terapi bermain kel. 1

Upload: hanivan-erwanda-amdkep

Post on 08-Jul-2018

229 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    1/13

    KATA PENGANTAR 

     Assalamu’alaikum Wr.Wb

    Alhamdulillah puji dan syukur kami panjatkan kepada Allah SWT, karena berkat

    taufik dan Hidayah-Nya lah kami masih diberi kehidupan yang harus dapat kita syukuri

    dan kita juga dapat menyelesaikan tugas ini dengan tepat waktu. Shalawat serta salam tak 

    lupa kami curahkan kepada Nabi uhammad SAW, yang telah memberikan pelita

    kehidupan untuk umat muslim, atas i!in Nya lah kami dapat menyelesaikan pr"p"sal

    terapi bermain ini tepat pada waktunya.

    #enulis menyadari sepenuhnya bahwa terselesaikannya pr"p"sal ini tidak lepas

    dari bantuan dan kerjasama dari berbagai pihak. Selain itu penulis merasa tidak akan

    mampu membalas jasa semua dari pihak yang telah membantu.

    #enulis menyadari bahwa masih banyak kekurangan dalam pr"p"sal in"$asi ini,

    karena sesungguhnya kesempurnaan milik Allah SWT. Sem"ga makalah ini

    dikembangkan kembali dan dapat memberikan manfaat. Aamiin.

    Wassalamu ’alaikum Wr. Wb

    etr", aret %&'(

    #enulis

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    2/13

    BAB I

    PENDAHULUAN

    A. Latar Belakang

    )ermain merupakan kebutuhan anak seperti halnya kasih sayang, makanan,

     perawatan, dan lain-lainnya, karena dapat memberi kesenangan dan pengalaman

    hidup yang nyata. )ermain juga merupakan unsur penting untuk perkembangan anak 

     baik fisik, em"si, mental, s"sial, kreati$itas serta intelektual. *leh karena itu bermain

    merupakan stimulasi untuk tumbuh kembang anak +Hidayat, %&&.

    Terapi bermain adalah suatu bentuk permainan yang direncanakan untuk 

    membantu anak mengungkapkan perasaannya dalam menghadapi kecemasan dan

    ketakutan terhadap sesuatu yang tidak menyenangkan baginya. )ermain pada masa

     pra sek"lah adalah kegiatan serius, yang merupakan bagian penting dalam

     perkembangan tahun-tahun pertama masa kanak-kanak. Hampir sebagian besar dari

    waktu mereka dihabiskan untuk bermain +li!abeth ) Hurl"ck, %&&&. /alam bermain

    di rumah sakit mempunyai fungsi penting yaitu menghilangkan kecemasan, dimana

    lingkungan rumah sakit membangkitkan ketakutan yang tidak dapat dihindarkan

    +Sacharin, %&&0.

    H"spitalisasi biasanya memberikan pengalaman yang menakutkan bagi anak.

    Semakin muda usia anak, semakin kurang kemampuannya beradaptasi, sehingga

    timbul hal yang menakutkan. Semakin muda usia anak dan semakin lama anak 

    mengalami h"spitalisasi maka dampak psik"l"gis yang terjadi salah satunya adalah

     peningkatan kecemasan yanng berhubungan erat dengan perpisahan dengan saudara

    atau teman-temannya dan akibat pemindahan dari lingkungan yang sudah akrab dan

    sesuai dengannya +Whaley and W"ng, %&&'.

    Anak-anak dapat merasakan tekanan +stress pada saat sebelum h"spitalisasi,

    selama h"spitalisasi, bahkan setelah h"spitalisasi, karena tidak dapat melakukan

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    3/13

    kebiasaannya bermain bersama teman-temannnya, lingkungan dan "rang-"rang yang

    asing baginya serta perawatan dengan berbagai pr"sedur yang harus dijalaninya

    terutama bagi anak yang baru pertama kali di rawat menjadi sumber utama stress dan

    kecemasan 1 ketakutan +2ars"n, dkk, %&&%. H"spitalisasi merupakan masalah yang

    dapat menyebabkan terjadinya kecemasan bagi anak. /engan demikian berarti

    menambah permasalahan baru yang bila tidak ditanggulangi akan menghambat

     pelaksanaan terapi di rumah sakit.

    Akti$itas bermain merupakan salah satu stimulasi bagi perkembangan anak 

    secara "ptimal. /alam k"ndisi sakit atau anak dirawat di rumah sakit, akti$itas

     bermain ini tetap dilaksanakan, namun harus disesuaikan dengan k"ndisi anak. #ada

    saat dirawat di rumah sakit, anak akan mengalami berbagai perasaan yang sangat

    tidak menyenangkan, seperti marah, takut, cemas, sedih, dan nyeri. #erasaan tersebut

    merupakan dampak dari h"spitalisasi yang dialami anak karena menghadapi beberapa

    stress"r yang ada dilingkungan rumah sakit. 3ntuk itu, dengan melakukan permainan

    anak akan terlepas dari ketegangan dan stress yang dialaminya karena dengan

    melakukan permainan anak akan dapat mengalihkan rasa sakitnya pada permainannya

    +distraksi dan relaksasi melalui kesenangannya melakukan permainan. Tujuan

     bermain di rumah sakit pada prinsipnya adalah agar dapat melanjutkan fase

     pertumbuhan dan perkembangan secara "ptimal, mengembangkan kreatifitas anak,

    dan dapat beradaptasi lebih efektif terhadap stress. )ermain sangat penting bagi

    mental, em"si"nal, dan kesejahteraan anak seperti kebutuhan perkembangan dan

    kebutuhan bermain tidak juga terhenti pada saat anak sakit atau anak di rumah sakit

    +W"ng, %&&4.

    B. Tujuan

    '. Tujuan 3mum

    Setelah mendapatkan terapi bermain selama 5& menit, diharapkan kreati$itas

    anak-anak berkembang baik anak merasa tenang dan senang selama berada di

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    4/13

    instalasi keperawatan anak +6uang Anak, dapat bers"sialisasi dengan teman

    sebaya sesuai tumbuh kembang anak dan dapat membantu mengurangi tingkat

    kecemasan atau ketakutan yang dirasakan "leh anak-anak akibat h"spitalisasi

    %. Tujuan khususSetelah mendapatkan terapi bermain diharapkan 7

    ' )isa merasa tenang dan senang selama berada di instalasi keperawatan anak 

    +6uang Anak.

    % Anak dapat bers"sialisasi dengan teman sebaya

    0 Anak tidak cemas dan takut akibat h"spitalisasi

    5 Anak menjadi lebih percaya dan tidak takut dengan perawat

    C. Sasaran

    Anak-anak yang berada di instalasi keperawatan anak +6uang Anak 6S3/ Ahmad

    8ani etr" usia sek"lah.

    BAB II

    DESKRIPSI KASUS

    A. Karakteristik Sasaran#eserta yang mengikuti terapi bermain ini adalah anak usia sek"lah +'& tahun

    yang sedang menjalani perawatan di ruang anak dengan kesadaran c"mp"s mentis,

    k""peratif, dan keadaan umum baik.

    B. Prinsip er!ain

    '. Tidak banyak mengeluarkan energi, singkat dan sederhana

    %. empertimbangkan keamanan

    0. 9el"mp"k umur yang sama

    5. )ermain1alat bermain harus sesuai dengan taraf perkembangan anak 

    :. #ermainan disesuaikan dengan kemampuan dan minat anak 

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    5/13

    (. 3langi suatu cara bermain sehingga anak terampil, sebelum meningkat

    keterampilan tangan lebih majemuk.

    ;.

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    6/13

    0. #erkembangan S"sial

    #erkembangan s"sial ditandai dengan kemampuan berinteraksi dengan

    lingkungannya. elalui kegiatan bermain, anak akan belajar memberi dan

    menerima. )ermain dengan "rang lain akan membantu anak untuk 

    mengembangkan hubungan s"sial dan belajar memecahkan masalah dari

    hubungan tersebut.

    5. #erkembangan 9reati$itas

    /imana melalui kegiatan bermain anak akan belajar mengembangkan

    kemampuannya dan menc"ba merealisasikan ide-idenya.

    :. #erkembangan 9esadaran diri

    elalui bermain anak akan mengembangkan kemampuannya dan

    membandingkannya dengan "rang lain dan menguji kemampuannya dengan

    menc"ba peran-peran baru dan mengetahui dampak tingkah lakunya terhadap

    "rang lain.

    (. #erkembangan "ral

    Anak mempelajari nilai yang benar dan salah dari lingkungan, terutama dari

    "rang tua dan guru. /engan melakukan akti$itas bermain, anak akan mendapat

    kesempatan untuk menerapkan nilai-nilai tersebut sehingga dapat diterima di

    lingkungannya dan dapat menyesuaikan diri dengan aturan-aturan kel"mp"k yang

    ada dalam lingkungannya.

    ;. )ermain sebagai Terapi

    #ada saat anak dirawat di rumah sakit, anak akan mengalami berbagai

     perasaan yang sangat tidak menyenangkan seperti 7 marah, takut, cemas, sedih dan

    nyeri. #erasaan tersebut merupakan dampak dari h"spitalisasi yang dialami anak 

    karena menghadapi beberapa stres"r yang ada di lingkungan rumah sakit. 3ntuk 

    itu, dengan melakukan permainan anak akan terlepas dari ketegangan dan stres

    yang dialaminya karena dengan melakukan permainan, anak akan dapat

    mengalihkan rasa sakitnya pada permainannya +distraksi.

    E. Kateg#ri err!ain

    '. )ermain aktif

    /alam bermain aktif, kesenangan timbul dari apa yang dilakukan anak, apakah

    dalam bentuk kesenangan bermain alat misalnya mewarnai gambar, melipat

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    7/13

    kertas "rigami, pu!!le dan menempel gambar. )ermain aktif juga dapat dilakukan

    dengan bermain peran misalnya bermain d"kter-d"kteran dan bermain dengan

    menebak kata +Hurl"ck, '44.

    %. )ermain pasif

    /alam bermain pasif, hiburan atau kesenangan diper"leh dari kegiatan "rang lain.

    #emain menghabiskan sedikit energi, anak hanya menikmati temannya bermain

    atau men"nt"n tele$isi dan membaca buku. )ermain tanpa mengeluarkan banyak 

    tenaga, tetapi kesenangannya hampir sama dengan bermain aktif +Hurl"ck, '44.

    BAB III

    $ET%D%L%GI BER$AIN

    A. Deskripsi er!ain

    )ermain adalah salah satu aspek penting dari kehidupan anak dan salah satu alat

     paling penting untuk menatalaksanakan stres karena h"spitalisasi menimbulkan krisis

    dalam kehidupan anak, dan karena situasi tersebut sering disertai stress berlebihan, maka

    anak-anak perlu bermain untuk mengeluarkan rasa takut dan cemas yang mereka alami

    sebagai alat k"ping dalam menghadapi stress. )ermain sangat penting bagi mental,

    em"si"nal dan kesejahteraan anak seperti kebutuhan perkembangan dan kebutuhan

     bermain tidak juga terhenti pada saat anak sakit atau anak di rumah sakit +W"ng, %&&4.Terapi bermain yang akan diberikan ialah menempel p"t"ngan gambar dari kertas

    "rigami. #ermainan yang akan dilakukan hanyalah menempel dan menyusun sesuai

    dengan c"nt"h sketsa yang ada. Sketsa yang ada bisa berbentuk m"bil-m"bilan, bebek,

    ikan, perahu, dan bunga. ?ambar yang terbuat dari kertas "rigami yang sudah dibentuk 

    menjadi p"t"ngan-p"t"ngan tinggal di tempel sesuai sketsa dengan berbagai macam

    warna dan menyusunnya menjadi sebuah gambar. Anak akan memilih sketsa, dan p"la

    warna tema dari sktetsa sesuai keinginan dan keterampilan yang akan digunakan.

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    8/13

    B. Tujuan per!ainan

    '. 3ntuk melanjutkan tumbuh kembang yang m"rmal pada saat sakit. #ada saat sakit

    anak mengalami gangguan dalam pertumbuhan dan perkembangannya

    %. engekspresikan perasaan, keinginan dan fantasi serta ide-idenya. #ermainan

    adalah media yang sangat efektif untuk mengekspresikan berbagai perasaan yang

    tidak menyenangkan.

    0. engembangkan kreati$itas dan kemampuan memecahkan masalah. #ermainan

    akan menstimulasi daya pikir, imajinasi dan fantasinya untuk menciptakan sesuatu

    seperti yang ada dalam pikirannya.

    5. /apat beradaptasi secara efektif terhadap stress karena sakit dan di rawat di rs

    :. engurangi tingkat kecemasan atau ketakutan yang dirasakan "leh anak-anak 

    akibat h"spitalisasi

    C. Ketera!pilan &ang 'iperlukan

    enempel dan menyusun.

    D. (enis per!ainan

    eyusun dan menempel

    )erdasarkan kateg"ri bermain jenis permainan menempel dan menyusun

    merupakan bermain aktif. /alam bermain aktif, kesenangan timbul dari apa yang

    dilakukan anak, apakah dalam bentuk kesenangan bermain alat misalnya mewarnai

    gambar, melipat kertas "rigami, pu!!le dan menempel gambar. )ermain aktif juga

    dapat dilakukan dengan bermain peran misalnya bermain d"kter-d"kteran dan

     bermain dengan menebak kata +Hurl"ck, '44. #ada permainan ini anak akan di ajak 

     bermain untuk menempel gambar yang akhirnya akan seperti frame pemandangan

    atau benda.

    Sedangkan menurut klasifikasi bermain merupakan permainan keterampilan

    +skill play. #ermainan ini akan menimbulkan keterampilan anak, khususnya m"t"rik 

    kasar dan halus. isalnya, anak akan terampil akan memegang benda-benda kecil,

    memindahkan benda dari satu tempat ke tempat lain dan anak akan terampil dalammeny"c"kan gambar sesuai dengan imajinasinya.

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    9/13

    dan tidak sesuai dengan anak-anak seusianya. Anak =ajar +'& tahun dengan diagn"sa

    medis 29S +2idera kepala sedang yang juga memiliki riwayat kejang dan trauma

    h"spitalisasi. #ermainan ini dapat melatih k"gnitif anak dalam menyusun p"t"ngan

    gambar dan melatih kemampuan m"t"rik kasar anak dalam menempelkan gambar,

    kegiatan ini juga membuat anak lebih aktif. Selain itu permainan ini tidak menguras

     banyak energi selama anak bermain dan dapat memberikan kesenangan tersendiri

    sehingga mengurangi kejenuhan anak selama h"spitalisasi.

    E. Alat er!ain

    '. 9ertas "rigami

    %. Ster"f"am

    0. em kertas

    5. Tema gambar yang tersedia 7 "bil, )urung, )unga, #erahu, >kan, )ebek 

    ". Pr#ses er!ain

    N#. Terapis )aktu Sujek terapi

    '. #ersiapan

    a. enyiapkan ruangan

     b. enyiapkan alat-alat

    c. enyiapkan anak 

    : menit 6uangan, alat, anak  

    %. #r"ses

    a. embuka terapi dengan

    mengucapkan salam dan

    memperkenalkan diri b. enjelaskan pada anak 

    tentang tujuan dan manfaat

     bermain

    c. embaca d"a sebelum

    memulai permainan

    d. engajak anak bermain

    e. 9alau ingin bertanya atau

    menjawab angkat tangan

    terlebih dahulu baru

     berbicara

    f. engikuti kegiatan dari

    awal sampai akhir 

    g. enge$aluasi resp"n anak 

    %: menit enjawab salam,

    emperkenalkan diri

    emperhatikan

    )ermain bersama dengan

    antusias dan

    mengungkapkan

     perasaannya

    0. #enutup

    a. >stirahat

     b. $aluasi kegiatan

    c. eminta anak menceritakan

    kegiatan bermain

    '& menit emperhatikan dan

    menjawab salam

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    10/13

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    11/13

    enyediakan fasilitas selama kegiatan berlangsung, mem"ti$asi anak yang

    kurang aktif, membantu leader memfasilitasi peserta untuk berperan aktif dan

    memfasilitasi peserta.

    d. *bser$er 7 -

    Tugaseng"bser$asi jalannya pr"ses kegiatan, mencatat perilaku $erbal dan n"n

    $erbal anak selama kegiatan berlangsung

    K. Siste! e,aluasi

    #eserta terapi bermain mampu 7

    '. #eserta aktif dalam permainan

    %. #eserta dapat mengikuti permainan dari awal sampai akhir 

    0. #eserta dapat mengekspresikan perasaanya

    5. #eserta dapat mempraktekkan tata cara permainan:. #eserta dapat memberikan kesimpulan dari gambar yang dibuat

    L. Setting te!pat

    Tempat yang akan dilaksanakan diruangan rawat. Anak ditempatkan bersama dalam

    satu ruangan rawat. #ermainan akan dilakukan di tempat tidur klien.

    7 *rang Tua

    7 =asilitat"r 

    7 eader

    7 2"-eader 

    2ara #ermainan

    asing-masing anak akan diberikan satu buah ster"fam, satu buah lem, satu paket

    gambar "rigami yang sudah dibentuk menjadi p"t"ngan-p"t"ngan gambar yang

     berwarna warni dan satu buah sketsa gambar. Anak akan diminta untuk menyusun

     p"t"ngan-p"t"ngan gambar dari kertas "rigami dan menempelnya pada ster"f"am

    sesuai dengan sketsa yang sudah ada dan membentuknya menjadi sebuah gambar 

    utuh. Anak akan diberikan waktu selama '& menit untuk menusun dan menempel.

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    12/13

    Selama kegiatan berlangsung anak b"leh didampingi "leh "rang tua untuk menambah

    semangat anak selama bermain. setelah selesai menyusun dan menempel anak 

    didiminta untuk memperlihatkan gambar yang sudah disusun dan ditempelnya. Selain

    itu anak diminta untuk mengungkapkan perasaannya dan memberi kesimpulan dari

    gambar yang sudah disusunnya.

    BAB I-

    PENUTUP

    9esimpulan

    )ermain sangat penting bagi mental, em"si"nal dan kesejahteraan anak seperti

    kebutuhan perkembangan dan kebutuhan bermain tidak juga terhenti pada saat

    anak sakit atau anak di rumah sakit +W"ng, %&&4.

    )ermain memiliki beberapa fungsi yaitu, meningkatkan perkembangan

    sens"ris-m"t"rik, sebagai terapi, meningkatkan perkembangan s"sial,

     perkembangan kreati$itas, perkembangan kesadaran diri, perkembangan m"ral,

    dan perkembangan intelektual +k"gnitif.

    )erdasarkan kateg"ri bermain jenis permainan menempel dan menyusun

    merupakan bermain aktif. /alam bermain aktif, kesenangan timbul dari apa yang

    dilakukan anak, apakah dalam bentuk kesenangan bermain alat misalnya

    mewarnai gambar, melipat kertas "rigami, pu!!le dan menempel gambar.

    )ermain aktif juga dapat dilakukan dengan bermain peran misalnya bermain

    d"kter-d"kteran dan bermain dengan menebak kata +Hurl"ck, '44. #ada

     permainan ini anak akan di ajak bermain untuk menempel gambar yang akhirnya

    akan seperti frame pemandangan atau benda.

    Setelah dilakukan tindakan terapi bermaian ini diharapkan anak dapat

    melanjutkan tumbuh kembang yang m"rmal pada saat sakit, mengekspresikan

     perasaan, keinginan dan fantasi serta ide-idenya, mengembangkan kreati$itas dan

    kemampuan memecahkan masalah, dapat beradaptasi secara efektif terhadap

  • 8/19/2019 Terapi Bermain Kel. 1

    13/13

    stress karena sakit dan di rawat di 6S, serta mengurangi tingkat kecemasan atau

    ketakutan yang dirasakan "leh anak-anak akibat h"spitalisasi.

    DA"TAR PUSTAKA

    Hurl"ck, li!abeth ). '44. Perkembangan Anak jilid 1.