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CimatronE Tutorial

QuickTour - CAD/CAM Integrado

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CimatronE Treinamento 1

Conteúdo

Modelamento .................................................................................................................................... 4 Passo 1 – Criar um Novo Documento de Modelamento (Part) ............................................................ 5

Passo 1a – O Ambiente Cimatron ............................................................................................ 5 Passo 1b – Funções do Mouse ................................................................................................ 8 Passo 1c – Mais Funções do Mouse ........................................................................................ 9 Passo 1d – Propriedades do Cursor ....................................................................................... 10

Passo 2 – Criar um Sketch ............................................................................................................... 11 Passo 2a – Criar um Sketch ................................................................................................... 14 Passo 2b – Criar um Sketch ................................................................................................... 14 Passo 2c – Criar um Sketch ................................................................................................... 16 Passo 2d – Criar um Sketch ................................................................................................... 17 Passo 2e – Criar um Sketch ................................................................................................... 18 Passo 2f – Criar um Sketch .................................................................................................... 19 Passo 2g – Criar um Sketch ................................................................................................... 21

Passo 3 – Extrudar o Sketch ............................................................................................................ 23

Passo 4 – Criando uma Face Concordante (Blend Face) ................................................................. 26 Passo 4a – Criar uma Face Concordante (Blend Face) .......................................................... 29 Passo 4b – Criar uma Face Concordante (Blend Face) .......................................................... 32

Passo 5 – Sólido/Cortar (Cut) ........................................................................................................... 33

Passo 6 – Aplicando Arredondamentos ............................................................................................ 36

Passo 7 – Criar uma inclinação ........................................................................................................ 37

Passo 8– Criar uma Casca .............................................................................................................. 41

Passo 9 – Criar um rebaixo .............................................................................................................. 42

Passo 10 – Criando uma M-Vista ..................................................................................................... 47

Montagem ....................................................................................................................................... 50

Passo 1 – Criando um novo documento de montagem ..................................................................... 51

Passo 2 – Adicinando o compoenente da tampa. ............................................................................. 52

Passo 3 – Adicionando o componente da base. ............................................................................... 53

Passo 4 – Conectando os components do mouse. ........................................................................... 54 Passo 4a – Conectar os components do mouse. .................................................................... 56

Passo 5 – Rotacionar a montagem................................................................................................... 58

Detalhamento (Drafting) ................................................................................................................ 60

Passo 1 – Criando um novo documento de desenho ........................................................................ 61

Passo 2 – Selecione um quadro para a folha ................................................................................... 61

Passo 3 – Criando uma nova vista ................................................................................................... 62

Passo 4 – Criando uma vista derivada ............................................................................................. 65

Passo 5 – Criar uma vista ISO ......................................................................................................... 66

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Passo 6 – Criando uma D-Vista ....................................................................................................... 67

Passo 7 – Configurando dimensões ................................................................................................. 69

Passo 8 – Texto ............................................................................................................................... 71

Passo 9 – Linha de corte .................................................................................................................. 74

Projeto de Molde. ........................................................................................................................... 78 Passo 1 – Abrindo um novo projeto de molde................................................................................... 79

Passo 2 – Carregando peça de trabalho .......................................................................................... 81 Passo 2a – Carregando uma peça de trabalho ....................................................................... 83 Passo 2b – Carregando peça de trabalho ............................................................................... 85 Passo 2c – Carregando peça de trabalho ............................................................................... 88

Passo 3 – Dividir o modelo em macho e cavidade ............................................................................ 89 Passo 3a – Dividir .................................................................................................................. 92

Passo 4 – Ângulos de inclinação ...................................................................................................... 96

Passo 5 – Criando linhas de partição ............................................................................................... 97

Passo 6 – Criando faces particionadas ........................................................................................... 100

Passo 7 – Carregando a base do molde ......................................................................................... 102 Passo 7a – Carregando a base do molde ............................................................................. 104

Passo 8 – Exportar para peça ........................................................................................................ 106 Passo 8a – Selecionar a direção de divisão.......................................................................... 108 Passo 8b – Exportar para peça macho ................................................................................. 110

Passo 9 – Criando material bruto nos insertos de cavidade e macho .............................................. 114

Passo 10 – Exportando faces particionadas ................................................................................... 118 Passo 10a – Exportar as faces particionadas para o macho (core) ....................................... 121

Passo 11 – Criando um alojamento ................................................................................................ 123 Passo 11a – Criando um alojamento .................................................................................... 125 Passo 11b – Criando um alojamento .................................................................................... 127

Passo 12 – Adicionar components de molde .................................................................................. 129 Passo 12a – Adicionar components do molde ...................................................................... 132 Passo 12b – Adicionando components de molde .................................................................. 134

Passo 13 – Design de refrigeração................................................................................................. 135 Passo 13a – Design de refrigeração ..................................................................................... 136 Passo 13b – Design de refrigeração ..................................................................................... 137 Passo 13c – Desing de Refrigeração .................................................................................... 138

Eletrodos ...................................................................................................................................... 142 Passo 1 – O assistente de eletrodo ................................................................................................ 142

Passo 2 – Extrair o primeiro eletrodo .............................................................................................. 144

Passo 3 – Criando um blanque ...................................................................................................... 147

Passo 4 – Criando faces extendidas .............................................................................................. 150

CimatronE Treinamento 3

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Passo 5 – Extraindo os outros eletrodos ........................................................................................ 157

Passo 6 – Simulação de movimento de eletrodos........................................................................... 160

NC ................................................................................................................................................. 161 Passo 1 – Exportando o modelo para o documento NC ................................................................. 161

Passo 2 – Importando Ferramentas de Corte ................................................................................. 162

Passo 3 – Criando uma nova Tragetória da Ferramenta ................................................................. 163

Passo 4 – Criando material bruto ................................................................................................... 165

Passo 5 – Criando procedimentos de usinagem por volume ........................................................... 165

Passo 6 – Escolher geometria ........................................................................................................ 166

Passo 7 – Carregando valores e aparências preferidos ................................................................. 168

Passo 8 – Criando um procedimento de Usinagem de Superfície ................................................... 173 Passo 8a – Criando uma estratégia de Reusinagem ............................................................ 174

Passo 9 – Criando um procedimento de Reusinagem .................................................................... 177

Passo 10 – Simular os procedimentos............................................................................................ 182

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Modelamento

O seguinte treinamento é um tutorial básico passo a passo, o qual guiará você através das principais aplicações do CimatronE.

Passos à seguir:

• Passo 1 – Criando um modelamento

• Passo 2 – Montagem de componentes

• Passo 3 – Detalhamento

• Passo 4 – Projeto de Molde

• Passo 5 – Eletrodos

• Passo 6 – NC

No primeiro capítulo nós iremos criar a cavidade de um mouse.

CimatronE Treinamento 5

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Passo 1 – Criar um Novo Documento de Modelamento (Part)

A partir do menu Arquivo (File), selecionar Novo Arquivo (New File).

Selecionar a opção Modelamento (Part) e clique em OK.

Passo 1a – O Ambiente Cimatron

Existem vários grupos de barras de ferramentas na barra de ferramentas ícones, dois dos quais são discutidos abaixo:

1. Opções do grupo de Visualização

Zoom Total (Zoom All) Rotacionar ao Plano

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Zoom para Seleção (Zoom Selection)

Última Vista (Last Picture)

Zoom por Janela (Zoom Window) Arestas (Edges)

Zoom Seção Dinâmica (Dynamic Section)

Movimentação Dinâmica (Pan) Sombra Global (Global Render (Shade))

Rotação (Rotate) Aramado (Wireframe)

Vista Isométrica (Isometric View) Ocultar Linhas (Hidden Lines)

Vista Superior (Top View) Ocultar Linhas Parcial (Partial Hidden Lines)

Vista Frontal (Front View) Modo Renderização Combinada (Mixed Render Mode)

Vista Direita (Right View) Sombra Local (Local Render (Shade))

Vista Inferior (Bottom View) Aramado (Wireframe)

Vista Posterior (Back View) Transparente (Transparent)

Vista Esquerda (Left View) Diálogo Modo de Renderização (Render Mode Dialog)

2. Filtro de Atalhos

Selecionar Todos (Select All).

Limpar Seleção (Clear Selection).

Modo Adicionar (Add Mode) selecionar todas as entidades dentro de uma caixa.

Modo Remover (Remove Mode) deselecionar todas as entidades dentro de uma caixa.

CimatronE Treinamento 7

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Apenas Faces Visíveis (Visible faces Only) selecionar somente faces visíveis.

Apenas a Face Escolhida (Picked Face Only) selecionar somente a face escolhida

Ampliar para Cavidade (Expand to pocket) selecionar todas as faces pertinentes à cavidade

Ampliar para Raios (Expand to round) selecionar automaticamente as áreas arredondadas

Expandir para o Furo (Expand to Hole) extender a seleção para incluir um furo.

Expandir para Suavizar (Expand to Smooth) extender a seleção para incluir todas as faces suavizadas

Objetos.

Faces.

Sketches and Compostas.

Arestas e Curvas (Edges and Curves).

Pontos.

Referências (Datum).

Componentes.

Na figura abaixo são mostrados Barra de Menus (1), barra de Ícones (2), Árvore de Comandos (3) e a Área de Exibição (4).

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Passo 1b – Funções do Mouse

O Botão Esquerdo do Mouse é usado como mecanismo para SELECIONAR e DESELECIONAR.

O Botão Central do Mouse é usado para SAIR: 1) Um menu ou um sub menu 2) Uma atividade completada

E também é usado para CONFIRMAR: 1) A seleção de uma atividade 2) A seleção de entidades

CimatronE Treinamento 9

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O Botão Direito do Mouse é usado para EXIBIR o SUB-MENU dentro de um função.

Pressionando os Botões Central e o Direito do Mouse juntos, exibirá o menu popup OPÇÕES DE TELA.

Pressionando os Botões Esquerdo e o Central do Mouse juntos, rejeita-se a última ação e portanto age como o DESFAZER (UNDO).

Pressionando os Botões Esquerdo e o Direito do Mouse juntos, exibe o Filtro de Seleção (Selection Filter).

Passo 1c – Mais Funções do Mouse

Quando usando o mouse em conjunto com a tecla Ctrl, as funções Zoom, Movimentação (Pan) e Rotacionar (Rotate) podem ser chamadas:

• Ctrl e o botão esquerdo do mouse - Rotacionar (Rotate) • Ctrl e o botão central do mouse – Movimentar (Pan) • Ctrl e o botão direito do mouse - Zoom

Ao usar o mouse em conjunto com a tecla SHIFT um componente pode ser deselecionado ou o Filtro de Seleção podem ser chamado:

• SHIFT e o botão esquerdo do mouse pressionado, ao arrastar uma caixa em torno de uma entidade selecionada irá deselecionar a entidade.

• SHIFT e o botão direito abre o Filtro de Seleção (Selection Filter).

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Passo 1d – Propriedades do Cursor

Dentro do CimatronE o cursor do mouse muda de forma de acordo com a função está sendo usada, como mostrado na tabela abaixo:

Seleciona um Objeto Sólido aberto ou fechado.

Seleciona uma face.

Seleciona uma Aresta (Edge).

Seleciona uma Spline, Linha ou qualquer Curva.

Seleciona uma curva composta.

Seleciona um Sketch.

CimatronE Treinamento 11

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Seleciona um Plano.

Seleciona uma UCS.

Seleciona mecanismo "Outro". Ao selecionar uma entidade, solte o botão do mouse e aguarde até que o cursor mude para o mecanismo Selecionar Outros, como mostrado. Entidades ocultas ou adjacentes podem agora ser escolhidas ao mover o cursor de forma adequada.

Selecionar um ponto final (endpoint) de uma curva ou aresta.

Selecionar o ponto médio (midpoint) de uma linha, arco circular ou elipse.

Selecionar o ponto central (center point) de uma linha, arco circular ou elipse.

Selecionar um ponto próximo a uma curva (close to a curve).

Selecionar um ponto próximo à face (close to a face).

Selecionar um ponto de Intersecção (Intersection).

Selecionar um ponto Passante (Piercing).

Selecionar um ponto Na Tecla (Key In).

Selecionar um ponto na Tela (Screen).

Passo 2 – Criar um Sketch

Antes de criar o primeiro sketch iremos definir os planos principais para o modelo.

A partir do menu Referencia (Datum), selecionar a opção Plano/Planos Principais (Plane/Main Planes).

Selecione a UCS mostrada.

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No canto inferior esquerdo da janela do Cimatron o comando apropriado para a função é exibido.

Para aprovar a operação, clique no botão OK na Guia de Comando (Feature Guide) na parte superior esquerda da tela.

Você também pode pressionar o botão direito do mouse para exibir a Guia de Comando na área de visualização.

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Clique no ícone Vista Isométrica (Isometric View) para exibir a seguinte vista dos planos principais:

Pratique a manipulação da área de trabalho Cimatron usando os três botões abaixo:

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Passo 2a – Criar um Sketch

Clique no ícone Sketcher .

Escolha o plano XY como o plano de desenho. ( Ou simplesmente sair da seleção usando o botão do meio do mouse . Ao fazer isso , o sistema seleciona automaticamente o plano XY como o plano Sketcher ). Pick the XY plane as the sketching plane. (Or simply exit the selection using the middle mouse button. By doing this, the system automatically selects the XY plane as the Sketcher plane).

Quando o Sketcher abrir, a barra de ferramentas vertical Sketcher (Toolbar) aparece no lado direito da tela.

Clique no ícone Rotacionar ao Plano (Rotate to Plane).

Passo 2b – Criar um Sketch

Na barra de ferramentas a opção Linha (Line) é selecionada como ferramenta padrão de desenho.

Para criar a primeira linha, dois pontos finais precisam ser definidos.

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Para definir o primeiro ponto, mover o mouse sobre a origem UCS (UCS origin), e clique no ponto central.

Mover o mouse para a direita. Certifique-se que a linha tracejada vermelha, ou seja, a restrição horizontal apareça, em seguida, escolha o segundo ponto final.

Ao criar entidades geométricas , linhas ou pontos são destacados para ajudar a alinhar as entidades em relação a UCS Sketcher ou outras entidades.

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Passo 2c – Criar um Sketch

Arraste o mouse para o terceiro ponto, conforme mostrado na figura abaixo e clique nele.

Você pode trabalhar com o modo Mostrar Restrições Constantemente (Show Constraints Constantly) para ver as restrições durante a criação do esboço. Por padrão, essa ferramenta é ativada quando você entra no sketcher, permitindo que você visualize todas as restrições no sketch..

CimatronE Treinamento 17

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Entretanto para desligar a opção Mostrar Restrições Constantemente (Show

Constraints Constantly), selecione o ícone Ferramentas Sketcher (Sketcher Tools) e então clique no ícone Mostrar Restrições (Show Constraints) para desativá-lo.

Fechar o Diálogo Ferramentas Sketcher (Sketcher Tools).

Passo 2d – Criar um Sketch

Arraste o mouse para a esquerda até ambas as restrições horizontal X & vertical Y (linhas tracejadas) aparecerem. Clique para definir o ponto final da terceira linha.

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Arraste o mouse para baixo e escolha o ponto de origem UCS para concluir a criação da última linha.

Para Sair da função Linha pressione o Botão do Meio do Mouse.

Passo 2e – Criar um Sketch

Agora que você aprendeu as características básicas de esboço (linha e restrições), vamos recriar o sketch usando a opção retângulo.

Para desfazer o desenho criado, pressione o ícone Desfazer (Undo icon) quatro vezes, OU pressione os botões esquerdo e o do meio do mouse juntos quatro.

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Desenhando um retângulo

Clique no ícone retângulo na Barra de Ferramentas Sketcher. Escolha a origem UCS como o primeiro ponto, mova o mouse para a direita e para cima e Clique no segundo ponto, ou seja, no canto superior direito do retângulo.

Passo 2f – Criar um Sketch

Ajustar as dimensões para o desenho

Clique no ícone dimensão (dimension) a partir da Barra de Ferramentas Sketcher.

Clique sobre a linha mostrada abaixo:

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Mova o mouse para cima e clique um pouco acima da linha, para posicionar a dimensão.

No diálogo, digite o valor de 64 e pressione Enter.

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Passo 2g – Criar um Sketch

Clique na segunda linha, como indicado pelo cursor:

Coloque a dimensão como indicada e ajuste o valor para 103.

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Clique no ícone Zoom Total (Zoom All) para que o sketch se ajuste inteiramente na área de visualização.

Sair do Sketcher clicando no ícone Sair do Sketcher (Exit the Sketcher) , ou clicando com o botão direito na área de visualização e selecionando a opção Sair do Sketcher (Exit Sketcher).

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No exemplo acima, as dimensões foram atualizados automaticamente. Há também a opção de inserir uma dimensão e atualizá-la manualmente, numa fase posterior. Entre no help e pesquise: Dimensioning: Automatic/Manual Preview para uma explicação mais detalhada das opções de atualização automática e manual.

Passo 3 – Extrudar o Sketch

Alterar para vista Isométrica (ISO).

Depois de sair do Sketcher o esboço é automaticamente selecionado (realçado).

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Realize uma procura no Help do Cimatron E para saber mais sobre esconder os planos para obter uma exibição mais clara.

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Deselecione o sketch (ciclando sobre ele), clique nos planos e então clique no ícone

Ocultar (Hide) .

Para ocultar TODOS as Referências (Datums) existentes ou futuras, clique com os botões Direito e Central do mouse juntos, e deselecione Referências (Datums).

Selecione o sketch, Clique Direito na área de visualização e selecione Nova Extrudar (New Extrude).

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Você também pode criar a estrusão clicando a partir do menu principal Sólido/Novo/Extrudar (Solid/New/Extrude).

Aceite os parâmetros padrões.

Na guia de Comando (Feature guide), clique OK para aprovar a operação.

Clique sobre o ícone Zoom Total (Zoom All) para que o modelo ajuste-se à visualização completa.

Passo 4 – Criando uma Face Concordante (Blend Face)

O CimatronE é a um ambiente híbrido, o qual pode trabalhar com objetos sólidos fechados, abertos ou parcialmente abertos. Ferramentas de Sólidos, Superfícies e Aramado (Wire-Frame) podem ser aplicadas sobre o mesmo objeto.

Agora iremos criar uma face concordante (blend face).

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Então cortaremos o objeto com a face concordante (blend face).

Vamos agora importar os contornos pré-definidos. Em vez de receber esses contornos outra opção seria criar os contornos concordantes (blend) através do sketcher.

Um document de modelamento sera importado a partir do Cimatron E Explorer.

No menu Arquivo (File), selecionar a opção Importar/A partir do Modelamento (Import/From Part).

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No CimatronE Explorer, selecione o arquivo Sketch Tutorial.elt (localizado no diretório \\Tutorial Work Files \ Getting Started).

Clique no botão Selecionar (Select).

Clique OK na Guia de Comando Importar (Import Feature Guide).

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Passo 4a – Criar uma Face Concordante (Blend Face)

Note as três curvas importadas indicadas pelas setas na figura abaixo:

No menu Faces, selecionar a função Concordante (Blend).

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Usar o ícone Rotacionar (Rotate) ou pressione a tecla CTRL junto com o Botão Esquerdo do Mouse para rotacionar a peça.

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Escolha a primeira aresta da face concordante (blend face) como indicado pelo cursor abaixo:

Selecione a segunda aresta.

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Passo 4b – Criar uma Face Concordante (Blend Face)

Altere a visualização para o modo Aramado (Wireframe), clicando no ícone modo Renderização Global e selecionando Aramado Global (Global Wireframe).

Note a face concordante criada.

Defina os limites (boundaries) da concordante clicando a opção Escolher Limites (Pick boundaries).

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Escolher o contorno indicado abaixo.

Clique no botão OK na Guia de Comando Concordante (Blend).

Passo 5 – Sólido/Cortar (Cut)

Retornar ao modo Sombreado Global (Global Shade).

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No menu Sólido, selecionar a função Cortar (Cut).

Selecione o objeto sólido que você criou como o objeto à cortar e sair usando o Botão Central do Mouse.

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Escolher a face concordante (blend face) como o objeto de corte.

Assumir o parâmetro padrão: Remover Objeto Cortante (Remove Cutting Object). Ao usar esta opção, o sistema automaticamente remove o objeto de cortante (face concordante) ao aprovar a operação de corte.

Assuma a direção de corte (seta azul), como mostrado na imagem abaixo:

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Clique OK na Guia de Comando Solido (Solid Feature Guide).

Passo 6 – Aplicando Arredondamentos

Na barra de menu, selecione Sólido Arredondar (Solid/Round).

Escolha as bordas a serem arredondadas, indicado na imagem abaixo:

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Use o ícone Girar (Rotate) ou pressione a tecla CTRL junto com o Botão Esquerdo do Mouse para girar a peça.

Sair (Exit) (botão central do mouse).

Aplique os seguintes valores: 30

Clique OK para confirmar a operação de arredondamento.

Passo 7 – Criar uma inclinação

No menu Sólido (Solid), selecione Inclinar (Taper).

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Deixe a opção definida para o Plano Neutro (Neutral Plane) e escolha o seguinte plano:

Saia.

Escolha a face indicada pelo cursor, como sendo a face a ser reduzida:

Todas as faces ligadas (for a face frontal) foram automaticamente selecionadas.

Clique com o botão central do mouse, selecione Ângulo se Inclinação (Taper Angle) e vire a seta se necessário:

Mude para a visão frontal .

Se necessário, pressione o botão Flip para mudar a direção padrão.

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Pressione o botão Visualização (Preview) para ver o resultado antes de aprová-lo.

Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide).

Criando os arredondamentos finais

No menu principal selecione, Solido/Arredondar (Solid/Round).

clique nos cantos como mostrado na imagem abaixo:

Oculte o UCS e dê um zoom para facilitar a seleção dos pontos dos cantos.

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Note que todas as arestas conectadas por este canto, são automaticamente selecionadas.

Saia.

Aplique curvas com um raio de 5.

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Passo 8– Criar uma Casca

No menu Sólido (Solid), selecione Casca (Shell).

Altere a expessura para 4.

Escolha a face inferior como a face aberta (open face).

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Use o ícone girar ou pressione a tecla CTRL junto com o Botão Esquerdo do Mouse para girar a peça.

Clique OK no Guia de Comando Casca (Shell Feature Guide).

Passo 9 – Criar um rebaixo

Crie uma curva composta clicando no icone Curva Composta (Composite curve) .

Mude a opção para Faces Limitadas Externas (Faces Outer Boundary).

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Clique no ícone abaixo para saber mais sobre como criar uma curva composta:

Escolha a face mostrada:

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Aceite o resultado clicando em OK na Guia de Comando – Composta (Composite Feature Guide).

Criando uma Curva Offset (Offset Curve)

No menu Curvas (Curves), selecione Offset.

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Escolha a curva composta criada anteriormente, e aplique os seguintes parâmetros:

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Clique OK em Guia de Comando Offset (Offset Feature Guide).

Extrudar, Remover Curva Offset

Selecione Curva Offset (Offset curve), clique com o botão direito do mouse e selecione Remover Extrudar (Remove Extrude).

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Defina os seguintes parâmetros:

Clique OK em Guia de Comando de Extrudar (Extrude Feature Guide).

Passo 10 – Criando uma M-Vista

A Modeling View (M-View) will now be created. The M-View is a user-defined view of entities which includes a profile of display parameters.

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Na parte inferior esquerda da tela selecione a aba M-Vista (M-View).

Abaixo da aba M-Vista (M-View), clique com o botão direito do mouse e selecione Nova M-Vista (New M-View).

Posicione a peça na tela do seguinte modo:

Dê Zoom, Pan e rotacione a peça adequadamente

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Clique em OK no M-Vista (M-View) Guia de Comando (Feature Guide).

Clique no ícone Vista Isométrica (Isometric view).

Abaixo da aba M-Vista (M-View), dê um clique duplo em M-View1.

A peça voltou ao seu tamando e orientação original.

Selecione Arquivo/Salvar (File/Save) e no Cimatron E Explorer, salve o arquivo sob o seguinte nome:

Um novo documento nomeado Mouse Cover é criado.

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Feche o documento da peça.

Montagem Nesse capítulo as partes do mouse vão ser montadas.

CimatronE Treinamento 51

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Tampa do mouse

Para o primeiro documento de montagem da peça, usar o arquivo Mouse Cover.elt criado no primeiro capítulo ou o arquivo pronto já feito:

Base do mouse

Para o Segundo documento de montagem da peça, use Mouse Base.elt.

Passo 1 – Criando um novo documento de montagem

No menu Arquivo (File), selecione a opção Novo Arquivo (New File).

Selecione a opção Montagem (Assembly).

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Passo 2 – Adicinando o compoenente da tampa.

Nos ícones da barra de ferramentas, clique no ícone Adicionar Componente (Add

Component) ou selecione a opção Montagem/Adicionar Componente (Assembly/Add Component).

Selecione o arquivo Mouse Cover do CimatronE Explorer.

Para colocar o componente na Origem Ativa da montagem, selecione a opção Na Montagem UCS (On Assembly UCS). O Sistema Automaticamente coloca a peça na Montagem Ativa UCS.

CimatronE Treinamento 53

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Clique OK no Guia de Comando (Feature Guide).

Passo 3 – Adicionando o componente da base.

Clique no ícone Adicionar Componente (Add Component) .

Selecione o componente Mouse Base, no Cimatron E Explorer.

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Mude a opção padrão para 'Place By Pick', e escolha qualquer lugar na tela.

Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide).

Clique no ícone Zoom máximo (Zoom All) para que a montagem ocupe a tela inteira.

Passo 4 – Conectando os components do mouse.

Clique no ícone Conectar (Connect) .

Escolha a face da tampa mostrada abaixo:

CimatronE Treinamento 55

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Agora escolha a face da base mostrada abaixo:

Mude a opção de Alinhamento Natural (Natural Alignment) para Alinhamento Inverso (Anti-Align).

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Clique em Aplicar (Apply).

Passo 4a – Conectar os components do mouse.

Agora escolha as seguintes duas faces:

Aceite as opções de conexão e clique em OK na Guia de Comando (Feature Guide).

CimatronE Treinamento 57

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Na Árvore de Montagem (Assembly Tree), na esquerda da tela clique nos símbolos mais(+) do Mouse Cover e do Mouse Base.

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As duas operações de conexão vão aparecer na Árvore de Montagem (Assembly Tree).

Passo 5 – Rotacionar a montagem

Clique no ícone Mover/Rotacionar (Move/Rotate) .

Alterne a opção Mover (Move) para Rotacionar (Rotate).

Clique na face usada para a segunda conexão e mova a base do mouse.

CimatronE Treinamento 59

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Rotacione a peça como mostrado abaixo e clique em OK na Guia de Comando (Feature Guide).

Escolha as seguintes duas faces:

Clique com o botão direito do mouse e selecione Conectar (Connect).

Clique OK ao receber a seguinte mensagem:

Esta conexão foi feita com o parâmetro padrão definido para Coincidente. Como a opção coincidente já era utilizado na etapa 4a e as faces já estão "se tocando", a mensagem acima aparece, indicando que nós eliminamos muitos graus de livres.

Mude os parâmetros de conexão para esses mostrados abaixo.

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Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide).

A montagem agora está totalmente definida.

Salve (Save) e feche o documento de montagem.

Detalhamento (Drafting) No capítulo seguinte será criado um desenho para o documento da peça Mouse Cover..

CimatronE Treinamento 61

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Passo 1 – Criando um novo documento de desenho

No menu Arquivo (File), selecione Novo Arquivo (New File).

Selecione Desenho (Drawing) na caixa de diálogo do novo documento.

Passo 2 – Selecione um quadro para a folha

Na Árvore de desenho (drawing tree), expanda Sheet1.

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Dê um clique duplo na opção NONE, e selecione o quadro A3.

Pressione Aplicar/Fechar (Apply/Close) na caixa de diálogo.

Passo 3 – Criando uma nova vista

Clique com o botão direito do mouse na area de exibição e selecione Criação de Vista (View Creation).

CimatronE Treinamento 63

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A caixa de díalogo da criação de vista vai aparecer.

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Clique no ícone da pasta para carregar o modelo.

Selecione o documento da peça criada anteriormente.

CimatronE Treinamento 65

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Para colocar a vista de cima (top view), clique na area do quadro mostrada abaixo, e depois em Sair (Exit).

Passo 4 – Criando uma vista derivada

Para criar uma vista derivada da vista de cima, escolha o ponto de vista superior, clique em qualquer lugar abaixo e clique em Sair (Exit).

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Crie a vista direita e clique em Sair (Exit).

Passo 5 – Criar uma vista ISO

Clique em qualquer ponto de vista.

Na caixa de diálogo da criação de vista, clique na seta Projeção de vista tipo simples (Simple view projection type) e selecione a vista ISO.

CimatronE Treinamento 67

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Coloque o ponto de vista abaixo na vista direita.

Passo 6 – Criando uma D-Vista

Uma Vista de Detalhamento (D-Vista) agora sera criada à partir da M-Vista criada no passo 10.

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Clique em qualquer ponto de vista e na caixa de diálogo Criação de Vista (View Creation) clique no ícone M-Vista (M-View).

Na caixa de diálogo M-Vista (M-View) clique em OK.

Coloque o ponto de vista à direita das vistas criadas.

CimatronE Treinamento 69

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Saia (Exit) da caixa de criação de vistas pelo botão fechar (Close).

Passo 7 – Configurando dimensões

Cique no ícone Dimensão (Dimension).

Do ponto de vista Simple2, escolha os dois pontos finais mostrados abaixo:

Coloque a dimensão como mostrado:

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Clique em aplicar (Apply), na caixa de diálogo.

Do ponto de vista Simple3, escolha as duas linhas abaixo, e coloque a dimensão à direita da vista.

CimatronE Treinamento 71

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Saia da função de dimensão.

Passo 8 – Texto

Estamos indo agora anexar texto simbólico para o desenho.

Clique com o botão direito do mouse sobre o ponto de vista Simple1 na Árvore de Detalhamento (Drafting Tree) e selecione renomear.

Mude o nome da vista Simple1 para Topo (Top), e repita esse passo nas outras quarto vistas restantes como se segue:

The text was made bigger by Picking the Text on the screen and enlarging the font size to 10.

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Clique no ícone Texto (Text).

Escolha uma aresta da vista ISO em um espaço acima da vista:

CimatronE Treinamento 73

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Abra o Editor de texto.

A direita da janela do editor de texto selecione a opção %%Part_Name.

CliqueOK no editor de texto.

Na caixa de diálogo do editor de texto, clique no ícone Anexar texto simbólico (Attach Symbolic Text).

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Escolha uma aresta da peça como mostrado abaixo:

Clique em Fechar (Close) na caixa de dialógo.

Passo 9 – Linha de corte

Clique no ícone Linha de corte (Section Line) .

Clique nos pontos médios das duas arestas abaixo para criar a linha de corte:

CimatronE Treinamento 75

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Feche a caixa de diálogo da linha de corte.

Clique com o botão direito do mouse na tela e selecione Ver Criação (View Creation).

Escolha a linha de corte e e clique abaixo da vista de cima.

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Na Caixa de diálogo, defina o texto em 10mm abaixo da vista.

Feche a caixa de diálogo.

Salve (Save) seu trabalho.

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Salve (Save) e feche o arquivo.

Projeto de molde. Neste capítulo o molde e as partes ativas da tampa do mouse serão criadas.

Estágio 1

Abra um novo projeto de molde

Selecione o Layout

Estágio 2

Coloque a parte trabalhada no layout

Estágio 3

Divida

Estágio 4

Separe as faces e atributos

Estágio 5

Carregue a base do molde

Estágio 6

Exporte para a peça

CimatronE Treinamento 79

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Estágio 7

Criar material bruto nos insertos de cavidade emacho

Estágio 8

Exportar Faces Particionadas

Estágio 9

Criar Cavidade

EStágio 11

Adicionar componentes do molde

Estágio 12

Design de refrigeração

Passo 1 – Abrindo um novo projeto de molde

O início de cada projeto de molde é o Assistente de Configuração (Setup Wizard).

Na tela de abertura do CimatronE, clique no ícone Configuração de Molde (Mold Setup).

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O assistente de configuração de molde vai ser carregado.

Nomeie a montagem principal: Mouse cover

Selecione Criar uma nova pasta (Create a new folder) para colocar a montagem principal em uma nova pasta.

Note que você pode definer o nome da montagem. O texto pode ser adicionado ao início ou fim do nome usando o Assembly Name_Generator nas preferências (preferences).

Clique no ícone Preferências (Preference). Mude o Name_Generator. Garanta que ocampo de sufixo esteja vazio.

CimatronE Treinamento 81

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Clique OK

Durante o carregamento do projeto você já pode decidir sobre o layout e onde posicionar as suas peças.

Você pode criar um novo layout de peça ou carregar um pré-definido da biblioteca de layouts.

A tampa do mouse é um molde com uma única cavidade, por isso aceita o papel de layout padrão Layout-1-Cav-mm ou seja, um layout com peça de única cavidade.

Clique OK.

Passo 2 – Carregando peça de trabalho

Observe a estrutura de montagem.

Um molde de montagem foi criado. Este conjunto é composto por um lado fixo, um lado móvel e um sistema de ejeção de sub montagens.

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CimatronE Treinamento 83

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Há também uma partição de sub-montagens, que é ativado por padrão e será usado pela primeira vez.

A partição de sub-montagens mais tarde vai incluir, trabalho de peças e faces particionadas. Isso ajuda a organizar o trabalho.

A caixa exterior azul é um esboço simples que representa um tamanho de base preliminar do molde. Ela pode ser editada a qualquer tamanho apenas para ajudar com o layout até que haja uma base de molde real construído.

A caixa interna representa a parte do trabalho da caixa limitada.

Passo 2a – Carregando uma peça de trabalho

Vamos agora carregar a peça de trabalho,vamos posicioná-la para a UCS na peça de layout.

Clique no ícone Carregar Peças de Trabalho (Load Work Parts) no Guia de partição (Parting Guide).

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A caixa de diálogo das peças de trabalho carregadas vai aparecer.

Peça Principal (Master part): O documento original recebido do designer de produto, utilizado como referência para o documento de trabalho.

Peça de Trabalho (Work part): Todas as operações necessárias para a criação da peça do molde são feitas neste documento. Operações incluem a fixação do modelo, a divisão do modelo, a criação de linhas de corte e superfícies de partição, criando o molde UCS e os objetos da peça do molde.

Clique no botão Abrir Arquivo (Open file).

CimatronE Treinamento 85

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A partir do Cimatron E Explorer selecione o arquivo Mouse cover.elt (localizado no diretório \\Tutorial Work Files \ Getting Started).

Aceite os parametros padrões do nome do documento (file name), Unidades (Units) (mm) e Compensação de contração (Shrinkage Compensation) da peça.

Clique OK.

Passo 2b – Carregando peça de trabalho

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Coloque a peça sobre o layout do sistema de coordenadas.

Essa operação também cria um sistema de coordenadas no arquivo de trabalho Work UCS.

O Work UCS é o UCS criado dentro da peça de trabalho, pelo qual a peça de trabalho é colocada em um molde.

CimatronE Treinamento 87

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Escolha o UCS indicado pela seta na imagem abaixo:

Clique no botão Editar Trabalho UCS (Edit Work UCS) para editar a localização do trabalho UCS.

Clique Sim (Yes) para continuar a operação.

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Passo 2c – Carregando peça de trabalho

Mude para Vista ISO (ISO view), e selecione o modo de tela Aramado (Wireframe).

Mova Trabalho UCS para o ponto médio inferior da caixa limitadora

CimatronE Treinamento 89

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Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide).

Clique OK para aprovar a operação.

Passo 3 – Dividir o modelo em macho e cavidade

Note que a peça de trabalho agora aparece na Árvore de montagem (Assembly Tree).

Volte para o modo Renderização Mista (Mixed Render) e oculte a peça de Layout para limpar a tela.

Selecione a Aba Partição (Parting Tab) para mostrar a árvore de partição (parting tree).

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CimatronE Treinamento 91

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Dê um clique duplo em Mouse Cover-Work para ativar a peça.

Clique no ícone Divisão Rápida (QuickSplit).

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Aceite essa configuração e selecione OK.

Passo 3a – Dividir

Dois conjuntos são criados

CimatronE Treinamento 93

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Mova o controle deslizante para ver o resultado dos dois grupos principais.

A face cinza pretence a um grupo não atribuído, vamos anexá-lo a ao grupo superior.

Escolha a face em destaque na foto acima.

CimatronE Treinamento 95

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Para anexá-lo ao conjunto (superior) azul, mova o mouse sobre o conjunto azul e pressione o botão do meio.

Saia (Exit) da função de Divisão Rápida (Quick Split) pelo botão fechar.

Renomeie os conjuntos de divisão.

Clique com o botão direito do mouse em Split-01 e selecione Renomear (Rename).

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Nomeie os Conjuntos Cavidade (Cavity (Split-01)) e Macho (Core (Split-02)).

Passo 4 – Ângulos de inclinação

Clique em Ferramentas de análise/Análise de angulos de inclinação (Analysis Tools/Draft Angle Analysis icon.

Pressione mostrar aba de diálogo (Show dialog tab).

O ângulo de inclinação do modelo é automaticamente codificadas por cores de acordo com os valores padrão do mapa de cores.

Você pode alterar as cores bem como os valores.

CimatronE Treinamento 97

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Garanta que não existem faces vermelhos (ângulo negativo) no modelo, e saia da Análise de ângulo de inclinação.

Passo 5 – Criando linhas de partição

.

As linhas de partição pré-visualização não são apenas para fins de análise. Uma vez que a visualização é feita, qualquer curva / superfície que é criada usando a borda da linha de partição irá receber automaticamente os atributos de partição A pré-visualização da linha de partição pode ser atualizada a qualquer momento, após as alterações na peça.

Verifique se o Mouse cover-work está ativo.

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Nas opções de Partição (Parting), clique em Visualização da Linha de Partição (Parting Line Preview).

Uma pré-visualização da curva de partição é criada nos limites comuns de cada par de objetos de corte rápido (quicksplit).

As curvas de partição interna agora serão criadas automaticamente.

Oculte o conjunto de Cavidade (Cavity).

CimatronE Treinamento 99

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Clique no ícone Composto (Composite).

Altere a opção para Along Open Edges.

Escolha a primeira e a última curva na cadeia.

Clque OK na Guia de Comando (Feature Guide).

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Passo 6 – Criando faces particionadas

No Guia de Partição (Parting Guide) clique em Parting Surf/External.

Verifique a curva de partição criada é escolhida, e altere a largura da curva de partição para 100, como mostrado abaixo:

Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide).

Entre novamente na opção Divisão Rápida (QuickSplit).

CimatronE Treinamento 101

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Mostre as opções de Cavidade (Cavity).

Abra a barra deslizante. A face particionada que foi criada utilizando a curva de partição, obtém os atributos da curva de partição, e portanto pertence a ambos os conjuntos.

No processo de partição, as funções de criação da curva/face principal funciona de maneira que elas herdam os atributos de partição das curvas/faces que são usadas como entrada para as funções.

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De modo geral você precisa editar os atributos de cada face particionada através da aba Atributos de Partição (Parting Attributes).

Passo 7 – Carregando a base do molde

Ative o conjunto principal.

CimatronE Treinamento 103

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Clique na opção: Base do Molde/Nova Base do Molde (Mold Base / New Mold Base).

.

Selecione a configuração HASCO mm. Selecione a configuração de 9 plates B (a placa de suporte é no lado móvel) usando o item K Series.

Defina o Catalog code (configuração de tamanho/configuration size) para 346 346.

Depois que os parâmetros forem inscritos, pressione o botão Ocultar caixa de diálogo (Hide Dialog) para exibir a caixa limitadora em torno das partes ativas.

Clique no botão Próximo (Next).

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Passo 7a – Carregando a base do molde

Defina os parâmetros como mostrado na imagem abaixo. Clique no botão Próximo (Next).

CimatronE Treinamento 105

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O sistema automaticamente atualiza R2 de acordo com o tamanho do R1.

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Aceite os componentes padrão disponíveis. Clique em Terminar (Finish).

Passo 8 – Exportar para peça

Clique no ícone: Exportar para Peça (Export to Part).

Clique na seta ao lado da opção Selecionar Peça Alvo (Pick Target Part) .

Selecione a opção: Selecionar Sub-Montagem Alvo (Exportar para Nova Peça) /(Pick

Target Sub-Assembly) (Export to New Part).

CimatronE Treinamento 107

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Você agora vai ser solicitado para selecionar a sub-montagem alvo. Você pode agora selecionar isso a partir da árvore de comandos (feature tree) ou na área de exibição. Selecione Fixed Side_Mouse cover como montagem alvo.

Renomeie a nova peça para Cavidade (Cavity).

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Passo 8a – Selecionar a direção de divisão

Saia (botão central do mouse) para saltar até a próxima etapa no guia de comando. Mude a visibilidade (visibility) do Lado Fixo (Fixed Side) da montagem para WF mode.

Selecione uma das faces do conjunto de divisão da cavidade.

As faces inteiras da direção de divisão são automaticamente selecionadas.

CimatronE Treinamento 109

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Selecione OK.

Observe a nova peça – Cavidade (Cavity) sob o lado fixo na árvore de comandos (feature tree).

Troque para Árvore de partições (Parting tree) e observe o novo conjunto: direção dedivisão da cavidade (cavity split direction) sob a nova peça Cavidade (Cavity).

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Passo 8b – Exportar para peça macho

Na árvore de partição, oculte o conjunto cavidade (cavity) da peça Mouse Cover. Garanta que o Lado Fixo (fixed side) esteja oculto.

CimatronE Treinamento 111

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Clique no ícone: Exportar para Peça (Export to Part).

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Selecione o lado movel como a montagem alvo. Nomeie a nova parte para: Macho (Core).

CimatronE Treinamento 113

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Saia (Exit) (botão central do mouse). Selecione uma direção de divisão das faces do macho. Selecione OK.

Observe a nova peça na árvore de comandos (feature tree) e o novo conjunto na árvore de partições (parting tree).

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Passo 9 – Criando material bruto nos insertos de cavidade e macho

Ative a peça Cavidade (Cavity) abaixo da montagem lado fixo (fixed side). Exiba somente a cavidade (cavity) e a partição de superfície de peça (parting surface part).

CimatronE Treinamento 115

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Entre em Sketcher. Exit para automaticamente escolher o plano XY (XY plane) como

plano do sketcher.

Clique em Rotacionar ao Plano (Rotate To Plane).

Desenhe uma caixa e defina as dimensões da seguinte forma:

As dimensões 75 e 80 são medidas a partir do ponto UCS às suas arestas respectivas.

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Clique com o botão direito e selecione Sair do Sketcher (Exit Sketcher).

Troque para Visão da direita (Right view) e defina os seguintes parâmetros:

Exibir K20 na árvore de montagem (assembly tree) para avaliar o tamanho necessário do material bruto (stock).

Na barra de menus, selecione Sólido/Remover/Extrudar (Solid/Remove/Extrude).

CimatronE Treinamento 117

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Clique OK.

Repita a mesma operação para a peça Macho (Core) (sob o lado móvel)

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Defina os seguintes parâmetros:

Clique OK.

Passo 10 – Exportando faces particionadas

Exiba apenas a peça Cavidade (Cavity) sob o Lado Fixo (Fixed Side) e a montagem Parting Mouse cover.

CimatronE Treinamento 119

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Assegure a direção de divisão da Cavidade (Cavity) e direção de divisão da peça de trabalho tampa da mouse (mouse cover) como mostrado.

Selecione o ícone Exportar Faces Particionadas (Export Parting Faces).

Selecione a caixa criada anteriormente peça cavidade (cavity) como peça alvo.

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A visibilidade da peça macho foi automaticamente mudada para o modo WF, para permitir uma fácil seleção das direções de divisão.

Selecione a face da direção de divisão da cavidade.

CimatronE Treinamento 121

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Sair (Exit) (botão central do mouse) para pular até a próxima etapa. Aceite a opção padrão: Cortar (Cut) para realizar um corte no material bruto pelas faces particionadas juntamente com a operação de exportar.

Mude para Vista da direita (Right view) e pressione o botão de visualização (preview)

para analisar o resultado previsto.

Clique OK na Guia de Comando (Feature Guide).

Mostre apenas a peça Cavidade (Cavity) no modo sombreado (Shade).

Passo 10a – Exportar as faces particionadas para o macho (core)

Repita a mesma operação para a peça macho (Core):

Exiba apenas a peça Macho (Core) sob o Lado Móvel (Movable Side) e a montagem Partição da tampa do mouse (Parting Mouse cover).

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Oculte a cavidade da direção de divisão (split direction) da peça de trabalho Tampa do Mouse (Mouse Cover).

Selecione o ícone Exportar Faces Particionadas (Export Parting Faces). Selecione a

peça Macho (Core) como sendo a peça alvo.

Selecione a face da direção de divisão do núcleo (core split direction).

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Sair (Exit). Garanta que a seta de direção de corta está apontada para cima.

Clique OK.

Passo 11 – Criando um alojamento

Exiba apenas o Lado Móvel (Movable Side) da sub-montagem.

Ative a peça K20.

Na barra de menus, selecione Sólido/Remover/Extrudar (Solid/Remove/Extrude).

Clique no ícone Sketcher , a fim de cirar um desenho do corpo a ser removido.

Defina o Plano de Desenho (Sketch Plane) seguindo os passos abaixo:

Agora vamos selecionar a face oculta.

1. Segure o mouse sobre a face indicada pela seta vermelha na figura abaixo.

2. Aguarde até o cursos mudar para Selecionar outro Mecanismo (Select Other Mechanism) como é mostrado:

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3. Entidades ocultas ou adjacentes podem agora ser escolhidas selecionando a primeira face em destaque (sem soltar o botão do mouse) e movendo o cursor de acordo (no nosso caso para cima).

4. Uma vez que a face inferior do macho (core) é destacada em verde, solte o botão do

mouse para selecioná-la.

CimatronE Treinamento 125

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Passo 11a – Criando um alojamento

Mude para o modo Aramado (Wireframe).

Clique no ícone Adicionar Geometria (Add Geometry) na barra de ferramentas do sketcher.

Escolha a aresta inferior do Macho (Core).

Escolha as outras 3 arestas.

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Saia da função através do botão central do mouse.

Botão direito do mouse na area de exibição e selecione Sair do Sketcher (Exit Sketcher).

Mude de volta para o modo Renderização Mista (Mixed Render) e selecione a opção Através (Through).

Clique no menu Sólido/Novo/Extrudar (Solid/New/Extrude)

Clique OK na Guia de Comando de Extrudar (Extrude Feature Guide).

CimatronE Treinamento 127

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Passo 11b – Criando um alojamento

Oculte a peça macho (core) na árvore para ver o alojamento.

Repita a mesma operação para o alojamento da Cavidadade (Cavity).

Ative a peça K20 no Lado Fixo (Fixed Side).

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Selecione Sólido/Revomer/Extrudar (Solid/Remove/Extrude).

Clique no ícone Sketcher, e escolha a face mostrada abaixo como o plano de desenho.

Clique no ícone Adicionar Geometria (Add Geometry) e adicione as seguintes 4 arestas:

Saia do sketcher e selecione a opção Através (Through).

CimatronE Treinamento 129

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Clique OK na Guia de Comando de Extrudar (Extrude Feature Guide).

Passo 12 – Adicionar components de molde

Agora iremos adicionar parafusos ao lado móvel (conectando a inserção do macho (core) para placa K20).

Ative o Lado Móvel (Movable Side) e defina a exibição da seguinte maneira:

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No Guia de design do molde (MoldDesign Guide), clique no ícone (Adicionar Comp Molde/Parafusos) - Add Mold Comp/Screws – Bolts.

No catálogo HASCO mm, selecione Cap Screw/Cap Screw Z 31.

No catálogo lista, selecione Z31 / M4 X 20 Cap Screw e clique OK.

CimatronE Treinamento 131

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Clique no botão Data par aver a tabela de parâmetros.

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Passo 12a – Adicionar components do molde

Escolha a face inferior, como indicado na imagem abaixo:

Troque para a Vista Superior (Top View).

Observe que você entrou automaticamente no sketcher na face previamente selecionada como plano de referência.

CimatronE Treinamento 133

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No Sketcher, clique no ícone Linha de Simetria (Symmetry Line) e desenhe a seguinte linha de simetria:

Observe que o ícone de ponto está ligado, desenhe o primeiro ponto como indicado abaixo:

Desenhe o Segundo ponto.

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Use a Restrição Vertical (Vertical Constraint).

Passo 12b – Adicionando components de molde

Defina as dimensões da seguinte forma:

CimatronE Treinamento 135

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Saia do dimensionador clicando no botão central do mouse.

Troque para a Vista Frontal (Front View), e observe a colocação dos parafusos.

Clique com o botão direito e depois em OK.

Passo 13 – Design de refrigeração

Nas etapas a seguir, vamos criar um canal de refrigeração.

A sub-montagem na qual o sistema de refrigeração passa, agora será ativado.

Com o Lado Fixo (Fixed Side) ativado, defina a exibição da seguinte maneira:

Um plano passará a ser definido para o desenho de refrigeração.

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Clique no ícone Deseing de Refrigeração/Plano Paralelo (Cooling Design/Parallel Plane).

Mude para vista ISO, e escolha a face inferior da placa K20.

Passo 13a – Design de refrigeração

Defina o Delta para 32 (vista frontal).

Clique OK na Guia de Comando Plano Paralaleo (Parallel Plane Feature Guide).

Observe o recurso da nova peça de refrigeração na árvore, sob o Lado Fixo (Fixed Side). A peça de refrigeração vai ser automaticamente ativada.

CimatronE Treinamento 137

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Passo 13b – Design de refrigeração

Clique no ícone Sketch de Refrigeração (Cooling Sketch) na opção Design de Refrigeração (Cooling Design).

Verifique se o plano criado anteriormente é selecionado.

Clique em Vista Superior (Top View), e crie o seguinte desenho:

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Saia do Sketcher.

Passo 13c – Desing de Refrigeração

Clique em Objetos de Refrigeração (Cooling Objects).

A entrada para o objeto de refrigeração é o desenho de refrigeração.

Verifique se o desenho é selecionado e clique com o botão central do mouse para aceitar a seleção.

Defina os parâmetros da seguinte forma: Com Corte (With Cut).

CimatronE Treinamento 139

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Defina a Analise Visual (Visual Analysis) para Ligado (On), e defina um offset de 4.

Aqui podemos ver uma análise da área ao redor dos tubos de refrigeração. Quando a análise visual é ligada, um componente que toca um tubo de refrigeração é exibido em vermelho.

Veros parâmetros de perfuração (drilling parameters).

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Clique OK na Guia de comando de refrigeração (Cooling Channel Feature Guide).

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Nessa fase uma operação de giro é executada para cada linha. O sistema corta todas as placas na sub-montagem ativa, pelas quais o canal de refrigeração passa.

Veja as características do objeto de refrigeração na árvore de comandos.

Salve (Save) e feche a montagem de molde.

Para ver o resultado final do projeto de molde, descompacte o arquivo Mouse cover.ctf (localizado no diretório \\Tutorial Work Files \ Getting Started).

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Eletrodos Nesse capítulo vamos criar eletrodos para as regiões de encaixe na peça macho abaixo.

Passo 1 – O assistente de eletrodo

Clique no icone Set-Up de Eletrodo (Electrode Set-Up)

O assistente vai aparecer.

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Clique no ícone Abrir Arquivo (Open File).

No CimatronE Explorer selecione o arquivo Mouse Core Electrode.elt (localizado no diratório \\Tutorial Work Files \ Getting Started).

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Veja a opção Criar Nova Pasta (Create New Folder),e selecione OK no assistente.

Uma nova pasta e montagem foi criada no CimatronE Explorer.

Passo 2 – Extrair o primeiro eletrodo

Para criar um novo eletrodo, clique em Extrair Eletrodo (Extract Electrode) na guia de eletrodos do lado direito da tela.

Clique próximo a região de encaixe como indicado pelo cursor abaixo:

Mova o retângulo para incluir toda a região encaixe.

Clique em um dos cantos do retângulo e arraste-o para redimensionar e visualizar as suas dimensões.

Defina os seguintes padrões:

Clique na seta de expansão (expansion arrow) para ver as opções

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As faces selecionadas estão em modo 'Stand-by'. Elas agora serão anexadas ao eletrodo.

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Clique no botão central do mouse para fixar as faces ao eletrodo.

As faces ficam verdes uma vez que forem fixadas.

Clique em Centralizar para Seleção (Center to Selection) na guia de comandos

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Clique OK na Guia de Comando.

Passo 3 – Criando um blanque

Ative o eletrodo dando um clique duplo na Árvore de Eletrodos (Electrode Tree).

Oculte a peça Mouse Core Electrode.

Click em Blanque (Blank) na Guia de Eletrodos (Electrode Guide).

Defina os parâmetros Blanque como a segui:

Alterne o botão de Valor Livre (FreeValue), de modo que Valor Livre: Altura de Base (Free Value: Base Height) seja selecionado.

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Clique OK na Guia de Comando.

Clique em UCS na Guia de Eletrodo (Electrode Guide).

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Clique no ponto marcado abaixo:

Clique em OK na Guia de Comandos Eletrodo UCS (Electrode UCS).

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Passo 4 – Criando faces extendidas

Clique em Auto Contorno (Auto Contour) na Guia de Eletrodo (Electrode Guide).

Um contorno vai ser automaticamente criado.

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Clique em Extensões (Extensions) na Guia de Eletrodos.

O contorno vai ser automaticamente escolhido.

Mude a opção Tangente (Tangent) para Duas Direções (2 Directions).

Mude a Distância minima da primeira direção e a distância mínima da segunda direção (Minimum Distance 1st Direction and Minimum Distance 2nd Direction) para 2.

Mude a opção offset para Shift.

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Na guia de comando clique no ícone Preencher Face (Filler Face).

Preencher Face foi aplicada ao lado do eletrodo.

Clique Aplicar (Apply) na guia de comando.

Altere a opção Tangente (Tangent) para Direção (Direction).

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Altere a opção de comprimento para Blanque (To Blank).

Clique no ícone Escalonar (Step) e verifique se a Dimensão do escalonado (Step Size) está definida em 1

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Pressione OK na Guia de Comando.

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Mostre a peça na Árvore de Eletrodos (Electrode Tree).

Clique com o botão direito no comando Blanque (Blank) na Árvore de Comandos (Feature Tree) e selecione Recentralizar (Re-Center).

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As operações Recentralizar (Re-Center) e Reajustar (Re-Fit) Atualizam o comando Blanque (Blank), considerando qualquer nova geometria criada.

Salve o eletrodo como um template

Na barra de menus, selecione a opção Eletrodo/Salvar como template (Electrode/Save As Template).

Defina um nome para o template e selecione OK.

Passo 5 – Extraindo os outros eletrodos

O Segundo eletrodo vai ser extraido agora.

Ative a montagem, dando um duplo clique em montagem na Árvore de Eletrodos (Electrode Tree).

Coloque o eletrodo como mostrado.

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Mude a opção Nenhum Template (No Template) para Aplicar Template (Apply Template), e clique em Mudar Template (Change Template).

Selecione o template criado anteriormente.

Movendo o cursor sobre o botão Mudar Template (Change Template) irá mostrar o nome dos templates atuais.

Sair (Exit), usando o botão central do mouse para conectar as faces, e clique em Centralizar para Seleção (Center To Selection).

Clique em Aplicar (Apply).

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Usar o mesmo template acima para extrair o terceiro eletrodo.

Conecte as faces e clique nas opções Centralizar para a seleção (Center To Selection) e Ajustar para a seleção (Fit To Selection).

Clique em OK na Guia Extrair Eletrodo (Extract Electrode Guide)..

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Passo 6 – Simulação de movimento de eletrodos

Ative a montagem.

Na Guia de Eletrodo (Electrode Guide), clique no ícone Simulação (Simulation).

Mova a barra deslizante para ver o movimento dos eletrodos.

Salve (Save) e feche a montagem de eletrodos.

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NC Neste capítulo, você irá criar procedimentos de NC para o macho (core) e para a tampa (cover) do mouse.

Passo 1 – Exportando o modelo para o documento NC

Abra o documento da peça macho (core) Mouse Cover Core.elt.

No menu arquivo, selelecione Exportar/ Para NC (Export/To NC).

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Clique OK na Guia de Comando Importar (Import).

Nos icons da barra de ferramentas, verifique se o Modo Assistente (Wizard Mode) está selecionado.

Ao usar o modo de assistente, a quantidade de espaço livre no visor gráfico é maximizada.

Ao criar ou editar um procedimento cada diálogo e tabela de parâmetro pode ser aberta separadamente, clicando no ícone apropriado na guia NC.

Passo 2 – Importando Ferramentas de Corte

Agora vamos importar as ferramentas de corte para serem utilizadas nos procedimentos NC.

Na Guia NC, clique no ícone Ferramentas de Corte (Cutters).

A caixa de diálogo Ferramentas de corte e Suportes, vai aparecer.

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Clique no botão Biblioteca de Ferramentas de Corte (Cutter Library).

Importe a Ball 10 selecionando e clicando na seta de Adicionar ferramentas de corte à lista ('Add cutters to the Selected Cutters list').

Repita a mesma operação para a ferramenta Flat 16.

Clique OK para confirmar e sair da biblioteca de ferramentas de corte.

Clique OK para sair da caixa de diálogo de ferramentas e suportes.

Passo 3 – Criando uma nova Tragetória da Ferramenta

Clique no ícone Tragetória da Ferramenta (ToolPath).

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Observe o plano de segurança que aparece na área de exibição.

Defina os parâmetros como a seguir e clique em OK.

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2.5 eixos, 3 eixos, 4 eixos e 5 eixos da Tragetória de Ferramenta estarão disponíveis.

Passo 4 – Criando material bruto

Clique no ícone Material Bruto (Stock).

Deixe os parâmetros em padrão e clique em OK.

Passo 5 – Criando procedimentos de usinagem por volume

Nós estamos indo para esta parte da máquina usando várias tecnologias NC. Começaremos com um procedimento Espiral Bruto.

Clique no ícone Procedimento (Procedure).

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Aceite a Seleção Principal (Main Selection) da Usinagem por volume (Volume Milling) e garanta que a Subseleção (Subselection) seja Espiral Bruta (Rough Spiral).

Clique em Ferramentas e Suportes (Cutters Holders) para continuar.

Selecione a ferramenta de corte FLAT16.

Clique OK.

Passo 6 – Escolher geometria

Agora vamos escolher a geometria.

Clique no ícone Geometria (Geometry).

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Clique no assistente NC Assistant para exibir a imagem na caixa de diálogo abaixo:

Botão direito do mouse na área de exibição e selecione Exibir Tudo (All Displayed) e Sair (Exit).

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Passo 7 – Carregando valores e aparências preferidos

Clique em Parâmetros de Movimento (Motion Parameters)

Na caixa de diálogo dos parâmetros de movimento, clique em Carregar Valores e Aparências Preferidos (Load Preferred Values and Look).

Clique em Sim (Yes) ao receber a seguinte mensagem:

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Os valores e aparências preferidas padrão do Cimatron vão ser carregados.

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Clique no ícone circulado abaixo, para mostrar todos os parâmetros da trajetória da ferramenta.

Mostrar o parâmetro

Ocultar o parâmetro.

Exibir todos os parâmetros até mesmos os ocultos.

Apenas os parâmetros marcados como visiveis serão

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exibidos.

Insira os seguintes parâmetros

Clique no ícone Parâmetros de Maquina (Machine Parameters) para continuar.

Aceite os valores padrão para os parâmetros de maquina.

Clique em Salvar e Calcular (Save & Calculate).

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No gerenciador de processos NC observe o procedimento criado.

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Mude a cor da Tragetória de Ferramenta (Toolpath) para Azul.

Passo 8 – Criando um procedimento de Usinagem de Superfície

Crie um novo procedimento.

Pressione o icone procedimento (procedure).

Defina a tecnologia como a seguir:

• Surface Milling

• Finish Mill By Limit Angle

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Selecione a ferramenta BALL10 e clique na seta proxima etapa.

Passo 8a – Criando uma estratégia de Reusinagem

Selecione Geometria: O sistema seleciona automaticamente as entidades selecionadas no procedimento anterior.

Clique no botão Limites (Opcional) (Boundaries (Optional)) e selecione a face indicada a seguir:

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Aceite a seleção de Geometria e pressione Sair (Exit) para prosseguir até a próxima etapa.

Na caixa de diálogo Parâmetros de Movimento (Motion Parameters), clique no ícone Carregar Valores e Aparência Preferidos (Load Preferred Values and Look), e depois clique em Sim (Yes) para aceitar os valores

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Clique em Material Bruto, Haste e Suporte (Stock ,Shank & Holder), selecione Avançado (Advanced) e verifique se o parâmetro Considerar Material Bruto Restante (Consider Remaining Stock) está marcado

Quando o parâmetro Considerar Material Bruto Restante (Consider Remaining Stock) é definido como Sim (Yes), o material bruto restante é calculado antes de gerar os movimentos da ferramenta.

Execute o processo clicando no ícone Salvar e Calcular (Save and Calculate) .

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Oculte (Hide) o processo de Usinagem por Volume (Volume Milling) clicando no ícone Ocultar/Exibir (Hide/Show):

Oculte (Hide) os movimentos da estratégia Usinagem de Superfície (Surface Milling)

Passo 9 – Criando um procedimento de Reusinagem

Crie um novo procedimento, defina a tecnologia como abaixo e clique no ícone Ferramentas de Corte (Cutter)

Na caixa de diálogo Suportes e Ferramentas de Corte (Cutters and Holders), selecione a ferramenta Ball 10 e clique no ícone Nova Ferramenta de Corte (New Cutter).

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Na seção Propriedades de Ferramentas (Cutter Properties) entre com os seguintes parâmetros para a nova ferramenta de corte:

Clique OK, e depois clique no ícone Geometria (Geometry).

Aceite a seleção de geometria.

Selecione os valores preferidos e procure pelo procedimento Limpar (Cleanup):

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Salvar e Calcular (Save and Calculate) o procedimento.

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Passo 10 – Simular os procedimentos.

Clique no ícone Simulação de Máquina (Machining Simulation) .

Clique na seta dupla para incluir todos os procedimentos na simulação.

Na caixa de diálogo, verifique se a opção Padrão (Standard) está marcada, e clique OK.

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O aplicativo simulador NC vai abrir..

Clique no ícone Iniciar (Start) .

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O resultado final do exercício pode ser visto no arquivo Mouse Cover Core_NC.elt.

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