[luật chơi] say bye to the villains

15
A Game by Seiji Kanai

Upload: boardgamevn

Post on 12-Apr-2017

182 views

Category:

Entertainment & Humor


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: [Luật chơi] Say bye to the villains

A Game by Seiji Kanai

Page 2: [Luật chơi] Say bye to the villains

3

Say Bye to the Villains

CCCÂÂÂUUU CCCHHHUUUYYYỆỆỆNNNỞ 1 miếu thờ tách biệt ở ngoài thị trấn, 1 cô gái trẻ đứng 1 mình giữa trời mưa bão. Run lạnh trong bóng tối lạnh lẽo, cô ấy đã cầu nguyện hàng giờ chờ điều kì diệu để báo thù cho cái chết của cha mình.“Các linh hồn”, cô nói, “Tôi cầu xin các người: đừng cho phép kẻ giết cha tôi tự do, máu của ông đang chảy trong tay bọn chúng”. Cô ta cầu nguyện rất nhiều lần, cuối cùng đã ngất đi do sốt và mệt mỏi.Sau khi đã xem cô gái 1 lúc, 1 trinh nữ của miếu thờ đã xuất hiện từ bóng tối. Nâng cô gái lên, trinh nữ nói chuyện với nhân vật trong bóng tối.“Ta hứa với ngươi”, trinh nữ nói, rút ra 4 koban (tiền vàng) từ tay áo. “Cám ơn Heiji-san, chúng tôi đã biết ai đã giúp giết cha cô gái này. Đầu tiên”, trinh nữ đặt đồng koban đầu tiên lên trên bậc cao nhất của miếu thờ,” là sĩ quan Aoyagi. Thứ hai,” một đồng nữa, “Soubei Echigoya. Họ cùng nhau vu oan cha cô ta. Cận vệ của cha cô ta, kiếm khách Hachiro Inui”, đồng thứ ba, “và tên lưu manh Jingoro, tên chó hoang”, đồng thứ tư, “là chủ mưu. Hãy lật mặt bọn chúng và người sẽ được những đồng tiền này”. “Tôi sẽ xử ly Inui”, 1 ronin tóc ngắn bước lên nhặt 1 đồng tiền và nói. Anh ta nhét 1 thanh kiếm dài vào thắt lưng và lẩn vào màn đêm.“Jingoro là của tôi!” một cô gái trẻ giơ tay lên trời hét lên. Cô ra lấy 1 đồng tiền và lao đi.“1 sĩ quan…” 1 sĩ quan với biểu cảm đau đón nói. Anh ta siết chặt đồng tiền của Aoyagi và đi thẳng đến thị trấn trong sự chán ghét.

Cuối cùng, 1 mỹ nhân bí ẩn tiến đến trong im lặng. Với bàn tay thanh nhã, cô ta siết đồng tiền dành cho Soubei Echigoya, rồi lướt đi không nói một lời.Trinh nữ dõi theo cho đến khi 4 người biến mất. “Tội ác này không thể tha thứ được”, cô ta thì thầm với cô gái. “Tối nay, tất cả chiến binh của ta sẽ đòi lại công lý cho ngươi”.*Say-Bye (Seibai) có nghĩa là trừng phạt hoặc đòi lại công lý trong tiếng Nhật.

KKKHHHÁÁÁIII QQQUUUÁÁÁTTTNgười chơi là những chiến binh, trừng phạt những kẻ ác mà luật pháp không thể động. Nhưng mỗi kẻ ác giữ 1 số bí mật. 1 số được bảo vệ bởi rất nhiều người hầu. Những kẻ khác dọa sẽ giết con tin. Và 1 số còn lại có lẽ không độc ác như vẻ ngoài. Những chiến binh là không bất khả chiến bại; mai phục 1 kẻ ác không chuẩn bị trước trong 1 con hẻm tối thì sẽ dễ dàng đánh bại và chiến thắng.

Mỗi chiến binh giữ nhiều lá bài thể hiện khả năng đặc biệt của mình và chuẩn bị cho trận chiến. Người chơi phải sử dụng những lá bài này để biết được bí mật của kẻ ác, và làm cho lưỡi kiếm công lý của mình sắc bén hơn. Nhưng sử dụng năng lực thì cần thời gian, và thời gian lại quý giá khi xung quanh có nhiều tội ác. Bạn phải hợp tác với đồng đội đừng để cho bản thân bị chế ngự

MMMỤỤỤCCC TTTIIIÊÊÊUUUĐánh bại hết kẻ ác.TTTHHHÀÀÀNNNHHH PPPHHHẦẦẦNNN

Hộp này có chứa mọi thứ bạn cần để chơi.

wQuyển luật

w160 lá bài (8 lá Vanquisher, 8 lá Other Face, 8 lá Villains, 56 lá Situation, 80 lá Action)2

MMMộộộttt tttrrròòò ccchhhơơơiii ppphhhốốốiii hhhợợợppp cccủủủaaa SSSeeeiiijjjiii KKKaaannnaaaiiiCCChhhooo 333---888 nnngggưưườờờiii (((444---666 sssẽẽẽ tttốốốttt hhhơơơnnn)))

Page 3: [Luật chơi] Say bye to the villains

4 5

lá Vanquisher lá Villainlá Other Face

2

21

13 3

4 4

LÁ VANQUISHERNhững lá này đại diện cho những nhân vật anh hùng mà người chơi điều khiển.1. Tên: Tên của chiến binh2. Giới tính: Giới tính của chiến binh. ♀ là nữ, ♂ là nam.3. Chỉ số: Sức mạnh của chiến binh như Tốc độ, Sức mạnh và Máu.4. Khả năng đặc biệt: Khả năng đặc biệt của chiến binh (nếu có).LÁ OTHER FACENhững lá này miêu tả các chiến binh trông thế nào khi họ chuẩn bị chiến đấu. Những lá này được dùng để chỉ ra chiến binh nào sẽ nhắm vào kẻ ác nào. Mặt sau là thông tin của lá bài.

LÁ VILLAINNhững lá này đại diện cho những kẻ ác mà các chiến binh phải đánh bại để chiến thắng trò chơi.1. Tên: Tên của kẻ ác.2. Nguồn giúp đỡ: Chỉ ra số lá Situation được gắn cho kẻ ác này.3. Chỉ số: Sức mạnh của kẻ ác như Tốc độ, Sức mạnh và Máu.4. Khả năng đặc biệt: Khả năng đặc biệt của kẻ ác (nếu có).

Page 4: [Luật chơi] Say bye to the villains

6 7

LÁ ACTIONNhững lá này miêu tả chiến binh phải chuẩn bị gì trước khi chiến đấu với kẻ ác.

1. Thời gian: Chỉ ra lượng thời gian mà lá bài sử dụng.

2. Tên: Tên của hành động

3. Chỉnh sửa chỉ số: Chiến binh phải điều chỉnh chỉ số theo giá trị được ghi trên lá bài (nếu có).

4. Tác dụng: Chuyện gì xảy ra khi bạn làm hành động này.

lá Situation lá Action

2 21 1

3 3

4 4

LÁ SITUATIONNhững lá này đại diện cho nguồn giúp đỡ cho kẻ ác, như là những tên du côn mà chúng sử dụng, bẫy ngầm và những thủ đoạn xảo trá khác.1. Thời gian: Chỉ ra lượng thời gian mà lá bài sử dụng khi nó trở thành 1 lá Action của chiến binh (chỉ 1 số lá được dùng).2. Tên: Tên của trạng thái3. Chỉnh sửa chỉ số: Chiến binh phải điều chỉnh chỉ số theo giá trị được ghi trên lá bài (nếu có).4. Tác dụng: Chuyện gì xảy ra khi bạn gặp trạng thái này.

Page 5: [Luật chơi] Say bye to the villains

8 9

LỜI KHUYÊN CHO LẦN ĐẦU CHƠILần đầu chơi, không nên dùng chiến binh “Gensai” vì anh ta có sức mạnh khó hiểu, và cả kẻ ác “Tenzen Nogami” vì độ khó cao. Chỉ dùng khi nào đã quen với trò chơi.

CHUẨN BỊ

Kẻ ác lá Situation

bộ Situation

bộ Action

Bài của người chơiChiến binh của người chơi /lá Other Face

VÍ DỤ VỀ CHUẨN BỊ (4 NGƯỜI)Chuẩn bị chiến binh: Sử dụng mọi cách để quyết định người nào chọn chiến binh nào. Mỗi người lấy 1 lá Vanquisher và lá Other Face tương ứng (lá Other Face sẽ không được sử dụng 1 lúc; trong lúc đấy mặt sau có thể được dùng như lá thông tin). Những lá Vanquisher còn lại sẽ không sử dụng trong trò chơi.

Chuẩn bị kẻ ác: Tráo các lá Villain và bốc số lá bài bằng số người chơi. Sau đó đặt ngửa theo cột ở giữa. Đây là những kẻ ác mà các chiến binh phải đánh bại. Mọi kẻ ác còn lại sẽ không sử dụng trong khi chơi.

Chuẩn bị lá Situation: Tráo các lá Situation rồi đặt úp theo bộ. Với mỗi kẻ ác, bốc (không được nhìn) số lá Situation tương ứng với số nguồn giúp đỡ ở góc bên phải trên cùng của lá bài. Đặt úp các lá bài theo hàng cạnh kẻ ác. Đặt các lá còn lại bên cạnh để thành bộ Situation.

Chuẩn bị lá Action: Tráo các lá Action rồi đặt úp theo bộ, Chia 7 lá cho mỗi người, người chơi được nhìn bài mình nhưng không được cho người khác xem. Đặt những lá còn lại bên cạnh để thành bộ Action.

Quyết định người bắt đầu: Người chơi có chiến binh với Tốc độ cao nhất sẽ đi đầu tiên. Nếu có nhiều người có cùng chỉ số Tốc độ thì dùng mọi cách để quyết định ai đi trước.

1.

2.

3.

4.

Page 6: [Luật chơi] Say bye to the villains

10 11

CÁCH CHƠI

Trò chơi theo lượt, bắt đầu bằng người chơi đầu tiên và tiếp theo chiều kim đồng hồ. Khi đến lượt của bạn, bạn trở thành người chơi chủ động và bạn phải chọn 1 trong 4 hành động, nếu được. Tuy nhiên, một khi chiến binh của bạn đã nhắm vào kẻ ác, bạn không còn lượt nào tiếp cho đến khi cuộc đối đầu cuối cùng bắt đầu.

LƯỢT CHƠI

Trong lượt mình, bạn phải chọn 1 trong 4 hành động sau:

1. Ra 1 lá Action

2. Sử dụng khả năng đặc biệt của chiến binh

3. Sử dụng khả năng hiện tại

4. Nhắm vào 1 kẻ ác

(1) RA 1 LÁ ACTION

Ra 1 lá bài và đặt ngửa ở bên phải lá Vanquisher. Rồi giải quyết tác dụng của lá bài.

Nếu sử dụng lá Action sẽ làm cho tổng thời gian của bạn vượt quá 10 thì bạn không thể ra bài.

(2) SỬ DỤNG KHẢ NĂNG ĐẶC BIỆT CỦA CHIẾN BINH

Số thứ tự của năng lực đặc biệt chỉ ra lượng thời gian cần để sử dụng năng lực. Ví dụ, khi 1 năng lực tiến đến “2”: bạn

phải đặt úp 2 lá bài từ trên tay xuống, sang bên phải lá

Vanquisher (nó được đếm như lá Action nhưng tác

dụng của nó chưa được giải quyết). Trong khi những lá Action để ngửa hiển thị lượng thời gian cần sử dụng, mỗi lá Action úp được tính lá 1 “thời gian”.

Những khả năng bình thường có thể yếu khi so sánh với khả năng đặc biệt của chiến binh, nhưng cần biết khi nào sử dụng chúng (đặc biệt là lúc đưa 1 lá bài cho người khác) có thể là chìa khóa chiến thắng.

Khi ra lá Action, nếu sử dụng khả năng đặc biệt thì sẽ làm cho tổng thời gian của bạn vượt quá 10, bạn không thể sử dụng năng lực. Vd: nếu tổng thời gian của bạn đang là 9, bạn không thể sử dụng năng lực mà cần 2 “thời gian”.Khi mà thời gian của năng lực được trả (không phải tất cả khả năng đều sử dụng thời gian), hãy giải quyết tác dụng của khả năng đấy.(3) SỬ DỤNG NĂNG LỰC BÌNH THƯỜNGTất cả chiến bình đều có thể sử dụng 4 khả năng bình thường dưới đây. Luật cho sử dụng 1 trong 4 khả năng này cũng giống như với khả năng đặc biệt:

Bốc 1 lá bài: Bốc lá bài trên cùng của bộ Action

Bốc 2 lá, rồi bỏ 2 lá: Bốc 2 lá trên cùng của bộ Action sau đó bỏ 2 lá bất kì từ tay. Bạn có thể bỏ 1 lá mới bốc nếu muốn.

Đưa 1 lá bài cho bất kì ai: Chọn 1 lá Action từ trên tay và đưa cho bất kì người chơi nào. Bạn có thể bàn bạc với nhau xem nên đưa lá bài nào.Xem 1 lá Situation: Bí mật xem 1 lá Situation đểúp mà không cho ai xem. Điều này có thể bắt đầu

khả năng “Khi xem” (xem “lá Situation” ở trang 13).

Page 7: [Luật chơi] Say bye to the villains

12 13

HẾT LƯỢTKhi người chơi chủ động đã làm xong 1 hành động thì chuyển lượt cho người kế tiếp theo chiều kim đồng hồ.

LÁ SITUATION

1 số lá Action và năng lực cho phép bạn xem (nhìn bài mà không được lật lên) hoặc lật ngửa 1 lá Situation úp. Nếu là Situation có tác dụng “Khi Xem” hoặc “Khi Lật”, người chơi chủ động áp dụng tác dụng của lá bài đã xem/lật. (Mọi tác dụng “Khi Đụng Độ” sẽ xảy ra về sau).

Khi Xem: Tác dụng này có tác dụng ngay lập tức khi người chơi xem lá này.

Khi Lật: Tác dụng này có tác dụng ngay lập tức khi lá bài được lật, bất chấp lý do tại sao lá này được lật (kể cả bởi tác dụng “Khi Xem” hoặc bởi tác dụng của lá nào đó. Tác dụng này có thể biến đổi lá Situation thành lá Action. Tác dụng “Khi Lật” có thể bị vô hiệu hóa bởi tác dụng của lá Action nào đó).

Một khi tác dụng đã được áp dụng (hoặc bị vô hiệu hóa), lá Situation sẽ bị bỏ đi (trừ khi nó được đổi thành lá Action).

Nếu 1 số tác dụng “Khi Lật” xảy ra đồng thời (bởi 1 số lá được lật lên cùng 1 lúc), người chơi chủ động sẽ quyết định giải quyết chúng theo thứ tự của riêng mình.

1 lá Situation khi biến thành 1 lá action sẽ không còn là lá Situation nữa; hơn nữa tác dụng bỏ lá Situation sẽ không cótác dụng nữa. Tuy nhiên, tác dụng bỏ lá Action có thể bỏ lá Situation mà đã biến thành lá Action.

TÍNH THỜI GIAN

Oboro đã sử dụng tổng cộng 8 “thời gian”: 6 từ hành động ra bài và 2 sử dụng khả năng đặc biệt, được miêu tả bằng các lá bài úp.

(4) NHẮM VÀO KẺ ÁCNhắm vào kẻ ác cho biết kẻ ác nào mà chiến binh của mình cố gắng đánh bại trong cuộc đối đầu cuối cùng (xem trang 14). Đặt lá Other Face của mình vào bên trái kẻ ác mà muốn đánh bại.Bạn không thể nhắm vào kẻ ác mà người khác đã chọn. Nếu bạn không còn bài, hoặc tổng thời gian của bạn đã tối đa và bạn không thể làm hành động nào khác, bạn phải nhắm vào 1 kẻ ác, mặc dù bạn nhắm vào kẻ ác kể cả khi bạn có đủ bài và thời gian để làm hành động khác.Một khi đã nhắm vào kẻ ác, bạn không được đi lượt nào nữa cho đến khi cuộc đối đầu cuối cùng bắt đầu (kể cả nếu có tác dụng về sau giảm tổng thời gian xuống dưới 10).Lá Action (và thời gian tương ứng) vẫn còn ở trước mặt mình. Khi thời gian của bạn đến 10, bạn phải nhắm vào 1 kẻ ác và chờ đến cuộc đối đầu cuối cùng.

Page 8: [Luật chơi] Say bye to the villains

14 15

CUỘC ĐỤNG ĐỘ CUỐI CÙNG

Khi tất cả người chơi đã nhắm vào kẻ ác, thì đã đến lúc dành cho cuộc đụng độ cuối cùng! Mỗi chiến binh sẽ đụng độ lần lượt. Thứ tự không quan trọng; người chơi có thể chọn bất kì thứ tự nào, tuy nhiên bạn có thể để cuộc đụng độ lớn nhất vào cuối cùng để tăng kịch tính.

Mỗi người chơi thực hiện những hành động sau cho cuộc đụng độ.

1. Lật tất cả các lá Situation của kẻ ác. (Ghi chú: KHÔNG ĐƯỢC giải quyết tác dụng “Khi Lật” ở bước này; chỉ được giải quyết nếu lá được lật là ưu tiên cho cuộc đụng độ. Lá Situation chỉ có tác dụng “Khi Lật” thì sẽ bị bỏ đi.

2. Giải quyết các tác dụng “Khi Đụng Độ”. Áp dụng tất cả Chỉnh sửa Chỉ số vào chiến binh và kẻ ác cho phù hợp.

3. Chắc chắn rằng cả chiến binh và kẻ ác đều có ít nhất 1 Máu (xem “0 Máu khi Bắt đầu Cuộc Đụng Độ” ở trang 20).

4. So sánh Tốc độ của chiến binh và kẻ ác. Ai có Tốc Độ lớn nhất sẽ đi trước và trở thành người tấn công; ai có Tốc độ bé hơn sẽ là người phòng thủ. (Nếu Tốc độ bằng nhau thì sẽ tấn công cùng 1 lúc).

5. Nếu Sức mạnh của người tấn công lớn hơn hoặc bằng với Máu của người phòng thủ, thì người phòng thủ sẽ bị đánh bại và không thể phản đòn. Nếu Sức mạnh của người tấn công ít hơn thì người phòng thủ sẽ sống sót.

6. Nếu người phòng thủ còn sống thì sẽ được phản đòn. Người phòng thủ sẽ trở thành người tấn công và ngược lại. So sánh Sức mạnh và Máu của 2 người và làm như bước trên.

Mỗi chiến binh và kẻ ác có thể chỉ tấn công 1 lần, kể cả khi họ sống sót qua việc tấn công. Ghi nhớ rằng Máu của chiến binh và kẻ ác còn lại sau cuộc tấn công không quan trọng, miễn là họ còn sống sót.

KẾT QUẢ CUỘC ĐỐI ĐẦUCó 4 kết quả có thể xảy ra:

wChiến thắng: Chiến binh đánh bại được kẻ ác.

wHy sinh: Cả chiến binh và kẻ ác bị đánh bại (điều này có thể xảy ra nếu cả 2 tấn công đồng thời).

wBế tắc: Cả chiến binh và kẻ ác đều không đánh bại được nhau (điều này xảy ra nếu chỉ số Sức mạnh của cả 2 đều hơn số Máu).

wThua cuộc: Kẻ ác đánh bại chiến binh.

THAY ĐỔI ĐIỀU KIỆN CHIẾN THẮNG

Thông thường, chiến thắng là thành công; còn những điều kiện khác sẽ là thất bại. Tuy nhiên, 1 số lá Situation có ghi “Thay đổi Điều kiện Chiến thắng” và chỉ được coi là thành công khi kết quả là Bế tắc. Ở trường hợp này, chiến thắng kẻ ác không phải là thành công mà chỉ Bế tắc thì mới là thành công.

Page 9: [Luật chơi] Say bye to the villains

16 17

KẾT THÚCTrò chơi kết thúc sau khi các cuộc đối đầu kết thúc.Nếu tất cả người chơi đều thành công thì họ chiến thắng; cái ác bị đánh bại và hòa bình được lập lại.

Tuy nhiên, nếu có ít nhất 1 chiến binh thất bại thì tất cả mọi người sẽ đều thất bại trong việc hoàn thành nhiệm vụ. Họ bỏ trốn vào trong bóng tối và tủi nhục.

(Đôi khi không thể đánh bại bất kì kẻ ác nào thì đó là điều hiển nhiên. Dù cho các chiến binh hoàn toàn thất bại khi làm nhiệmvụ, hãy cố gắng đánh bại kẻ ác nếu có thể. Người dân đang trông chờ vào bạn!)

VÍ DỤ VỀ ĐỤNG ĐỘChiến binh: Tatsu (Tốc độ 1, Sức mạnh 7, Máu 8),+ Suy ngẫm (Tốc độ +2)+ Can đảm (Máu +5)

Kẻ ác: Echigoya (Tốc độ 4, Sức mạnh, Máu 3),

+ Giấu Súng (Tốc độ +5, Sức mạnh +5),

+ Vệ sĩ (Sức mạnh +2, Máu +9)

Echigoya có tốc độ cao hơn nên sẽ tấn công trước. Với Giấu Súng và Vệ sĩ, Sức mạnh của hắn là 10. Tastsu đang bị nguy hiểm, nhưng với Can đảm thì anh ta sẽ sống sót.

Tiếp theo là lượt của Tatsu làm người tấn công. Anh ta có Sức mạnh 7 và Echigoya chỉ có 5 Máu tính cả Vệ sĩ. Kể cả khi được thêm thì Echigoya cũng không chống lại được đòn đánh mạnh mẽ và chết chóc của Tatsu, nên Echigoya bị đánh bại (cả Vệ sĩ)!

CHIẾN THUẬTSay Bye to the Villains là trò chơi phối hợp; nếu bạn đơn độc tập trung vào mục tiêu của mình và không trợ giúp người khác thì đội của bạn sẽ không thắng dễ dàng. Điển hình như những chiến binh kia chia sẻ thông tin rất tốt thì cũng cần thêm sự trợ giúp khi đang đụng độ (kể cả từ lá Action thích hợp, hoặc từ việc bỏ những lá Situation khỏe đang bảo vệ kẻ ác bị họ nhắm vào).

Điều chỉnh chỉ số: Tốc độ 3, Sức mạnh 7, Máu 13.

Điều chỉnh chỉ số: Tốc độ 9, Sức mạnh 10, Máu 5

Page 10: [Luật chơi] Say bye to the villains

18 19

CHIA SẺ THÔNG TINCũng như những trò phối hợp khác, thông tin là rất quan trọng. Bạn sẽ cần phải chia sẻ 1 số thông tin quan trọng để đánh bại kẻ ác, nhưng nếu bạn chia sẻ quá tự do thì trò chơi sẽ trở nên quá dễ. Hãy cho những kẻ ác cơ hội nữa!

wBạn có thể không đưa ra thông tin cụ thể về những gì bạn đang có trên tay.

Không nên: Tôi có 2 lá Không Tính và 1 lá Can Đảm ở trên tay.Tôi có thể sử dụng chúng để bỏ lá Situation ở lượt tới của tôi.

wBạn không được tiết lộ những gì mình nhìn ở lá bài úp mà bạn đã xem (không phải lật lên). Bạn có thể tiết lộ lá bài đó có tác dụng thế nào đối với Sức Mạnh của kẻ ác tương ứng.

Không nên: Hắn a được trang bị lá Thanh Kiếm Nguyền Rủa và lá Giấu Súng nên hãy cẩn thận!

Không nên: Tốc độ của hắn là 13.

wTuy nhiên, nếu bạn không vi phạm luật trên thì bạn được nói thoải mái. Bạn có thể gợi ý cho đồng đội nên làm gì.

Nên: Tôi có thể xử lý lá Situation.

Nên: Tôi sẽ điều tra Echigoya.

Nên: Tôi sẽ “chăm sóc” Echigoya.

wBạn có thể nhận dạng kẻ ác mà mình định nhắm vào.

Nên: Echiyoga là của tôi; Tôi có thể tự xử lý tên đáng khinh này!

wBạn có thể tiết lộ về sức mạnh của kẻ ác, phòng khi có ai có thể đánh bại hắn.

Nên: Anh ta đã yếu rồi. Heiji không thể đánh bại hắn.

Nên: Không có ý gì nhưng bạn không đánh lại được Echigoya đâu.

wNếu bạn không phá luật ở trên thì bạn có thể yêu cầu thứ gì đó.

Nên: Tôi không có đủ bài. Bạn có thể giúp tôi không?

Nên: Tôi không có cơ hội; Tôi cần thêm Tốc Độ.

Nên: Ai có thể điều tra tên này không?

Nên: Tôi có lá bài tuyệt vời cho ai thừa thời gian.

Nên: Ai có thể đánh bại Echigoya không?

THÔNG TIN CHI TIẾT

THÊM LÁ NÀY VÀO LÁ ACTION CỦA BẠNNếu 1 lá Situation (vd: Mệt Mỏi) được thêm vào lá Action của chiến binh, về sau nó được coi là lá Action (vd: nó có thể bị bỏ đi ở Nhóm).

ĐIỀU CHỈNH THÔNG SỐThông số không được điều chỉnh đến khi đụng độ. Nếu 1 lá Situation hay Action có thông số mà bị bỏ đi vì 1 lý do nào đó trước khi đụng độ, thông số đó sẽ không được cho là quyết định.

BỘ BÀI BỎKhi 1 lá bài bị bỏ thì đặt lá đấy ngửa ở trong bộ bài bỏ ở bên cạnh (để lá Situation và Action riêng nhau để dễ xếp khi trò chơi kết thúc). Bộ bài bỏ được để lộ thông tin, người chơi có thể kiểm tra nội dung của lá bài bỏ bất kì lúc nào.

VÔ HIỆU HÓA 1 KHẢ NĂNG1 số lá bài cho phép bạn vô hiệu hóa 1 khả năng. Có nghĩa là bạn không bị khả năng đấy tác dụng vào.

Page 11: [Luật chơi] Say bye to the villains

20 21

NHỚ LÁ BÀI VỪA XEMKhi người chơi vừa xem lá Situation vừa úp nhưng không nhớ là gì thì có thể xem lại bất kì lúc nào (người chơi không bị phạt khi quên lá bài đó).

KHÔNG CÓ MÁU VÀO LÚC BẮT ĐẦU ĐỤNG ĐỘKhi chơi, nếu Máu của chiến binh hoặc kẻ ác bằng 0 (hoặc thấp hơn) thì không sao cả. Chiến binh/kẻ ác đó vẫn có thể tiếp tục chơi. Máu chỉ quan trọng khi cuộc đụng độ cuối cùng bắt đầu.

Khi bắt đầu đụng độ, nếu cả chiến binh và kẻ ác đều có ít hơn 1 Máu, cuộc đụng độ lập tức được giải quyết mà không cần xem lá Situation và Action.

wNếu cả chiến binh và kẻ ác đều có 0 (hoặc ít hơn) Máu, kết quả là bế tắc.

wNếu chỉ chiến binh có 0 (hoặc ít hơn) Máu, kết quả là thua.

wNếu chỉ kẻ ác có 0 (hoặc ít hơn) Máu, kết quả là thắng.

Việc xem này xảy ra trước mọi tác dụng “Thay đổi Điều kiện Chiến Thắng”.

LẬT BÀI SANG 1 BÊN1 số khả năng như của chiến binh Heiji và lá Action Điều Tra cho phép bạn lật bài sang 1 bên. Lật bài sang thì bạn đang nói cho người khác biết thứ gì quan trọng (ví dụ như chúng cực kì nguy hiểm), mặc dù bạn không thể nói thứ đấy thực ra là gì.

KẺ ÁCDougen Takimoto

Chỉ được chỉnh sửa (khi có lá Situation) lên gấp đôi. Chỉ số ban đầu của

lá Dougen không thay đổi.

Hachiro Inui

Nếu Hachiro không được tấn công trước, hắn ta luôn phản đòn, kể cả

nếu hắn bị đánh bại bởi chiến binh có Tốc Độ cao hơn.

Tenzen Nogami

Nếu không ai có thể nhắm vào kẻ này, chiến binh cuối cùng phải nhắm

vào hắn, và kết quả cuộc đụng độ đó là thua.

LÁ ACTIONTốc độ cao, Đòn quyết định, Bất bại

Những chỉ số liên quan tăng lên rất nhiều và lớn hơn mọi giá trị khác.

Tức giận

Khi bạn dùng lá này bạn phải nhắm vào 1 kẻ ác ngay, nên đừng sử dụng

quá sớm!

Tin tưởng Thần May Mắn

Sử dụng lá này làm cho tổng thời gian lớn hơn 10. Điều này được cho

phép, nhưng bạn sẽ không thể ra thêm bài nữa kể cả lá đó không sử

dụng thời gian.

Page 12: [Luật chơi] Say bye to the villains

22 23

LÁ SITUATIONMệt mỏi

Nhớ rằng lá này không chỉ ngăn chặn bạn sử dụng khả năng đặc biệt mà còn vô hiện hóa khả năng “Khi Đối Đầu” của Seinoshin Sakakibara và Gensai.

Lời nguyền của Kẻ ác

Nếu kẻ ác có lá này mà đã bị nhắm bởi chiến binh khác, bỏ lá này đi thì không có tác dụng.

LUẬT TÙY Ý:ĐIỀU CHỈNH ĐỘ KHÓNếu thấy trò chơi quá khó để thắng, bạn có thể giảm độ khó bằng cách sau:wGiảm bớt 1 lá Situation cho mỗi kẻ ác.wCho phép chiến binh có thêm thời gian (vd: 11 thay vì 10).

Nếu trò chơi quá dễ, bạn có thể tăng độ khó như sau:wTăng thêm 1 lá Situation cho mỗi kẻ ác.wCho chiến binh ít thời gian (vd: 9 thay vì 10).wHạn chế giao tiếp (vd: mỗi lượt mỗi người chỉ được nói 1 thứ).

THÔNG TIN VỀ CHIẾN BINHSEINOGHIN SAKAKIBARA - NAM, 24 TUỔI1 sĩ quan cảnh sát trẻ trung thành với luật pháp.Anh ta được người dân ngưỡng mộ vì bảovệ kẻ yếu, nhưng với tính trung trực, thậtthà, và cứng rắn đã làm cho nhiều ngườiquyền lực cảm thấy tức giận. Khi 1 trongnhững cấp trên độc ác của anh bị nhắm vàobởi các chiến binh, Sakakibara ban đầu bảovệ chủ nhân của mình, anh ta sẽ tìm ra kẻ ác để mang ra ánhsáng còn hơn là chôn chúng ở trong bóng tối. Nhưng 1 số, như chủ nhân của anh, lảng tránh luật pháp, sự thật làm cho anh ta đau lòng và khích lệ anh gia nhập các chiến binh.YASHAMARU - NAM, 28 TUỔILà 1 ronin (samurai vô chủ) sống ở trong1 ngôi nhà đổ nát. Xuất thân là 1 samurai cấpthấp, anh ta bỏ nhà đi để luyện tập kiếm phápcủa mình hoàn hảo hơn. Nhiều người đãtránh xa anh bởi sự đe dọa từ cái tên vàkhuôn mặt của anh. Nhưng thực chất anh rấthiền lành và nhân hậu; anh gặp các chiến binh lần đầu khi anh đang bảo vệ 1 người bạn. Anh ta có kiếm pháp giỏi nhất trong các chiến binh.OBORO - NỮ, ? TUỔINgười phụ nữ bí ẩn với mái tóc dài buộc

lỏng. Với bề ngoài xinh đẹp như 1 geisha nên

cô ta bị coi thường. Võ công bí ẩn của cô,

sử dụng cuộn chỉ thép, rất mạnh mẽ và

nhanh chóng, không ai có thể thoát khỏi gọng

kìm của cô. Không chiến binh nào biết động cơ tham gia

của cô.

Page 13: [Luật chơi] Say bye to the villains

24 25

RIN - NỮ, 16 TUỔI1 kunoichi (ninja nữ), bậc thầy kĩ thuật của tộckogarashi (Gió đông). Là người cuối cùng củahuyết thống, cô ta được huấn luyện khắt khe,nhưng cũng ương bướng, làm cho cô lớn lêntrở thành người dễ xúc động và mạnh mẽ (khácvới ninja bình thường). Trẻ nhưng cực kì lànhnghề, cô ấy có thể bí mật ám sát dễ dàng nhưlấy thông tin. Điểm yếu duy nhất là hay phê phán. Cô ta gặp các chiến binh khi đang luyện tập và ngay lập tức gia nhập để làm cho kĩ năng của mình có ích.TATSU - NAM, 40 TUỔI1 người khổng lồ vui vẻ kiếm sống bằng quántrọ trong thị trấn. Anh ta thành công nhờ tàinấu ăn (và cả nụ cười đẹp của vợ mình). Sứcmạnh chính là vũ khí của anh. Anh được biếtđến là bẻ gãy cổ kẻ ác chỉ bằng 1 đòn. Cácchiến binh đã 1 lần cứu 2 vợ chồng anh, vàgiờ anh làm cùng họ để trả món nợ (quán trọ của anh là nguồn thông tin chính của đội).HEIJI NHANH TAI - NAM, 30 TUỔI1 dân chơi nhanh nhẹn. Mặc dù mọi người coithường anh là 1 người tình không chung thủy,nhưng thói quen xã giao của anh giúp anh cóđược sự hiểu biết vô giá, thứ mà anh luôn giữbí mật. 1 lần, khi suýt bị giết bởi kẻ xấu vì 1 lýdo nhỏ mọn, anh ta được cứu bởi Sakakibara.Từ đó Heiji hiến dâng mình là người bạn của Sakakibara và đi theo anh gia nhập cùng các chiến binh. Heiji là kẻ chỉ điểm của đội.

SHIGURE - NỮ, 20 TUỔILà bà đồng ở miếu thờ ngoài thị trấn. Mặcdù không có kĩ năng chiến đấu nhưng cô talại là nguồn thông tin có giá, 1 quân sư,1 người trị thương và làm chất độc, và côcó sức mạnh tâm linh bí ẩn. Cha cô là thầytu, được các chiến binh tìm ra. Dù đã nghỉhưu nhưng cô con gái tiếp bước cha. Căn cứ khi cần chính là miếu thờ của cô.GENSAI - Nam, 60 tuổi1 người sáng chế già. Ông ở cùng

Yashamaru trong 1 ngôi nhà xuống cấp,

Gensai hiến dâng mình cho các phát minh kì

lạ. Bộ xương ngoài tự động của ông là 1 phát

minh vĩ đại, có thể giúp Gensai thành chiến

binh khỏe nhất; tuy nhiên, ông lại dành nhiều thời gian để duy trìphát minh này nên đồng đội sẽ dựa vào ông vào lúc cấp bách.

THÔNG TIN KẺ ÁCTENZEN NOGAMI - NAM, 45 TUỔI1 ủy viên phụ trách vài thị trấn và làng lân cận.

Được bảo vệ bởi những người cấp cao, hắn

ta được tự do lộng hành cái ác. Người dân

sáng suốt khi sợ cách xử sự lạnh lùng và

tính toán của hắn: khả năng chiến đấu

chuyên nghiệp của hắn đã chôn vùi vô số

kẻ thù.

Page 14: [Luật chơi] Say bye to the villains

26 27

MUNESHIGE AOYAGI - NAM, 38 TUỔI1 sĩ quan có ảnh hưởng qua lực lượng tài tình có mưu đồ trục lợi. Hắn bảo vệ vị trí của mình qua việcđẩy các đối thủ chính trị của mình vàocác vai trò vô ích, hoặc đơn giản là xử lýhọ. Hắn là 1 chiến binh thông minh và tài giỏi,làm mọi người phải suy nghĩ kĩ trước khi dínhdáng vào mưu đồ của hắn.

HACHIRO INUI - NAM, 31 TUỔI1 vệ sĩ được tuyển bởi kẻ ác. 1 kẻ giết ngườitàn nhẫn, hắn muốn mình là tay kiếm bậc nhất;mọi người dân tìm cách trả thù hắn hoặc bấtkì kẻ ác nào đều sẽ nhận ra hắn có 1 tay nghềsiêu phàm.

SOUBEI ECHIGOYA - NAM, 60 TUỔI1 nhà buôn tham lam, chuyên moi tiền từngười nghèo về tay mình. Mặc dù đã già vàyếu nhưng hắn đã mua chuộc nhiều đồng minhmạnh mẽ.

HOUKAI - NAM, 54 TUỔI1 thầy tu bị khai trừ và đồi bại. Bề ngoài thì hiền

lành, nhưng đằng sau thì lão thường làm các

nghi lễ ma quỷ, tống tiền từ những môn đệ, và

bán con gái họ làm nô lệ. Hắn ta cao khỏe, 1

chiến binh khỏe mạnh với những cú đánh

đáng sợ được gọi là Sự Trả Thù của Phật.

OGO, XĂM HANNYA - NỮ, 36 TUỔINgười đàn bà từ khu phố khoái lạc của thị trấn. Mụ ta dùng sắc đẹp của mình để dụ dỗ nhiều người

mạnh mẽ, và vị trí của mình để điều khiển

những người phụ nữ dưới trướng, sử dụng

họ như vũ khí trong âm mưu của mình.

Ogo hiếm khi nhúng tay vào xung đột,

thường sử dụng kiếm. Được đặt tên theo

hình xăm con quỷ Hannya ở trên lưng, động cơ của bà ta là lan tỏa thật nhiều cái ác và bi thảm.

JINGORA CHÓ HOANG - NAM, 36 TUỔI

Trùm băng đảng của thị trấn. Thông thường

hắn hay hạ thấp mình để làm việc vặt cho

những kẻ khác, hắn là kẻ thù giai và

khó tha thứ, thường được biết với lời hứa:

” Cứ chờ đi!”.

DOUSGEN TAKIMOTO - NAM, 42 TUỔI

1 bác sĩ cẩu thả và tai tiếng. Hắn kiếm tiềnbằng việc bán thuốc độc và thuốc phiện ởsau hẻm. “Thuốc” của hắn thường làm chobệnh nhân sợ hãi và suy nhược; hắnthường đút lót để không bị trừng phạt.Vốn không phải là 1 chiến binh nên hắn sử dụng các chất được pha chế để hóa to cơ thể vào những lúc cần thiết.

Page 15: [Luật chơi] Say bye to the villains

28

CreditsDesign: Seiji KanaiDevelopment: John GoodenoughArt & Graphics: Noboru SugiuraEnglish Layout: Guillermo Hector Nunez and John GoodenoughEnglish Translation: Simon LundströmProofing: Will M. Baker, Nicolas Bongiu, Nick Pitman, Todd Rowland, Nobuaki Takerube, Mark WoottonProduction: David Lepore

Copyright & Contact© 2014 Alderac Entertainment Group. Say Bye to the Villains, Alderac Entertainment Group, and all related marks are TM and © Alderac Entertainment Group, Inc. All rights reserved. © 2014 Copyright Kanai Factory, All Rights Reserved.Printed in China. Warning: Choking hazard! Keep away from small children!For more information, visit our website: www.alderac.com/saybye and www.alderac.com/forumFor more of AEG’s Big in Japan game line: www.alderac.com/biginjapanQuestions? Email [email protected]