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SITUACIONES SITUACIONES ESTANDAR BASICAS ESTANDAR BASICAS DE JUEGO DE JUEGO

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Page 1: Corner corto

SITUACIONES SITUACIONES ESTANDAR BASICAS ESTANDAR BASICAS

DE JUEGODE JUEGO

Page 2: Corner corto

SITUACIONES ESTANDAR BASICAS DE SITUACIONES ESTANDAR BASICAS DE JUEGOJUEGO1 VS 1

- No indicar lo que voy a hacer

- Bajar el centro de gravedad

- Realizar pasos cortos

- Poner el palo y la bocha delante del cuerpo (Conducción de enfrentamiento)

- Hacer dudar al contrario de mi próxima acción (Técnica Neutra)

- Eclipsar la bocha en el momento de quiebre

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2 VS 1- Concepto de superioridad numérica.

- El jugador de apoyo define mi conducción y el lado de la bocha con respecto a mi cuerpo.

- Palo totalmente pegado a la bocha.

- Cabeza levantada.

- Visión periférica.

-El pase debe ser rápido y el gesto corto.

SITUACIONES ESTANDAR BASICAS DE SITUACIONES ESTANDAR BASICAS DE JUEGOJUEGO

Page 4: Corner corto

2 VS 1 (Paralelo o Seguro)

VARIANTES 2 VS 1

- Vertical

- Diagonal

- Con pase pared

- Con Swich (creación de un espacio)

- Con bocha levantada

- Con amagues

SITUACIONES ESTANDAR BASICAS SITUACIONES ESTANDAR BASICAS DE JUEGODE JUEGO

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DESARROLLO METODOLOGICO DE LA SITUACIÓN 2 VS 1

- Conducción de la bocha a la derecha, sobre una línea (técnica neutra). Futuro apoyo a la derecha y luego apoyo a la izquierda.

- Conducción y cambio de posición de la bocha, alternativamente.

- Conducción y cambio de posición de la pipa, respecto a la bocha, tanto en conducción a la derecha como adelante. Futuros amagues.

- Conducción y pase con el apoyo a la derecha. Luego a la izquierda.

- Conducción y amague de pase a la derecha y luego el apoyo a la izquierda.

- Conducción y el jugador “decide” pase o amague, primero con el apoyo a la derecha y luego con el apoyo a la izquierda.

- 2 vs. 1 con defensa pasivo ( espacio limitado), cambiar posición del apoyo y el pase obligatorio.

- 2 vs. 1 con defensa pasivo, cambiando posición del apoyo, amague de pase obligatorio y luego acción individual para eludir.

- 2 vs. 1 con defensa pasivo, cambiando posición del apoyo. El jugador decide pase o acción individual con previo amague.

- Comenzar ejercicios con defensa activo.

SITUACIONES ESTANDAR BASICAS DE SITUACIONES ESTANDAR BASICAS DE JUEGOJUEGO

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ELEMENTOS A TENER EN CUENTA POR EL ENTRENADOR

SITUACIONES ESTANDAR BASICAS DE SITUACIONES ESTANDAR BASICAS DE JUEGOJUEGO

- Darle a los jugadores los elementos técnicos para superar la situación:

* Toma del palo* Posición del cuerpo* Incorporación de los amagues: pipa, cuerpo, vista* Velocidad de ejecución. Los pases pasan dentro del radio del defensa.* Pase levantado la bocha sobre el palo del contrario.

- Correcta utilización para el armado de los ejercicios de los “espacios” a utilizar.

- El uso del factor “tiempo” como un elemento de presión positiva y no negativa.

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CORNER CORTO CORNER CORTO OFENSIVOOFENSIVO

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CORNER CORTO OFENSIVOCORNER CORTO OFENSIVO

SERVICIO DEL CORNER

- PUSH: Mayor precisión

Menor potencia

- GOLPE: Mayor potencia

Menor precisión

-ARRASTRADA CON ENGANCHE:

(únicamente para superficies sintéticas)

Mayor potencia

Mayor precisión

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CORNER CORTO OFENSIVOCORNER CORTO OFENSIVO

RECEPCION DEL CORNER

-PALO VERTICAL : - Menor superficie

- Buen reacomodamiento

- Mas fuerza en el toque

- Césped natural y superficies sintéticas

- PALO HORIZONTAL:

- Mayor superficie

- 2 tomas de palo

- Únicamente para superficies

sintéticas.

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CORNER CORTO OFENSIVOCORNER CORTO OFENSIVOTIRO DEL CORNER

-GOLPE EUROPEO : - Velocidad

- Potencia

- Sin variantes, solo a la altura de la tabla

- ARRASTRADA:

- Velocidad

- Variantes (altura)

- Requiere de excelente técnica y coordinación

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CORNER CORTO CORNER CORTO DEFENSIVODEFENSIVO

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CORNER CORTO DEFENSIVOCORNER CORTO DEFENSIVO

SALIDA 1 – 2 – 1

PARA TIROS DIRECTOS

Page 13: Corner corto

CORNER CORTO DEFENSIVOCORNER CORTO DEFENSIVOSALIDOR Nº 1

- Máxima velocidad para ejercer presión sobre el pegador hasta 2 mts. de la bocha para tener la posibilidad de defender derivadas. Debe mirar el comportamiento del parador.

- Es responsable de la derivada a la izquierda de la pareja.

- Debe cubrir, retrocediendo, la devolución al medio de la jugada hacia la derecha de la pareja.

SALIDOR Nº 2- Su ubicación correcta es a la derecha del punto del penal.

- Su función es bloquear a los desviadores y reboteros de su sector.

- Debe ubicar su cuerpo de tal manera que sea capaz de interceptar una derivada al servidor, como de despejar los rebotes sobre el palo del arquero.

- Antes de despejar un rebote debe conducir hacia afuera con la bocha pegada al palo para salir de la presión y encontrar el espacio adecuado para hacerlo.

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CORNER CORTO DEFENSIVOCORNER CORTO DEFENSIVOSALIDOR Nº 3

- Su ubicación correcta es a la izquierda del punto del penal.

- Debe presionar sobre la derivada a la derecha de la pareja y cubrir el centro del área en la derivada hacia la izquierda.

- Es el responsable de los rebotes largos.

SALIDOR Nº 4

- Se ubica a la par del arquero.

- Defiende el tiro directo entre los pies del arquero y el segundo palo.

- Es responsable de sacar el rebote en el cuerpo del arquero.

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A2 13

41 – 2 – 1