0apuntes diseno grafico y direccion de arte en comunicacion audiovisua1 1

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Diseño gráfico y dirección de arte en comunicación audiovisual 3º de Comunicación Audiovisual Facultad de ciencias de la comunicación Universidad Autónoma de Barcelona (Teoría) Bibliografía básica Teoría CARTER, R. (2000) Tipografia experimental. Barcelona: Index Book. COSTA, J. (2005). Identidad televisiva en 4 D. Design. DÍAZ, J.; SALAVERRíA, R. (2003). Manual de Redacción Ciberperiodística. Barcelona: Ariel. MARCH, M. (1989) Tipografía creativa. Barcelona: Gustavo Gili. OWEN. W. (1991). Diseño de revistas. Barcelona: Ed. Gustavo Gili. OEJO, E. (1998). Dirección de arte. Madrid: Eresma & Celeste ISBN: 84-8211- 175-2 RÀFOLS, R. y COLOMER, A. (2003). El diseño audiovisual. Barcelona: Gustavo Gili. ISBN: 84-252-1538-2 Bibliografía (2) Teoría RICARTE, J. M. (1999). Creatividad y comunicación persuasiva. 2ª ed. Barcelona: Servicio de Publicaciones de la Universidad Autónoma de Barcelona y otros. VALERO, J.L. (2004). Diseño y dirección de arte en publicaciones periódicas. Barcelona: Servicio Publicaciones UAB, Materials, 126. VALERO, J.L. (2004) El grafismo en la información televisiva. Anàlisi 31. VALERO, J. L. (2001). La infografía. Técnicas, análisis y usos periodísticos. Barcelona: Servicio de Publicaciones de la Universidad Autónoma de Barcelona y otros. VALERO J.L. (2006). La infografia digital. Estudios de periodística 11. Apuntes inéditos que proporciona el profesor La comunicación gráfica

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  • Diseo grfico y direccin de arte en comunicacin audiovisual

    3 de Comunicacin Audiovisual

    Facultad de ciencias de la comunicacin

    Universidad Autnoma de Barcelona

    (Teora)

    Bibliografa bsica

    Teora

    CARTER, R. (2000) Tipografia experimental. Barcelona: Index Book.

    COSTA, J. (2005). Identidad televisiva en 4 D. Design.

    DAZ, J.; SALAVERRA, R. (2003). Manual de Redaccin Ciberperiodstica.

    Barcelona: Ariel.

    MARCH, M. (1989) Tipografa creativa. Barcelona: Gustavo Gili.

    OWEN. W. (1991). Diseo de revistas. Barcelona: Ed. Gustavo Gili.

    OEJO, E. (1998). Direccin de arte. Madrid: Eresma & Celeste ISBN: 84-8211-

    175-2

    RFOLS, R. y COLOMER, A. (2003). El diseo audiovisual. Barcelona: Gustavo

    Gili. ISBN: 84-252-1538-2

    Bibliografa (2)

    Teora

    RICARTE, J. M. (1999). Creatividad y comunicacin persuasiva. 2 ed.

    Barcelona: Servicio de Publicaciones de la Universidad Autnoma de Barcelona

    y otros.

    VALERO, J.L. (2004). Diseo y direccin de arte en publicaciones peridicas.

    Barcelona: Servicio Publicaciones UAB, Materials, 126.

    VALERO, J.L. (2004) El grafismo en la informacin televisiva. Anlisi 31.

    VALERO, J. L. (2001). La infografa. Tcnicas, anlisis y usos periodsticos.

    Barcelona: Servicio de Publicaciones de la Universidad Autnoma de Barcelona

    y otros.

    VALERO J.L. (2006). La infografia digital. Estudios de periodstica 11.

    Apuntes inditos que proporciona el profesor

    La comunicacin grfica

  • Emisor y cdigo

    Canales

    Ruidos

    Filtros

    Sensoriales (Daltonismo),

    Operativos (Etapa de la vida personal)

    Culturales (Universo cultural, esttico, etc.)

    Receptor y decodificador

    mbitos propios de la comunicacin audiovisual

    Ficcin

    Entretenimiento

    Formacin

    Informacin

    Persuasin

    El mensaje

    Es el contenido de la comunicacin, que se articula mediante signos diversos

    Conjunto de seales, ideas o smbolos que son objeto de una comunicacin

    Sin mensaje quedan vacos los canales, medios, lenguajes y soportes en general

    El grafismo se enmarca en el mensaje visual

    La lectura es visual: Los caracteres de un determinado idioma son ledos de forma

    lineal

    La imagen es visual: Las aportaciones icnicas son interpretadas con recorrido diverso

    Cualidades del mensaje visual

    Fundamento:

    Valores denotativos referidos al carcter semntico. Es el contenido de la comunicacin que se

    busca activamente pero puede ser plurismico o monosmico

    Ornamento:

    Valores connotativos referidos a aspectos estticos que son atributos implcitos no dichos, que

    se sienten pasivamente

  • Mensaje multimedia

    Multimedia es el uso de mltiples medios tcnicos para la elaboracin del mensaje

    Mass media son los medios de comunicacin

    Comunicacin multimedia es la que emplea mltiples medios tcnicos en su

    fabricacin, aun cuando puede usar medios de comunicacin social para su difusin

    Diseo y conocimiento

    El productor a menudo decide que poner y que quitar segn su criterio

    El espectador acepta o rechaza con sus lmites sociales, culturales, etc.

    La tecnologa condiciona lo que se puede o no hacer en la pantalla

    Los hechos son la historia pero tambin los medios hacen la historia

    Diseo grfico y arte aplicado

    Tcnica y tecnologa

    La comunicacin publicada es posible gracias a las herramientas tecnolgicas

    La tcnica aparece para dar forma al producto fabricado con la tecnologa

    Ambas tienen que asegurar en el plazo establecido peridicamente la entrega a los

    espectadores o lectores

    Tcnica y tecnologa

    La comunicacin editada es posible gracias a las herramientas tecnolgicas

    La tcnica aparece para dar forma al producto fabricado con la tecnologa

    Ambas tienen que asegurar, en el plazo establecido peridicamente, la entrega a los

    espectadores o lectores

    Rediseo permanente

    El rediseo en la C.A. es constante y puede durar 1 2 aos y que los cambios bruscos

    del medio despistan a la audiencia

    El espectador adquiere ciertos hbitos y los cambios bruscos le molestan

    El medio busca la comunicacin clara, visual, proporcional y legible en textos escrito e

    imgenes

    Esttica y dinmica

  • La esttica en prensa es prcticamente lo nico existente

    Puede generarse dicho efecto con documentos estticos o por motivos estticos

    Se puede tambin simular la movilidad de las figuras o letras

    Esttica y dinmica

    La esttica en televisin es prcticamente inexistente aunque puede generarse dicho

    efecto con documentos estticos o por motivos estticos

    El concepto de 5D incluye las coordenadas espaciotemporales, generadoras del

    movimiento de las formas y sonido

    Discurre en un tiempo y, por ello, a una velocidad medida en frames por segundo

    La forma

    Est compuesta por la totalidad de la unidad discursiva

    Los distintos elementos expresivos propios del audiovisual: imagen sonido, tiempo y

    texto

    Conviven diversas imgenes y movimientos, pero el ritmo est determinado por el

    sonido

    Es importante el espacio que ocupa una imagen como el tiempo durante el que lo haga

    El sonido puede cambiar la imagen o el texto

    El espacio

    Las pantallas son planas

    Leemos en tres dimensiones por la ilusin de profundidad

    Lo grande est prximo

    Lo entero est delante

    Las formas cerradas estn cerca

    Se mueven rpido lo cercano

    Situamos ms cerca lo que cumple con cualidades de proximidad

    El espacio tambin es el tiempo

    Los signos

    Signos del lenguaje verbal, signos del lenguaje visual y signos del lenguaje auditivo

    Los signos pueden ser codificados o no

  • Los smbolos tienen asociaciones o leyes admitidas por todos

    Los signos figurativos o analgicos pueden transmitir informacin no codificada

    No hay lmites en la expresin del contenido descriptivo, narrativo, interpretativo,

    esttico, persuasivo, etc.

    Los signos verbales*

    Cdigos lingsticos (la gramtica es un sistema de articulacin del lenguaje y su

    definicin de significado para diccionarios)

    Signos lingsticos, ya sean palabras, frases o discursos

    Tipogrficos o hablados

    Signos visuales y signos auditivos

    *Lo verbal emplea palabras y estas pueden ser orales o presentaciones escritas

    Signos auditivos

    Solo una parte son verbales y les llamamos normalmente orales

    Sistema de articulacin que dota de sintaxis a su propio discurso

    Hay articulacin tambin en el sistema musical, pero no necesariamente verbalidad, ni

    codificacin

    El sonido

    Subraya, acenta y da relieve al mensaje

    La expresin televisiva introduce nuevos sonidos y vara la imagen asociada a ellos

    El movimiento de la imagen tiene puntos de sincronizacin y fusin con el sonido

    El sonido est formado por palabras, msicas, efectos sonoros y sus pausas (silencios)

    Tipos de sonidos

    La palabra es informativa y de precisin pero puede ser esttica

    Los efectos sonoros son simuladores de sonidos, son de tipo esttico

    Sonido para producir situaciones divertidas junto a la imagen

    La msica permite percibir una determinada sensacin esttica

    Sinfonas y slogans se crean para identificar ideas o productos concretos

    El mensaje visual

  • Los repertorios visuales escritos en caracteres y expresiones de un determinado

    idioma son ledos por el pblico de forma lineal

    Los repertorios visuales de lectura panormica y pseudosimultnea de las

    aportaciones icnicas diversas, ledos o vistos por el pblico (veedor)

    El texto del autor se descompone en fragmentos tipogrficos e ilustrativos

    Signos visuales

    Iconismo figurativo con algn tipo de nexo comn entre signo y objeto

    Smbolos asociados a algn tipo de ley, comnmente admitidos o no

    Metfora o imagen que asocia ideas para la comprensin del mensaje

    La metfora

    Imaginacin o sensibilidad

    Sin smbolo asociado a un significado

    Acuerdo simblico no codificado entre emisor y receptor

    Fuera de contexto carece de sentido

    Signo que necesita de otros signos figurativos, analgicos o codificados

    Imagen

    Imagen grabada o dibujada

    Imagen como todo lo visible

    Imagen como conjunto de la autorrepresentacin

    Grfica est ms asociada a la relacin entre contenido y forma

    Plstica est ms asociada al color

    Su mbito fundamental de uso es la pintura: que la forma tenga valor por s misma

    Tipos de imagen

    Forma grfica

    Imagen grabada

    Animacin

    Imagen sinttica

    El tiempo

  • Figuras que normalmente no tienen un carcter esttico sino en movimiento

    Las imgenes tienen un tiempo de presencia y de actuacin en pantalla

    Momentos de excelencia, de culminacin de procesos parciales

    Marca un ritmo con carcter global y coherente entre sonido e imagen en movimiento

    El movimiento

    Es la variacin de posicin en el tiempo y en el espacio

    Imagen en movimiento se expresa a travs del tiempo

    La ilusin de movimiento en realidad no existe (en cine 24 fotogramas por seg. y en el

    video 25 frames por seg.)

    Animacin es cuando el movimiento imita o recrea al propio de la naturaleza

    Animacin implica movimiento pero el movimiento no implica animacin

    El tiempo tambin es necesario para la lectura esttica

    Tema 2

    Historia del grafismo en TV

    Breve historia del diseo grfico

    Clasificacin de productos de la C.A.

    Historia del diseo grfico

    Hitos histrico-culturales

    Nacimiento del grafismo (graphein) en la galaxia Gutenberg.

    Principios del siglo XX, fue la emergencia del concepto de identidad corporativa

    Bauhaus del Diseo -desde entonces Design- como paradigma de sus distintas

    manifestaciones

    Identidad corporativa en el diseo grfico para canales de televisin. y direccin de

    arte

    Graphein) en la galaxia Gutenberg

    Grafismo derivado de la tecnologa incipiente

    Tipografa a partir de la caligrafa

    Tipografas romanas y gticas

    Imgenes separadas de los textos

  • Imgenes xilogrficas y calcogrficas

    Neurath: la identidad corporativa de AEG

    1908, La firma AEG. contrat a un designer- socilogo Otto Neurath dise fbricas,

    oficinas, exposiciones, establecimientos comerciales, carteles, anuncios, folletos y

    catlogos con una visin integradora y global (naci as la indentidad corporativa)

    Otto Neurath

    Identidad corporativa

    A finales de los aos 50, el trmino corporate identity lo usaba una empresa de diseo

    y marketing, Lippincot & Margulies

    Walter Gropius

    "Este mundo de dibujantes de diseos y de profesionales de oficios artsticos, ha de

    volver a ser, por fin, constructivo... Deseemos, inventemos, creemos en comn la nueva

    construccin del futuro, que lo ser todo en una estructura nica: arquitectura,

    escultura y pintura".

    Que traducido es el Design formado por la arquitectura, el diseo industrial y el diseo

    grfico moderno

    (Gropius, (1933),

    fundador y director de

    la escuela Bauhaus)

    Bauhaus

    Abolicin de la simetra

    Composicin rgida pero equilibrada y proporcionada

    Caracteres palo seco o grotescos de asta uniforme y sin remates

    Unir al artista y al artesano

    Valor funcional, constructivo y esttico a los grafismos

    Eficacia y utilidad prctica

    Sencillez, pureza y autenticidad, sin adornos

    Esttica esencial de la figura

    TV: Historia de un invento

    1880, Leblanc (Francia) sistema de espejos para las imgenes a transcribir

  • 1884 Nipkow (Alemania) disco para analizar las imgenes

    1895, Korn (Alemania) ensayos de telefotografa y Brown (Alemania) primer tubo

    catdico

    1905, Elster (Alemania) primera clula fotoelctrica.

    1921, Belin (Francia) transmite imgenes por ondas hertzianas.

    1924, Zworykin (EEUU) inventa el iconoscopio

    1928, Francia, Barthlemy un embrin de estudio y en 1931 realiza una emisin

    pblica.

    1930, sincronizacin del sonido y la imagen

    La era electrnica

    En 1936, Gran Bretaa transmite programas regulares

    Francia, en 1937 programas regulares

    Estados Unidos, desde el Empire State Building vio nacer en 1943 el primer diario

    televisado

    La unin tcnica de telecomunicaciones, televisin e informtica se desarroll mucho

    Las imgenes se colorearon en 1953 en Estados Unidos (sistema NTSC), y en 1967 en

    Europa (sistemas PAL y SECAM)

    Propagacin de la televisin

    En 1931, el ingls John Baird -el primero que difundi imgenes televisivas- haba

    vendido menos de 1.000 televisores en Inglaterra

    En EEUU la programacin regular empezaba en 1939, con 10.000 televisores

    En 1939 Francia tena 200 receptores

    En 1949, EEUU la tasa de hogares que disponan de un televisor era del 2 % y del 11 %

    en 1950

    1962, Estados Unidos posea 50 millones de receptores. Oceana no posea ms que

    0,1 milln. Europa totalizaba 26 millones

    El diseo grfico audiovisual que elaboraba crditos de pelculas, se introdujo en la

    televisin

    En el principio se ocupaba de la identidad corporativa y crditos

    Muy pronto elabor todo el grafismo propio de los programas y cadenas

    Todo el grafismo se dirige a distinguir e identificar las cadenas de televisin

  • El axioma de Guy

    en el diseo TV

    "Es la escala la que hace el fenmeno".

    Profesionales de mltiples disciplinas y tcnicas forman grupos de trabajo para la

    diversa produccin grfica audiovisual

    La gran inversin econmica que esta comunicacin social requiere

    Los componentes cualitativos implicados por tecnologas de video, infografa,

    animacin

    La vorgine de trabajo propia del medio que impone la creacin a presin"

    Del diseo real al virtual y secuencial en movimiento

    Nueva profesin televisiva

    Se pas del diseo en cine al de televisin por evolucin lgica

    El diseo grfico presentaba palabras

    El grafismo en sus inicios no fue relevante y entr lentamente

    No haba manipulacin creativa de las imgenes sino grafismo suelto

    Los efectos especiales eran del cine

    Hoy el video y la ciberntica generan efectos ilimitados

    El grafismo es lenguaje y mensaje televisivo. Ha ganado consideracin

    Saul Bass

    1950 la crisis del cine genera mejores anuncios y cabeceras

    Bass fue un diseador de xito incorporado al cine

    Revoluciono el diseo de ttulos de crdito con tcnicas de animacin

    Colaborador de Preminger (Anatoma de un), Hitchcock (Psicosis) y Anderson (La

    vuelta al mundo)

    Cabecera como recurso para crear clima (crditos y ttulos creativos) antecesor del

    grafismo en TV

    Bernard Lodge

    Diseador de televisin con video dibujado en BBC, en los aos 60

    Tcnicas de animacin del cine y la publicidad

  • Efecto de retroalimentacin cuando video va hacia monitor

    Tcnicas especiales como los efectos Streaktimming y otros

    Efectos grficos de pelculas como Star trek, Alien, Blade Runner

    Ttulos de crdito la primera impresin es la que cuenta

    Las pelculas de Ladislaw Starewicz (1882-1965

    Walt disney

    Jaime Agull

    Produccin publicitaria, de cine y dibujo animado

    Desarroll tcnicas de croma-key o decorados ficticios, origen del decorado virtual

    Mascotas a mano para programas (Ruperta de Un, dos, tres)

    Kyle Cooper

    Ana Zelic

    Animacin por ordenador

    Se ha adaptado mucho del cine

    Grficos de ordenador para ilustrar investigaciones en televisin

    La doble imagen estereoscpica,

    Algoritmos generadores de superficies ocultas en la estructura almbrica de un objeto

    para su parte no visible, etc.

    Informtica grfica con herramientas infogrficas animadas

    Grficos 5D en pelculas como La guerra de las galaxias u otras como Parque Jurasico o

    de dibujos como La bella Toy Story, Disney etc.

    Tipos de animacin por ordenador

    Animacin asistida por ordenador

    Permite generar tramos intermedios con el ordenador, sincronas de sonido,

    movimiento, ayuda en el montaje, etc.

    El sistema genera frames inteligentes a partir de unas pocas imgenes

    originales

    Animacin modelada por ordenador

  • Permite hacer imagen real pues traslada a dos dimensiones el efecto en tres,

    ocultando determinadas lneas y mostrando sombras (Renderizacion).

    Clasificacin de productos de la C.A.

    Televisin

    Imagen corporativa

    Programas

    Publicidad

    Internet

    Publicaciones

    Otros

    Cine

    Crditos

    Secuencias especiales

    Compactos

    Videoclips

    Libros digitales

    Tema 3

    Direccin de arte

    Antecedentes en prensa

    Proyectos

    Direccin artstica

    Validacin

    Antes del director

    de arte

    Historia de unos antecedentes

    Albores en los aos 30: (A. Brodovitch en Harpers Bazzaar, M. Agha en Vanity Fair o E.

    Tracy en Fortune)

    Los aos 60: (A. Liberman en Vogue, M. Rand en Sunday Times Magazine o H. Lubalin

    en Saturday Evening Post)

  • Aos 80: (W. Bernard y M. Glaser en New York, W. Behnken en Stern)

    Fin de siglo: (L. Ziff y J. Grimwade de Cond Nast Traveler)

    E. Tracy, Fortune, USA, 1932

    M.F. Agha, Vanity Fair, USA, 1934

    A. Brodovitch, Harpers Bazaar, Reino Unido, 1940

    A. Liberman, Vogue, USA, 1957

    O. Sttorch, McCalls, USA, 1959

    H. Lubalin, Saturday Evening Post, USA, 1961

    M. Rand, Sunday Times Magazine, R.U. 1968

    W. Behnken, Stern, Alemania, 1972

    W. Bernard

    New York, USA,

    1975

    L. Ziff, Cond Nast Traveler, USA, 1987

    Direccin

    Es organizacin, planificacin y control, conforme a objetivos fijados de antemano

    Encaminar la intencin y las operaciones a determinado fin (DRAE, 1995: acepcin 4)

    Arte

    Una actividad humana consciente capaz de reproducir cosas, construir formas, o

    expresar una experiencia, si el producto () puede deleitar, emocionar o producir un

    choque. (Tatarkiewicz: 1987)

    Conjunto de preceptos y reglas necesarios para hacer bien una cosa (Casares: 1981)

    y (DRAE, 1995: ac.3)

    Arte en comunicacin

    No se entiende como bellas artes:

    Creo que la denominacin `Director de Arte es el mayor error que nunca ha existido

    () No hay arte en las comunicaciones a menos que reproduzcas eso, obras de arte

    (Liberman en Kazanijan y Tomkins, 1993)

    No soy representante de obras de arte (Prez de Rozas, 2002)

    Arte en comunicacin

  • No es artesana

    Es arte aplicado que se produce y luego se reproduce industrialmente

    Es arte funcional y esttico para levantar mucho el grado de informacin (Calabrese,

    1987)

    Pretende mediante soluciones creativas generar emocin en los espectadores

    Direccin arte en televisin

    Director de imagen

    Director de diseo

    Director de proyectos

    Responsable de la produccin

    Funcin de la

    Direccin de Arte

    Funcin encaminada a coordinar y elaborar un proyecto visual en televisin

    Valida los esfuerzos para obtener comunicaciones funcionales y estticas ptimas para

    los espectadores

    No se cuida especialmente de los contenidos de la edicin

    Vigila las estadsticas de audiencia en relacin a su funcin

    Funcin de

    direccin de arte

    Direccin artstica en todos los campos y programas

    Coordinacin de equipo que crea y controla el estilo del canal

    Vigilancia de la competencia y de la evolucin en el tiempo, modas,

    Control de peinados, iluminacin, vestuario, escenografa, decorados, estilo de

    realizacin, cintica de cmara, sonidos, etc.

    Control sobre marcas, cortinillas identificativas, infografia, etc.

    El Director de Arte es

    El encargado del aspecto audiovisual y la imagen de la comunicacin

    Profesional que conoce el diseo y/u otros campos prximos: Infografa, fotografa,

    tipografa, pero tambin contenidos, modas, historia del arte, audiencia, etc.

    Funcin que hoy da slo tienen las grandes televisiones

  • Es director de arte en la cadena o grupo televisivo, no en el programa

    mbito de estudio del Director de Arte

    Aspectos visuales y sonoros

    Arte que mejore la cadena

    Coherencia formal

    Proyectos realizables y negociables

    Validacin funcional y crtica

    Vigilancia de las tendencias externas

    Director de arte

    controla marcando las directrices

    De toda el rea audiovisual

    De diseo, fotografa, infografa, ilustracin

    Imagen corporativa

    Publicacin digital e impresa

    Versin internacional

    No necesariamente es un especialista

    Suelen acceder a la funcin los realizadores destacados

    Organigrama funcional

    de una empresa de comunicacin

    Tipos de proyectos

    Nueva creacin (briefing)

    Prioriza el proyecto inicial

    Rediseo (Estudio de cambios)

    Revisa el proyecto y la validacin

    Mantenimiento (Continuidad)

    Prioriza la validacin de la produccin

    Versatilidad segn comunicaciones y contenidos

    Reglas generales

    en los proyectos

  • Briefing

    Libros de estilo

    Guas de uso

    Costumbres de la cadena

    Principios generales del diseo en televisin

    Normas del cliente

    Limitaciones productivas o informticas

    Validacin

    Sentido visual y comunicativo para supervisar, vigilar, tomar decisiones y ser

    consejero () Alexander Liberman en Kazanijan y Tomkins, (1993)

    Los requerimientos publicitarios, las necesidades de mercado, el presupuesto, el

    papel, los mtodos de impresin y composicin y, por supuesto, las expectativas y

    prejuicios del lector, reclaman la atencin del director. () Han dado al diseador un

    mayor control sobre el proceso de produccin y en particular sobre la manipulacin de

    tipo e imagen (Owen, 1991: 127 y 130).

    Validacin visual

    Por atributos y variables

    Briefings, Storyboards

    Preparacin de edicin, bocetos, artes finales

    Programas editados y publicados

    Validacin de la edicin

    Comunicativa: Funcionalmente y por atributos

    Esttica: Por atributos

    Tcnica: Estndares cualitativos (variables de color y definicin)

    (A menudo se valida a partir del error histrico que es la base del estndar ptimo)

    Validacin de la edicin

    Suelen producirse uniones de productos que no estn en todo el proceso, como las

    infografas

    La correccin y visin de conjunto puede delatar errores o erratas

    El director de arte valida el producto acabado

  • Ver el proyecto con los ojos del espectador desde cierta distancia

    Mantener un punto de vista crtico

    En televisin catalana no saben de esta figura profesional

    Ana Zelic, anterior directora de arte de Canal + y diseadora de televisin por encargo,

    lo describe como si fuera de prensa

    Iaki Marticorena Director creativo de Cuatro en la sede central de Madrid asegura

    que es el director de arte

    David Soler, responsable de diseo en TVE Sant Cugat, sabe que algo hay en Madrid

    Begonya Algarra directora de diseo de TV3 mencionan de la existencia de un cap de

    imatge cuyas funciones desconocen (no dicen nada en sus libros)

    Marga Bar, responsable de edicin de Localia Televisin no sabe y me pregunta a

    m

    Peret, diseador grfico y proveedor de imagen a televisiones locales diversas, por

    encargo... dem

    Joan Costa y otros autores no conocen dicha figura ni la nombran en sus escritos

    Tema 4

    Creatividad grfica

    Nocin de creatividad

    Conceptos diversos

    Percepcin audiovisual

    Recursos expresivos

    La creatividad

    grfica

    Crear es hacer algo que no existe

    Establecer, fundar, introducir por vez primera una cosa; hacerla nacer o darle vida, en

    sentido figurado. DRAE

    Es novedad, pero un objeto nuevo no necesariamente es novedoso, el diseo puede

    ser o no original

    El artista se rigen por leyes, no por libertad, conoce normas y capacidad de aplicarlas

    Slo se crea cuando se conoce lo corriente, no cuando se genera novedad con

    composiciones fortuitas

  • La creatividad grfica

    La creatividad debe ser entendida como experiencia novedosa u original, capaz de

    provocar reacciones estticas y motivar el contenido.

    Tiene mucho que ver con la inteligencia

    Todo es susceptible de nuevas interpretaciones y actualizaciones

    Tipologa creativa

    Creatividad

    Artstico- esttica

    Emociones, conmociones o deleites

    Creatividad funcional

    Gotas de lluvia en la pantalla

    Visibilidad

    Legibilidad

    Visualidad

    Otros aspectos funcionales

    Gotas de lluvia

    Arquitectura grfica

    Percepcin audiovisual

    Tensiones perceptivas

    Ilusiones pticas

    Teora de la forma y otras

    Usabilidad o utilidad

    Arquitectura grfica

    Construccin racional lgica y esttica de la comunicacin

    Los ladrillos son grafismos, espacio, tiempo, secuencia ordenada, colores,

    ornamentos, dosis adecuadas de contrastes

    Equilibrios armnicos y proporcionales de forma y contenido, hilo conductor, etc.

    Segn carcter y tema

  • Percepcin audiovisual

    Situacin y percepcin de la forma, movimiento y sonido

    El movimiento o dinmica despierta el inters

    Formas cuadradas son estticas

    Los tringulos son flechas dinmicas de evasin pero tambin de inestabilidad

    Crculos y curvas concentran

    Las lneas quebradas son dinmicas e inestables

    Tensiones perceptivas

    Influencia recproca de los elementos de la pantalla

    Sensaciones contrapuestas en las combinaciones de formas

    Confluencias de varios elementos en los centros de inters

    Contrastes inapropiados

    Contradicciones o solapamientos

    Expectativas no cumplidas

    Gestalttheorie

    La forma es algo ms y distinto que la suma de los elementos que la componen

    Ehrenfels

    Negando el valor a las partes es organizacin total

    Toda obra debe ser examinada en su conjunto de fenmenos perceptivos

    Los rganos sensoriales son perceptores del todo, no de la suma de partes

    La globalidad es algo ms que la suma de las partes

    Visibilidad

    Es la propiedad de los objetos de hacerse visibles a nuestros ojos, se ven fcilmente.

    Un grafismo se puede considerar invisible, cuando los elementos componentes no se

    aprecian diferenciados, no se discriminan:

    Una mala eleccin de contraste de color, tamao inapropiado, etc.

    La falta de tiempo para la lectura

    La excesiva movilidad de los textos

  • Qu es ms visible?

    Es la propiedad de los objetos de hacerse visibles a nuestros ojos, se ven fcilmente.

    Un grafismo se puede considerar invisible, cuando los elementos componentes no se

    aprecian diferenciados, no se discriminan

    1 Una mala eleccin de

    2 contraste de color es invisible

    3 Tamao inapropiado, etc.

    4 Esto se puede tambin

    5 Ver bien en pantalla

    6 Hola se lee esta letra C.40?

    7 Se lee mejor sta C. 40?

    Legibilidad

    Capacidad que un texto tiene para su fcil lectura, tanto por lo que respecta al diseo

    de la tipografa, como por sus ruidos

    Se pretende transmitir un contenido de manera fcil, sin esfuerzos por parte del lector

    Slo se lee lo que es posible de visualizar por tamao de letra y tiempo para su lectura

    Visualidad

    Es el efecto agradable que produce lo visual, se puede aprender y ensear,

    (alfabetizacin)

    Es la capacidad aprendida de leer y escribir visualmente, es la ...capacidad cultural y

    habilidad para interpretar y manipular mensajes visuales G. Peltzer

    Visualidad

    A nivel prctico se puede interpretar como el empleo de signos distintos a los de texto

    lingstico como por ejemplo:

    Signos convencionales (seales de trfico, etc.)

    Signos analgicos (dibujos y fotos)

    Signos mixtos (isotipos, ideografas, jeroglficos)

    Claridad

    Sinnimo de no abigarramiento de formas grficas

    Trmino inverso a densidad ptica de elementos grficos

  • Tambin se puede entender como facilidad de decodificacin de signos de la cultura

    visual

    Grado de conocimiento general de un trmino o de explicacin de los smbolos no

    lingsticos

    Didctica

    Que permite el aprendizaje o el conocimiento sin necesidad de explicaciones

    adicionales

    Que fcilmente se comprende el contenido por su presentacin

    Los sistemas visuales presentan mejor por su facilidad de lectura e internacionalizacin

    de formas

    Funcionalidad

    Tcnicas que tienen como funcin transmitir los conocimientos grficos ms

    significativos

    La principal funcin de un diseador es separar las imgenes de las palabras SND

    El diseo y la realizacin se entienden desde el ingenio para crear mensajes N-medios

    distintos para explicar un contenido

    Usabilidad

    Trmino de Internet que hace referencia a la capacidad de un software de ser

    comprendido, aprendido, usado y ser atractivo para el usuario, en condiciones

    especficas de uso

    Se mide por su eficiencia y satisfaccin con la que un producto permite alcanzar

    objetivos especficos a usuarios concretos en un contexto de uso particular

    Es sinnimo de utilidad de un bien para su consumo

    Formatos grficos, sepa que formato elegir, ahorra tiempo y obtendr los mejores

    resultados.

    Cmo conseguir que sus documentos se visualicen correctamente en la mayora de los

    navegadores.

    Acelere la visualizacin de sus pginas, sus visitantes no se irn aburridos de esperar.

    Los elementos de navegacin evitarn que sus visitantes se pierdan por sus pginas.

    Creacin de banners. Cules son las claves para disear un banner atractivo y eficaz?

    Accesibilidad. Cmo disear un sitio Web para que sea accesible a personas discapacitadas.

  • Los recursos expresivos

    Articular parcialmente el conjunto, no es la articulacin integral del discurso

    Aumentar la capacidad de seduccin con discursos audaces y efectivos

    Decir lo mismo pero de una manera ms convincente apelando a los sentidos y al

    entendimiento

    Algunos recursos expresivos

    El surrealismo asociaciones estticas para que su impacto visual resulte novedoso

    El humor tiene capacidad de crear empata, de hacer partcipe al espectador

    La narracin con formas creativas que implican al pblico en su lecturas

    La sorpresa refresca el discurso y da dinamismo en el espectador

    Aportaciones estticas

    El arte tiene capacidad de penetracin emocional y seduccin

    El sonido tiene capacidad emotiva

    Penetra en las sensaciones y cultura de su destinatario

    La belleza creativa y positiva impresiona y deleita los sentidos

    Existe un "sentido comn" de lo que es bello y esttico

    El hilo conductor

    Es necesario para el desarrollo del diseo a lo largo del tiempo

    Cada elemento debe aparecer como consecuencia directa del que le precede

    Da continuidad al discurso

    La sintona, formas y color son los principales creadores de hilo conductor

    Se emplea tambin la relacin de parecidos, de formas y objetos

    La dinmica del contraste

    Da agilidad y sorpresa visual al discurso

    El contraste significa accin y ruptura

    Colores fros y clidos

    Colores modulados o no

  • Regularidad e irregularidad

    Transparencia y opacidad

    Superficie lisa frente a texturas

    La variedad crea centros de inters

    Tema 5

    Diseo grfico

    La creacin

    Preparacin

    Produccin

    Los profesionales

    Proceso creativo

    El diseo prepara

    Debe transmitir los conocimientos por medio de presentaciones que ordenen los

    contenidos por orden de significacin

    El diseo dispone de recursos diversos multimedias para preparar la presentacin de

    contenidos

    Crear la cosa

    Grado de originalidad respecto a lo precedente

    Calidad de las soluciones

    Adecuacin al problema planteado

    Capacidad de abstraccin, intuicin sensible y sentido de la esttica

    Dosis de invencin y de copia adaptadas

    Brainstormings

    El objetivo consiste en dar con la solucin final

    Brainstorming, es un libre intercambio de ideas

    Crear sucesivas asociaciones lo ms inesperadas posibles

    Son sucesivos tanteos para visualizar vagamente las imgenes de posibles soluciones

    Es el momento de empezar a hacer los primeros esbozos

    Retculas y trazados

  • Prebocetos

    y bocetos

    Storyboards

    Pensar "en" movimiento es difcil y requiere de un cierto aprendizaje

    Son diferentes momentos por los que atraviesa la imagen en movimiento

    Puede centrarse exclusivamente en una parte que necesite una previsualizacin

    Puede servir a los distintos especialistas que intervienen en un proyecto

    La produccin

    Debe respetar sobre todo la exposicin de los contenidos previstos

    Es la fase en la que las ideas toman una forma concreta

    Debe verse el todo cuando todava est fragmentado en partes

    Las palabras dejan paso a las imgenes y sonidos

    La relacin entre la imagen y el sonido durante la produccin debe ser muy estrecha

    Aspectos productivos

    El logo define en buena medida la esttica general del proyecto

    A veces solo se crea el efecto audiovisual a l asociado

    La eleccin o creacin tipogrfica y de colores es fundamental

    Cmo se concretarn los fondos que contendrn la imagen

    Cmo se compondr la imagen ms alejada del espectador

    Formas protagonistas y secundarias

    Los profesionales

    El director de arte es el mximo responsable creativo en un proyecto y mantiene un

    control general

    El productor gestiona los equipos humanos, financieros y de fijacin de los costes de

    produccin

    El realizador genera la creacin y da la forma de los contenidos audiovisuales

    El creativo transforma las instrucciones e informaciones recibidas en soluciones

    concretas

    El operador de mquina o infgrafo es especialista en programas infogrficos

  • El animador ilustra con imgenes manuales o sintticas 3D

    El guionista redacta el texto de aquello que se tiene que transmitir al espectador

    El sonido: mezclador, creador de sintona musical, efectos especiales, doblador, etc.

    Tema 6

    La imagen captada

    La imagen fotogrfica

    La imagen de cine

    La imagen videogrfica

    Grabaciones

    Modificaciones

    La animacin fotosensible

    Cmara de cine para captura naturaleza

    La animacin cinematogrfica de grafismos para la exposicin a la luz del material

    sensible

    Proyeccin a ms de 15 fotogramas por segundo produce persistencia retiniana

    Filmacin de ilustraciones, fotografas o impresos de valor documental, estticas o en

    movimiento

    El video y el ordenador lo han limitado

    Tipos de imgenes

    Mapa de bits o bitmap imgenes de fotografa y vdeo, toman forma definitiva, es el

    sistema de almacenamiento que ms informacin guarda, la ampliacin de la imagen

    afecta a la calidad

    Vectorial definicin de las formas por sus contornos, lneas o vectores que contienen

    los parmetros que definen cada pxel y la ampliacin de la imagen no afecta a su

    calidad

    El Pxel

    Compuesto por seal RGB, es el componente mnimo en una pantalla compuesta de

    pxeles

    El nmero de pxeles depende de la resolucin

    Cuantos ms bits, mayor ser el nmero de colores que se pueden generar

  • Al situamos a cierta distancia de la pantalla, la visin de los pxeles se pierde en

    beneficio de la visin unitaria o de conjunto

    La resolucin

    En puntos por pulgada (dpi) o en pxeles por pulgada (ppp) cuadrada

    A mayor resolucin, mayor definicin visual pudindola disminuir pero no aumentar

    Resolucin de pantalla, resolucin de la imagen y resolucin de salida

    La imagen que entra debe tener mayor resolucin que la de pantalla sino se ven los

    pxeles de la imagen

    La resolucin de salida para imprenta de 300 ppp. mientras que para televisin 72 ppp.

    Imagen captada

    Se graba por medio de mquinas

    Especfica de la comunicacin para la que ha sido concebida

    Es fruto de la toma de la naturaleza tal como se muestra

    No es tan manipulable como la de sntesis y refleja unos instantes

    Tiene el valor de ventana por la que se mira el mundo

    No permite mostrar lo que no tiene presentacin formal en la naturaleza, como el

    amor o la idea

    Caractersticas de la fotografa

    Connota atributos estticos o persuasivos

    Denota semnticamente expresando un contenido concreto

    La toma fotogrfica siempre es figurativa

    Expresiones veraces en el lugar de los acontecimientos o actos

    Identificativos de personas

    Documentos de cierto valor fotos antiguas

    Instantnea espacio temporal del mundo

    Fondo del grafismo

    La imagen de documentos

    Pies de foto o mencin

    de personajes

  • Personajes asociados a eventos o temas

    Soporte

    del

    grafismo

    Efectos narrativos entre fotografa y pintura

    Fotografas de portadas de medios escritos

    Filmacin y retoque fotograma a fotograma

    Animacin de modelos y maquetas para elaborar grandes edificios, animales o barcos

    Imagen area o empleo combinado de filmacin y reproduccin

    Click animation

    Rotoscopia

    Es el empleo de la filmacin para hacer grafismo sinttico

    Es una tcnica cinematogrfica que redibuja la imagen real en movimiento para

    convertirla en animacin

    Cmara lenta o rpida

    Morphing

    Los efectos estticos

    La imagen pierde parte de su valor icnico documental

    Grabando con macro para grandes ampliaciones

    A veces tomas de movimientos rpidos de la cmara

    Abstracciones

    Las abstracciones estticas son las grabaciones abstractas

    No hay protagonistas ni denotaciones significativas de valor narrativo.

    La imagen se convierte en forma y se integra en otro contexto.

    Desenfoques de la imagen, etc.

    La imagen videogrfica

    Sentido grfico de la imagen de video

    Integrada en un entorno grfico

    Tiene que interactuar con las formas grficas como un elemento ms

  • Necesita ganar capacidad esttica y perder capacidad informativa

    Debe perder un cierto grado de iconicidad

    Todo ello por el bien del mensaje

    La manipulacin aumenta su valor esttico y disminuye su potencial narrativo

    Video como diseo grfico en movimiento

    Combinacin de secuencias reales con animacin de ordenador

    El dibujo unido al efecto de movimiento es muy efectivo

    El video puede generar efectos como los desenfoques o cmaras a la deriva

    El montaje puede generar confusin con el conjunto del material de video, cine,

    rtulos, efectos especiales, etc.

    La grabacin en miniplat

    Imgenes interesantes con pocos recursos

    En miniplat permite variaciones de tomas diversas de los actores

    Control total de iluminacin

    A menudo tomas cenitales en que los objetos son el fondo y as no se solapan

    Se trabaja con zoom y planos cercanos, detalles, etc.

    Microfilmacin de vdeo y microfotografa

    La grabacin en

    plat y exteriores

    En exterior y en plat es muy complejo, implica planificacin

    Trabajo con los profesionales de las distintas especialidades

    El azar es menos destacable

    No puede ampliarse mucho la imagen por la prdida de resolucin

    La filmacin de exteriores

    Escenificacin de acciones planificadas, filmadas y montadas en lugares a veces

    remotos

    Las tomas exteriores son complejas de repetir pero no tanto lo de animacin

    Lo de archivo puede estar en mal estado o generar efecto especial bien seleccionado

    Modificacin de la imagen videogrfica

  • Se cambia el contexto sonoro

    Cambia su tamao o proporcin

    Modificar por medio de filtros que alteran su color

    La modificacin del tiempo de grabacin acelerndolo o frenndolo

    Descontextualizarla

    Cortarla, solaparla, fundirla, etc. Variaciones espacio-temporales, se puede ralentizar

    Variaciones en el contenido de la propia imagen

    El mezclador

    Es el editor de video

    Coherencia argumental al material disponible

    El doble magnetoscopio permite la ordenacin del material

    Funciones de ordenacin

    Player reproductor y recorder o grabador en el orden deseado

    Cortes o finales de escena

    Mezclas o encadenamientos

    Fundidos o cambios de intensidad entre dos imgenes

    Keys y cortinillas

    Tema 7

    Infografa e imagen sinttica

    Unidades grficas elementales

    Infogramas

    Definicin de infografa

    Caractersticas y propiedades

    Tipologa

    Problemticas comunicativas

    Imagen sinttica

    Es un inocente dibujo?

    Es de actualidad

  • Vinculado a lo ms significativo de una informacin

    Identifica y reconoce la informacin visualmente

    Tiene accin dramtica (esttica)

    Es una imprecisa manualidad, no informtica

    Tiene connotaciones muy importantes

    Otros inocentes grafismos...

    Unidades grficas elementales

    Son los grafismos simples y sin combinacin con otras formas grficas

    Ilustraciones

    Textos

    Dibujos

    Fotos

    Ilustraciones

    Tienen funciones estticas ilustrativas

    Son algunos motivos estticos aislados

    Es poco frecuente encontrarlos fuera del contexto corporativo, continuidad o

    informacin

    Pueden ser necesarios para cubrir lagunas icnicas como esperas o msicas

    Se emplean, a menudo, en tiempos de silencio o no emisin de la cadena

    La carta de ajuste sera uno de estos modelos

    Textos documentales

    Textos antiguos consideradas como documentos probatorios

    Detalles de un determinado contenido

    Pruebas documentales escritas de declaraciones de intenciones

    Textos sobre video

    Textos de sonidos poco audibles o en idiomas no conocidos

    Textos de ambiente y a modo de de explicacin clasificacin u otros como

    alineaciones, etc.

  • Declaraciones con imgenes diversas del contenido

    Textos con elementos estticos de fondo

    Mensajes

    Todo tipo de mensajes o slogans

    Dibujos y fotos de caras

    Cuando no se tienen imgenes de personajes legendarios o histricos

    En situaciones judiciales o de proteccin de intimidad (art.18 de la constitucin)

    Dibujos de situaciones de proteccin a la infancia y la juventud

    Dibujos figurativos

    Infantil y juvenil

    Suelen formar parte de los mensajes a los nios

    El dibujo para la diversin

    El dibujo tambin para el aprendizaje

    Adutos

    El dibujo para el periodismo

    El dibujo para la persuasin

    El dibujo para la esttica

    Son potentes lenguajes de comunicacin combinados con voz

    Infogramas: grficos y mapas

    No se entienden descontextualizados de otro mensaje como el textual o videogrfico

    Son dibujos con textos o recursos verbales que aclaran visualmente los temas

    Pueden ser mapas, grficos, esquemas, dibujos con textos, tablas alfanumricas

    Son grafismos mixtos salvo en la realidad virtual

    Tablas, fichas y esquemas

    Organizan la informacin pero no se entienden fuera de contexto

    Infografa

    segn el diccionario de la lengua espaola (26-3-2003)

    1. Tcnica de elaboracin de imgenes mediante ordenador.

  • 2. Imagen obtenida por medio de esta tcnica.

    Cuatro cuestiones: 1 Hay infografas no informticas; 2 hoy otros grafismos se elaboran con

    ordenador, 3 la infografa no slo tiene imagen y 4 olvidan el uso que hacen las

    organizaciones internacionales, universidades e investigaciones importantes con dicho trmino

    Estimado seor Valero Sancho:

    Hemos recibido sus observaciones, que remitimos a la Comisin correspondiente para

    su estudio. Agradecemos su colaboracin y nos permitimos recordarle que el estudio y

    aprobacin de una enmienda o adicin puede demorarse varios meses, sobre todo teniendo

    en cuenta que las Academias americanas participan activamente en este proceso.

    Atentamente:

    Servicio de consultas del DRAE

    Instituto de Lexicografa

    Real Academia Espaola

    C. Academia, 1

    28014 Madrid

    Espaa

    La infografa digital

    Es una aportacin informativa, ms visual que la estrictamente lingstica.

    Emplea grafismos diversos.

    Tecnologas y soportes cibernticos1.

    Receptores cibernticos y televisivos

    Distribucin telemtica2.

    No necesariamente emplea mltiples medios tcnicos ni mass medias3 .

    1 Drae: mbito artificial creado por medios informticos.

    2 Drae: Tcnicas de la telecomunicacin y de informtica para la transmisin.

    3 Mass media: medios de comunicacin social (radio, televisin, prensa, etc.).

    Es una comunicacin mediante soportes cibernticos.

    Emplea grafismos diversos.

    Se emplea para la enseanza: educacin, ciencia, tcnica, temtica social, periodismo,

    etc.

  • Interpretacin

    Ver:

    http://www.elpais.com/graficos/sociedad/Problemas/medioambientales/elpgra/2007

    0416elpepusoc_1/Ges///e

    http://query.nytimes.com/search/query?query=graphics&srchst=m

    (En fecha 18 abril de 2007, 9:51 h.)

    http://www.elmundo.es/especiales/2007/02/ciencia/cambioclimatico/index.html?pag

    ina=/especiales/2007/02/ciencia/cambioclimatico/los_hechos.html

    Distinta de la impresa

    Supone un gran salto en el desarrollo visual

    Mayor que entre la fotografa y el cine

    Versatilidad casi total

    Posibilidades generosas de soporte

    Cintica

    Interconexiones

    Edificio infogrfico digital

    Infografa de vuelo areo

    La infografa es ms grande que el cuadro que permite la pantalla

    Definicin de

    infografa digital

    La infografa digital es una aportacin informativa, en la mayora de los casos

    sucesiva, que se elabora en las publicaciones digitales, generalmente ms visuales

    que las estrictamente lingsticas, pero tambin audiovisuales, realizada mediante

    unidades elementales icnicas (estticas o dinmicas) con el apoyo de diversas

    unidades tipogrficas y/o auditivas, normalmente verbales

    Hace posible o facilita la comprensin de los acontecimientos, acciones o cosas de

    actualidad que se relatan o algunos de sus aspectos ms significativos, con ciertas

    dosis estticas, acompaando o sustituyendo al texto informativo hablado o escrito,

    con el que no tiende a solaparse demasiado, puesto que se constituyen unidades

    informativas autnomas, especialmente en las publicaciones de Internet u otras

    redes similares (Valero, 2003a: 556).

    Interactiva

  • Hipertextual

    Con movimiento

    Esttica

    Clases de infografas

    Individual

    Colectiva

    Comparativas

    Curiosidades generales

    Documentales

    Escnicas

    Ubicativas

    Empleadas en grandes catstrofes

    En tratados especficos

    En guerras

    Accidentes graves

    En deportes

    En grandes eventos

    En elecciones diversas

    Infografas digitales en televisin analgica

    Acorde a los hechos

    Concordancia entre medios

    Concordancia entre medios

    Concordancia

    entre medios

    Concordancia icnica

    Concordancia tipogrfica

    Problemas propios de la infografa digital

    Demasiadas entradas y conceptos en red

  • Falta de orden en el flujo informativo

    Se deja para el final lo significativo

    Mensaje para el mundo salvo los medios de pago

    Mucha exhibicin esttica y poca audiencia

    Muestras de sucesos que no pasaron

    Improntas de autor

    Solapamientos informativos con el texto

    En bsquedas posteriores puede ocurrir sto

    La infografa digital debe significarse

    Es publicidad encubierta

    Juegos o simulaciones

    Fantasas

    La imagen sinttica en 2D

    Esquema de funcionamiento

    Tablas alfanumricas

    Los diversos grficos planos y distribuciones comparativas

    Mapas, planos, recintos en planta y distribuciones espaciales

    Dibujos planos de detalles o escenas

    Los dibujos abstractos y letras

    La imagen sinttica en 3D

    Todos los anteriores con profundidad

    Cualquier pintura o grabado emuladora de la naturaleza

    Cualquier dibujo con profundidad o elevacin

    Textos en forma de paraleleppedos

    Dibujos construidos con paraleleppedos montados

    Todo lo que tiene 4 D tiene 3D

    La imagen sinttica en 4D

  • Generada por ordenador

    No tiene realidad, slo existe en lenguaje digital

    Control total sobre la posicin y movimiento de la cmara

    Sin movimiento no es una imagen virtual

    Se funde la forma con la animacin

    Decorado contenedor de objetos en consonancia

    Acabado rgido y perfecto

    Diversos grados de parecido a la naturaleza, segn escala de iconicidad

    Tipos de animacin

    El control del movimiento permite ciertos juegos de ruptura de las realidades

    conocidas en comics

    El estudio de los movimientos de la naturaleza est en la base de la animacin

    Cartoon son aquellas animaciones con tendencia a simplificar el cuerpo humano

    cabeza y ojos desproporcionalmente grandes

    Paso a paso o stap motan, basada en la grabacin cuadro a cuadro

    Tcnicas de animacin

    Rotoscopia o filmar un movimiento parecido al que queremos crear como animacin

    copindolo

    Capturar el movimiento o metan capture y luego convertirlo a datos (Ocho sensores

    mnimo: dos en las manos, dos en los hombros, dos en los pies, uno en la cabeza y uno

    en el coxis. Si disponemos de un mayor nmero de sensores, el movimiento podr ser

    ms preciso)

    Dibujar los fotogramas clave para luego interpolarles movimiento

    La produccin de infografas

    La informtica crea sntesis de ideas en unas imgenes parecidas a las de la naturaleza

    Estacin grfica a la configuracin de ordenador con una unidad central (CPU) rpida y

    almacenadora

    Perifricos necesarios includos los de sonido, almacenamiento y comunicacin

    Programas infogrficos adecuados

    Tema 8

    El mensaje verbal

  • Tipografa

    Variables visuales de la tipografa

    Parmetros de la tipografa

    Entorno tipogrfico

    Otras formas grficas

    Tipografa en televisin

    Reproduccin literal de algunas expresiones significativas

    Dificultades de audicin de declaraciones orales

    Puntos fuertes de lectura para ordenar las ideas

    Listas de causas, efectos o consecuencias

    Tiras informativas descontextualizadas (cintillas)

    Titulares sumariales

    Rtulos, crditos, explicaciones breves

    Tipografa en el grafismo de televisin

    El texto debe estar convenientemente dosificado

    Debe ser de un tamao apropiado para facilitar la lectura

    Se lee de lejos

    En un tiempo limitado muy breve

    Va acompaado de la voz en off y a menudo su contenido es redundante con ella

    Presente en muchos grafismos

    Usos estticos

    de la tipografa

    Es normalmente la puerta de entrada de todas las comunicaciones y el cierre final

    Se usa mucho con finalidades formales o estticas no destinadas a la lectura

    Puede ser protagonista en el logotipo, en slogans y otros

    A veces son letras ms grandes que la propia pantalla, generando otros efectos

    La tipografa se puede variar en el ordenador

    Variables visuales de la tipografa

  • Su forma es acorde con el contenido especialmente si es un smbolo

    Uso adecuado de los textos que ms facilitan la lectura en cada caso

    Podemos leer el texto, es legible por tamao, ruidos, etc.

    El empleo adecuado y simultneo de varias familias facilita la comprensin

    Es la congenidad de contenido y forma

    A veces puede modificarse el asta para hacer aparecer el contenido en su rasgo

    Factores que hacen

    a la letra legible

    Inters

    Diseo del carcter

    Tamao de letra

    Ancho de lnea

    Espaciado, interletrado o kerning e interlineado, ancho o set

    Contraste y calidad de reproduccin

    Factores que hacen

    a la letra legible

    Tiene importancia el interior amplio de la letra

    El ncleo central amplio

    Apenas remates (serifs) y que no sean muy finos

    Formas bien definidas en las letras

    Cierto contraste de rasgos

    Poco empleo de la negrita ni letras estrechas, cursivas

    Empleo de maysculas y negritas negativas

    Sugerencias para

    su lectura

    Columnas (en sitios web se deben evitar para no ir subiendo y bajando)

    Internet prrafos no ms anchos que la medida del cuerpo en picas por dos

    En televisin no ms de dos lneas, salvo en fichas

    Es mejor el empleo de minsculas de set ancho para facilitar su dinmica

  • El texto para lectura no se debe mover salvo que se deseen efectos estticos

    Parmetros de la tipografa

    Estilo: Romano, gtico, oriental ...

    Familia: Helvtica, Univers, Rotis...

    Serie: Negrita, cursiva, versalita...

    Tamao o cuerpo: 10, 20...

    Contragrafismos: Set o ancho, kerning y tracking o interletrados, espaciado,

    interlineado, lneas cortas, sangras, blancos

    Rasgos de los estilos

    Partes de los caracteres

    Remates o serifs

    Astas

    Detalles de los caracteres

    Pilastras GGG

    Tarabitas GGG

    Cuellos ggg

    Orejas o pices rrrggg

    Detalles de algunos caracteres

    Rasgos del asta

    Entorno tipogrfico

    Congenidad con tipografas adyacentes

    Medio para el que se reproduce

    Espacio que se dispone

    Tema de que trata

    poca de la que se habla

    Coherencia formal con la imagen corporativa, marca, logotipo, etc.

    Contraste con las tipografas persuasivas de la publicidad

    Otros signos

  • Apunte sobre

    el mensaje oral

    Tema 9

    El color

    Definicin de color luz

    El color causa

    El color efecto

    Empleo del color

    Teoras del color

    Fsica Newton, 1704. Concepcin fsica, espectral y objetiva, es el color como causa

    Visual Goethe,1810. Concepcin psquica y subjetiva, es el color como efecto

    El color como causa

    Es objetivo: se descompone y recompone

    Es luz y radiacin electromagntica visible

    Velocidad de la luz = longitud onda x frecuencia

    Las luces de alta frecuencia son muy energticas (lser)

    Teoras de color

    TEORA TRICROMTICA: Propuesta por Young (1802); supone que existen tres tipos de

    receptores bsicos que sintonizan, procesan o son sensibles a distintas longitudes de

    onda (LO)

    Receptores de LO corta para el azul.

    Receptores de LO media para el verde.

    Receptores de LO larga para el rojo.Este

    TEORA DE LOS PROCESOS OPUESTOS: Propuesta por Hering (1878), asume que

    existen tres canales encargados del procesamiento de colores opuestos:

    Rojo-verde.

    Amarillo-azul.

    Blanco-negro.

    TEORA DEL DOBLE PROCESO: Se puede entender como una sntesis de las dos teoras

    anteriores. Se asume que el procesamiento del color implica, a nivel perifrico, el

    funcionamiento de dos mecanismos distintos y sucesivos.

    Los conos se encargaran de llevar a cabo el primer anlisis del color a partir de

  • receptores de ondas cortas, medias y largas, mientras que las clulas bipolares se

    encargaran de procesar la informacin en los trminos defendidos por la teora de los

    procesos opuestos. mecanismo neuronal funcionara con conexiones activadoras para

    uno de los elementos del par e inhibidoras para el otro.

    El color y la luz

    La luz se descompone formando el los diversos colores visibles por el ojo humano ms

    radiaciones que no se ven (prisma y arco iris)

    La luz se puede recomponer juntando las luces del arco iris (disco de newton y pantalla

    de tv)

    Temperatura de color

    Llamamos temperatura de color al color que tiene una luz a determinada temperatura

    en grados Kelvin 10000 K azulada, 6500 K es blanca y 3000 K es amarillenta

    No confundir con el color en el diseo: rojos son clidos y azules son fros

    Caractersticas fsicas del color

    Longitud de onda = caracterstica de color

    400- 500 nm. = violetas y cianes

    500 - 600 nm. = verdes y amarillos

    600 - 700 nm. = rojos y magentas

    La medicin del color

    Es la medicin de la luz o su carencia

    Tono o caracterstica de la longitudes de onda dominantes

    Saturacin o grado de color

    Luminosidad o grado de negro

    Espacio del color de Munsell (1905)

    Matiz: longitud de onda, color propiamente dicho

    Brillo: cantidad de luz, lo claro o lo oscuro que resulta un determinado elemento del

    espacio

    Saturacin: cantidad de color que tiene un elemento, cuanto ms saturado, ms vivo,

    cuanto menos saturado, ms pastel

    La medida del color

  • Pantone: comparacin visual atributiva

    Reflectmetro: grado de blancura del soporte

    Monocromador: anlisis de iluminantes

    Colormetro: medida Lab, Lch y Yxy para cualquier color

    Espectrofotmetro: curva espectral para cualquier color

    Densitmetro: tintas de cuatricromas

    Comparacin de colores

    Gestin del color con perfiles

    Los perfiles describen los espacios de color del dispositivo de entrada y del documento

    Mediante las descripciones de los perfiles, el sistema de gestin de color identifica los

    colores reales del documento

    El perfil del monitor informa al sistema de gestin de color sobre cmo convertir los

    valores numricos en el espacio de color del monitor

    Mediante el perfil del dispositivo de salida, el sistema de gestin de color convierte los

    valores numricos del documento en los valores de color del dispositivo de salida para

    que se impriman los colores reales

    El color en el grafismo

    Mezclas sustractivas: impreso a color (Pantone)

    Sntesis aditivas: el color como luz

    Sntesis mixtas: impreso en cuatricroma

    El color como efecto

    Son sensaciones, impresiones visuales

    Es subjetivo, los mismos objetos cambian segn el color

    El color estimula, vende, seduce, etc.

    Connota sensaciones y denota significados

    El color se aprende con la experiencia

    Filtros de color

    Aspectos psicolgicos

    Transmisin de sensacin

  • Amarillo: cierta ilegalidad, luz, envidia

    Verde: descanso, tranquilidad, esperanza

    Cian claro: lejano, voltil, espacioso

    Azul oscuro: poder, seguridad

    Rojo: agresin, comida, sangre, pasin

    Violeta: tragedia con esperanza, dignidad

    Marrn: tierra, camino, horizonte, fuerza

    Blanco: paz, pureza, muerte, calma

    Negro: disciplina, tinieblas, separacin

    Naranja: fiesta, calor, fuego

    Gris: pasado, tristeza, desnimo

    Contraste o modulacin

    El amarillo no se ve de lejos

    El azul se ve mejor

    El negro es el mejor

    Se contrasta lo que se desea ms visible

    Se modula lo que se quiere ocultar

    Empleo del color

    en las tipografas

    Tema 11 Productos audiovisuales

    Tipos de productos

    Televisin

    Multimedia e interactividad

    Crditos cinematogrficos

    Publicidad

    Videoclips

    Televisin

    Distincin entre televisin o medio, cadena o conjunto de emisoras y canal

  • Diseo de la imagen de cada uno de los espacios televisivos

    Audiencia, contenidos de la programacin y de su estilo comunicativo

    Coordinacin con reas de montaje musical, diseo del espacio, vestuario, maquillaje y

    peluquera, iluminacin, etc.

    La utilizacin conjunta de programas de 3D y de generacin de fondos grficos (croma-

    key)

    Identidad de la cadena o la empresa

    Manual de identidad audiovisual

    Identidad estilo y marca del canal

    Identificadores de base o normas de aplicacin

    Colores y tipografas corporativas distintivos de bloques de programacin

    Continuidad

    Imagen de marca unitario

    Patrocinios

    La imagen de un canal de televisin

    Imagen de marca

    Programacin, demografa y psicografa

    Continuidad

    Smbolo grfico flexible, verstil, adaptable y visible

    Caretas de canal de inicio de transmisin

    Careta de franja de programacin e inicio de espacio

    Separadores de bloques de programacin 3-6 seg.

    La mosca o identificador grfico en programas

    Ficha de autopromocin que anuncia programas

    Cierre de programa con un elemento identificativo breve