laporan kartografi digital
TRANSCRIPT
i
JURUSAN TEKNIK GEOMATIKA FAKULTAS TEKNIK SIPIL DAN PERENCANAAN INSTITUT TEKNOLOGI SEPULUH NOPEMBER
SURABAYA 2015
LAPORAN PRAKTIKUM KARTOGRAFI DIGITAL PETA BATU
Disusun oleh:
Muhammad Irsyadi Firdaus
3512100015
KARTAL A
Dosen:
Agung Budi Cahyono, ST., MSc., DEA
Asisten Dosen:
Akbar Kurniawan, ST., MT
Udiyana Wahyu Deviantari, ST., MT
ii
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kami panjatkan ke hadirat Allah SWT, karena atas limpahan rahmat
dan hidayah-Nya kami dapat menyelesaikan laporan “Kalibrasi Kamera” dengan tepat
waktu. Laporan ini disusun sebagai salah satu tugas responsi Mata Kuliah Fotogrametri
Jarak Dekat.
Dalam kesempatan ini kami mengucapkan terimakasih kepada :
1. Bapak. Agung Budi Cahyono, ST., MSc., DEA selaku dosen mata kuliah kartografi
digital
2. Bapak Akbar Kurniawan, ST., MT. Dan Ibu Udiyana Wahyu Deviantari, ST., MT.
selaku dosen responsi mata kuliah Fotogrametri Jarak Dekat
3. Rekan-rekan yang telah membantu dalam penyusunan laporan ini
Kami menyadari bahwa dalam penyusunan laporan ini masih jauh dari sempurna,
baik dari segi penyusunan, bahasan, ataupun penulisannya. Oleh karena itu kami
mengharapkan kritik dan saran yang sifatnya membangun, khususnya dari dosen responsi
mata kuliah guna menjadi acuan dalam bekal pengalaman bagi kami untuk lebih baik di
masa yang akan datang.
Semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi pembaca dan pengembangan ilmu
pengetahuan. Aamiin.
Surabaya, Maret 2015
Penyusun,
iii
ABSTRAK
DIGITASI PETA RUPA BUMI INDONESIA LEMBAR 1608-111 BATU
SESUAI KAIDAH KARTOGRAFI
Muhammad Irsyadi Firdaus(1)
(1)email: [email protected]
Peta adalah gambaran atau representasi unsur-unsur ketampakan abstrak yang dipilih dari pemukaan bumi yang ada kaitannya dengan permukaan bumi atau benda-benda angkasa, pada umumnya digambarkan pada suatu bidang datar dan diperkecil/diskalakan (International Cartographic Association (ICA)). Pada praktikum kali ini akan dilakukan proses digitasi data raster yang berupa peta RBI menjadi data vektor melalui proses digitasi on screen menggunakan bantuan program pengolah gambar yaitu AutoCAD Land Desktop 2009. Digitasi pada AutoCAD merupakan salah satu metode konversi peta analog ke digital (data raster ke vector). Data raster yang digunakan adalah peta Rupa Bumi Indonesia dengan banyaknya layer yang terdapat di peta digitasi daerah batu adalah 16 Layer yang terdiri dari layer 0, bangunan, sungai, vegetasi, jalan arteri, jalan local, rumah sakit, tempat ibadah, ladang, sekolah, kantor pemerintahan, nama topografi, muka peta, sawah irigasi, batas kota, batas kecamatan yang semua layer tersebut harus sesuai dengan kaidah kartografi yang ada. Struktur data vector yang di digitasi antara lain point, line, polygon.Langkah – langkah penting dalam proses digitasi adalah adersheet, yaitu memberikan koordinat pada peta vector yang didapat dari peta RBI. Adapun nilai nilai RMSe seteah melakukan rubbersheet pada peta dengan NO. lembar 1608-111 Batu dengan skala 1: 25.000 memiliki nilai RMSe sebesar 13,40519 m
Kata kunci: Kartografi Digital, Peta
iv
DAFTAR ISI
Halaman Judul ........................................................................................................ i
Kata Pengantar ....................................................................................................... ii
Abstrak ................................................................................................................... iii
Daftar IsI ................................................................................................................. iv
Daftar Gambar ....................................................................................................... v
Daftar Tabel ........................................................................................................... vii
Bab I Pendahuluan ................................................................................................. 1
I.1. Latar Belakang ....................................................................................... 1
I.2. Tujuan .................................................................................................... 1
I.3. Batasan Masalah .................................................................................... 2
Bab II Tinjauan Pustaka .......................................................................................... 3
II.1. Peta (Topografi dan Tematik) ............................................................... 3
II.2. Konversi Data Digital (Dari hardcopy ke softcopy) .............................. 5
II.3. Transformasi Koordinat/Georeferensi (Rubber Sheet) ........................ 8
II.4. Raster dan Vektor (Software dan On-Screen Digitizing) ....................... 9
II.5. Compute Aided Design (CAD) ............................................................... 13
II.5.1. Pengenalan ................................................................................. 14
II.5.2. On-Screen Digitizing di CAD ....................................................... 17
Bab III Metodologi Praktikum ................................................................................ 20
III.1. Alat dan Bahan .................................................................................. 20
III.2. Prinsip Kerja Alat ............................................................................... 23
Bab IV Hasil dan Analisis ........................................................................................ 30
IV.1. Hasil Praktikum ................................................................................. 30
IV.2. Analisis hasil praktikum..................................................................... 39
Bab V Penutup ....................................................................................................... 41
V.1. Kesimpulan ........................................................................................... 41
V.2. Saran ..................................................................................................... 41
Daftar Pustaka ........................................................................................................ 42
Lampiran ................................................................................................................ 43
v
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1 Contoh Peta Topografi .......................................................................... 4
Gambar 2 Contoh Peta Tematik ............................................................................. 5
Gambar 3 Alat Pointer Meja Digitasi ..................................................................... 6
Gambar 4 Peta Vektor............................................................................................ 7
Gambar 5 Perintah Polygon ................................................................................... 18
Gambar 6 Perintah Hatch ...................................................................................... 18
Gambar 7 Perintah Multiline Text ......................................................................... 18
Gambar 8 Perintah Modify .................................................................................... 18
Gambar 9 Notebook Azuz X200MA ....................................................................... 20
Gambar 10 Mouse ................................................................................................. 21
Gambar 11 Software AutoCAD Land Desktop 2009 .............................................. 21
Gambar 12 Peta RBI 1608-111 Batu ...................................................................... 23
Gambar 13 Diagram Alir Praktikum ....................................................................... 24
Gambar 14 Sheet Lembar Baru .............................................................................. 25
Gambar 15 Kotak Dialog New Drawing Project Based ........................................... 25
Gambar 16 Kotak Dialog Project Details ................................................................ 26
Gambar 17 Kotak Dialog Unit ................................................................................ 26
Gambar 18 Kotak Dialog Zone ............................................................................... 26
Gambar 19 Kotak Dialog Finish .............................................................................. 27
Gambar 20 Kotak Dialog Create Point Database ................................................... 27
Gambar 21 Hasil Insert Peta .................................................................................. 27
Gambar 22 Comment adersheet ........................................................................... 28
Gambar 23 Titik Koordinat Yang Akan Di Adersheet ............................................. 28
Gambar 24 Hasil dari Adersheet ............................................................................ 29
Gambar 25 Peta Hasil Digitasi ................................................................................ 31
Gambar 26 Daftar Layar ......................................................................................... 31
Gambar 27 Layer Tempat Ibadah .......................................................................... 32
Gambar 28 Layer Sekolah ...................................................................................... 32
Gambar 29 Layer Rumah Sakit ............................................................................... 33
Gambar 30 Layer Jalan Arteri ................................................................................. 34
Gambar 31 Layer Jalan Lokal.................................................................................. 34
vi
Gambar 32 Layer Sungai ........................................................................................ 35
Gambar 33 Layer Batas Kota .................................................................................. 35
Gambar 34 Layer Batas Kecamatan ....................................................................... 36
Gambar 35 Layer Vegetasi ..................................................................................... 37
Gambar 36 Layer Sawah Irigasi .............................................................................. 37
Gambar 37 Layer Ladang ....................................................................................... 38
Gambar 38 Layer Bangunan ................................................................................... 38
vii
DAFTAR TABEL
Tabel 1 Perbedaaan data raster dan vektor .......................................................... 11
Tabel 2 Kelebihan dan Kelemahan Model Data Raster dan Vektor ....................... 11
Tabel 3 Software untuk data raster dan vector ..................................................... 12
Tabel 4 Perintah Mengedit (Modify)...................................................................... 19
Tabel 5 Spesifikasi Notebook ................................................................................. 20
Tabel 6 Spesifikasi Software Land Desktop 2009 ................................................... 22
Tabel 7 Empat Koordinat Peta untuk Proses Rubber Sheet .................................. 30
Tabel 8 Perhitungan RMSe ..................................................................................... 39
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Seiring dengan berkembangnya teknologi,kebutuhan informasi di dunia semakin
meningkat, contohnya adalah kebutuhan terhadap ketersediaan peta sebagai salah satu
sumber informasi sehingga peta menjadi salah satu komponen penting bagi kehidupan.
Pada era modern ini penggunaan peta tidak hanya terbatas dalam bidang geografi namun
penggunaan peta sudah digunakan dalam lingkup yang luas.
Peta adalah gambaran atau representasi unsur-unsur ketampakan abstrak yang
dipilih dari pemukaan bumi yang ada kaitannya dengan permukaan bumi atau benda-
benda angkasa, pada umumnya digambarkan pada suatu bidang datar dan
diperkecil/diskalakan (International Cartographic Association (ICA)).
AutoCAD Land Desktop merupakan suatu program yang memberikan fasilitas
pembuatan peta secara digital. Pembuatan peta menggunakan AutoCAD disebut sebagai
kartografi digital.Kartografi merupakan ilmu yang mempelajari tentang pembuatan peta.
Digitasi adalah proses mengkonversi peta analog (data raster) ke dalam format digital
(data vektor). Digitasi peta dapat dilakukan dengan menggunakan tablet digitizer atau
dengan on screen digitizer.
Pada praktikum kali ini akan dilakukan proses digitasi data raster yang berupa peta
RBI menjadi data vektor melalui proses digitasi on screen menggunakan bantuan program
pengolah gambar yaitu AutoCAD Land Desktop 2009.
Kota Batu merupakan kota wisata di jawa timur yang perkembangan budaya dan
ekonominya sangat tinggi sehingga Kota ini perlu dikembangkan dan perlu adanya data
spasial sebagai pendukung dalam pengembangan daerah tersebut. Data spasial yang
diperlukan meliputi data raster dan data vector. Berdasarkan kebutuhan tersebut maka
perlu adanya konversi data raster yang ada yaitu peta RBI menjadi peta vector sehingga
kebutuhan data vector dapat terpenuhi.
1.2 Tujuan
Adapun tujuan dari praktikum ini adalah sebagai berikut :
1. Mahasiswa memahami teori tentang pembuatan peta vektor (peta digital);
2. Mahasiswa memahami cara pembuatan peta digital;
3. Mahasiswa memahami cara konversi data analog ke dalam format digital;
2
4. Mahasiswa dapat melakukan digitasi peta menggunakan software AutoCAD Land
Desktop.
1.3 Batasan Masalah
Adapun batasan masalah dalam praktikum kali ini adalah sebagai berikut :
1. Softcopy peta RBI yang digunakan adalah peta RBI dengan nomor lembar 1608-
111
2. Obyek yang di digitasi harus memuat 3 unsur vektor yaitu titik, garis dan poligon
3. Hasil digitasi dari peta digital RBI minimal memuat 10 layer
3
BAB II
Tinjauan Pustaka
II.1 Peta (Topografi dan Tematik)
Peta Topografi
Berasal dari bahasa yunani, topos yang berarti tempat dan graphi yang berarti
menggambar. Peta topografi memetakan tempat-tempat dipermukaan bumi yang
berketinggian sama dari permukaan laut menjadi bentuk garis-garis kontur, dengan satu
garis kontur mewakili satu ketinggian. Peta topografi mengacu pada semua ciri-ciri
permukaan bumi yang dapat diidentifikasi, apakah alamiah atau buatan, yang dapat
ditentukan pada posisi tertentu.
Oleh sebab itu, dua unsur utama topografi adalah ukuran relief (berdasarkan variasi
elevasi axis) dan ukuran planimetrik (ukuran permukaan bidang datar). Peta topografi
menyediakan data yang diperlukan tentang sudut kemiringan, elevasi, daerah aliran
sungai, vegetasi secara umum dan pola urbanisasi. Peta topografi juga menggambarkan
sebanyak mungkin ciri-ciri permukaan suatu kawasan tertentu dalam batas-batas skala.
Secara umum peta topografi adalah peta yang menyajikan berbagai jenis informasi
unsur-unsur alam dan buatan permukaan bumi dan dapat digunakan untuk berbagai
keperluan pekerjaan. Peta topografi dikenal juga sebagai peta dasar, karena dapat
digunakan untuk pembuatan peta-peta lainnya..
Contoh peta yang digolongkan sebagai peta topografi :
Peta planimetrik, peta yang menyajikan beberapa jenis unsur permukaan bumi tanpa
penyajian informasi ketinggian.
Peta kadaster/pendaftaran tanah, peta yang menyajikan data mengenai kepemilikan
tanah, ukuran, dan bentuk lahan serta beberapa informasi lainnya.
Peta bathimetrik, peta yang menyajikan informasi kedalaman dan bentuk dasar laut.
4
Gambar 1 Contoh Peta Topografi
Peta Tematik
Peta tematik adalah peta yang isinya mengutamakan penggambaran objek
tertentu. Peta tematik juga disebut sebagai peta statistik ataupun peta khusus,
yaitu peta dengan obyek khusus.
Tujuan utamanya adalah untuk secara spesifik mengkomunikasikan konsep dan data.
Contoh peta tematik yang biasa digunakan dalam perencanaan termasuk peta kadastral
(batas pemilikan), peta zona (yaitu peta rancangan legal penggunaan lahan), peta tata
guna lahan, peda kepadatan penduduk, peta kelerengan, peta geologi, peta curah hujan
dan peta produktivitas pertanian. (Anonim, 1992).
Pemilihan sumber data disesuaikan dengan maksud dan tujuan
pembuatan peta serta keadaan medan yang dihadapi. Terdapat beberapa sumber data
yang digunakan pada pemetaan yaitu dengan pengamatan langsung di lapangan, dengan
penginderaan jauh atau dari peta yang sudah ada (base map). Secara
khusus, peta pengelolaan hutan berisikan tentang kejelasan pemilikan (batas-batas
kadastral maupun administratif), wilayah itu sendiri dan hasil inventarisasi yang
menunjukkan unit-unit tegakan yang seragam. Karena kegiatan survey lapangan
umumnya sangat mahal, maka peta hutan biasanya digambarkan dari potret udara
dengan penafsiran. Kegiatan di lapangan hanya diperlukan untuk pembuktian apakan
penafsiran sudah betul atau belum dan juga melengkapi rincian di lapangan yang tidak
dapat dilihat secara langsung pada potret (Sumaryono, 1995).
peta yang menyajikan unsur/tema tertentu permukaan bumi sesuai dengan
keperluan penggunaan peta tersebut. Data tematik yang disajikan dapat dalam bentuk
kualitatif dan kuantitatif.
5
Contoh peta yang digolongkan sebagai peta tematik:
Peta diagram, pada peta ini subyek tematik yang berelasi disajikan dalam bentuk
diagram yang proporsional.
Peta distribusi, pada peta ini menggunakan simbol titik untuk menyajikan suatu
informasi yang spesifik dan memiliki kuantitas yang pasti.
Peta isoline, pada peta ini menyajikan harga numerik untuk distribusi yang kontinu
dalam bentuk garis yang terhubung pada suatu nilai yang sama.
Gambar 2 Contoh Peta Tematik
II.2 Konversi Data Digital (Dari hardcopy ke softcopy)
Peta Analog adalah Peta dalam bentuk cetak. Pada umumnya peta analog dibuat
dengan teknik kartografi, kemungkinan besar memiliki referensi spasial seperti koordinat,
skala, arah mata angin, dan sebagainya. Dalam tahapan GIS, sebagai keperluan sumber
data peta analog di konversi menjadi peta digital dengan cara format raster di rubah
menjadi peta vektor melalui proses digitasi sehingga menunjukkan koordinat sebenarnya
di permukaan bumi.
Pada awalnya peta digital berbentuk peta analog. Peta analog adalah peta dalam
bentuk cetakan seperti peta rupa bumi yang diterbitkan Bakosurtanal. Pada umumnya
peta analog dibuat dengan teknik kartografi, sehingga sudah mempunyai referensi spasial
seperti koordinat, skala, arah mata angina dsb walaupun pada akhirnya koordinatnya
harus dikoreksi kedalam koordinat digital. Peta analog harus dikonversikan menjadi peta
digital dengan berbagai cara misalnya digitasi.
Karsidi (1996) dalam geocities.com/yaslinus (2007), mengatakan bahwa untuk
mengubah data peta menjadi data sistem informasi geografi digital, maka ada dua proses
yang dapat dilakukan yaitu :
6
1. Melalui digitasi garis dan penyiaman/penyapuan (scanning). Dengan digitasi maka
obyek–obyek di peta digambarkan ulang dalam bentuk digital menggunakan
peralatan meja digitasi atau bantuan mouse dan monitor. Meja digitasi adalah alat
perekam koordinat yang akan mencatat posisi dari kursor yang dipakai untuk
menggambar ulang obyek peta. Dilain pihak dengan teknik scanning/penyiaman,
maka obyek–obyek peta direkam ulang dengan alat optik (semacam mesin foto copy)
yang kemudian akan mengubah data rekaman gambar ke dalam format raster/image
yang dalam proses digitasinya menggunakan teknik On Screen Digitazier.
2. Digitasi adalah pengambilan data dengan cara menelusuri peta yang telah ada
dengan menggunakan meja gambar yang disebut Digitizer Tablet atau mengikuti
gambar hasil scanner/penyiaman di layar monitor yang disebut dengan On Screen
Digitizer.
Proses perolehan data spasial dengan cara digitasi diatas dilakukan dengan
mengubah obyek titik, garis, atau poligon analog pada sebuah hard copy menjadi bentuk
data vektor digital.
Gambar 3 Alat Pointer Meja Digitasi
Pada awal perkembangan system informasi geografis, proses digitasi banyak
dilakukan dengan menggunakan meja digitasi atau sering pula dikenal dengan tablet
digitasi. Peta analog yang akan didigitasi diletakkan pada meja digitasi. Tanda silang pada
pointer meja digitasi digunakan untuk memandu mengarahkan digitasi. Koordinat posisi
pointer meja digitasi tersebut tercatat dan ditransfer ke dalam komputer, untuk
selanjutnya diolah menggunakan perangkat lunak sistem informasi geografis seperti Arc
Info. Sumber data analog yang didigitasi dapat berupa peta ataupun foto udara. Dalam
proses digitasi menggunakan meja digitasi ini, ketepatan atau akurasi sangat ditentukan
oleh ketelitian operator dalam melakukan digitasi. Tingkat kesulitan yang diperoleh
7
dengan menggunakan cara ini relatif lebih tinggi jika dibandingkan dengan proses digitasi
menggunakan metode on-screen.
Proses digitasi on-screen adalah digitasi yang dilakukan pada layar monitor komputer
dengan memanfaatkan berbagai perangkat lunak sistem informasi geografis seperti Arc
View, Map Info, AutoCad Map, dan lain-lain. Data sumber yang akan didigitasi dalam
metode ini tidak dalam bentuk peta analog atau hardcopy. Data sumber tersebut terlebih
dahulu disiam (scan) dengan perangkat scanner. Penyiaman ini akan membentuk sebuah
data yang mirip dengan hardcopy yang disiam, dalam bentuk data raster dengan format
file seperti .jpg, .bmp, .tiff, .gif, dan lain-lain. Data tersebut berujud file gambar raster yang
dapat dilihat dengan menggunakan berbagai perangkat lunak pengolah gambar. Pada
perangkat lunak sistem informasi geografis, data raster tersebut ditampilkan di layar
monitor sebagai layer raster. Data raster dijadikan latar belakang (backdrop) dalam proses
digitasi.
Gambar 4 Peta Vektor
Digitasi dilakukan dengan cara membentuk serangkaian titik atau garis menggunakan
pointer yang dikendalikan melalui mouse, pada layar komputer di sepanjang obyek
digitasi. Setiap obyek spasial dapat direkam sebagai layer-layer yang berbeda. Misal, dari
sebuah data raster peta administrasi terdapat fenomena jalan, sungai, dan batas
administrasi. Ketiga fenomena tersebut dalam proses digitasi sebaiknya dipisahkan
menjadi layer-layer jalan, sungai, dan administrasi, sehingga masing-masing fenomena
dapat dipisahkan sebagai file yang berdiri sendiri.
8
II.3 Transformasi Koordinat/Georeferensi (Rubber Sheet)
Yang dimaksud dengan transformasi koordinat ialah transformasi (perubahan) suatu
sistem koordinat ke sistem koordinat yang lain. Transformasi koordinat umumnya
digunakan untuk merubah model terain/foto/citra dari sistem koordinat mesin (digitizer,
scanner, camera) ke sistem koordinat peta tertentu. Peta merepresentasikan real-
world dalam sistem koordinat yang dibangun melalui proses proyeksi tertentu. Dalam
proyeksi peta ini koordinat geografik titik di permukaan bumi (lintang, bujur)
diproyeksikan ke koordinat kartesian (x, y). Dalam bab ini akan dibahas transformasi
koordinat 2D dari satu sistem kartesian ke sistem kartesian yang lain.
Yang dimaksud Transformasi Koordinat disini adalah proses pemindahan suatu
sistem koordinat ke Sistem Koordinat lainnya. Koordinat harus mempunyai acuan posisi
dan arah. Untuk menyamakan koordinat peta (image) yang telah di import dengan
koordinat pada AutoCad Map, dapat dilakukan dengan rubber sheet.
Rubber Sheet digunakan untuk proses penggabungan dalam software Autocad.
Penggabungan ini dapat menggabungkan antara peta satu dengan peta yang lain atau bisa
juga peta dengan layout yang akan digunakan. Penggabungan ini bertujuan untuk
melakukan penyamaan koordinat gambar/peta yang masih bersifat lokal/sembarang
menjadi sistem koordinat sebenarnya.
Rubber sheet adalah proses penyetingan data yang tidak seragam berdasarkan
pergerakan dari Ground Control Point (GCP) yang dimiliki ke sistem yang baru.
Sebagai contoh data yang didapatkan dari survey melalui udara dapat saja tidak akurat,
ketidakakuratan ini tergantung pada ketelitian jalur terbang dan lensa kamera. Dengan
membandingkan data ini dengan data survey darat yang akurat maka data survey udara
(foto udara) dapat di rubbersheet terhadap data yang akurat dengan menggunakan titik
kontrol atau monumen yang terdapat pada kedua data yang ada.
Software Autodesk Map melakukan rubbersheet dengan memindahkan titik sekutu
yang anda spesifikasikan ke titik baru. Semakin banyak titik sekutu yang anda gunakan,
semakin akurat hasilnya. Anda dapat memilih obyek secara manual, atau anda dapat
memilih obyek yang melewati sheet yang asli. Berdasarkan pengalaman yang ada untuk
bentuk dengan kurva yang kompleks semakin banyak titik sekutu yang digunakan maka
perubahan yang proporsional menjadi semakin akurat. Ingatlah bahwa
entitas AutoCAD yang memiliki bentuk dasar seperti lingkaran, lengkungan, dan ellips,
mempertahankan bentuk aslinya.
9
Langkah melakukan rubbersheet, antara lain :
1. Masukkan image peta yang diinginkan pada menu map –> image –> insert.
Kemudian akan tampil jendela image correlation, edit sesuai keinginan
2. Apabila image tidak tampil di layar, ketik “z” enter “e” enter, untuk
melakukanzoom extention
3. Pilih menu map –> tools –> rubber sheet
4. Pada sudut image peta masukkan nilai koordinat di coomand line (“koordinat x ;
“koordinat y”), lakukan pada sudut-sudut peta lainnya
5. Setelah proses Rubber Sheet selesai dilakukan, maka pada koordinat Autocad
(dapat dilihat di pojok kiri bawah) telah berubah menjadi koordinat UTM peta
Proses rubbersheet bekerja hanya pada obyek yang masuk dalam sebuah project.
Rubbersheet berfungsi untuk mengakuratkan data. Melaksanakan query untuk
memasukkan sumber data dan melakukan rubbersheet pada dua peta. Jika anda telah
menyiapkan sistem titik kontrol atau monumen, maka gunakan data ini sebagai referensi
untuk merubbersheet peta lain.
II.4 Raster dan Vektor (Software dan On-Screen Digitizing)
Data Raster
Data raster adalah data yang disimpan dalam bentuk kotak segi empat (grid)/sel
sehingga terbentuk suatu ruang yang teratur. Foto digital seperti areal fotografi atau foto
satelit merupakan bagian dari data raster pada peta. Raster mewakili data grid continue.
Nilainya menggunakan gambar berwarna seperti fotografi, yang di tampilkan dengan level
merah, hijau, dan biru pada sel. Pada data raster, obyek geografis direpresentasikan
sebagai struktur sel grid yang disebut sebagai pixel (picture element). Resolusi (definisi
visual) tergantung pada ukuran pixel-nya, semakin kecil ukuran permukaan bumi yang
direpresentasikan oleh sel, semakin tinggi resolusinya. Data raster dihasilkan dari sistem
penginderaan jauh dan sangat baik untuk merepresentasikan batas-batas yang berubah
secara gradual seperti jenis tanah, kelembaban tanah, suhu, dan lain-lain.Peta Raster
adalah peta yang diperoleh dari fotografi suatu areal, foto satelit atau foto permukaan
bumi yang diperoleh dari komputer. Contoh peta raster yang diambil dari satelit cuaca.
10
Data Vektor
Data vektor adalah data yang direkam dalam bentuk koordinat titik yang
menampilkan, menempatkan dan menyimpan data spasial dengan menggunakan titik,
garis atau area (polygon) . Ada tiga tipe data vector (titik, garis, dan polygon) yang bisa
digunakan untuk menampilkan informasi pada peta. Titik bisa digunakan sebagai lokasi
sebuah kota atau posisi tower radio. Garis bisa digunakan untuk menunjukkan route suatu
perjalanan atau menggambarkan boundary. Poligon bisa digunakan untuk
menggambarkan sebuah danau atau sebuah Negara pada peta dunia. Dalam format
vektor, bumi direpresentasikan sebagai suatu mosaik dari garis (arc/line), poligon (daerah
yang dibatasi oleh garis yang berawal dan berakhir pada titik yang sama), titik/ point (node
yang mempunyai label), dan nodes (merupakan titik perpotongan antara dua baris).
Setiap bagian dari data vector dapat saja mempunyai informasi-informasi yang bersosiasi
satu dengan lainnya seperti penggunaan sebuah label untuk menggambarkan informasi
pada suatu lokasi. Peta Vektor terdiri dari titik, garis, dan area polygon. Bentuknya dapat
berupa peta lokal jalan.
Pemahaman sedikit tentang data Raster dan data Vektor. Seperti diungkapkan oleh
salah satu pakar kartografi “Vektor is faster but Raster is corrector” by Joseph Barry
Dari ungkapan di atas dapat diartikan bahwa data raster dan data vektor berbeda
tetapi saling berhubungan, berikut penjelasan singkatnya sebagai berikut :
1. Perbandingan ukuran yang berbeda, Raster lebih besar dari pada vektor, karena
perbedaan ukuran itu maka data vektor jika diolah lebih cepat dibandingkan data
raster
2. Kedua jenis data tersebut berbeda, data raster di visualisasikan menggunakan piksel
(matrix row dan kolom) sedangkan data vektor di tampilkan dengan titik-titik (vertex)
yang saling berhubungan seperti hasil tracking pada gps
3. Sumber data yang berbeda, data raster bersumber dari perekaman satelit, pesawat
terbang atau wahana lain yang sejenisnya dan hasilnya berupa citra satelit, foto
udara. Data vektor bersumber dari hasil transformasi data raster ke bentuk vektor
dengan cara konversi, digitasi baik manual atau otomatis, dan hasil dari gps
4. Data vektor menampilkan tiga jenis data spasial yaitu titik, garis, dan poligon atau
area
5. Raster : cocok untuk analisis dan display data yang complex dan dalam cakupan
wilayah geografi yang luas.
11
6. Vector : lebih cocok untuk koleksi data, pemetaan, dan penerapan yang
membutuhkan akurasi tinggi.
Tabel 1 Perbedaaan data raster dan vektor
Tabel 2 Kelebihan dan Kelemahan Model Data Raster dan Vektor
Raster Vector
Data collection rapid slow
Data volume large small
Graphic treatment average good
Data structure simple complex
Geometrical accuracy low high
Analysis in network poor good
Area analysis good average
Generalization simple complex
12
Tabel 3 Software untuk data raster dan vektor
Format data raster (BMP, JPG, TIFF, GRID, BIL, BIP, BSQ, Dll).
1. BMP (BITMAP)
Bmp adalah bitmap. terbentuk dr kumpulan garis/pixel.kualitas gambar
tergantung pixel. jika gambar diperbesar akan pecah. produk olahan nyata alias
bukan animasi.
2. TIFF (Tagged Image Format File)
TIFF merupakan format gambar terbaik dengan pengertian bahwa semua data
dan informasi (data RGB, data CMYK, dan lainnya) yang berkaitan dengan koreksi
atau manipulasi terhadap gambar tersebut tidak hilang.
3. PNG (Portable Network Graphics)
13
Tipe file PNG merupakan solusi kompresi yang powerfull dengan warna yang
lebih banyak (24 bit RGB + alpha). Berbeda dengan JPG yang menggunakan teknik
kompresi yang menghilangkan data, file PNG menggunakan kompresi yang tidak
menghilangkan data (lossles compression).
4. JPG/JPEG (Joint Photograph (Expert) Group)
File JPG menggunakan teknik kompresi yang menyebabkan kualitas gambar turun
(lossy compression). Setiap kali menyimpan ke tipe JPG dari tipe lain, ukuran
gambar biasanya mengecil, dan kualitasnya turun dan tidak dapat dikembalikan
lagi.
5. GIF (Graphic Interchange Format)
File GIF memungkinkan penambahan warna transparan dan dapat digunakan
untuk membuat animasi sederhana, tetapi saat ini standar GIF hanya maksimal
256 warna saja.
Format data vektor (DXF, DWG, SHP, Dll)
II.5 Compute Aided Design (CAD)
Computer Aided Design adalah suatu program komputer untuk menggambar suatu
produk atau bagian dari suatu produk. Produk yang ingin digambarkan bisa diwakili oleh
garis-garis maupun simbol-simbol yang memiliki makna tertentu. CAD bisa berupa gambar
2 dimensi dan gambar 3 dimensi.
Berawal dari menggantikan fungsi meja gambar kini perangkat lunak CAD telah
berevolusi dan terintegrasi dengan perangkat lunak CAE (Computer Aided Engineering)
dan CAM (Computer Aided Manufacturing. Integrasi itu dimungkinkan karena perangkat
lunak CAD saat ini kebanyakan merupakan aplikasi gambar 3 dimensi atau biasa disebut
solid modelling. Solid model memungkinkan kita untuk memvisualisasikan komponen dan
rakitan yang kita buat secara realistik. Selain itu model mempunyai properti seperti
massa, volume, pusat gravitasi , luas permukaan dll.
Arti istilah computer aided design dianggap berkaitan erat dengan pengertian berikut
: Disingkat CAD. Perancangan dengan bantuan komputer. Kemampuan sistem CAD ini
adalah pembuatan grafik, sketsa, diagram, digitasi peta dan gambar rancangan,
pemberian anotasi, pembentukan gambar perspektif, permodelan gambar 2 dan 3
dimensi, dan beberapa analisa spasial. Analisa spasial yang dimiliki oleh setiap sistem CAD
ini sangat berfariasi, paling tidak melakukan analisa spasial berupa perhitungan jarak
14
(length atau distance), keliling (perimeter), luas (area), membentuk zone buffer, dan lain
sebagainya.
Desain suatu produk tidak bisa dijelaskan hanya dengan kata-kata. Untuk itulah
diperlukan gambar teknik. Gambar teknik adalah bahasa bagi orang-orang yang bergerak
di bidang teknik untuk saling berkomunikasi. Dengan gambar teknik seorang di bagian
R&D berkomunikasi dengan orang lain yang berada di bagian manufacturing, seorang
pimpinan dengan bawahannya, sebuah perusahaan dengan perusahaan lain yang menjadi
vendor atau subcontractor-nya.
II.5.1 Pengenalan
CAD adalah singkatan dari Computer Aided Design, yang diterjemahan ke dalam
Bahasa Indonesia sebagai : merancang dengan bantuan computer. AutoCAD adalah salah
satu software menggambar teknik (drafting) yang sangat dikenal di dunia teknik. Tingkat
keakuratannya yang sangat tinggi menjadikan AutoCAD sebagai salah satu alat bantu
(tools) untuk menggambar di kalangan teknik. Tidak mengherankan apabila beberapa
bidang teknik sangat intensif menggunakan AutoCAD sebagai alat bantu gambar, di
antaranya adalah Teknik Arsitektur, Teknik Sipil, Teknik Mesin, dan lain-lain yang sangat
erat dengan pembuatan dan penggunaan gambar teknik. AutoCAD jika dipergunakan
secara intensif, dapat menghasilkan tingkat efisiensi yang tinggi dalam cara menggambar.
Hal ini disebabkan “jam terbang” seseorang dalam penguasaan AutoCAD akan sangat
berpengaruh terhadap cara menggambar. Semakin sering kita menggunakan AutoCAD,
maka semakin banyak hal-hal yang dapat mempersingkat cara kerja kita. Selain itu,
efektivitas produksi gambar juga dapat diperoleh melalui penggunaan gambar yang sering
dipakai berulang-ulang (baca: library). Dengan banyaknya gambar yang dihasilkan, maka
sebagian di antaranya dapat kita pergunakan kembali tanpa harus digambar ulang,
melainkan cukup dimasukkan ke dalam pekerjaan yang sedang kita buat. semakin banyak
gambar “library” yang kita punyai, maka semakin cepat cara kita menggambar.
AutoCAD dikenal memiliki tingkat akurasi yang sangat tinggi. Sistem koordinatnya
dapat digunakan sampai dengan angka desimal 16 digit – tingkat akurasi seperti ini sangat
jarang dimiliki oleh software lain. Sebagai contoh, dengan tingkat akurasi tersebut, berarti
kita bisa menggambar bola dunia dengan ukuran yang tepat, sekaligus di dalamnya kita
menggambar seekor semut. AutoCAD menggunakan sistem perintah yang matematis.
Dengan penggunaan sistem koordinatnya yang sudah kita kenal sejak di Sekolah Dasar.
Hal ini memudahkan kita dalam menentukan orientasi menggambar. Selain itu, sifat
15
matematisnya ini dapat mempermudah kita dalam melakukan perhitungan. Sebagai
contoh, ketika kita ingin mengetahui berapa luas sebuah lingkaran, maka dengan perintah
tertentu (AREA) kita dapat mengetahui secara akurat, sekaligus bisa kita dapatkan
informasi lain yang berhubungan, seperti panjang keliling lingkaran tersebut.
Format data asli AutoCAD, DWG, dan yang lebih tidak populer, Format data yang
bisa dipertukarkan (interchange file format) DXF, secara de facto menjadi standard data
CAD. Akhir-akhir ini AutoCAD sudah mendukung DWF, sebuah format yang diterbitkan
dan dipromosikan oleh Autodesk untuk mempublikasikan data CAD.
Bagian-bagian penting dalam AutoCAD
1. Title Bar
Merupakan komponen standar pada setiap aplikasi yang berbasis Windows. Bagian ini
berupa baris judul dari software AutoCAD 2009. Selain berisi judul software, juga berisi
nama file yang sedang aktif.
2. Menu Bar
Merupakan komponen standar pada aplikasi yang berbasis Windows. Bagian ini berupa
sebuah baris menu yang berisi fungsi-fungsi untuk menjalankan perintah pada AutoCAD.
Pada baris menu terdapat bermacam-macam perintah yang dipergunakan untuk berbagai
tujuan, untuk mengambar, mengedit, mengubah setting, menyimpan dan menampilkan
gambar, dan masih banyak lagi fungsi lainnya.
3. Sizing Button
Adalah komponen yang berupa tombol-tombol yang berfungsi untuk menampilkan dan
mengatur ukuran jendela aplikasi. Sizing Button juga merupakan komponen standar pada
setiap aplikasi yang berbasis Windows. Sizing Button terdiri atas empat buah tombol,
yaitu tombol Minimize – untuk mengecilkan ukuran jendela ; tombol Maximize – untuk
memperbesar ukuran jendela ; tombol Restore – untuk mengembalikan ukuran jendela
pada posisi sebelumnya ; dan tombol Close – untuk menutup jendela dan sekaligus
menutup aplikasi.
4. Tool Bar
Adalah fasilitas standar pada aplikasi yang berbasis Windows, akan tetapi masing-masing
aplikasi memiliki Toolbar yang sangat berlainan. Toolbar merupakan tombol-tombol
dalam bentuk ikon yang berisi perintah-perintah AutoCAD yang dapat dipergunakan
secara cepat. Untuk tujuan-tujuan mengambar, mengedit, mengubah setting, AutoCAD
menyediakan berbagai macam Toolbar yang dikelompokkan sesuai dengan tujuan
16
penggunaannya, fungsi dan jenisnya. Toolbar yang sangat sering dipergunakan untuk
perintah dasar menggambar dan perintah dasar mengedit gambar adalah DRAWING
TOOLBAR dan MODIFY TOOLBAR. Dua toolbar ini biasanya langsung tersedia ketika
AutoCAD dibuka untuk pertama kali.
Karena keterbatasan ruang, tidak semua toolbar dapat ditampilkan pada layar komputer,
oleh karena itu AutoCAD menyediakan fasilitas bagi penggunanya untuk mengatur mana
yang akan ditampilkan dan mana yang akan disembunyikan. Kecuali toolbar yang sangat
sering dipakai, sebagian besar toolbar yang disiapkan AutoCAD berada dalam keadaan
tidak aktif (disembunyikan).
5. Drawing Toolbar
Merupakan toolbar yang berisi perintah dasar untuk mengedit gambar. Toolbar ini juga
selalu tersedia ketika AutoCAD pertama kali dibuka, biasanya ditempatkan di bagian
kanan atau berdampingan dengan Drawing Toolbar di bagian kiri. Sangat sering
dipergunakan karena menyediakan semua peralatan untuk mengedit gambar, seperti
perintah Erase – untuk menghapus ; sampai dengan perintah Explode – untuk
memecahkan group / kumpulan gambar.
7. Drawing Area
Merupakan daerah kerja yang menampilkan gambar yang sedang dikerjakan saat ini.
Biasanya diatur agar berwarna hitam dengan gambar berwarna putih, mengingat warna
hitam tidak menyakitkan mata dan dapat menampilkan titik-titik di layar yang dapat
ditangkap dengan baik oleh mata kita.
8. UCS Icon
Merupakan simbol kecil pada Drawing Area yang akan memperlihatkan arah sumbu
koordinat penggambaran. Pada sistem koordinat pengambaran 2D, arah sumbu kordinat
X akan selalu menghadap ke arah kanan – nilai X positif, sedangkan sumbu Y akan selalu
menghadap ke arah atas – nilai Y positif. Keberadaan UCS Icon ini sangat penting sebagai
enunjuk arah koordinat, terutama ketika kita menggambar 3D, karena dalam
penggambaran 3D kita membutuhkan penunjuk arah agar tidak tersesat, selain itu, bidang
gambar akan selalu berupa bidang dengan koordinat X,Y.
9. Status Bar
Merupakan baris yang berisi informasi mengenai status / keadaan saat ini dari beberapa
fungsi khusus seperti grid, snap, ortho, koordinat, dan lain-lain.. Adalah komponen
17
standar pada aplikasi yang berbasis Windows. Bagian ini berupa baris judul dari software
AutoCAD 2007. Selain berisi judul software, juga berisi nama file yang sedang aktif.
10. Command Window
Menampilkan baris-baris perintah pada AutoCAD. Pada command window ini kita dapat
memasukkan perintah-perintah AutoCAD dengan jalan mengetikkannya. Pada dasarnya,
semua perintah yang ada pada AutoCAD dapat diketikkan pada command window ini,
contohnya perintah LINE untuk membuat garis, perintah CIRCLE untuk membuat
lingkaran, perintah ERASE untuk menghapus objek. Beberapa perintah yang sangat sering
dipergunakan, memiliki alias atau nama lain dalam bentuk yang lebih singkat, contoh “L”
untuk perintah LINE, “C” untuk perintah CIRCLE, “E” untuk perintah ERASE. Oleh karena
itu, command window menjadi komponen yang cukup penting keberadaannya dan dapat
mempercepat proses menggambar, karena tidak setiap perintah harus diakses dengan
menggunakan “klik” mouse. Selain dipergunakan untuk memasukkan perintah, command
window juga dipergunakan untuk menampilkan informasi dan memasukkan nilai yang
diminta berkenaan dengan penggunaan lebih lanjut dari suatu perintah. Dengan cara ini
Anda dapat memasukkan input nilai yang diminta pada sebuah perintah. Anda juga dapat
memilih option yang keluar pada saat perintah tersebut dijalankan. Status dan berbagai
informasi berkenaan dengan perintah tersebut juga ditampilkan pada command window
ini. Dalam melakukan penggambaran, Anda harus selalu memperhatikan baris demi baris
informasi yang ditampilkan pada command window ini, meskipun Anda memanggil
perintah tersebut dengan cara memilih dari toolbar atau menu.
II.5.2 On-Screen Digitizing di CAD
Perintah-perintah umum dalam autocad adalah sebagai berikut:
Perintah SNAP
Perintah ini dipakai untuk mengatur gerakan snap grid dalam arah sumbu X dan Y.
Perintah GIRD
Perintah ini digunakn untuk memunculkan titik layar yang berfungsi memudahkan
dalam menggambar.
Perintah ORTHO
Perintah ortho membatasi ferak cursor, yaitu hanya mengarah pada gerakan datar
atau tegak saja. Perintah ini berguna kalau anda menggambar bentuk-bentuk persegi
maupun pertemuan antar garis saling tegak lurus.
18
Perintah POLAR
Perintah polar berguna untuk membantu menggambar dalam penyambungan garis
ataupun yang lain.
Perintah OSNAP
Autocad menyediakan perintah yang dapat menjamin ketepatan menggambar yaitu
perintah OSNAP.
LINE
Pada umumnya sebuah gambar teknik sebagai besar terdiri dari garis. Terbentuknya
garis karena dua titik yang dihubungkan. Jadi kalau ada banyak garis berarti ada
banyak titik yang saling dihubungkan.
Polygon
Dengan perintah polygon kita bisa menggambar segitiga, segiempat, bahkan segi
banyak.
Gambar 5 Perintah Polygon
Hatch
Perintah hatch digunakan untuk mengarsir
Gambar 6 Perintah Hatch
Multiline Text
Perintah ini digunakan untuk membuat text
Gambar 7 Perintah Multiline Text
Perintah mengedit (Modify):
Gambar 8 Perintah Modify
19
Tabel 4 Perintah Mengedit (Modify)
No. PERINTAH FUNGSI
1 Erase Untuk menghapus suatu obyek gambar yang mirip dengan
penghapus pensil.
2 Copy Perintah ini digunakan untuk memperbanyak obyek.
3 Mirror Digunakan untuk membuat kopi suatu obyek yang bersifat
pencerminan.
4 Offset Digunakan untuk meng-copy keluar atau kedalam obyek.
5 Array Perintah ini berfungsi hampir sama dengan perintah copy,
akan tetapi perintah array digunakan untuk jumlah yang
banyak dan dalam jarak yang tetap.
6 Move Digunakan untuk memindah suatu obyek.
7 Rotate Perintah rotate berfungsi untuk memutar obyek.
8 Scale Digunakan untuk memperbesar atau memperkecil suatu
obyek.
9 Trim Perintah ini digunakan untuk memotong obyek dengan
dibatasi obyek yang lain.
10 Extend Perintah ini dipakai untuk memperpanjang obyek sampai
pada batas yang dipilih.
11 Explode Perintah ini dipakai untuk memecahkan obyek yang
menyatu, misalnya obyek rectangle dipecah menjadi garis
20
BAB III
METODOLOGI PRAKTIKUM
III.1 Alat dan Bahan
1. Alat
Peralatan yang digunakan pada praktikum ini adalah:
Laptop
Laptop merupakan perangkat yang digunakan untuk mengolah data (Konversi Data
Digital) serta membuat laporan akhir.
Laptop yang digunakan harus memiliki spesifikasi komputer yang besar. Pada
praktikum ini, digunakan Notebook Asus X201E.
Gambar 9 Notebook Azuz X200MA
Tabel 5 Spesifikasi Notebook
SPESIFIKASI
Dimensi 30.2 x 20.0 x 2.56 cm (WxDxH)
Bobot 1.25 kg
Layar Display 11.6" WXGA 1366 x 768
Prosesor Intel® Celeron® Processor N2920 (2.00 GHz, Cache 2 MB)
Memori 4 GB DDR3
Kartu Grafis Integrated Intel HD Graphics
Kapasitas
Penyimpannan
500 GB
Kamera HD Web Camera
Fitur Combo Audio Jack
VGA Port for Eksternal
21
USB 2.0
USB 3.0
LAN Card
HDMI
Card Reader
Wi-Fi
Bluetooth
Sistem Operasi Windows 8.1
Mouse
Mouse sebagai perangkat pendukung dalam proses digitasi dan pembuatan laporan
Gambar 10 Mouse
Software AutoCAD Land Deskto 2009
Software AutoCAD Land Deskto 2009 merupakan perangkat lunak yang digunakan
dalam proses digitasi (konversi data digital)
Gambar 11 Software AutoCAD Land Desktop 2009
22
Tabel 6 Spesifikasi Software Land Desktop 2009
Spesifikasi
Umum
Kuantitas paket 1.0
Kategori Aplikasi kreatif
Subkategori Creativity – CAD
Versi 3
Bahasa Inggris
Harga lisensi Standar
Lokalisasi Inggris
Software
Tipe lesensi Paket memperbarui produk
Kuantitas lisensi 1 pengguna
Harga lisensi Standar
Upgrade dari AutoCAD Map – 1 pengguna
Platform Windows
Media distribusi CD-ROM
Sistem yang Dibutuhkan
OS yang dibutuhkan Microsoft Windows Millennium Edition
Microsoft Windows 2000 Professional
Microsoft Windows NT 4.0 SP5 or later
Microsoft Windows98
Tipe processor minimal Pentium II – 450.0 MHz
Ukuran minimal RAM 128.0 MB
Minimal ruang Hard-disk 200.0 MB
Sekeliling / penampilan alat Monitor VGA
CD-ROM
Mouse atau alat yang sesuai
2. Bahan
Sedangkan bahan yang digunakan adalah:
Peta RBI 1608-111 Batu
23
Gambar 12 Peta RBI 1608-111 Batu
III.2 Prinsip Kerja Alat
Berikut ini merupakan prinsip kerja dalam pelaksanaan praktikum “Laporan
Analisa Digitasi Peta RBI Daerah Krisik (A.1508-321)”
24
Gambar 13 Diagram Alir Praktikum
Selesai
Softcopy Peta Raster (JPG) + Koordinat
AutoCAD Land Desktop
2009
Setting Parameter Pada AutoCAD
Input Image Peta JPG ke dalam AutoCAD
Rubber Sheet (Input Koordinat)
Masuk Toleransi
Definisikan Layer
Digitasi Peta
Peta Digital (Peta Vektor)
Mulai
Ya
Tidak
Data Input
Data Processing
Data Output
25
Prinsip kerja dari software AutoCAD Land Desktop 2009 yang digunakan dalam
proses konversi data digital adalah sebagai berikut:
a. Membuka Sofware Autocad Land Destop 2009.
b. Kemudian buat Shet lembar baru dan beri nama 1608-111, File new.
Gambar 14 Sheet Lembar Baru
c. Selanjutnya ketik nama yang sesuai dengan kehendak kita di kotak name. Kemudian
klik Create Project. Kotak dialog Project Details akan muncul
Gambar 15 Kotak Dialog New Drawing Project Based
d. Langkah selanjutnya ketik nama yang sesuai dengan kehendak kita di kotak name.
klik OK
26
Gambar 16 Kotak Dialog Project Details
e. Pada kotak dialog Load Settings klik OK
f. Kemudian kita mengatur Units, Linier Units dalam Meter, Angle Unit dalam Degrees,
Angle Display Style dalam North Azimuth. Klik Next.
Gambar 17 Kotak Dialog Unit
g. Pada kotak dialog Scale, klik Ok
h. Setelah itu kita mengatur zone, zona yang kita pilih sesuai dengan sistim proyeksi
peta RBI 1608-111, Yaitu DGN 95 atau bisa menggunakan WGS 84. Klik Next.
Gambar 18 Kotak Dialog Zone
i. Kemudian pada kotak dialog Orientation kita klik Next selanjutnya pada kotak dialog
Text Style, klik Next kemudian pada kotak dialog Border, klik Next dan selanjutnya
klik Finish. Maka akan muncul kotak dialog bahwa Autocad sudah di atur kedalam
sistem yang kita inginkan. Klik OK
27
Gambar 19 Kotak Dialog Finish
j. Selanjutnya muncul kotak dialog Create Point Database, Klik OK
Gambar 20 Kotak Dialog Create Point Database
k. Kemudian kita memasukkan lembar peta RBI A1507-434 ke dalam AutoCAD dengan
cara, klik Attach image klik A1507-434. Atau dengan cara drag peta ke dalam
AutoCAD.
l. Apabila image tidak tampil di layar, ketik “z” enter “e” enter, untuk melakukan zoom
extention. Hasilnya seperti gambar di bawah ini.
Gambar 21 Hasil Insert Peta
28
m. Kemudian kita melakukan Rubersheet dapat menggunakan dua cara pertama dengan
Pilih menu Map Tools Rubber Sheet, kedua dengan mengetik ADERSHEET pada
Command yang tersedia pada Autocad.
Gambar 22 Comment adersheet
n. Pada sudut image peta masukkan nilai koordinat di command line (koordinat x :
0665317; koordinat y: 9115401), lakukan pada sudut-sudut peta lainnya minimal 3
titik.
Gambar 23 Titik Koordinat Yang Akan Di Adersheet
o. Setelah semua titik titik selesei dimasukkan (pada praktikum ini digunakan 4 titik),
klik Enter dan pilih s (Select) klik pada gambar peta tepi RBI dan klik Enter.
p. Apabila image tidak tampil di layar, ketik “z” enter “e” enter, untuk melakukan zoom
extention. Bila Rubersheet berhasil peta RBI akan di tranformasikan ke koordinat
yang kita masukkan. Hasilnya seperti gambar di bawah ini.
29
Gambar 24 Hasil dari Adersheet
q. Proses Ruber sheet Selesai. Peta siap di digitasi Sesuai dengan Layer yaitu : Layer
Jalan Arteri, Jalan Lokal, Bangunan, Vegetasi, Batas Kota/Kabupaten, Batas
Kecamatan, Pemukiman, Sekolah, Tempat Ibadah, Kantor Pemerintahan, dsb.
r. Digitasi Point menggunakan point seperti tempat Ibadah, Sekolah.
s. Digitasi Line menggunakan Polyline seperti jalan, Sungai, Batas Kota/Kabupaten,
Batas Kecamatan.
t. Digitasi Poligon menggunakan Polyline seperti Vegetasi, Pemukiman dan Banguna.
Kemudian di hatch.
30
BAB IV
HASIL DAN ANALISA
IV.1 Hasil Praktikum
Hasil praktikum digitasi peta RBI Batu adalah:
Hasil Rubber Sheet
Sebelum melakukan Rubber Sheet, peta RBI hardcopy skala 1:25000 harus sudah
di-scan sehingga didapatkan softcopy peta yang baik untuk bisa di rubbersheet dan
selanjutnya dilakukan didigitasi. Proses Rubber Sheet adalah sebagai berikut:
Buka program AutoCad Land Dekstop.
Atur satuan yang digunanakan sesuai dengan koordinat peta.
Pilih menu Map > Tools > Rubber Sheet atau command adersheet.
Perhatikan command window, ketika muncul tulisan base point, pilih titik pada peta
yang telah diketahui koordinatnya, yaitu tepi pojok peta.
kemudian muncul referrence point untuk memasukan koordinat titik tersebut.
Ulangi langkah 4 sehingga didapat 4 titik yang terdefinisi koordinatnya.
Pada praktikum ini, Rubber Sheet dilakukan menggunakan 4 titik koordinat pada
peta. Untuk memudahkan, maka corner point yang dipilih untuk proses Rubber Sheet.
Tabel 7. Empat Koordinat Peta untuk Proses Rubber Sheet
CORNER X Y
1 665319 9115401
2 665367 9129224
3 679151 9129173
4 679097 9115349
Hasil Pembuatan Layer
Pembuatan layer dilakukan untuk pembagian objek yang akan dilakukan digitasi
agar mudah dilakukan editing objek. Proses pembuatan lat=yer adalah sebagai berikut:
Klik layer properties manager pada toolbar.
Pada layer properties manager, atur nama layer, warna, jenis garis, ketebalan garis,
dsb.
Untuk menambahkan layer, klik ikon new layer.
31
Untuk mendigit suatu tutupan lahan, jangan lupa untuk mengaktifkan layer yang
diinginkan, dan jangan sampai tertukar.
Gambar 25 Peta Hasil Digitasi
Gambar 26 Daftar Layar
Hasil Digitasi Point
Digitasi Point dilakukan untuk Kantor Pemerintahan, Sekolah, serta Tempat Ibadah.
Pembuatan/proses digitasi point dapat dilakukan dengan cara klik tombol point pada
toolbar atau bisa juga dengan cara pada menu Bar pilih Points Creat Points
Manual
32
Tempat Ibadah
Gambar 27 Layer Tempat Ibadah
Sekolah.
Gambar 28 Layer Sekolah
33
Rumah Sakit
Gambar 29 Layer Rumah Sakit
Hasil Digitasi Line/Garis
Digitasi Line/Gari1 digunakan untuk Batas Propinsi, Batas Kecamatan, Jalan Arteri,
Jalan Lokal, serta Sungai. Proses digitasi polyline untuk Batas Propinsi, Batas Kecamatan,
Jalan Arteri, Jalan Lokal, serta Sungai adalah sebagai berikut:
Tentukan terlebih dahulu yang akan di digit, seperti Propinsi, Jalan Arteri, dan lain-lain.
Buatlah layer dari jenis tersebut, dan jika akan mendigit salah satunya maka aktifkan
layernya.
Setelah layer aktif, mulailah mendigit dengan menggunakan polyline.
Selanjutnya, pemberian warna untuk membedakan jenisnya
34
Jalan Arteri
Gambar 30 Layer Jalan Arteri
Jalan Lokal
Gambar 31 Layer Jalan Lokal
35
Sungai
Gambar 32 Layer Sungai
Batas Kota/Kabupaten
Gambar 33 Layer Batas Kota
36
Batas Kecamatan
Gambar 34 Layer Batas Kecamatan
Hasil Digitasi Poligon
Digitasi Poligon dilakukan untuk tutupan lahan, seperti Sawah, Kebun, Semak,
Bangunan, serta Ladang. Proses pembuatan dan penentuan tutupan lahan sebagai
berikut:
Tentukan terlebih dahulu jenis tutupan lahan yang akan di digit, seperti Sawah, Kebun,
dan lain-lain.
Buatlah layer dari jenis tutupan lahan tersebut, dan jika akan mendigit salah satunya
maka aktifkan layernya.
Setelah layer aktif, mulailah mendigit dengan menggunakan polyline.
Selanjutnya, menggunakan hatch untuk memberi warna pada tutupan lahan tersebut.
Lakukan hal yang sama pada setiap tutupna lahan.
37
Vegetasi
Gambar 35 Layer Vegetasi
Sawah Irigasi
Gambar 36 Layer Sawah Irigasi
38
Ladang
Gambar 37 Layer Ladang
Bangunan
Gambar 38 Layer Bangunan
39
IV.2 Analisa Hasil Praktikum
Rubber Sheet Peta
Rubber Sheet pada peta, dilakukan sesempurna mungkin sehingga koordinat yang
digunakan untuk digitasi mendekati koordinat yang sebenarnya pada peta. Namun pada
kenyataannya, koordinat hasil rubbersheet selalu melenceng (tidak persis sama) dengan
koordinat hardcopy peta. Hal ini disebabkan karena:
Pada proses scanning, lembar kertas peta RBI tidak lurus sempurna saat diletakkan di
atas scanner, atau
Karena kualitas peta hardcopy sendiri (diukur dengan nilai dpi). Semakin besar nilai dpi
maka semakin jelas image dari peta hardcopy yangdihasilkan. Nilai minimal dpi adalah
300. Pada peta RBI yang kami scan nilai dpi adalah 600.
Pada saat pick reference point, biasanya kita meng-klik titik – titik yang diketahui
koordinatnya tidak tepat persis pada titik – titik itu.
Digitasi
Digitasi dilakukan untuk menentukan jenis objek di dalam peta hasil scanning pada
autocad. Untuk jenis tutupan lahan, pada umumnya ada beberapa tutupan lahan yang
harus ditampalkan agar tidak ada lahan (area pada peta) yang tidak terdefinisi. Namun
biasanya, bila dilakukan zoom in pada peta ada tutupan lahan yang tidak tertampal
sempurna. Sehingga apabila diprint di kertas yang ukurannya besar akan kelihatan jika
tidak tertampal. Tutupan lahan yang tidak tertampal sempurna ini salah satunya
disebabkan karena object snap pada toolbar bawah tidak aktif. Hal ini akan menyebabkan
tutupan lahan satu dengan yang lain susah tertampal pada saat digitasi.
Hasil RMSe
Tabel 8 Perhitungan RMSe
No Koordinat RBI Koordinat Setelah
Rubbersheet
Besar Keslahan
T U T U Delta T Delta U
1 665319 9115401 665314,558 9115395,779 4,442 5,221 46,99021
2 665367 9129224 665367,6 9129223,615 -0,6 0,385 0,508225
3 679151 9129173 679137,106 9129187,917 13,894 -14,917 415,5601
4 679097 9115349 679083,368 9115340,639 13,632 8,361 255,7377
Jumlah 718,7963
Rmse 13,40519
40
Besar nilai RMSe dari hasil rubbershet dihitung dengan rumus berikut :
Dimana : X,Y = koordinat pada RBI
= koordinat setelah rubbershet.
Berdasarkan rumus tersebut didapat nilai RMSe sebesar 16.8647 meter. Nilai
tersebut cukup besar hal ini terjadi karena kualitas RBI raster yang digunakan cukup
rendah sehingga terjadi kesalahan ketika mengklik gambar.
Dalam digitasi peta RBI 1708-121 dihasilkan 14 layer yaitu layer 0 sebagai layer
peta RBI, layer sawah, layer kebun, layer hutan, layer sungai, layer jalan local dan arteri,
layer semak belukar, layer kantor pemerintahan, layer rumah sakit, layer tempat ibadah,
layer sekolah, layer bangunan, batas administrasi.
Objek yang didigitasi terdiri dari objek berupa titik, garis dan luasan. Objek titik
merupakan objek yang merupakan POI (Point Of Interest) yang terdiri dari sekolah, rumah
sakit, kantor pemerintahan, tempat ibadah. Digitasi point dilakukan dengan perintah
create point manual pada menu point. Objek garis merupakan objek memanjang yang
terdiri dari Jalan, sungai dan batas administrasi. Digitasi objek garis menggunakan
perintah polyline. Objek luasan merupakan objek garis yang memiliki titik awal dan titik
akhir yang sama. Objek ini terdiri dari tutupan lahan(kebun, hutan, sawah irigasi, semak
belukar). Digitasi objek ini menggunakan perintah polyline.
41
BAB V
PENUTUP
V.1 Kesimpulan
1. Digitasi pada AutoCAD merupakan salah satu metode konversi peta analog
ke digital (data raster ke vector)
2. Nilai RMSe seteah melakukan rubbersheet pada peta dengan NO. lembar
1608-111 Batu dengan skala 1: 25.000 memiliki nilai RMSe sebesar 13,40519
m
3. Banyaknya layer yang terdapat di peta digitasi daerah batu adalah 16 Layer
yang terdiri dari layer 0, bangunan, sungai, vegetasi, jalan arteri, jalan local,
rumah sakit, tempat ibadah, ladang, sekolah, kantor pemerintahan, nama
topografi, muka peta, sawah irigasi, batas kota, batas kecamatan.
4. Struktur data vector yang di digitasi antara lain point, line, polygon
V.2 Saran
1. Untuk proses scanning, gunakan softcopy peta dengan kualitas yang bagus
(dpi-nya harus sesuai standar).
2. Lakukan rubbersheet peta secara benar. Sebisa mungkin lakukan pick points
untuk reference coordinate secara tepat (benar – benar tepat pada titiknya).
3. Cek ketepatan reference coordinate dengan command “id” pada titik
koordinat yang sudah diketahui.
4. Pada proses rubbersheet, sebaiknya menggunakan UTM sesuai dengan zona
wilayah dari peta tersebut. Disarankan untuk tidak menggunakan referensi
koordinat latitude – longtitude (degree minute seconds) agar memudahkan
dalam menganalisis kesalahan/error selama proses digitasi.
42
DAFTAR PUSTAKA
Nursa’ban, Muhammad. 2010. Kartografi Dasar. Jurdik Geografi Universitas Negeri
Yogyakarta.
Yunus, Hadi Sabari. 2008. Konsep dan Pendekatan Geografi. Fakultas Geografi Universitas
gadjah Mada
Farid, Rizky. 2012. Pengertian Fungsi dan Jenis Peta. http://farid-
rizky.blogspot.com/2012/12/pengertian-fungsi-dan-jenis-peta.html. Diakses
pada tanggal 28 Maret 2015
Kurniawan, Eko. 2013. Pengetahuan Peta.
https://ekokurniawan24.wordpress.com/eko_geografi/pengetahuan-peta/.
Diakses pada tanggal 28 Maret 2015
43
LAMPIRAN
PETA RBI 1608-111 BATU