20150318 - gamificació, una estratègia per motivar la formació

Post on 23-Dec-2015

10 Views

Category:

Documents

0 Downloads

Preview:

Click to see full reader

DESCRIPTION

Presentació corresponent al curs sobre gamificació a la formació universitària per al IL3 de la UB

TRANSCRIPT

La gamificació, una estratègia per

motivar la formació continuada

Moment 0Sistema multifuncional de captació

Moment 1una primera mirada

tres jocstres

emocions

Moment 1una primera mirada

tresmoments

de no-joc

tresemocions

Moment 2experiència de joc

història

aprendre

fer-nossentir

feedback

diversió

Moment 242 factors de diversió

grafismemúsicatext

narrativa

estètica

dinàmiques

competicióidentitat

interactuar amb la

narrativa

dinàmiques

activitatconeixement

emocionselecció

desafiamentsdesbloquejamentretroalimentaciógestió de recursospuntuacions

elements de la mecànica

medallestorns

estats de victòriaavatarspremis

Moment 3el que importa de veritat

Moment 3el que importa de veritat

les mecàniques no són divertides

dues definicions

ús de mecàniques de joc aplicades a entorns no lúdics

per tal d’aconseguir un objectiu

és fer viure experiències

gratificants usant elements de joc

Mirada del jugador

Mirada de l’educador

Joc Joc - Serious games Concepte Concepte

Gamificació Joc ConcepteAparença gamificada --- Concepte

un exemple

moment 4:treballant

moment 5:la mirada del gamificador

a qui m’adreço?

identificar la necessitatque volemtreballar

per què volem que

l’experiència sigui

gamificada?

com usarem els resultats obtinguts?

quin tipus de feedback immediat volem?

quina dinàmica volem

provocar?

quins referents tenim?

quines mecàniques

usarem?

provar, provar, provar...

experiències

experiències

analitzant les meves creacions

quines parts del meu joc

són divertides i quines no?

hi ha algun element que sorprengui

els jugadors?

quin aspecte del meu joc agrada més als jugadors?

quines motivacions

tenen els jugadors

dins el joc?

quantes formes

tenen els usuaris

d’assolir els objectius?

hi ha algun element que els jugadors no puguin controlar?

hi ha algun moment

que el joc és massa fàcil o

massa complicat?

quin aspecte enganxa l’interès

dels jugadors?

creant experiències gamificades

top related