projektplan experimentelle gestaltung 2 ss 10 tu-wien gruppe 10 3.5.2010

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Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

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Page 1: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

Projektplan

Experimentelle Gestaltung 2SS 10 TU-Wien

Gruppe 10 3.5.2010

Page 2: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

Übersicht

- Projektbeschreibung/Technologien

- Projektstatus

- Präsentation Prototyp

- Testplan

Page 3: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

01 – Projektbeschreibung/Technologien

• Augmented Couch Surfing (ACS)

• Applikation für Mobiltelefon

• Fotografieren von Markern und Abruf

zugeordneter Nachrichten

• Marker in Wohnung des Hosts platziert

• Host erstellt Marker-Nachrichten über CS-Portal

Page 4: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

01 – Projektbeschreibung/Technologien

• Java ME (Java Platform, Micro Edition)

• QRCode (http://qrcode.sourceforge.jp)

• HSql

• Apache Tomcat

• Java Server Faces

Page 5: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

Übersicht

- Projektbeschreibung/Technologien

- Projektstatus

- Präsentation Prototyp

- Testplan

Page 6: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

02 – Projekstatus

Tätigkeit/Phase Kurzbeschreibung Termin

Anforderungsanalyse Intern 03.05.2010 abgeschl.

Entwurfsphase Erstellen einer Grundstruktur

20.05.2010 abgeschl.

Abziehen und Prototyp

31.05.2010 abgeschl.

Implementierungs- und Testphase

Erstellen der Applikation

16.06.2010

Feinschliff der Applikation

Erstellen von Bugfixes

22.06.2010

Projektabschluss Auslieferung 28.06.2010

Page 7: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

Übersicht

- Projektbeschreibung/Technologien

- Projektstatus

- Präsentation Prototyp

- Testplan

Page 8: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

03 – Präsentation Prototyp

• Erstellen eines neuen Markers

• Prototyp einer Webpage zum Erstellen

• Zuweisen einer Nachricht zu einem Marker

• Speichern und Ausdrucken

• Anbringen des Markers

Page 9: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

03 – Präsentation Prototyp

Page 10: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

03 – Präsentation Prototyp

Page 11: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

03 – Präsentation Prototyp

• Abfotografieren des Markers

• Erkennen des Abfotografierten Objekts

• Interpretation

• Verbindung zum Server

• Erkennen der codierten Nachricht

• Ausgabe der Nachricht

Page 12: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

03 – Präsentation Prototyp

Page 13: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

03 – Präsentation Prototyp

Page 14: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

Übersicht

- Projektbeschreibung/Technologien

- Projektstatus

- Präsentation Prototyp

- Testplan

Page 15: Projektplan Experimentelle Gestaltung 2 SS 10 TU-Wien Gruppe 10 3.5.2010

05 – Testplan

• Definieren verschiedener Testfälle

• Handyapplikation starten/installieren

• QR-Code fotografieren

• Nachrichten/Kommentare anzeigen & eintragen

• QR-Code registrieren, ändern, löschen