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Fundamentos técnicos de internet
ÍNDICE1.HTML2.Navegadores3.Servidores4.HTTP5.URL6.IP7.DNS8.TCP9.Routers
Alejandro Minguez de Cádiz 2ºAD
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Es un lenguaje de programación usado para hacer páginas web que contienen documentos con imágenes, vídeos, animaciones…que son escritos en HTML.
1.HTML
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Para leer o visualizar correctamente las páginas web necesitamos un programa que sea capaz de interpretar el lenguaje HTML. Estos programas son los navegadores como Internet Explorer, Google Chrome y Mozilla Firefox.
2.Navegadores
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Cuando navegamos por Internet, podemos abrir y consultar infinidad de páginas web, pero ¿dónde están almacenadas todas estas páginas web? Todos los documentos están almacenados en los servidores, que son unos potentes equipos conectados siempre a Internet.
3.Servidores
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El protocolo HTTP (hypertext transfer protocol, protocolo de transferencia de hipertexto) es el que utilizan los servidores para enviar y recibir documentos a través de Internet.
4.HTTP
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Una dirección URL (uniform resource locator) web que aparece cuando entramos a una página web. Un ejemplo de URL es el siguiente : hhttp://www.museoreinasofia.es.
5.URL
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La dirección IP es un código que identifica a cada ordenador o cada grupo de ordenadores de forma única. Mediante este código podemos identificar a nuestro ordenador y al ordenador servidor donde están las páginas web que queremos visualizar.
6.IP
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Una DNS (domain name system, sistema de nombres de dominio) es una base de datos que relaciona cada dirección URL en forma de texto con su dirección IP en forma de número, de modo que actúa como intermediario dándonos la dirección física del servidor donde está la información.
7.DNS
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El protocolo TCP (transmission control protocol, protocolo de control de transmisiones), que divide la información en paquetes y los envía por el camino más rápido, garantizando que los paquetes llegan correctamente.
8.TCP
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Los routers son equipos que ponen en contacto las distintas redes, de forma que, tras analizar los paquetes, los distribuye de la manera más eficiente, haciendo que la información llegue a su meta en el menor tiempo posible, por muy lejos que esté.
9.Routers