Otro da, otro dlar.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET20_02", "Eh, Divinidad. Te has levantado temprano.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET20_03",

"Llevas ah toda la noche?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET20_04", "Me puedo tomar el da libre?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET20_05", "Otro da en el Paraso.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET20_06", "No te acerques demasiado: aliento maanero.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET20_07", "Hola. No pensaba verte.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET20_08", "Perdona. No estoy en mi mejor momento.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET20_09", "Qu es esto? Patrulla de barrio?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_MALE_BANTER_SET20_10", "Buenos das!") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET1_01" , "Mejor que no me sigas.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET1_02" , "Cmo va la partida?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET1_03" , "No miras as a las otras aldeanas.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET1_04" , "Llevo trajinando todo el da.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET1_05" , "Todo esto, y tambin tenemos que tener hijos.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET1_06" , "Ahora que lo pienso, podramos haber tenido un dios como Leonardo di Caprio.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET1_07" , "Hola. Me invitas a beber algo?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET1_08" , "Me pregunto si participar en la segunda parte...") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET1_09" , "Ojal no tuviera que trabajar tan duro.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET1_10" , "Sueles perseguir a las mujeres?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET2_01" , "Seguro que con esto me gano el cielo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET2_02" , "Estoy ocupada. T no, ya lo veo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET2_03" , "En este momento, Edn es como un gran folletn.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET2_04" , "Oh, mi Seor. Me he dejado la plancha encendida.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET2_05" , "Maana tendr que levantarme y volver a hacerlo todo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET2_06" , "Deja de leer mis pensamientos.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET2_07" , "Esto de volver a la naturaleza es una lata") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET2_08" , "Estoy escribiendo un diario. Y hablo de ti.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET2_09" , "Puedes recomendarme?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET2_10" , "Djame en paz.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET3_01" , "Te venero desde lo ms profundo del corazn.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET3_02" , "Qu raro. Me siento observada.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET3_03"

, "No me mires. Que hoy llevo unos pelos...") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET3_04" , "Estoy deseando llegar a casa y relajarme.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET3_05" , "Si crees que ser dios es duro, prueba a tener nios.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET3_06" , "Qu te parece mi transformacin?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET3_07" , "Black and White mola mogolln.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET3_08" , "Ahh, eres como un ngel de la guarda.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET3_09" , "S, s, chale un buen vistazo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET3_10" , "Voy a ser una estrella! Espera y vers!") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET4_01" , "Me hace grande el culo?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET4_02" , "Por favor, no me hagas dao.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET4_03" , "Podra haber sido alguien. Podra haber salido en el Dungeon Keeper.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET4_04" , "Por qu no me ayudas un poco con las faenas?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET4_05" , "La vida en el pueblo es asquerosa.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET4_06" , "Vete a fastidiar al tonto del pueblo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET4_07" , "No ves que estoy trabajando? Vuelve en otro momento.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET4_08" , "Poder para el pueblo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET4_09" , "Trabajadores del mundo, unos.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET4_10" , "Sabes? El tajo a destajo es bien divertido.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET5_01" , "No tienes lugares en los que estar?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET5_02" , "Si eres un dios, convirteme en ngel.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET5_03" , "Deja de seguirme.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET5_04" , "Cmo puedo estar segura de que no me ests espiando?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET5_05" , "Deja de seguirme o llamar a, eh, a mi familia.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET5_06" , "As es como te diviertes?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET5_07" , "Buenos y detallados grficos, verdad?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET5_08" , "Vete a hacer algo til, como yo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET5_09" , "Es una pena que no tengas nada mejor que hacer.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET5_10" , "Malgasta tu tiempo, pero no el mo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET6_01" , "To, de verdad que me encantara ser un dios como t.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET6_02" , "Puedes convertir a mi hermana en un tritn?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET6_03"

, "Sabas que Ser dicho al revs es res?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET6_04" , "Puede que sea un personaje insignificante, pero tengo mi corazoncito.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET6_05" , "Te echo una carrera hasta la cima de la montaa.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET6_06" , "Estoy dejando de creer en ti.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET6_07" , "Tres palabras. Terapia. Sustitutiva. Hormonal.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET6_08" , "Ve a castigar a malhechores o algo por el estilo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET6_09" , "No deberas echarle un vistazo a tu Criatura?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET6_10" , "Puedes meterme en otro juego?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET7_01" , "Vamos a cambiarnos. Yo ser una diosa y t un estpido siervo durante un rato.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET7_02" , "Mi representante me dijo que sera de tontos aceptar este papel.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET7_03" , "Ser una de tus sbditas no es nada divertido, sabes?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET7_04" , "Te has acordado de guardar la partida?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET7_05" , "Barra de labios. Eso es lo que le hace falta al juego.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET7_06" , "Venga. Empieza a actuar como un dios de una vez.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET7_07" , "Nos pueden poner una mquina de bebidas?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET7_08" , "Cunto falta?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET7_09" , "Desde aqu se ve mi casa.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET7_10" , "Se puede saber qu ests mirando?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET8_01" , "Por favor, no me mires: me pongo roja enseguida.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET8_02" , "Deja de ser tan entrometido. Uy. Lo siento, Alteza.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET8_03" , "Llevar y traer. Vaya vida!") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET8_04" , "No soy ms que una esclava asalariada. Y ya est.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET8_05" , "Mi marido no me comprende.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET8_06" , "Quedemos a comer algn da.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET8_07" , "He estado a dieta, fjate.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET8_08" , "Vete a tirar Bolas de fuego.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET8_09" , "No me mires. No soy importante.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET8_10" , "Tienes mucho tiempo para disfrutar, verdad?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET9_01" , "Ojal se den prisa en inventar Internet.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET9_02" , "Querido Pap Noel: Me pido un caballo por Navidad.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET9_03"

, "Sienta bien salir de casa de vez en cuando.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET9_04" , "Qu da tan agradable. Gracias por esto.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET9_05" , "Has provocado t este tiempo?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET9_06" , "Deja de ser tan horripilante, vale?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET9_07" , "Sigue a alguien menos ocupado.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET9_08" , "No tengo tiempo para charlar.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET9_09" , "Me miras a m?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET9_10" , "Voy a ser una estrella.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET10_01 ", "Se comportan todos los dioses de la misma forma rara que t?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET10_02 ", "Eres una divinidad extraa, to.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET10_03 ", "Qu, te gustan tus poderes divinos, no?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET10_04 ", "Si fuera una diosa, tambin estara usando el zoom todo el da.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET10_05 ", "Para serte sincera. Ahora me ests sacando de quicio.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET10_06 ", "Prate.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET10_07 ", "Pirdete, espiritualidad sagrada.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET10_08 ", "Tenemos que dejar de vernos as.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET10_09 ", "Vete. La gente se pondr a rumorear.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET10_10 ", "Oye. Qu pasa?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET11_01 ", "Ves algo que te guste?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET11_02 ", "Quieres una foto?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET11_03 ", "Deja de mirarme como a una presa.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET11_04 ", "Conozco personalmente a Peter Molyneux..") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET11_05 ", "Estoy deseando que acabe el da.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET11_06 ", "Lo que necesita el Edn es la liberacin femenina.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET11_07 ", "Intentas decirme algo?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET11_08 ", "No leo la mente, sabes?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET11_09 ", "Vete a molestar a mi prima.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET11_10 ", "No tengo nada que decirte.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET12_01 ", "Me ests examinando?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET12_02 ", "Puedes dejarme en paz, sabes?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET12_03

", "Por favor, no me hagas dao. No he hecho nada.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET12_04 ", "Venga. Hazme un arco iris.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET12_05 ", "Para. Me ests asustando.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET12_06 ", "Lrgate, estpido ser sagrado.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET12_07 ", "Me encanta que me mires as.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET12_08 ", "Djame seguir con mi trabajo, por favor.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET12_09 ", "Perdona, has dicho algo?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET12_10 ", "No te oigo. Llevo el walkman puesto.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET13_01 ", "Vete a provocar una plaga o una inundacin o algo as.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET13_02 ", "Jo! Casi tropiezo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET13_03 ", "Alguna vez deberas ponerte en mi lugar.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET13_04 ", "Te apuesto lo que quieras a que no me alcanzas.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET13_05 ", "Chocolate. Eso es lo que quieren las chicas.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET13_06 ", "Te crees que eres todo eso, verdad?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET13_07 ", "Qu hay de la paz mundial?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET13_08 ", "Las chicas al poder!") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET13_09 ", "Shhh. Estoy calculando pi.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET13_10 ", "Tienes un montn de espacio en el disco duro. Sabes lo que te digo?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET14_01 ", "No me has visto, vale?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET14_02 ", "No te basta con el trabajo normal, verdad?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET14_03 ", "Bueno, alguien tiene que hacer el trabajo sucio.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET14_04 ", "Ests intentando sonrojarme, verdad?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET14_05 ", "Era esto o trabajar en la hamburguesera.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET14_06 ", "Llmame. Ahora ando un poco liada.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET14_07 ", "Hay algn lmite profesional para las mujeres de esta tribu?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET14_08 ", "Un da dejaremos de creer en ti, todopoderoso.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET14_09 ", "Todo iba bien hasta que llegaste ") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET14_10 ", "Djame decirte algo: gracias por ser t.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET15_01 ", "Una amiga ma quiere salir contigo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET15_02 ", "Supongo que no llevars cambio, verdad?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET15_03

", "Ya no quiero ser campesina.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET15_04 ", "Sabes, yo tambin podra ser una diosa bastante buena.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET15_05 ", "Cmo te convertiste en dios? No vot por ti.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET15_06 ", "Est bien. Eres una divinidad suprema.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET15_07 ", "El trabajo de la mujer es interminable.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET15_08 ", "Te prevengo.Voy armada.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET15_09 ", "Lo siento, pero no creo en los Milagros.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET15_10 ", "Si alguna vez necesitas una ayudante...") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET16_01 ", "Por favor, inventa los espejos. Quiero echarme un vistazo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET16_02 ", "Lo nico que hacemos es comer y dormir y cantar.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET16_03 ", "Ya es hora de un Milagro, no?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET16_04 ", "Eres un dios increble, sabes?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET16_05 ", "Te agradezco la atencin.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET16_06 ", "Ahora que lo pienso, al principio no crea en ti.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET16_07 ", "Rezo por un corte de pelo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET16_08 ", "Tienen cuentas bancarias los dioses?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET16_09 ", "Djame seguir la faena.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET16_10 ", "Puedes mirar: pero no te metas.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET17_01 ", "Sal de mi camino. Tengo una misin de, eh, tuya.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET17_02 ", "No me interrumpas. Estoy haciendo mil cosas.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET17_03 ", "Como dije: trabajo, trabajo y ms trabajo.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET17_04 ", "Para serte sincera, no soy mala persona.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET17_05 ", "Eres modesto. Me gusta eso en un dios.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET17_06 ", "Puedo salir pronto esta tarde?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET17_07 ", "Por qu se supone que los dioses son hombres?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET17_08 ", "Vete a tirar el ganado por ah, si ests aburrido.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET17_09 ", "Podras tirarle un rayo a mi suegra?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET17_10 ", "Veo que tienes algo de tiempo libre.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET18_01 ", "Ven a echarme una mano con la faena.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET18_02 ", "Vete. No ves que estoy trabajando?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET18_03

", "Vaya. Eres ms largo que un da sin pan, no?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET18_04 ", "No tengo que confesarte mis pecados o algo as?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET18_05 ", "Por favor, deja de asustarnos tanto.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET18_06 ", "Podrs ser un dios, pero deberas intentar tener nios.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET18_07 ", "Te gusta nuestra tribu?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET18_08 ", "Enhorabuena por ser un dios.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET18_09 ", "Puedes convertirme en jefa de la tribu, por favor?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET18_10 ", "Debes sentirte solo siendo un dios.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET19_01 ", "Oye. Me alegro de verte.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET19_02 ", "Es divertido golpearte.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET19_03 ", "Bueno, y hay cielo e infierno?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET19_04 ", "Tengo una lista de preguntas para ti, todopoderoso.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET19_05 ", "De qu va todo, eh, todopoderoso?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET19_06 ", "Entonces, me cuentas el significado de la vida?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET19_07 ", "Me encantara charlar, pero llevo prisa.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET19_08 ", "Mustrame la luz, oh, fuente de sabidura.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET19_09 ", "Ensame el camino de la verdadera fe.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET19_10 ", "Estoy en el camino de la ilustracin?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET20_01 ", "Hablando en serio, soy una buena persona?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET20_02 ", "Hoy llevo el pelo fatal.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET20_03 ", "Fulmina a mi ex con un rayo, vale?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET20_04 ", "Buenos das. Te importa traerme el desayuno a la cama?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET20_05 ", "Hoy es el primer da del resto de mi vida.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET20_06 ", "Caf. Necesito caf.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET20_07 ", "Qu hace un dios como t en un sitio como este?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET20_08 ", "He visto la luz.") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET20_09 ", "Puedo ser hoy un rayo de sol para ti?") ADD_TEXT( 0, HELP_TEXT_NARRATOR_NONE, "HELP_TEXT_VILLAGER_FEMALE_BANTER_SET20_10 ", "Oh, no! No me he maquillado!") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_01", "Tu Criatura est intentando impresionar a los Aldeanos porque te ha visto impres ionarlos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_02", "Tu Criatura est intentando impresionar a los Aldeanos porque ha visto a Aldeano

s a los que hace falta impresionar.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_03", "Tu Criatura se siente buena y generosa porque te ha visto ser bueno.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_04", "Tu Criatura se siente buena y benvola porque ha visto a alguien que necesita ay uda.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_05", "Tu Criatura se siente buena y generosa porque est feliz.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_06", "Tu Criatura se siente buena y benvola porque es de naturaleza generosa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_07", "Tu Criatura se siente rabiosa y destructiva despus de verte ser destructivo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_08", "Tu Criatura se siente rabiosa y destructiva porque ha visto algo que odia.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_09", "Tu Criatura se siente rabiosa y destructiva porque no est satisfecha.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_10", "Tu Criatura se siente rabiosa y destructiva porque est herida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_11", "Tu Criatura se siente rabiosa y destructiva porque est triste.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_12", "Tu Criatura se siente rabiosa y destructiva porque es de naturaleza agresiva." ) ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_13", "Tu Criatura se siente juguetona despus de verte ser juguetn.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_14", "Tu Criatura se siente juguetona despus de ver jugar a los Aldeanos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_15", "Tu Criatura se siente hambrienta porque su energa est baja.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_16", "Tu Criatura tiene hambre porque ha visto comer a los Aldeanos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_17", "Tu Criatura quiere comer algo porque est triste.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_18", "Tu Criatura tiene miedo porque no se ve nada.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_19", "Tu Criatura tiene miedo porque la han herido.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_20", "Tu Criatura tiene miedo despus de ver un Milagro.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_21", "Tu Criatura es curiosa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_22", "Tu Criatura necesita hacer caca.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_23", "Tu Criatura se siente cansada despus de esforzarse demasiado.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_24", "Tu Criatura ha decidido descansar porque es vaga.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_25", "Tu Criatura ha decidido descansar porque es de noche.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_26", "Tu Criatura se siente cansada porque est deprimida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_27", "Tu Criatura se siente cansada porque es dormilona por naturaleza.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_28", "Tu Criatura te ha percibido.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_29", "Tu Criatura quiere explorar.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_30", "Tu Criatura se siente enferma.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_31",

"Tu Criatura quiere construir su hogar.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_32", "Tu Criatura quiere traer cosas a casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_33", "Tu Criatura tiene sed.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_34", "Tu Criatura quiere curarse.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_35", "Tu Criatura quiere hacer amigos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_36", "Tu Criatura quiere hacer amigos porque es amistosa por naturaleza.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_37", "Tu Criatura quiere llamar la atencin porque se siente sola.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_38", "Tu Criatura quiere atraer tu atencin porque no te has relacionado con ella.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_39", "Tu Criatura quiere ensearte cmo se siente.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_40", "Tu Criatura quiere ensearte cmo se siente porque es comunicativa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_41", "Tu Criatura quiere entrar en calor.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_42", "Tu Criatura quiere enfriarse.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_43", "A tu Criatura le pica algo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_44", "Tu Criatura te tiene miedo!") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_45", "Tu Criatura necesita un descanso.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_46", "Tu Criatura te est obedeciendo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_47", "Tu Criatura est enferma.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_48", "Tu Criatura est obedeciendo a otra Criatura.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_49", "Tu Criatura est triste.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_50", "A tu Criatura no le gusta estar tan lejos de casa, as que vuelve.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_51", "Tu Criatura te est enseando lo que piensa de ti.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_52", "Tu Criatura est jugando con la Criatura.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_53", "Tu Criatura le est diciendo a otra Criatura lo que piensa de ella.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_54", "Tu Criatura est enseando a otra Criatura.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_55", "Tu Criatura est imitando a su dueo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_56", "Tu Criatura va a comerse algo raro.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_57", "Tu Criatura va a estar rondando por la casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_58", "Tu Criatura se siente un poco loca.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_59", "Tu Criatura echa de menos a su amigo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_60", "Tu Criatura quiere echar un vistazo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_SOURCE_61",

"Tu Criatura quiere robar algo!") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_01", "A partir de ahora tu Criatura impresionar ms a los Aldeanos, si te ve im presionndolos. ") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_02", "A partir de ahora tu Criatura impresionar a ms a los Aldeanos, si ve que lo necesitan.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_03", "A partir de ahora tu Criatura ser ms amable y benvola, si te ve ser bueno .") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_04", "A partir de ahora tu Criatura ser ms amable y generosa, si ve a gente qu e necesite ayuda.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_05", "A partir de ahora tu Criatura ser ms amable y benevolente, si se siente feliz.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_06", "A partir de ahora la bondad natural de tu Criatura se ver ms a menudo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_07", "A partir de ahora tu Criatura se enfadar ms, si te ve enfadarte.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_08", "A partir de ahora tu Criatura se enfadar ms, si ve a alguien que odie.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_09", "A partir de ahora tu Criatura se enfadar ms, si no est satisfecha.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_10", "A partir de ahora tu Criatura se enfadar ms, si est herida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_11", "A partir de ahora tu Criatura se enfadar ms, cuando est triste.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_12", "A partir de ahora la agresividad natural de tu Criatura le afectar ms.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_13", "A partir de ahora tu Criatura estar ms juguetona, si te ve ser juguetn.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_14", "A partir de ahora tu Criatura estar ms juguetona, si ve jugar a los Alde anos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_15", "A partir de ahora tu Criatura tendr ms hambre, cuando est baja de energa." ) ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_16", "A partir de ahora tu Criatura tendr ms hambre, cuando vea a otra gente c omer.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_17", "A partir de ahora tu Criatura tendr ms hambre, cuando est deprimida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_18", "A partir de ahora tu Criatura tendr ms miedo por la noche.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_19", "A partir de ahora tu Criatura tendr ms miedo, si est herida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_20", "A partir de ahora tu Criatura tendr ms miedo, si ve un Milagro.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_21", "A partir de ahora tu Criatura ser ms curiosa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_22", "A partir de ahora tu Criatura har ms caca.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_23", "A partir de ahora tu Criatura descansar ms cuando est agotada.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_24", "A partir de ahora tu Criatura descansar ms, cuando se sienta vaga.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_25", "A partir de ahora tu Criatura descansar ms por la noche.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU

RCE_26", "A partir de ahora tu Criatura descansar ms cuando est deprimida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_27", "A partir de ahora el carcter dormiln de tu Criatura influir mucho para qu e se sienta cansada.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_28", "A partir de ahora tu Criatura te prestar ms atencin.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_29", "A partir de ahora tu Criatura explorar ms.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_30", "A partir de ahora tu Criatura estar ms enferma.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_31", "A partir de ahora tu Criatura construir ms su casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_32", "A partir de ahora tu Criatura traer ms cosas a casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_33", "A partir de ahora tu Criatura beber ms cuando tenga sed.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_34", "A partir de ahora tu Criatura se curar ms cuando est herida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_35", "A partir de ahora tu Criatura estar ms interesada en hacer amigos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_36", "A partir de ahora la naturaleza amistosa de tu Criatura saldr ms a la lu z.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_37", "A partir de ahora tu Criatura intentar llamar ms tu atencin, cuando est so la.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_38", "A partir de ahora tu Criatura intentar llamar ms tu atencin, cuando no le hayas hecho mucho caso.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_39", "A partir de ahora tu Criatura te ensear ms cmo se siente.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_40", "A partir de ahora la capacidad comunicativa natural de tu Criatura sal dr ms a la luz.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_41", "A partir de ahora tu Criatura ser ms sensible al fro.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_42", "A partir de ahora tu Criatura ser ms sensible al calor.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_43", "A partir de ahora tu Criatura ser ms propensa a que le pique el cuerpo." ) ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_44", "A partir de ahora tu Criatura te tendr ms miedo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_45", "A partir de ahora tu Criatura descansar ms.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_46", "A partir de ahora tu Criatura te obedecer ms.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_47", "A partir de ahora tu Criatura se pondr ms enferma.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_48", "A partir de ahora tu Criatura obedecer ms a otras Criaturas.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_49", "A partir de ahora tu Criatura estar ms triste.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_50", "A partir de ahora tu Criatura ir a casa ms a menudo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_51", "A partir de ahora tu Criatura te dir lo que piensa de ti ms a menudo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_52", "A partir de ahora tu Criatura querr jugar ms contigo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU

RCE_53", "A partir de ahora tu Criatura le dir a otras Criaturas lo que piensa de ellas ms a menudo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_54", "A partir de ahora tu Criatura querr ensearle ms a otras Criaturas.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_55", "A partir de ahora tu Criatura querr imitarte ms.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_56", "A partir de ahora tu Criatura querr actuar de forma ms extraa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_57", "A partir de ahora tu Criatura querr rondar ms por la casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_58", "A partir de ahora tu Criatura se volver ms loca!") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_59", "A partir de ahora tu Criatura echar ms de menos a sus amigos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_60", "A partir de ahora tu Criatura querr echar ms vistazos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_SOU RCE_61", "A partir de ahora tu Criatura robar ms!") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_01", "A partir de ahora tu Criatura impresionar menos a los Aldeanos, si te v e impresionndolos. ") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_02", "A partir de ahora tu Criatura impresionar menos a los Aldeanos, si ve q ue lo necesitan.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_03", "A partir de ahora tu Criatura ser menos amable, si te ve ser bueno.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_04", "A partir de ahora tu Criatura ser menos amable, si ve a gente que neces ite ayuda.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_05", "A partir de ahora tu Criatura ser menos amable, si se siente feliz.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_06", "A partir de ahora la bondad natural de tu Criatura ser lo de menos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_07", "A partir de ahora tu Criatura se enfadar menos, si te ve enfadarte.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_08", "A partir de ahora tu Criatura se enfadar menos, si ve a alguien que odi e.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_09", "A partir de ahora tu Criatura se enfadar menos, si no est satisfecha.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_10", "A partir de ahora tu Criatura se enfadar menos, si est herida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_11", "A partir de ahora tu Criatura se enfadar menos, cuando est deprimida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_12", "A partir de ahora la agresividad natural de tu Criatura se dejar ver me nos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_13", "A partir de ahora tu Criatura estar menos juguetona, si te ve ser jugue tn.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_14", "A partir de ahora tu Criatura estar menos juguetona, si ve jugar a los Aldeanos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_15", "A partir de ahora tu Criatura tendr menos hambre, cuando est baja de ene rga.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_16", "A partir de ahora tu Criatura tendr menos hambre, cuando vea a otra gen te comer.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU

RCE_17", "A partir de ahora tu Criatura tendr menos hambre, cuando est deprimida." ) ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_18", "A partir de ahora tu Criatura tendr menos miedo por la noche.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_19", "A partir de ahora tu Criatura tendr menos miedo, si est herida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_20", "A partir de ahora tu Criatura tendr menos miedo, si ve Milagros.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_21", "A partir de ahora tu Criatura ser menos curiosa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_22", "A partir de ahora tu Criatura har menos caca.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_23", "A partir de ahora tu Criatura descansar menos cuando est agotada.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_24", "A partir de ahora tu Criatura descansar menos, cuando se sienta vaga.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_25", "A partir de ahora tu Criatura descansar menos por la noche.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_26", "A partir de ahora tu Criatura descansar menos cuando est deprimida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_27", "A partir de ahora el carcter dormiln de tu Criatura influir poco para que se sienta cansada.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_28", "A partir de ahora tu Criatura te prestar menos atencin.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_29", "A partir de ahora tu Criatura explorar menos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_30", "A partir de ahora tu Criatura estar menos enferma.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_31", "A partir de ahora tu Criatura construir menos su casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_32", "A partir de ahora tu Criatura traer ms cosas a casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_33", "A partir de ahora tu Criatura beber ms cuando tenga sed.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_34", "A partir de ahora tu Criatura se curar menos cuando est herida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_35", "A partir de ahora tu Criatura estar menos interesada en hacer amigos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_36", "A partir de ahora la naturaleza amistosa de tu Criatura no ser un facto r importante.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_37", "A partir de ahora tu Criatura intentar llamar menos tu atencin, cuando e st sola.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_38", "A partir de ahora tu Criatura intentar llamar menos tu atencin, cuando n o le hayas hecho mucho caso.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_39", "A partir de ahora tu Criatura te ensear menos cmo se siente.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_40", "A partir de ahora la capacidad comunicativa natural de tu Criatura sal dr menos a la luz.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_41", "A partir de ahora tu Criatura ser menos sensible al fro.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_42", "A partir de ahora tu Criatura ser menos sensible al calor.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_43", "A partir de ahora a tu Criatura le picar menos el cuerpo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU

RCE_44", "A partir de ahora tu Criatura te tendr menos miedo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_45", "A partir de ahora tu Criatura descansar menos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_46", "A partir de ahora tu Criatura te obedecer menos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_47", "A partir de ahora tu Criatura se pondr menos enferma.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_48", "A partir de ahora tu Criatura obedecer menos a otras Criaturas.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_49", "A partir de ahora tu Criatura estar menos triste.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_50", "A partir de ahora tu Criatura no ir a casa tan a menudo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_51", "A partir de ahora tu Criatura no te dir lo que piensa de ti tan a menud o.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_52", "A partir de ahora tu Criatura querr jugar menos contigo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_53", "A partir de ahora tu Criatura no les dir a otras Criaturas lo que piens a de ellas tan a menudo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_54", "A partir de ahora tu Criatura querr ensearle menos a otras Criaturas.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_55", "A partir de ahora tu Criatura querr imitarte menos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_56", "A partir de ahora tu Criatura no querr comer tantas setas.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_57", "A partir de ahora tu Criatura querr rondar menos por la casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_58", "A partir de ahora tu Criatura no estar tan loca.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_59", "A partir de ahora tu Criatura no echar tanto de menos a su amigo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_60", "A partir de ahora tu Criatura no querr echar tantos vistazos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_DECREASE_SOU RCE_61", "A partir de ahora tu Criatura no querr robar tanto!") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_01", "Quiero impresionar a alguien.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_02", "Me siento compasivo") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_03", "Estoy enfadado.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_04", "Tengo ganas de jugar.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_05", "Tengo hambre.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_06", "Tengo miedo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_07", "Siento curiosidad.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_08", "Tengo que hacer caca.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_09", "Estoy cansado.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_10", "Te estoy tomando el pelo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_11", "Quiero explorar.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS

T_PERSON_12", "Necesito vomitar.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_13", "Voy a construir una casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_14", "Voy a llevarme algo a casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_15", "Tengo sed.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_16", "Estoy herido.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_17", "Tengo ganas de hacer amigos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_18", "Estoy intentando llamar tu atencin.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_19", "Estoy intentando mostrarte cmo me siento.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_20", "Intento entrar en calor.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_21", "Intento enfriarme.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_22", "Siento picores.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_23", "Te tengo miedo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_24", "No tengo mucho que hacer as que me siento un rato.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_25", "Estoy obedeciendo tu orden.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_26", "Estoy enfermo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_27", "Sigo las rdenes de otra Criatura.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_28", "Estoy deprimido.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_29", "Me voy a quedar cerca de casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_30", "Te estoy enseando justo lo que pienso de ti.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_31", "Estoy jugando contigo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_32", "Le estoy contando a otra Criatura lo que pienso de ella.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_33", "Le estoy enseando algo a una Criatura.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_34", "Estoy haciendo lo que pienso que te gustara que hiciera.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_35", "Estoy intentando comer setas.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_36", "Quiero vaguear en casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_37", "Me siento un poco loco.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_38", "Echo tanto de menos a mi amigo!") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_39", "Quiero echar un vistazo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_FIRS T_PERSON_40", "Quiero robar algo!") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_01", "Tu Criatura quiere impresionar a alguien.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_02",

"Tu Criatura quiere ser buena y generosa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_03", "Tu Criatura est enfadada.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_04", "Tu Criatura tiene ganas de jugar.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_05", "Tu Criatura tiene hambre. Consguele algo de comer.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_06", "Tu Criatura tiene miedo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_07", "Tu Criatura siente curiosidad.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_08", "Tu Criatura necesita hacer caca.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_09", "Tu Criatura est cansada.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_10", "Tu Criatura quiere tomarte el pelo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_11", "Tu Criatura se siente incansable: quiere explorar.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_12", "Tu Criatura necesita vomitar.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_13", "Tu Criatura quiere construirse una casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_14", "Tu Criatura quiere traer algo a casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_15", "Tu Criatura tiene sed.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_16", "Tu Criatura est herida y necesita curarse.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_17", "Tu Criatura quiere hacer amigos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_18", "Tu Criatura intenta llamar tu atencin.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_19", "Tu Criatura intenta mostrarte cmo se siente.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_20", "Tu Criatura intenta entrar en calor.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_21", "Tu Criatura intenta enfriarse.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_22", "Tu Criatura siente picores.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_23", "Tu Criatura te tiene miedo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_24", "Tu Criatura no tiene mucho que hacer as que se ha sentado.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_25", "Tu Criatura est obedeciendo tu orden.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_26", "Tu Criatura est enferma.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_27", "Tu Criatura est obedeciendo a otra Criatura.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_28", "Tu Criatura est triste y amargada.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_29", "Tu Criatura quiere quedarse cerca de su casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_30", "Tu Criatura te est mostrando lo que piensa de ti.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_31", "Tu Criatura est jugando contigo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_32",

"Tu Criatura quiere decirle a otra Criatura lo que piensa de ella.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_33", "Tu Criatura est enseando a otra Criatura.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_34", "Tu Criatura est intentando imitarte.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_35", "Tu Criatura va a comerse las setas raras.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_36", "Tu Criatura quiere vaguear en casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_37", "Tu Criatura se siente un poco rara.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_38", "Tu Criatura echa de menos a su amigo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_39", "Tu Criatura quiere echar un vistazo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_CURRENT_DESIRE_40", "Tu Criatura quiere robar algo!") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_01", "A partir de ahora tu Criatura estar ms interesada en impresionar a la ge nte.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_02", "A partir de ahora tu Criatura ser ms amable y generosa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_03", "Tu Criatura ha aprendido a enfadarse ms y ser ms destructiva.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_04", "A partir de ahora tu Criatura estar ms juguetona.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_05", "A partir de ahora tu Criatura tendr ms hambre.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_06", "A partir de ahora tu Criatura tendr ms miedo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_07", "Tu Criatura ha aprendido a ser ms curiosa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_08", "Tu Criatura ha aprendido a hacer caca ms a menudo.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_09", "A partir de ahora tu Criatura estar ms cansada.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_10", "A partir de ahora tu Criatura te prestar ms atencin.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_11", "Tu Criatura ha aprendido a explorar ms.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_12", "Tu Criatura ha aprendido a vomitar ms.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_13", "Ahora tu Criatura tendr ms disposicin para construir su casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_14", "Ahora tu Criatura traer ms cosas a casa.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_15", "A partir de ahora tu Criatura beber con ms frecuencia.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_16", "Tu Criatura ha aprendido a curarse cuando est herida.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_17", "A partir de ahora tu Criatura har ms amigos.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCREASE_DES IRE_18", "Tu Criatura ha aprendido a intentar llamar tu atencin.") ADD_TEXT( 1, HELP_TEXT_NARRATOR_DEFAULT, "HELP_TEXT_CREATURE_LESSON_INCRE