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AutoCAD Civil 3D 2013

DOCENTE: ING. ABEL PAZ TANTAQUISPE 2

INTRODUCCIÓN

AutoCAD Civil 3D permite realizar una amplia gama de tareas

relacionadas con la ingeniería civil, la topografía y el dibujo.

Con AutoCAD Civil 3D puede crear relaciones inteligentes

entre objetos de dibujo para que los cambios realizados en su

diseño se actualicen dinámicamente en todo el dibujo. A continuación se muestra una figura con todos los objetos

que dispone el AutoCAD Civil 3D y las relaciones existentes

entre ellos.

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AutoCAD Civil 3D 2013

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I.- INTERFAZ DE USUARIO EN AUTOCAD CIVIL 3D

En este aprendizaje examinará algunos de los componentes principales de la interfaz de usuario de

AutoCAD Civil 3D. La interfaz de usuario de AutoCAD Civil 3D mejora el entorno de AutoCAD estándar con

herramientas adicionales para crear y administrar información de diseño civil. Los elementos estándar de AutoCAD, como la línea de comandos y la cinta de opciones, funcionan de

la misma forma en AutoCAD Civil 3D que en AutoCAD. Para obtener más información, consulte el tema La interfaz de usuario de Civil 3D de la Ayuda de Auto

CAD Civil 3D. 1.1. EXPLORACIÓN DE LOS ELEMENTOS BÁSICOS DE LA INTERFAZ DE USUARIO

Menú de aplicación: Proporciona acceso a los comandos relacionados con archivos, como abrir, imprimir, exportar y publicar.

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Barra de Herramientas de Acceso Rápido: contiene los comandos más comunes. Haga clic en y, a continuación, en más comandos para añadir un número ilimitado de herramientas a la barra de herramientas de acceso rápido.

NOTA: También puede hacer clic con el botón derecho en una herramienta de la cinta de opciones

para enviarla a la barra de herramientas de acceso rápido. InfoCenter: permite buscar información a

través de palabras clave, mostrar el panel Centros ver actualizaciones del producto, mostrar el panel Favoritos para acceder a los temas guardados y a la Ayuda.

Cinta de opciones: Proporciona una ubicación única y compacta para los comandos que son pertinentes para la tarea actual. La cinta de opciones elimina la necesidad de mostrar varias barras de herramientas, por lo que la aplicación queda más organizada y se maximiza el espacio de dibujo. En la fila superior, haga clic en para sucesivamente minimizar la presentación de la cinta de opciones.

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AutoCAD 2012

1.2 DESCRIPCIÓN DEL ESPACIO DE TRABAJO

En AutoCAD Civil 3D

Los objetos son dinámicos y están basados en estilos, lo que simplifica la creación y edición de

objetos. Las barras de herramientas de composición agrupan las herramientas de creación y edición de

objetos. El Espacio de herramientas agrupa las tareas de gestión de objetos. Los menús contextuales, a los

que se puede acceder mediante un clic en el botón derecho en el Espacio de herramientas, ofrecen

un acceso rápido y sencillo a todos los comandos relevantes. Cuando se modifican los datos, los objetos se actualizan. Por ejemplo, si se modifica un punto, las

superficies relacionadas se modificarán automáticamente.

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MENÚ TOOLSPACE (MENÚ DE HERRAMIENTAS)

1) Para acceder al menú Tools pace vaya a Home, en la casilla Palettes haga

clic en Toolspace 2) En la cuadro de dialogo de Toolspace se muestra 3

menús a. Prospector: Aquí encontrara Toda información que

almacena el Civil3D, tale como: los puntos importados,

puntos creados, superficies creadas, ejes creados,

perfiles, los corridos, etc. b. Sentting: Aquí encontrara todas configuraciones y

estilos que se encuentran en el proyecto que está

realizando. c. Survey

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La barra Toolspace contiene toda la información de nuestro proyecto: puntos, superficies,

alineamientos, perfiles, corredores, secciones, plataformas, lotes, etc. Desde aquí se puede editar

y controlar las propiedades de todos los objetos. La barra Toolspace también contiene todas las configuraciones y estilos de objetos, contenidos en

una plantilla de dibujo (template) y desde aquí podemos editar éstos estilos, que principalmente

contienen: capas (layers), colores, estilos de texto, etiquetas, visualización, etc.

II.- PLANTILLAS Y CONFIGURACIONES 2.1.-CREAR UN ARCHIVO.

1) Inicie el programa Civil3D Metric, haciendo doble clic en el icono

2) Haga clic en Archivo/new (Ctrl+N)

3) Tomar como base una plantilla de dibujo (template), la cual contiene todas las configuraciones

personales para la elaboración y presentación de un proyecto. En caso de no contar con una plantilla

propia se recomienda utilizar la siguiente: Autodesk Civil 3D Metric By Style.dwt o acadiso.dwt y clic en

Open

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2.2.-CONFIGURACIÓN DE LOS OBJETOS DE AUTOCAD CIVIL 3D

La configuración de Objetos tipo Punto y de todos los demás objetos de la Ficha configuración

(Settings) tiene 3 niveles: 2.2.1.- NIVEL DE DIBUJO:

Es el nivel más superior de las configuraciones, ya que afecta directamente a los niveles de objeto y

comando. Este nivel se encuentra dividido en dos categorías: - Todo el dibujo (Drawing Wide) El cual incluye unidades de Huso (Zona geográfica), transfo rmación y

capas de objetos. - Ambiental, el cual puede afectar a una variedad de comportamientos del programa. Se puede

configurar a nivel de dibujo, pudiendo ser modificado a nivel de objeto o de comando.

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Por ejemplo: para todo el Dibujo

Como se puede apreciar en la figura anterior las fichas Units Zone, Trasnfomation, Objet Layers y

Abbreviations pertenecen a la categoría “todo el Dibujo” Drawing Wide. Esta última categoría mencionada contiene una variedad de propiedades que en su mayo r parte son

comunes a muchas de las propiedades configurables de objetos que pertenecen a la ficha Settings del

espacio de herramientas. Cualquier configuración realizada a este nivel puede afectar a todas las

demás configuraciones comunes que pueden tener los demás objetos.

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2.2.2- NIVEL DE OBJETO

El nivel de colección de objeto permite controlar todas las propiedades de los objetos en forma

individual, sobrescribiendo en todo caso a la configuración realizada a nivel ambiental de dibujo. Para acceder a este nivel de configuración usted deberá hacer clic derecho sobre cualquiera de los

objetos del árbol de la ficha Settings del espacio de herramientas y seleccionar la opción Edit Feature

Settings...

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3.- Nivel de Comando:

A este nivel se puede decir que cualquier orden (comando) puede ejercer su propia configuración para

un mismo objeto, para entender mejor esto realicemos un pequeño ejemplo, si desde la línea de

comandos tipeamos la orden CREATEPOINTS podrá visualizar la barra de herramientas de

composición llamada Create Points (Ver Figura) la cual contiene a su vez otros comandos que definen

la forma como cada uno de ellos realizara la creación de puntos. O también podemos entrar a la casilla:

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Y realizar las configuraciones en el cuadro:

Recuerde que todo objeto tiene propiedades configurables y métodos (o comandos), los cuales

determinan el comportamiento de cada objeto por separado.

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III.- PUNTOS EL OBJETO PUNTO

Los puntos son objetos de AutoCAD civil 3D que pueden ser visualizados en el dibujo y manipulados

gráficamente. La apariencia de los puntos es controlada usando las etiquetas de puntos y estilos de

puntos. Dando un vistazo a los estilos de puntos

Nosotros vamos a usar los estilos de puntos para controlar la apariencia de un símbolo de punto y una

etiqueta de un punto en el dibujo. Un punto puede directamente referenciar dos estilos:

Estilo del punto o marcador: el cual define el símbolo de punto que será mostrado en el dibujo.

Estilo de etiqueta de Punto: define como un punto es etiquetado en el dibujo.

Aunque un punto individual puede referenciar un estilo de punto y un estilo de etiquetas de puntos

siempre que esto sea posible, pero también se puede usar grupos de puntos para controlar la

visualización de símbolos de puntos y sus etiquetas que compartan las mismas características, esto lo

veremos más adelante. Civil 3D nos permite crear, importar o convertir puntos de las siguientes fuentes:

Crear puntos manualmente, sobre entidades (polilineas, curvas de nivel, alineamientos, etc.) o

con referencias topográficas (distancias, ángulos, rumbos, tangentes, perpendiculares, etc.)

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Importar archivos de puntos con la siguiente información: número de punto, coordenada X,

coordenada Y, altura y descripción, debiendo contener cuando menos los siguientes tres campos:

coordenada X, Y y Z. Convertir puntos de Autocad, Softdesk, XML.

3.1. -IMPORTACIÓN DE PUNTOS

a) En la paleta de Toolspace/Prospector haga clic derecho en points, luego clic en Create…

b) En la Barra de Create points clic en import points Aquí es necesario definir primero el formato que tiene el archivo a importar, donde:

P = número de punto, E = coordenada X, N = coordenada Y, Z = altura y D = descripción del punto.

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Posteriormente se elige el archivo a importar mediante la ventada de examinar y elegimos OK.

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También podemos crear un grupo de puntos, al que llamaremos “Todos los Puntos” ya que comparten

la misma característica. Clic en Add Points to point Group, inserte el nombre del grupo “puntos” y clic en ok

Clic en ok, si se puede apreciar los puntos presiones las teclas “ZE” y enter

3.2.-VISUALIZACIÓN DE PUNTOS.

Es importante tener un adecuado tamaño de texto de los puntos, para ello se configurara el tamaño

más apropiado para visualizar los puntos.

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a) Vaya en toolspace/prospector, luego vaya a points Gruops anti clic en puntos, seleccione

Properties… b) En la casilla de de Information en points style: (estilo de punto) elija PUNTO TIPICO y también en

Point label style (estilo de etiqueta de punto) elija point#-Elevation-description.

c) Clic en ok