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Urbania extreme people oscar lowental “ fresa” nos habla... lo urbano es lo nuestro debemos defenderlo siempre... skate board... BMX Roller & Roller Derby parkour Nuestras chicas Bogotanas extremas y hermozas...

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Entertainment & Humor


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En esta revista daremos la oportunidad a los jóvenes bogotanos para que la gente conozcan sus gustos y talentos, demuestren su arte y su pasión por medio del deporte

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Urbania

extreme people

oscar lowental “ fresa” nos habla... lo urbano es lo nuestro debemos defenderlo siempre...

skate board...

BMX

Roller & Roller Derby

parkourNuestras chicas Bogotanas extremas y hermozas...

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UrbanoPrincipalmente los deportes urbanos podrían dejar de ser catalogados como perdida de tiempo si las personas se tomaran un momento para ver mas haya de unas ruedas que hay, ver que hay jóvenes llenos de vida que prefi-eren ocupar su tiempo en el deporte y no en el vicio o en cosas que afect-en su desarrollo, aunque a veces es molesto que los jóvenes salgan a las calles a hacer ruido o a molestar con sus tablas de skate, patines, ciclas y mas ¿ que pasaría si no lo criticamos, ni los molestamos, ni policía ni nada de esto si nos hacemos una mejor vida y construimos sitios para que ellos puedan salir allí y ejercer su deporte?. Siempre vemos las partes negativas de todo pero nunca damos soluciones y esto es lo que tiene a nuestro país así y no lo permite progresar uno que pensamos siempre como individuo y no en colectivo y dos que damos siempre los problemas y lo negativo de todo pero nunca planteamos solu-ciones y si hay las soluciones no las apoyamos.A cerca de esto también logre hablar con algunas personas los comunes practicantes y no practicantes de los deportes urbanos y esto fue lo que logre conseguir. Mateo Martínez (ex-perimental)-“considero que nosotros somos deportistas como cualquier otro que necesitamos apoyo para sur-gir y sitios para practicar nuestro de-porte pero y si no dan para educación que es básico menos para el deporte”- aunque esta es una consideración bas-tante agresiva es muy realista como todos los colombianos nuestros de-portistas necesitan apoyo que nunca a habido.En muchas otras ocasiones no se necesita de un espacio como por ejemplo en el parkour o en el para-pentismo y en muchos otros se necesi-ta simplemente ser una persona llena de ganas que deje el miedo de lado

que deje de pensar en el que dirán y se lance al vacío sin dejar de lado co-sas muy importantes como lo son el estudio, trabajo, familia y otras pero siempre pensar en grande y no olvi-dar que el mundo esta aquí de y para nosotros que debemos aprovechar-lo sin hacernos daño entre nosotros mismos.

es un espacio para que tambien asis-tan a eventos de skate bmx y otras actividades que se hacen en la ciudad de diferentes marcas patrocinadoras como etnies, natural , experimental , redbull que en este momento esta pasando por una muy buena recta, A pesar del elevado nivel de los 22 participantes y la reñida final, algo ha quedado claro en el Welcome Skateboarding Park de Yeles esta tarde: el madrileño Sergio Muñoz ha dominado la competición de principio a fin. Con una impecable ejecución y un sólido estilo en los tres niveles de juego, ha demostrado quien era el rey del skate, llegando al tercer nivel sin perder ninguna vida y con-virtiéndose por tanto en el ganador de la final nacional de Red Bull Skate Arcade. Ha dejado atrás a más de 1.300 rivales que durante meses han intentado luchar por el título de mejor skater nacional de esta competición virtual con final real en la que hasta hoy no se habían enfrentado los unos contra los otrosesto es lo que se ha dicho a cerca d el evento La amenaza de lluvia ha sido el mo-tivo por el cual hace dos días la orga-nización tuvo que modificar el lugar inicial elegido para la final (Skatepark de Leganés) por el Welcome Skate-boarding Park en Yeles, lo que ha garantizado la celebración de último nivel del juego al tratarse de un skate-park indoor.Un nollie flip en las escaleras, un 360

flip en las gradas y, sobre todo, un nollie flip back side krooked han sido los trucos que han catapultado a la victoria a Sergio Muñoz. En segunda posición se ha clasificado el coruñés Juan Castaño tras clavar un nollie heel flip, un front side big sping y un back side smith grind. El alicantino Sergio Sánchez se ha hecho con el tercer lu-gar, gracias a un varial flip lip side, un hard flip y un flip bs lip slide.“No me puedo creer que me vaya a California. Estoy súper contento y disfrutando mucho victoria. No la tenía clara porque la final ha estado muy dura y siempre hay gente que te puede sorprender y nunca debes con-fiarte tanto como para considerarte ganador, además de que ha sido com-plicado porque al final estoy compit-iendo contra mis colegas.”.Red Bull Skate Arcade Final Nacional – Resultados:1er clasificado: Sergio Muñoz (Ma-drid)2do clasificado: Juan Castaño (A Coruña)3er clasificado: Sergio Sánchez (Ali-cante)Más información:* La competición Red Bull Skate Arcade ha tenido lugar por primera vez este año y se ha llevado a cabo en Francia, Italia y España cuyos tres ganadores viajarán a California el mes que viene donde disfrutarán de su ansiado premio: una semana con todos los gastos pagados por el esta-do americano y una sesión de patinaje junto a Ryan Sheckler en su skatepark privado.* Un total de 1.400 inscritos han par-ticipado en la competición virtual es-pañola, que, durante doce semanas, ofrecía el reto de imitar un truco con el fin de clavarlo para poder desbloquear el nivel y pasar al siguiente. Doce tru-cos y dos meses y medio después, 22

Editorial

Este es un espacio en el cual lo jóvenes, adultos, niños y demás podrán encontrarse con lo que les gusta hac-er, con un deporte que llena la mente, despeja los problemas y no es solo un pasatiempo es un estilo de vivir en el cual integrando dedicación y discipli-na desarrollan un gran conocimiento.Cualquier deporte desde que sea prac-ticado con el corazón crea en la perso-na una satisfacción que no se compa-ra con nada, en los deportes extremos siempre se integra el dolor con la pa-sión, de los golpes se aprende cuan-do uno se cae o se pega se satisface porque sabe que esta avanzando a lo que quiere conseguir, el skateboard por ejemplo es un deporte que tiene gran dificultad, donde los golpes raspones, sangre, fracturas y mas hacen parte de un deporte lleno de disciplina y dedi-cación y aunque duela es satisfactorio

tener mas trucos nuevos y tener siem-pre la expectativa de un truco nuevo y así partiendo de este ejemplo es con todos los deportes cada cual con sus objetivos y sus metas diferentes pero con una mentalidad muy similar.Tuve la oportunidad hace unos años de hacer una pequeña entrevista a un representante del skate colombiano llamado Oscar Lowenthal y hablando con él le dije que me definiera que sig-nificaba el skate para su vida y él dijo -“el skate para mi es todo es mi esti-lo de vivir es la felicidad de sentir el viento en mi cara cuando salgo a pati-nar, es el saber que aunque me lastime estoy haciendo lo que me gusta lo que me llena de alegría todos los días de mi vida.”- Esta es una clara muestra de que para los deportistas lo impor-tante no es el dolor si no ser felices y sacar adelante lo que nos apasiona.

Principalmente los deportes urbanos podrían dejar de ser catalogados como perdida de tiempo si las per-sonas se tomaran un momento para ver mas haya de unas ruedas que hay, ver que hay jóvenes llenos de vida que prefieren ocupar su tiempo en el deporte y no en el vicio o en cosas que afecten su desarrollo, aunque a veces es molesto que los jóvenes salgan a las calles a hacer ruido o a molestar con sus tablas de skate, pa-tines, ciclas y mas ¿ que pasaría si no lo criticamos, ni los molestamos, ni policía ni nada de esto si nos hace-mos una mejor vida y construimos sitios para que ellos puedan salir allí y ejercer su deporte?. Siempre ve-mos las partes negativas de todo pero nunca damos soluciones y esto es lo que tiene a nuestro país así y no lo permite progresar uno que pensam-os siempre como individuo y no en colectivo y dos que damos siempre los problemas y lo negativo de todo pero nunca planteamos soluciones y si hay las soluciones no las apoyamos.A cerca de esto también logre hablar con algunas personas los comunes practicantes y no practicantes de los deportes urbanos y esto fue lo que logre conseguir. Mateo Martínez (ex-perimental)-“considero que nosotros somos deportistas como cualquier otro que necesitamos apoyo para sur-gir y sitios para practicar nuestro de-porte pero y si no dan para educación que es básico menos para el deporte”-

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BMX la BMX bici-cleta especial para hacer tru-cos de free-style, el pio-nero y exlíder profesional, Bob Haro fue de los prim-eros en usar la BMX en skateparks...El BMX se originó a comienzos de los años 1960 en California. Cuan-do los jóvenes intentaban imitar a los campeones de motocross con sus bicicletas en una modalidad muy concreta y arriesgada además de ser peligroso, en los años 1970 se generalizó la variante conocida como carreras en circuitos de tierra, muy similares a los realizados con motos mas sin embargo usadas con bicicletas. Más tarde, a mediados de la década de los 80,se empezó a usar la BMX bicicleta especial para hacer trucos de freestyle, el pionero y exlíder profesional, Bob Haro fue de los primeros en usar la BMX en

skateparks y que de hecho fue padre del freestyle, creo las primeras bici-cletas exclusivas de freestyle con las que se empezaron a hacer una gran variedad de trucos hasta consolidar en los años 1990 el flatland y otras modalidades como dirt, vert, park, y Street.Más concretamente, en 1977, la American Bicycle Association (ABA) se organizó como una enti-dad nacional para el crecimiento del deporte que se introdujo en Europa en 1978. En abril de 1981, se fundó la Federación Internacional de BMX, y el primer campeonato del mundo se celebró en 1982. Desde enero de 1993 el BMX ha sido integrado dentro de la Unión Ciclista Interna-cional(UCI)esta por eso llego a hacer un juego y deporte olímpico.“Invitación Especial”Hace unos días os presenté este peculicar concurso que Converse está realizando. Todo un homenaje al barrio, a hacer cosas en la calle. Y viendo como se está poniendo el tema es de celebrar, porque parece que cada día nos cortan un poco más el rollo a los que patinamos, o a los que bailan, pintan, o andan en bici.

SKATEBOARDEl skateboarding es un deporte que consiste en deslizarse sobre una tabla con ruedas y a su vez poder realizar diversidad de trucos, gran parte de ellos elevando la tabla del suelo y haciendo figuras y piruetas con ella en el aire. Para abreviar se le designa simplemente skate, que es también el término utilizado para nombrar el monopatín, tabla sobre la que se practica el mono patinaje.

Está relacionado con el surfing, la cultura callejera, con el arte urbano, pero muchos skaters apenas pati-nan en calles y/o plazas. Son los “ramperos” , quienes sólo patinan en rampas. De hecho, en bastantes competiciones existen dos categorías (o más): street(estilo de calle) y vert (rampa); porque un individuo puede deslizarse por las pendientes de un skatepark.Este deporte se desarrolló a comien-zos de la década de 1960 como susti-tuto a la tabla de surf en tierra, quita-ndo las ruedas a unos patines. Creado a partir de una variación del surfing

“Creado a par-tir de una vari-ación del surfing ha desarrollado una gran atrac-ción e interés para muchos, y suele ser un reclamo publicitario para los jóvenes (skat-ers o no).”

ha desarrollado una gran atracción e interés para muchos, y suele ser un reclamo publicitario para los jóvenes (skaters o no). Sobre los que pati-nan, un reportaje del año 2002 para la American Sports Data estimó que había 40,5 millones de skaters en todo el mundo; siendo el 84% meno-res de 18 años, de los cuales el 74% eran hombres y el 26% mujeres.

Trucos de SkateboardSe dividen en las siguientes cat-egorías:Trucos de Lip o encajeEstos trucos intentan mantener el equilibrio sobre el coping (seria como el grind que tienen los quarter pipes, los half pipes, etc. -son los que normalmente se ven en el skate-boarding de rampa) en distintas posi-ciones tales como el Axle Stall (en-cajar ambos trucks), el Rock ‘n’ Roll (el medio de la tabla), el noseblunt (realizar un contragiro y equilibrar el nose con el truck casi verticalmente),

el Blunt (lo mismo solo que ejecutado con el tail), también cuentan los hand plants(mantenerse

en equilibrio con una o dos manos en diferentes posiciones) ,entre otros.trucos de shove-itEstos son los trucos que comúnmente realizará un skater callejero. Los tru-cos base de los trucos de flip:

Ollie: Es el truco básico del skate, y sabiendo tirarlo se pueden sacar los demas trucos.Consiste en pararse con ambos pies mirando hacia afuera de la tabla ya sea en movimiento o estático, uno de los pies debe estar en la orilla de la tabla llamada”Tail” y el otro pie en donde se visualizan los tornillos que sostiene el eje delantero, una vez en esa posición se debe pisar fuerte-mente el tail de la tabla y al mismo tiempo saltar, tratando de equilibrar en el aire la tabla que se eleva con la fuerza del impulso de la pisada.

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Parapentismo

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El parapente (contracción de para-caídas de pendiente) es un deporte nacido, a fines del siglo XX, por la inventiva de montañeros que querían bajar volando mediante un paracaídas desde las cimas que habían ascen-dido.El ala, y a veces todo el equipo, se llama así con el mismo nombre, parapente. La definición técnica sería algo así: planeador ligero flexible. Planeador porque no consta de motor y flexible porque no hay partes rígi-das que compongan el ala, por lo que puede ser transportado en el maletero de un coche. El peso de todo el equi-po, suele rondar los 25-30 kg aunque hay equipos para montaña con una masa aproximada de unos 8 kg . El piloto y ocasionalmente el pasajero de parapente estarán equipados con el equipo de seguridad obligatorio, cascos y paracaídas de emergencia y con diversos instrumentos elec-trónicos: variómetro o altivario, GPS

y equipo de radio.Al ser un ala flexible de entre 22 y 31m², la turbulencia y sobre todo la cizalladura pueden producir plega-das deformando el perfil alar, per-diendo así parte de su capacidad de sustentación y entrando en distintas configuraciones de vuelo: plegadas asimétricas o frontales, autorro-tación, barrena, etc. Si la incidencia se produce a una altura suficiente, normalmente se podrá volver a la configuración natural de vuelo, pero si no es así, se tiene como último recurso hacer uso de unparacaídas muy básico para un caso de emer-gencia que rara vez se presenta. Una parte de la formación de un piloto de parapente es justamente el apre-ndizaje del control del parapente en incidentes en vuelo. Este tipo de curso se llama SIV (Simulación de Incidentes en Vuelo). En este curso el piloto aprenderá a controlar el para-pente frente a una incidencia, a hacer

maniobras de utilidad (barrenas, pérdidas) y a la correcta utilización del paracaídas de emergencia. Este tipo de cursos se realizan encima del agua para mayor seguridad en caso de tener que utilizar el paracaídas de emergencia con la presencia de una lancha de rescate.El rango máximo y mínimo de velo-cidades relativas para un modelo de parapente intermedio es: Velocidad máxima: 50 kilómetros/hora. Veloci-dad mínima: 24 km/h, un parapente de competición puede superar los 60 kilómetros/hora y una relación de planeo, o “fineza” de 10:1, es decir, que por cada 10 metros relativos de aire que avanza se desciende uno (debemos pensar que estando en el aíre, la velocidad en este caso siem-pre será relativa a la fuerza y direc-ción del viento, y no confundir con la velocidad real a la tierra GPS).Se trata de poder despegar, volar y aterrizar con un ala flexible por los propios medios del piloto, es decir; a pie. El ideal sería desde una ladera no muy inclinada y encarada a un viento moderado de unos 10-20 km/h, o menos aún si se pretende volar cerca de la costa, ya que el aire tendrá una mayor densidad allí debido a unas presiones atmosféricas y humedades relativas más elevadas. Después el piloto se sentará cómodamente en una silla o arnés, unidos a las bandas de suspentaje mediante dos mosqu-etones.La forma de vuelo es pendular, lo que quiere decir que el piloto tiene control directo en sólo dos de los tres planos de vuelo; alabeo (con el peso del piloto y los frenos) y cabeceo con los dos frenos simultáneamente y con el acelerador) la guiñada por lo tanto, al carecer de cola, queda fuera del control del piloto.

RollerEl Patinaje agresivo es una modali-dad del patinaje surgida durante los años 80.1 Sus principales impulsores fueron Chris Edwards y Arlo Eisen-berg.2En el patinaje agresivo se utilizan uno patines especiales que cuentan con espacio en la pista del patín, y en la suela para poder grindar (desli-zar) en bordillos. Las ruedas de los patines de agresivo son mas grue-sas que la de los patines comunes, variando su diámetro entre los 56 y 59 mm. Los principales fabricantes de estos tipos de patines son: Razors, USD, Xsjado, Valo, Rollerblade y RemzLa ciudad donde este deporte es más masivo, donde se encuentran las mejores instalaciones y de donde provienen los mejores profesionales es California.2El patinaje agresivo se subdivide en dos categorías principales:Patinaje Freestyle vert “Rampa”Es el cual se practica en grandes rampas en forma de medias tuberías donde el mayor atractivo es realizar maniobras aéreas, alcanzar grandes

alturas, hacer complejos giros o los llamados Back Flips, los cuales son girar de forma similar a la de una moneda lanzada al aire, llegándose incluso hasta el triple backflip. Otras variantes de este tipo de giros es el Viking Flip, el cual es básicamente un Back Flip horizontal, y las aún más sorprendentes combinaciones de trucos aéreos, como la realizada por Eito Yasutoko, que consiste en Back Flip + 360 + Back Flip, todos ellos en una sola salida al aire.3Trucos y formulación de trucosTodos los trucos referentes a las variantes del frontside (grindar con la pista del patín) se derivan el royal, el fahrvergnugen, el unity, savannah y a su vez al existir el frontside (lo cual nos indica que releamos con el muro o barandilla frente a nosotros) existe la contraparte que es el backside, que consiste en grindar con el muro o barandilla a nuestras espaldas) por lo tanto, todo truco en frontside puede ser realizado en backside. También depende de si usas uno o los dos piesEl Soul grind (grindar con la suela del patín) también tienen muchas

derivaciones como es el mizou, acid, pornstar, mistrial y makio, estos tru-cos también tienen sus contra partes, los cuales son llamados topsides, lo que nos indica que será la misma posición pero esta vez no se apoyara el soul plate sino el riel sobre el bor-dillo o barandilla.Combinaciones y abreviaciones so-bre los GrindsLos trucos basados en soul grinds son enteramente trucos en donde la mirada y el patin dirigido hacia el frente, cuando estos son realizados en forma reversa llevan la preposición Ally oop así existen trucos como el Ally oop soul grind el cual es un soul grind yendo hacia atrás y a si a través de ello todo truco del tipo soul/top-side se puede realizar en forma allí oop, existiendo dos únicas excep-ciones las cuales son el sweatstance ( el cual es un top side mizou ) y el kindgrind el cual es el allí oop de este último. Los trucos de BS consistene en hacerlos de espaldas a la barra o bordillo. Y los de FS se trata de hac-erlos de frente a la barra o bordillo.

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Parkour, también conocido como l’art du déplacement (el arte del desplazamiento), es una disciplina que consiste en desplazarse de un punto a otro lo más eficazmente posible, usando principalmente las habilidades del cuerpo humano. Esto significa superar obstáculos que se presenten en el recorrido, tales como vallas, muros, pare-des, etc. (en ambientes urbanos) e incluso árboles, formaciones rocosas, ríos, etc. (en ambientes rurales). Los practicantes del parkour son denominados traceurs (traceuses en el caso de las mu-jeres).TerminologíaParkour: proviene de “parcours” que significa “recorrido” en francés. “Les parcours du combat-tant” eran recorridos de obstáculos para entrenamiento de militares y en algunos casos para los bomb-eros.PK: abreviación de “parkour”.Traceur: practicante de Parkour. Significa “trazador” o “el que hace el camino”. El término es ambiguo para ambos géneros. Cabe decir que era el nombre de uno de los primeros grupos de practicantes y desde ahí se ha uti-lizado siendo la palabra que define al practicante de Parkour.RT: “reunión de traceurs”. Son quedadas que hacen los park-ourcionistas para entrenar juntos. A veces incluso viene gente de otros países.Add: “Art du deplacement” (arte del desplazamiento). Nombre que le dio el grupo Yamakasi a esta disciplina.Ser y durar: Del francés: Être et durer, es el lema del parkour. Este lema deriva del lema del método natural “Être fort pour être utile” que significa “Ser fuerte para ser útil”.FilosofíaLe Parkour Los practicantes más

experimentados coinciden en que el Parkour es una ideología. Claro está que no hay una filosofía específica y rígida para el arte en concreto, sino que para cada uno significa una cosa distinta. Para unos puede ser simplemente un deporte con el que se entretienen, pero lo viven; y para otros su vida gira en torno a él, otros pueden sentirlo como un arte con el que se expresan, y para otros es una filosofía de “auto superación”, o de andar caminos diferentes al del resto de la gente, etc.Un buen traceur nunca molesta a la gente o al entorno, nunca pone en peligro su propia vida si no está se-guro de que conseguirá cierto salto y nunca compite contra otras personas.Como el parkour no es competitivo, simplemente es individual, algunos traceurs optan por hacer “reuniones” masivas en las que se muestra a los demás traceurs el progreso, la técnica y otras características. Se suele hacer un recorrido y cada uno opta por hacerlo de una manera propia. Estos encuentros suelen llamarse entre los practicantes: RT.El objetivo del parkour es el mov-imiento libre y fluido. No existe ninguna regla en el parkour, simple-mente un espíritu de “auto super-ación”. Su lema es: “Ser y Durar”. Esto significa que el traceur no tiene que ponerse en peligro e ir superán-dose cada día, y no debe competir ni intentar superar a los otros. También tiene que confiar en sí mismo y no tener miedo, sin ponerse en peligro.

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Algo mas de SK8...

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GrindsLos trucos de grind consisten básica-mente saltar en el deslizándose sobre una superficie como un barandal,en tubo horizontal sujeto o un borde, manteniendo el equilibrio y evitando caerse. Lo conforman básicamente dos tipos de trucos: los grinds, que son los que se realizan con los trucks, como el 50-50, el nosegrind y el-pivot-grind (ambos ejes, delantero y trasero respectivamente). También el 5-0, el smith grind, el feeble ; los slides que son los que se realizan con la tabla como elboard slide, nose slide , el tail slide, el darkslide, lipslide o el craislide (es lo mismo que el tail slide solo que acompaña de un grab), powerslide, pendulum slide,noseblunt slide o booger slide.Trucos de manualLos trucos de manual consisten en mantener el equilibrio con dos ruedas ya sea delanteras nose manual o con las traseras ‘manual’ es básico del skate, también existen el one-wheel manual; que consiste en mantener el equilibrio en una sola rueda ya sea delantera o trasera y el one-foot manual; que es un manual o nose manual pero con solo un pie sobre la tabla.Trucos de old schoolLos trucos old school son aquellos que se hacían antes con los skates antiguos aunque todavía hay gente que lo practica, tales como el pogo, railstand, casper,anti-casper, hand-stand, etc. Son prácticamente trucos en los que participan las manos en él, porque en el skate antiguo no se tenía constancia de utilizar todavía los pies solos. Son prácticamente como los de ahora, solo que ayudandolos de las manos, uno muy simple y el más fácil es el boneless.Boneless: es un truco simple. Con-siste en agarrar la tabla con la mano mientras que al mismo tiempo bajas el pie de enfrente. Impulsandote para volver a caer en la tabla, estos trucos

son poco vistos hoy en día.Trucos de grabLos trucos de grab son aquellos que consisten en agarrar o sujetar la tabla en el aire, ya sea saliendo de half pipe u otras rampas o ha-ciendo simplemente un ollie. Aquí tenemos algunos: el indy (tomar la tabla del lado que esta de frente a su posición, goofy o regular,); el melon (sujetarla de el lado contrario a su posición);nosegrab (tomar la tabla de el nose o parte delantera del skate); tailgrab (lo mismo que el noseg-rab pero del tail); airwalk (tomar la tabla del nose mientras con los pies

se mueven como pegando patadas al aire); method (como el melon pero más complicado, doblando las rodillas); stiffy (como el indy pero estirando las piernas hacia el lado); stalefish (es un truco inventado por Tony Hawk que consiste en tomar la tabla con la mano contraria a la que se hace el melon); mute (es parecido al indy pero tomandola con la otra mano);tailgrab one foot (es como el tailgrab pero poniendo el pie del-antero en el aire) .

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RápelEl rápel o rapel (del francés rap-pel) es un sistema de descenso por bicicleta utilizado en superficies verticales. Se utiliza en lugares donde el descenso de otra forma es compli-cado, o inseguro.Rápel de brazo, es práctico en pare-des de poca verticalidad colocando la cuerda sobre el hombro para pasarla alrededor de los brazos extendidos controlando la velocidad con el agarre de la mano y por la fricción entre los hombros y los brazos. Se re-aliza en paredes con poca inclinación y corta distancia debido a que es difícil controlar todo el peso del cuerpo con la simple fricción con tu

brazo, además de las heridas que se pueden provocar por las quemaduras del roce.Rápel Dulfer o “a la española”. Se considera el más simple para todos los usos ya que no necesita equipo especial. El montañista se coloca frente al anclaje, se pone la cuerda entre las dos piernas, la pasa alred-edor de la cadera de modo que cruce el pecho hasta el hombro contrario, pasa la cuerda por el hombro y la deja caer por la espalda, aguantándo-la con la mano del mismo lado que la cadera rozada por la cuerda. La otra mano detiene la cuerda por arriba del montañista para mantener la posición vertical. El riesgo de este sistema es el roce de la cuerda con el cuerpo por lo que se debe proteger la piel ya que la fricción puede provocar quemadu-ras. Además de que se puede soltar fácilmente y producirse una caída libre. Es solo apto para expertos y atrevidos.Rápel Comichi, se asemeja al dulfer con la diferencia de que la cuerda no pasa directamente por el muslo, si no por un mosquetón del arnés y la cuerda pasa por la espalda.Fricción en mosquetonesRápel con mosquetones, además llamado sistema Gramminger o de bomberos. Para este rápel se utilizan mosquetones de forma ovalada o en forma de “D”, uno con seguro, o dos sin seguro con los gatillos enfrenta-dos, y tres más sin seguro (o cuatro si la cuerda es de diámetro menor a diez milímetros).Freno con mosquetón, utilizando un mosquetón con seguro se le da dos o tres vueltas a la cuerda en barrilete en el extremo paralelo al seguro, y asegurando el arnés mediante otro mosquetón.

“El montañista se co-loca frente al anclaje, se pone la cuerda en-tre las dos piernas, la pasa alrededor de la cadera de modo que cruce el pecho hasta el hombro contrario...”

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Amor sobre ruedas...

Las bicicletas son de pequeño (las ruedas tienen un diámetro de 20 pulgadas), para ganar manejabilidad sobre ellas. Los cuadros suelen estar fabricados dependiendo del contexto, en aluminio 6061 o 7005, fibra de carbono, aceros al cromo (chro-moly, 41xx, como el 4130, acero al cromo-molibdeno), los cuadros en aluminio suelen ser para las pistas de “race”, también como los de carbono, aunque estos realmente se usan para la modalidad de ciclismo, y los cuad-ros de OX (oxiplatino) y cromolio se usan para la modalidad de BMX, estos suelen tener distintas medidas debido a la comodidad del “rider” en sus distintas categorías, los más largos para rampa y dirt jump (20,8-21-21,5 pulgadas), los cortos (20,75 y 20,5 pulgadas) para la modalidad street(calle), y los más cortos, los cuadros de la modalidad flatland, que son hechos a medida para el rider (normalmente 17”, 17,5” y 17,7”). Llevan una maza trasera muy espe-cial llamada casett que trae un driver o piñón de 9 dientes que también puede cambiarse por más grandes como 13 y hasta 20 dientes, esta es una tecnología actual posterior ala rueda libre, el casett normalmente es de balero sellado y el driver no entra enroscado sino se inserta en una cavi-dad dentro de la maza, el eje de esa es grueso, El tamaño del plato cam-bia dependiendo de la modalidad. En rampa, park, “Flatland”, y street se llevan normalmente pequeños, con relaciones que varían desde 22 a 25 dientes en el plato, principalmente para que el plato no pegue en las rampas o no estorbe y tambn por el “casett” que suele tener de 9 a 11 di-entes, en el flatland se usa casett de 9 dientes con platos de 11 dientes para que no halla mucha tracción y sea fácil hacer los trucos y para la modal-idad de street el plato pequeño tiene la función de no tocar al momento de hacer un grind con los pegs, ya que

sino se rompería, cuando se tienen los pegs de lado contrario del plato se puede tener un plato más grande ya que al momento de hacer grind este no toca. El usar un plato pequeño pu-ede liberar algo de peso en la bicicle-ta y la comodidad de la bicicleta es mucho mejor en la maniobra de los trucos, en dirt se usan relaciones de casett de 9 dientes con plato de 27 a 30 dientes para desarrollar mayor velocidad dado el mayor tamaño del plato. El rotor es frecuente en el uso de la modalidad park y rampa, para poder liberar la limitación en el giro del manillar por el cable del freno, y en la modalidad “calle” es eliminado totalmente el freno, manera de ir denominada Brakeless (sin frenos), esta última muy popularizada entre la nueva corriente de riders surgida en los últimos 3 años.. Otra pieza im-portante muy utilizada en calle, pero no en Dirt Jump, son el uso de Pegs. Son unos tubos hechos en metal (chromoly, magnesio, titanio) y se utilizan para una variedad de trucos llamada “grind, hand-5 o peg wili”. Se llevan en la mayoría de modali-dades, siendo usados en rampa para hacer stalls, consistentes en clavarse en el extremo de la rampa y realizar trucos como mantenerse sobre un peg y en calle para grind sobre cemento, barandillas, bancos, etc., suelen ser más largos y resistentes de lo ha-bitual. Existen trucos de BMX como el backflip que consiste en dar una vuelta en el aire hacia atrás y el front-flip que es hacia adelante. También está el tailwhip, decade, el barspin, el x-up, el can-can, can-can no footer,el tobogán,el foot jam tailwhip, el tuck hander, tabletop, icepick, manual, nose manual, no footer, no handed, 180, 360, 540, 720, 900, 1080, bumerang, nut-nut, feeblo, disas-ter, invertido, superman, algo muy común también es la manera de usar el asiento.

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Page 8: Revista Urbania

Memorias y Fotografias skateboard

El skate es uno de los deportes que más se está extendiendo en los últi-mos años en nuestro país por influ-encia de otros países como Estados Unidos, donde la tradición del skate está muy arraigada entre jóvenes y no tan jóvenes desde hace décadas.El nombre del deporte, viene por la tabla utilizada o monopatín, cuyo nombre en inglés es skate.

Este deporte es una derivación del surf y su origen puede remontarse a principios del Siglo XX, cuando las tablas eran en realidad como patines que destacaban por llevar ruedas de patines clavadas en una madera lo que las convertía en tablas un tanto inestables y que poco a poco fueron evolucionando.

Su éxito continuó en los años 60, y en 1965 el skate se llevó a campe-onatos internacionales, su popular-idad siguió aumentando gracias a películas, revistas o publicidad que expandieron el skate no sólo por Es-tados Unidos sino por todo el mundo y aunque su popularidad bajó en la segunda mitad de la década de los 60 debido a la poca seguridad del de-porte ( había muchas caídas de skat-ers en las calles debido a la escasa calidad de los materiales) resurgió en los 70 cuando figuras como el surf-er Frank Nasworthy desarrolló una rueda de skate hecha de poliuretano, el agarre mejoró y este tipo de ruedas aumentaron su difusión en California y después en todo el mundo.

Las empresas tuvieron más pro-ductos, ideas y proyectos y el skate recuperó fama. Muchos skateparks, lugares para hacer skate libremente en las ciudades, fueron construidos en multitud de ciudades y el primero fue construido en 1976 en Florida.

Aparecieron grandes figuras del skate y nuevos estilos como el vertical y el slalom y en los 70 también el skate configuró un modo de sentirse, de vestirse y de ver la vida. El skate se apropió de un estilo de música muy

relacionada con el Punk con grupos como The Ramones, Minor Threat, Black Sabbath o Pink Floyd.El mundo del skate tomó forma gracias a marcas como Airwalk, Vans y Vision y un mundo alrededor de películas como y libros creándose una cultura del skate que continuó en los 90 y en la actualidad.

El skate marca para nosotros todo la distracción mas grande es nues-tro estilo de vivir día a día sentir el viento en nuestras mejillas rozando nuestra piel mien-tras avanzamos ... el skate es lo me-jor de nuestras vi-das hoy y lo será siempre.

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skate

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Bajo el cielo de BogotáCon el frio de su nostalgia

Los besos tibios hormigueancomo un fogón en llamas

y un abrazo se hace más tiernoarropando el sueño

en un hombro cansado.

Bajo el cielo de BogotáBrumoso como el lienzode un Monet silencioso,

caminaron y se inspiraronLos poetas gloriosos.

Bajo el Cielo de Bogotáen un firmamento nocturnoSe enamoró Asunción Silva

y se despidió del mundo.

Bogotá bohemiaDe artistas aventureroscon ansias de estrellas

y algo de dinero.Por la Candelaria fantasmagórica

de banderas de mil coloresy balcones españoles

Se la pasan recorriendode recoveco en recoveco

los espectros de un Pomboy un Vargas Vila

haciendo cuenteríaen el Chorro de Quevedo.

Vuelan los suspiros

Como palomas espantadasen la Plaza de Bolivar,

Un palacio de dictadoresreluce como el día

y una iglesía de 500 añosse vuelve un fósil petrificado,

Mientras un Bolivar congeladoMira al suelo, decepcionadoLos sueños sucios en el suelopor sus sucesores pisoteados.

Bajo el Cielo de Bogotá

Invadido de edificiosQue señalan como dedos

el universo infinito,En esa Bogotá enorme

como un laberintode puentes serpenteantesy autopistas como rios,En esa Bogotá preciosa

Con su prisa y con su frioBajo el farol de la luna

Te dejo los versos que escribo.

GRACIAS

BOGOTÁ

Esta ha sido nuestra ciudad a quien debermos agradecer por todo lo que nos da...!Este espacio es para agradecer a mi lin-da Bogotá por ser mi capital orgullosa-mente he vivido en ella toda mi vida y amor ser capitali-na… Bogotá es la mas hermosa ciudad que he conocido nos presta sus calles para demostrar el arte, nos presta sus calles para hacer deporte, nos presta sus callen para educarnos ella nos presta sus todas y cada una de sus calles para hacernos felices, y vaya que lo somos salimos a nuestra hermosa ciu-dad llenos de orgullo por portar esa her-mosa bandera roja y amarilla los colores de nuestra capital.Que satisfactorio es poder salir con nues-

tras ciclas, nuestras tablas, nuestros pa-tines, cuerdas o sim-plemente con solo nuestros pies y una gran disposición ar-riesgar todo a tener un gran corazón y saber que en cual-quier calle vas a en-contrar un espacio para hacer lo que te gusta por eso y mucho mas hoy les digo a todos los capitalinos que cuidemos nuestra ci-udad porque ella es nuestra y nosotros de ella y sin uno no vive en otro cuida-mos a Bogotá.

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El pasado 6 de diciembre de 2009 fue re abierta oficialmente la casa del deporte extremo, la cual había sido entregada para su funcionamiento en el año 2006 en una ceremonia a la que asistimos en ese entonces y en donde se prometieron muchas cosas que a la final y desafortunadamente no se cumplieron.Esta casa estuvo cerrada por dos años pero luego de un proceso de gestión, iniciativa de deportistas lideres en varias disciplinas como el skate, los roller, los BMX y la gente de parkour, se logro que el I.D.R.D. se comprometiera a prestar atención a este tema, para el año 2010, la casa del deporte extremo promete ser una entidad dinámica, direccionada por los mismos deportistas y en la que esperamos se puedan realizar los proyectos que exciten en todas las localidades del distrito.

Las calles del Parque Nacional se convirtieron el pasado do-mingo 21 de noviembre en una pista, donde 86 participantes de Colombia, Canadá, Panamá, Venezuela, Perú, Puerto Rico, Costa Rica y Estados Unidos bajaron en sus tablas a velocid-ades hasta de 80 km/h.El Festival de la Bajada, como se denomina el evento, fue el primer campeonato interna-cional de longboarding que se organiza en Colombia. Vimos dos grandes invitados en la carrera de este domingo: Patrick Switzer, el número 2 del mun-do, y James Kelly, número uno en EE. UU.El evento, organizado por Arca Promotores Ltda., tuvo una pis-ta de 1,2 kilómetros, que une la avenida circunvalar y la carrera séptima. La competencia se llevó a cabo desde las siete de la mañana hasta las siete de la noche. Allí se vivió la adrenali-na de este deporte de tabla en un ambiente urbano y natural, felicitaciones a Manuel, orga-nizador del evento y a Carlos Julio ¨Charlie ¨ Puentes, gestor de deportes del IDRD quien colaboró con toda la energía y trabajo para que este evento se llevara a cabo en Bogotá, larga vida al longboarding!!

El rollerblading o patinaje extremo es una actividad recreo-deportiva que evolucionó del patinaje recreacional, mezclando el patinaje de velocidad, con el patinaje artístico y la gimnasia olímpica, añadiéndole la parte propia por excelencia de este deporte que son los deslizamientos, giros y trucos aéreos con sus combinaciones sobre los rieles, tubos, barandas o muros.

ROLLER DERBY

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