20140918 tokyo gameshow2014 cn

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CLARA ONLINE TOKYO GAME SHOW 京电玩展 2014 CLARAONLINE 连续两年出TGS 盛大开幕 ! 萌系女神频频亮相 ! 2014 年东京电玩展(TGS2014)于 9 月 18 日正式开幕,历时 4 天。其中 18、19 日为商务洽 谈日(Business Day),20、21 日为公共开放日。索尼、 SEGA、GREE、KONAMI、微软等 417 家 游戏公司加入了这场游戏盛会,其中 海外游戏公司 204 家,占比为历年最 高。同时 , 展会吸引了来自国内外多 达 25 万人的游客,其中包括 6 万人 的游戏行业人士和媒体工作者。 CLARAONLINE 作为互联网基础设 施运维公司,数年前开始为日本游戏 公司在亚洲地区的业务拓展提供咨 询服务,今年正式推出了以此为核心 的 GameAgent 业务。 展会上,CLARAONLINE 展台接待了 众多来自国内外的游戏行业人士,其 中超过八成的来宾对 GameAgent 业务 非常感兴趣,展台的接待人员则针对 于游戏推广、渠道建立、运营方式、政 策法规等热门问题予以一一解答,体 现了 GameAgent 业务的核心价值。 本次TGS展台的设计理念以 CLARAONLINE 的最新业务内容和公司 战略发展的方向为基础,设计风格以 两位青春活力的 Showgirl 美女 和一对可爱的熊猫姊妹也来为 CLARAONLINE 捧场,她们在为过往游 客分发介绍传单的同时,也吸引了许 多爱美游客及国内外媒体记者的驻 足,纷纷拿出相机合影留念,为展区 增添了欢快的气氛。 在大海上航行的帆船为主题,标志着 CLARAONLINE决心作为海外业务的开 拓者及市场的领航者,与客户一起奋 斗向前的服务精神。 此外,在商务洽谈日的两天内, CLARAONLINE 的工作人员与不少来自 于国内外的游戏专业人士展开了多项 交流活动,部分国外游戏公司有意购 买日本手机游戏的独家代理权 ;另有 一部分国外游戏公司为大力开展在 日本国内的手机游戏业务,积极的寻 找本地合作伙伴。 激情无国界

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Page 1: 20140918 TOKYO GAMESHOW2014 cn

CLARAONLINE

东TOKYO GAME SHOW

京电玩展 2014 CLARAONLINE 连续两年出展TGS 盛大开幕 !

萌系女神频频亮相 !

  2014年东京电玩展(TGS2014)于

9月18日正式开幕,历时4天。其中

18、19日为商务洽谈日(Business

Day),20、21日为公共开放日。索尼、

SEGA、GREE、KONAMI、微软等 417家

游戏公司加入了这场游戏盛会,其中

海外游戏公司204家,占比为历年最

高。同时,展会吸引了来自国内外多

达 25万人的游客,其中包括 6万人

的游戏行业人士和媒体工作者。

CLARAONLINE作为互联网基础设

施运维公司,数年前开始为日本游戏

公司在亚洲地区的业务拓展提供咨

询服务,今年正式推出了以此为核心

的GameAgent业务。

  展会上,CLARAONLINE展台接待了

众多来自国内外的游戏行业人士,其

中超过八成的来宾对GameAgent业务

非常感兴趣,展台的接待人员则针对

于游戏推广、渠道建立、运营方式、政

策法规等热门问题予以一一解答,体

现了GameAgent业务的核心价值。

  本次 TGS 展台的设计理念以

CLARAONLINE的最新业务内容和公司

战略发展的方向为基础,设计风格以

 两位青春活力的Showgirl美女

和一对可爱的熊猫姊妹也来为

CLARAONLINE 捧场,她们在为过往游

客分发介绍传单的同时,也吸引了许

多爱美游客及国内外媒体记者的驻

足,纷纷拿出相机合影留念,为展区

增添了欢快的气氛。

在大海上航行的帆船为主题,标志着

CLARAONLINE决心作为海外业务的开

拓者及市场的领航者,与客户一起奋

斗向前的服务精神。

  此外,在商务洽谈日的两天内,

CLARAONLINE的工作人员与不少来自

于国内外的游戏专业人士展开了多项

交流活动,部分国外游戏公司有意购

买日本手机游戏的独家代理权;另有

一部分国外游戏公司为大力开展在

日本国内的手机游戏业务,积极的寻

找本地合作伙伴。

激情无国界

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2014 年 9 月 22 日发行

CLARAONLINE,Inc.

東京都港区芝大門二丁目 5番5号TEL: +81-3-6704-7776

Email: [email protected]

史上最多 ! TGS2014 参展公司一半来自海外

2014 年 9 月 22 日发行 CLARAONLINE,Inc. (东京)

为一体”,身临其境的感觉,可谓是虚幻合一。众多到场的游客来宾,纷纷被这种高科技产品所吸引,参与到体验行列中。

作为中国知名的网络游戏开发和运营商的空中网也参加了本次的展会,受到了各国游戏行业人士的瞩目,展区气氛热烈。空中网计划在日本开展智能手机游戏业务,希望借此机会展出更多精品手机游戏,并与各国游戏公司接洽,建立起互利互惠的合作关系。

此次东京电玩展(TGS2014)的主题口号为“改变游戏:转型的乐趣”。包括索尼、微软、万代南梦宫、光荣、EA、卡普空、KONAMI、阿特拉斯、SEGA、DeNA、GREE、D3等在内的众多知名游戏公司也都展出了各家最新的游戏及平台服务。其中索尼的规模最为庞大,气氛也热闹非凡,通过精心安排的即时体验互动区,玩家可在其试玩

《Minecraft》、《血咒(Bloodborne)》、《小小大星球 3(LittleBigPlanet)》等23款 PS4 游戏,《Airship Q》、《紫氏宝贝》等15款 PS Vita 游戏,以及

《KINGDOM HEARTS2》等多款 PS3 游戏。微软也为刚刚在日本正式面世的Xbox One,而带来了最新的《FIFA15》、《CALL OF DUTY》、《METAL GEAR SOLID V》等27款热门游戏。

在“亚洲新星展示区”里,来自亚洲的10多个国家和地区的67家游戏公司,也都纷纷拿出了各自的新作,新想法新体验层出不穷,让人目不暇接,跃跃欲试,更加让人体验到了转型带来的无限乐趣。

最值得一说的是,索尼、三星等巨头游戏公司此次展出的头戴式虚拟现实(Virtual Reality)设备,该设备采用的虚拟现实模拟技术,也称灵境技术或人工环境,为当前高科技尖端技术,将人工智能、高敏度传感传输、解像显示、以及网络并行处理等技术相结合,在现实世界中,完美地模拟出逼真的虚拟世界。人们通过这种设备,可以直接观察、操作、触摸、感知周围的环境及事物的变化,并能与其发生“交互”,使人能与虚拟世界“融