seminarski rad - softverska industrija

22
Seminarski rad: SOFTVERSKA INDUSTRIJA 1

Upload: sarapazanin

Post on 15-Jan-2016

66 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

Seminarski rad

TRANSCRIPT

Page 1: Seminarski Rad - Softverska Industrija

Seminarski rad:

SOFTVERSKA INDUSTRIJA

Zvonimir Stipić, Ekološka poljoprivreda

1

Page 2: Seminarski Rad - Softverska Industrija

Mladen Primorac, Ekološka poljoprivreda

Što je softver (software)?

Softver (eng. software) je u biti računarski program napisan tako da je njegov sadržaj lagano promjeniti (moguće i pomoću nekog programa). Softverov glavni zadatak je da upravlja hardverom, vrši izračunavanja, te da osigura komunikaciju sa ostalim, isto tako, softverom, točnije rečeno - programom.

Termin "software" prvi put koristi John W. Tukey 1957. godine. U računarstvu računarski softver su sve informacije koje se obrađuju preko računara ili programa. Alan Turing je bio prvi koji je propisao koncept softvera u svom naučnom radu.

Softverska industrija

Microsoft Microsoft je američka softverska tvrtka. Osnovali su ju 1975. godine Bill Gates i Paul Allen. Osnovna djelatnost tvrtke je razvoj osnovnog računalnog softvera poput operacijskih sustava, razvojnih alata, uredskih programa, baza podataka, itd.

Povijest

Prvi Microsoftov proizvod bio je Basic prevodilac (eng. interpreter) za prvo komercijalno osobno računalo Altair 8800. Godine 1977. proizveli su i program-prevodilac (eng. compiler) za programski jezik Fortran. U 1978. godini, otvorili su prvi prekomorski prodajni ured u Tokyu u Japanu, a prihod od prodaje te je godine premašio milijun dolara. Godine 1979. prebacuju težište razvoja na softver za 16-bitne mikroprocesore i na njima zasnovana računala. Pravi početak uspona Microsofta u vodeću softversku tvrtku počinje 1981, kada je IBM izbacio na tržište osobno računalo IBM PC. Računalo je koristilo Microsoftov operacijski sustav MS-DOS 1.0 i Microsoftove programske jezike Cobol, Basic i Pascal . Microsoft je zadržao autorska prava na sav navedeni softver pa je rast popularosti IBM PC računala i njegovih kopija izravno pridonio rastu Microsofta.

2

Page 3: Seminarski Rad - Softverska Industrija

Neki Microsoftovi proizvodi

Microsoft Windows je operacijski sustav za računala zasnovana na IBM PC standardu. Postoje brojne verzije za različite namjene, od osobnih računala do mrežnih poslužitelja (servera). Zbog planetarne raširenosti i popularnosti kopija IBM PC računala, operacijski sustavi Windows smatraju se glavnim Microsoftovim proizvodom.

Internet Explorer je internetski preglednik kojeg je razvila tvrtka Microsoft, te sastavni dio Microsoft Windows operativnih sustava. Od 1999. godine, je najrašireniji internetski preglednik.

Microsoft Office je softver za uredski rad. Uključuje program za obradu teksta Word, tablični kalkulator Excel, uredsku bazu podataka Access, program za izradu prezentacija Power Point te alat za izradu jednostavnih web stranica Front Page.

3

Page 4: Seminarski Rad - Softverska Industrija

Microsoft Visual Studio je serija Microsoftovih alata za razvoj softvera. Radi se o korisničkim sučeljima (namijenjenim ugodnijem radu programera) povezanim s jezičnim procesorima koji podržavaju rad s raznim programskim jezicima. Najčešći su Microsoft Visual Basic, C++ i C#. Visual Studio podržava i dizajnerski pristup izradi programskog koda - onaj u kojemu kod ne treba pisati, nego se programiranje može obavljati raspoređivanjem grafičkih ikona koje simboliziraju dijelove koda pri čemu se upisuju samo neke osnovne značajke (eng. Properites) tih dijelova koda.

Microsoft SQL Server jest vrlo moćna i suvremena relacijska baza podataka. Osim samog pogona baze (eng. database engine), obuhvaća dodatne alate: konzolu za upravljanje bazom Enterprise Manager, konzolu za upite Query Analyzer te nadzorni alat Profiler. Microsoft Desktop Engine (MSDE) jest besplatna verzija pogona baze koja ne obuhvaća dodatne alate. Za MSDE su razvijeni neki besplatni programi nalik dodatnim alatima Microsoft SQL Servera.

Pocket PC je oznaka softversko-hardverskog standarda za vrstu ručnih računala ili dlanovnike. Veliki dio Pocket PC dlanovnika pokreće Microsoftov Windows CE operacijski sustav, verzija Windowsa posebno pisanog za ručna računala. Pocket PC dlanovnici imaju i svoje posebne verzije ostalog Microsoftovog softvera, od posebno prilagođenog Officea do dlanovničke verzije SQL Servera zvane Microsoft SQL Server CE.

4

Page 5: Seminarski Rad - Softverska Industrija

Tržište i utjecaj

Microsoft danas drži znatan dio tržišta operacijskih sustava, internetskih pretraživača, uredskog softvera i razvojnih alata.

Na tržištu operacijskih sustava namijenjenim osobnim računalima, Windowsi drži daleko najveći dio tržišnog udjela. Na tržištu operacijskih sustava namijenjenih poslužiteljima (serveri), Microsoft je pak suočen sa snažnom konkurencijom drugih operacijskih sustava.

Microsoftovog internetski pretraživač Internet Explorer raširen je prije svega zato što dolazi upakiran u novije verzije Windows operacijskih sustava. Takva vrsta isporuke rezultirala je optužbom Microsofta za monopolizam na američkom sudu.

Microsoft je dominantan i na tržištu uredskih programa sa svojim paketom Microsoft Office.

5

Page 6: Seminarski Rad - Softverska Industrija

IBM

IBM je američka tvrtka koja je jedna od pionira u razvoju računarstva i informacijskih tehnologija. IBM je skraćenica od International Business Machines, i ona je osnovana 1888., a kao korporacija je ustanovljena 1911. Sjedište tvrtke je u gradu Armonku savezna država New York, a kolokvijalno je poznata kao Big Blue - u slobodnom prijevodu: Veliki plavi.

Povijest

Kompaniju koja je kasnije postala IBM osnovao je 1896. godine Herman Hollerith u New Yorku kao Tabulating Machine Company. Charles R. Flint je 1910. godine potaknuo spajanje tvrtki ITR, Computing Scale Company, Tabulating Machine Company u tvrtku Computing-Tabulating-Recording Company (CTR), IBM-ov pretka. 1916. godine kompanija je izlistana na NYSE, Njujorškoj burzi. Kompanija razvija sustav za upravljanje školskom satnicom 1920 godine. Sadašnji naziv kompanija dobiva 1924. godine kada postaje jedna od 500 najuspješnijih kompanija svijeta. Računalo Mark I razvija 1944. godine. 1952. godine kompanija razvija računalo IBM 701 koje radi na principu elektronskih cijevi. Također, razvija IBM 700/7000 seriju velikih računala. Prvi sustav za pohranu podataka razvija 1956. godine, IBM 305 RAMAC (Random Access Memory Accounting System). Takvih sustava proizvedeno je više od 1000, a proizvodnja tog sustava prestaje 1961. godine. Nadalje, 60-tih i 70 tih godina prošlog stoljeća razvija velika računala, IBM System/360 i IBM System/370 kojima potvrđuje svoju dominaciju u svijetu računarstva. 1971. godine IBM razvija disketu (Floppy Disk), disketnu jedinicu koja ubrzo postaje standard za pohranu podataka. IBM 3340 disk jednicu IBM izdaje 1973. godine. 1981. godine kompanija razvija PC, prvo osobno računalo. Dio kompanije, točnije, diviziju za osobna računala, IBM prodaje kineskoj tvrtci Lenovo za 655 milijuna dolara u gotovu novcu i 600 milijuna dolara u dionicama tvrtke.

6

Page 7: Seminarski Rad - Softverska Industrija

Apple Inc.

Apple Computer, Inc. je američka računalna tvrtka sa sjedištem u Silicijskoj dolini u gradu Cupertino, savezna država Kalifornija. Apple je jedna od tvrtki koja je pomogla pokretanju revolucije u osobnim računalima (PC) u kasnim 70. godinama 20. stoljeća, najprije računalima Apple I i Apple II, te kasnije sa Macintosh obitelji računala. Apple je tvrtka poznata i po mnogim inovacijama na polju softvera i hardvera, te po MP3 uređajima iPod kao i po iTunes Music Store.

Doba prije stvaranje tvrtke

Godine 1975 prije nego što je osnovao tvrku Apple sa svojim suradnikom, Steve Wozniak je bio elektronički stručnjak ("haker") i radio za tvrtku Hewlett-Packard. U slobodno vrijeme pomagao je prijatelja i kasnije poslovnog suradnika Stevea Jobsa koji je dizajnirao video igre za tvrtku Atari. Wozniak je unajmljivao vrijeme na mikroračunalima tvrtke Call Computer, tvtke koja se bavila iznajmljivanjem (timesharingom) i koju je vodio Alex Kamradt. U to vrijeme terminali i PC nisu postojali: izlazni podaci korisničkih programa ispisivali su se na pisaču. Kada je Wozniak vidio u časopisu Popular Electronics kako napraviti terminal s katodnom cijevi televizijskog ekrana, bacio se na posao. Koristeći lako dobavljive dijelove Wozniak je konstruirao Computer Conversor, terminal koji je mogao prikazati na zaslonu slova i brojeve u 24 linije sa 40 znakova, koristeći samo velika slova. Ovaj terminal mogao se priključiti na mikroračunala Call Computera, i Alex Kamradt je otkupio Wozniakov dizajn i prodao manji broj terminala kroz svoju tvrtku.

1975. Wozniak je počeo dolaziti na sastanke kalifornijskog kluba Homebrew Computer Club. Pojava novih mikroračunala Altair 8800 i IMSAI inspirirala ga je na izradu vlastitog mikroračunala koje bi koristilo ranije napravljeni terminal.

U to vrijeme cijene mikroprocesora bile su visoke: Intelov 8080 prodavao se za 175$ (1975), dok je Motorolin 6800 bio 170$. Wozniak je imao želju koristiti 6800, ali cijena je bila previsoka. Tako je Wozniak projektirao računala na papiru i čekao dan kada će se pojaviti procesor prihvatljive cijene. No to čekanje nije trajalo dugo, već 1976 tvrtka MOS

7

Page 8: Seminarski Rad - Softverska Industrija

Technology izbacila je je na tržište središnju jedinicu 6502 za samo 20$. Wozniak se odmah bacio na posao i napisao verziju BASICa za 6502, te počeo dizajnirati računalo oko novog procesora. Budući da je središnju jedinicu 6502 dizajnirao isti tim koji je stvorio 6800, Wozniak je dizajn koji je koristio 6800 s manjim preinakama prilagodio za 6502. Ubrzo je napravio prototip čije je mogućnosti predstavio na sastanku Homebrew Computer Club. Na tom sastanku Wozniak je sreo starog prijatelja Stevea Jobsa, koji se zanimao za komercijalizaciju malih hobi računala.

Rane godine

Apple I

Steve Jobs i Steve Wozniak ("dva Stevea") krenuli su na put stvaranja i prodaje hobi računala. Jobs je prvo stupio u kontakt s lokalnom trgovinom koja je prodavala računala, The Byte Shop, da proda ideju o hobi računalu. Vlasnik trgovine Paul Terrell rekao je Jobsu da je jedino zainteresiran ako su strojevi sklopljeni, te da će kupiti 50 primjeraka i platiti 500$ kada strojevi budu isporučeni. Paul Terrell je napravio uplatnicu s kojom je Jobs otišao kod distributera elektroničkih sklopova i dijelova Cramer Electronics, za narudžbu potrebnih dijelova za računalo Apple I. Kada je poslovođa upitao Jobsa kako će platiti narudžbu, Jobs je izjavio da ima narudžbu od The Byte Shopa koja je isplativa odmah po dostavljanju, i ako mu dozvoli da dobije dijelove s rokom plaćanja od 30 dana, on i njegovi suradnici moći će napraviti 50 računala i isporučiti ih The Byte Shopu na vrijeme i tako platiti za dijelove. Računovođa je nazvao vlasnika The Byte Shopa Paul Terrella, koji je u vremenu poziva bio na računalnom kongresu pod pokroviteljstvom IEEE, i Paul Terrell je dao garancije da je posao tako ugovoren i da će računala biti isporučena na vrijeme, čudeći se upornosti mladoga Stevea Jobsa. Po isporuci dijelova, dva Stevea i manja grupa ljudi okupljenih oko njih proveli su dan i noć sklapajući i ispitujući nova računala. Računala su bila isporučena na vrijeme i dobavljači dijelova plaćeni na vrijeme, a nakon isplate ostala je lijepa svota za proslavu kao i za slijedeću narudžbu. Steve Jobs je pronašao način kako finacirati svoju tvrtku bez prodaje udjela u tvrtci i tako uspio stvoriti multimilijunsku tvrtku.

Prvo računalo Apple I imalo je slijedeće osobine: koristilo je TV prijemnik kao zaslon, imalo osnovnu rutinu u ROM-u koju je pokretalo računalo pri uključenju, dok je za spremanje i učitavanje podataka korišteno sučelje prema kazetofonu. Brzina čitanja i upisivanja na kazetu bila je 1200 bit/s. Apple I je bilo jednostavno računalo, ali je za svoje vrijeme bilo vrhunac u dizajnu kućnih računala po svojim osobinama, jer mnoga kućna računala nisu imala vizuelni zaslon, a i zbog malog broja dijelova koje je koristilo.

Nedugo poslije još jedan prijatelj Ronald Wayne priključio se Steve dvojcu u izgradnji računala. Koristeći razne načine da osiguraju financije: posuđujući poslovni prostor od prijatelja i rodbine, prodajući svoju imovinu (kalkulatore i VW kamionet) te koristeći laži i razne obmane Jobs je uspio skupiti dovoljno dijelova dok su Wozniak i Wayne sastavljali računala. Ova računala su bila sastavljena u lipnju 1975, kao što je bilo ugovoreno s Byte Shopom. Poslije prve narudžbe, uslijedile su nove, te je sastavljeno ukupno 200 Apple I računala.

8

Page 9: Seminarski Rad - Softverska Industrija

Stvaranje Apple II i uzlet tvrtke

Wozniak nije stao s Apple I, jer kada je dizajnirao ovo računalo nije imao mnogo novca pa su mnoge osobine bile ograničene sklopovima koji su mu bili dostupni. S dodatnim prihodom od prodaje Apple I, Wozniak je počeo stvarati novo i bolje računalo.

Računalo Apple II je bilo napredno: za razliku od Apple I, radilo je čim se izvadi iz kutije i uključi u struju. Apple II je imao novi TV međusklop, koji je pohranjivao sliku u zasebni spremnik i mogao prikazivati znakove kao i slike koje su kasnije bile u boji. Budući da je novo računalo bio pothvat koji je zahtijevao mnogo više novca nego što su imali na raspolaganju, Jobs je počeo tražiti novac za novo računalo, ali su banke bile nevoljne dati kredit za izgradnju računala za mase. Na kraju Jobs je uspio pronaći suradnika za novu tvrtku: "Mike" Markkula koji je postao supotpisnikom bankovnog kredita od 250,000$, a trojac Steve Jobs, Steve Wozniak i Mike Markkula osnovali su tvrtku Apple 1. travnja 1976.

Novcem od banke i s novim dizajnom izgradnja Apple II je ubrzo završena. Novo je računalo bilo predstavljeno javnosti na prvom Sajmu računala zapadne obale (West Coast Computer Faire) koji je trajao od 16. travnja do 17. travnja 1977. Pojava Apple II na sajmu izazvala je pravu buru. Na prvom danu sajma Jobs je pokazao novo računalo japanskom tekstilnom tehničaru koji se zvao Mizushima Satoshi, koji je postao prvi službeni zastupnik Applea u Japanu. [1]

Od svoje pojave 1977, Apple je uspio prodati na milijune primjeraka Apple II računala, kroz razne modele obitelji računala Apple ||. Ova računala nalazila su se u prodaji sve do kraja 80-ih godina 20. stoljeća. Nisu ubrojene kopije ili klonovi koji su nastajali u drugim zemljama radi zadovoljenja potražnje (npr. u Hrvatskoj tijekom 80-tih godina tvrtka Ivasim iz Ivanić Grada je proizvodila Apple klonove).

Može se s pravom reći da je tvrtka Apple pokrenula tržište kućnih računala te da je imala veliki utjecaj u promicanju računarstva u osnovnom i srednjem školstvu.

9

Page 10: Seminarski Rad - Softverska Industrija

Apple III i Lisa

Već 80-ih godina tržište kućnih i osobnih računala je uhvatilo zamaha pa je Apple ubrzo dobio takmace, poput tvrtke IBM na poslovnom tržištu osobnih računala. Tvrtka IBM je bila sinonim za velika i skupa poslovna računala, ali nakon dolaska Apple i drugih tvrtki počelo se stvarati novo tržište malih poslovnih računala, za koje je IBM stvorio računalo PC. Računalo IBM PC je bilo isporučivano sa DOS operacijskim sustavom licenciranim od Microsofta. Iako je Apple II bilo računalo izbora za mnoge male tvrtke, u Appleu su bili uvjereni da treba stvoriti novo, složenije računalo koje bi se moglo mjeriti s novim takmacima u tržištu poslovnog računarstva. Za ovo tržište je bilo stvoreno računalo Apple III koje je bilo potpuni neuspjeh, jer su računala bila skupa i sklona kvaru (zbog pregrijavanja) i u mnogim slučajevima nekompatibilna sa softverom napisanim za Apple II. Razlog neuspjehu nije bila nekompetentnost računalnih arhitekata u tvrtci Apple, već stalno uplitanje Jobsa u zadavanju neostvarivih ciljeva, kao na primjer nedozvoljavanju ugrađivanja ventilatora.

U međuvremenu razne skupine unutar tvrtke Apple radile su na računalu koje će posjedovati mnoge nove sposobnosti: slikovno korisničko sučelje GUI, računalni miš, sposobnost priključivanja u lokalnu mrežu LAN, te objektno orijentirano programiranje. Glavni pokretači ove ideje bili su Jef Raskin i Bill Atkinson koji su nastojali uvjeriti Stevea Jobsa da se takvo računalo izgradi što prije. Raskin i Atkinson organizirali su Jobsu posjet laboratorijima Xerox PARCa u prosincu 1979., da pogleda sposobnosti novog računala Alto koje je bilo zasnovano na principima koje su mnogi računalni arhitekti zagovarali. Mnogi znanstvenici u PARCu bili su protiv posjeta, no čelnici Xeroxa su za za ovu trodnevnu posjetu naplatili milijun dolara obveznica od tvrtke Apple (približno 18 milijuna dolara nakon prodaje u javnosti). Ova posjeta PARCu je mnogo vrijedila za Apple, jer je napravila prekretnicu u filozofiji tvrtke, i četiri godine poslije (1983.) na tržište izlazi računalo Apple Lisa, koje je utjelovilo sve nove pricipe ali je cijena bila prevelika: 10,000$. Ovo računalo zbog svoje cijene nije bilo prihvaćeno od poslovnog tržišta, i tri godine poslije (1986.) Apple prekida proizvodnju. Apple Lisa nije bilo jedino računalo koje se razvijalo po novim principima, drugi tim računalnih inženjera razvijao je računalo Apple Macintosh koje je spasilo tvrtku Apple od skore propasti.

10

Page 11: Seminarski Rad - Softverska Industrija

Računalo Macintosh

Jobs je bio odstranjen od projekta Lisa u sredini razvoja i obratio je punu pažnju na projekt Macintosh, projekt koji je bio zamišljen kao jeftinija inačica Lise. Razvojna grupa Macintosha bila je odvojena od središnjeg ureda tvrtke Apple, tako da nisu bili ometani od drugih zaposlenika i bili van domašaja suparnika. Maskota projekta Macintosh bila je piratska zastava s lubanjom i prekriženim kostima. Tajnost je bila imperativ tijekom projekta, no kako se projekt približavao kraju bilo je sve teže držati tajnu. Kada je računalo izišlo u javnost 24. siječnja 1984, Macintosh je izazvao promjenu na tržištu računala svojim korisničkim sučeljem, računalnim mišem i mogućnošću spajanja na računalnu mrežu. Jedini problem bila je cijena od 2,495$ za što se dobivalo: 128KB RAM, 12 inčni monokromatski zaslon, disketna jedinica od 400 KB i 16 bitni procesor 68000 s taktom od 8MHz. Za razliku od Apple II računala, Macintosh je bio zasnovan za zatvorenom sustavu te nije bio napravljen za lako proširivanje preko kartica za proširenje kao što su Apple II računala bila poznata. Ovim je Apple htio zatvoriti put stvaranju jeftinih kopija računala koja su pogodila Apple II računala kao i IBM PC, ali ovo nastojanje da zadrže prava na operacijski sustav i na strojni dio računala dovelo je do toga da je Apple na kraju izgubio primat nad osobnim računalima nakon 1990-ih. Osim toga, pojava računala Macintosh natjerala je takmace da naprave svoje verzije slikovnog korisničkog sučelja. Tvrtka Microsoft koja je bila uključena u pisanje programa za prvi Macintosh, odlučila je iskoristiti iskustvo i napisati GUI sučelje za tadašnja PC računala. 1985. izbacuje na tržište prvu inačicu Microsoft Windows operacijskog sustava. Ostale tvrtke izbacuju svoje inačice GUI operacijskog sustava kao Digital Research sa GEMS operacijskim sustavom, te tvrtka Commodore sa Amiga OS.

Za više informacija o povjesti razvoja računala Macintosh pogledajte vanjsku poveznicu Iscrpna povijest razvoja računala Macintosh.

Od 1990-tih do sada

U 90-tim godinama 20. stoljeća, tvrtka Apple je napravila renesansu, promijenila pristup tržištu i modernizirala operacijski sustav OS X, koji je sada zasnovan na otvorenim standardima (BSD). Apple je uveo mnoge inovacije (Firewire, WiFi) i trendove koje mnoge

11

Page 12: Seminarski Rad - Softverska Industrija

tvrtke slijede ili oponašaju. Macintosh računala su okosnica ponude tvrtke Apple: stolna računala (Mac mini, eMac, iMac, Power Mac G5), prijenosna računala (iBook, Power Book, sada macbook i macbook pro) i poslužitelji (Xserve). Apple je također napravila velike pomake u polju prijenosnih glazbenih uređaja u vidu obitelji proizvoda iPod, kao i na području masovnog spremanja podataka - NAS poslužitelja (Xserve RAID).

PROIZVOĐAČI SOFTVERA UJEDINJUJU SE U BORBI ZA SIGURNO I LEGALNO DIGITALNO OKRUŽJE

Business Software Alliance pojačava redove sa 12 novih članova

25.9.2008. - Kompanije Altium, Babylon, Centennial Software, Corel, CyberLink, Famatech, LINKService, Materialise Software, Quark, Quest Software, Ringler-Informatik i Scalable Software pridružile su se vodećim softverskim i hardverskim kompanijama kako bi podržale napore BSA u stvaranju sigurnog i legalnog digitalnog okružja. Novi članovi imat će važnu ulogu u programima BSA kojima se podupiru tehnološke inovacije kroz globalni i lokalni marketing, kao i kroz pravne i političke inicijative. Uz navedene nove članove, dosadašnji članovi udruženja, CNC Software, Dassault Systèmes SolidWorks Corporation i The MathWorks proširile su svoje globalno članstvo u 2008. godini na sudjelovanje u aktivnostima BSA u regiji Europe, Bliskog Istoka i Afrike (EMEA).

„Jačanje zaštite intelektualnog vlasništva, borba protiv kibernetičkog kriminala te promoviranje snažne trgovinske politike vitalni su elementi daljnjeg razvoja inovacije u industriji visoke tehnologije – ovo uvjerenje dijelimo s ovim kompanijama,“ rekao je Robert Holleyman, predsjednik i CEO BSA. „Nadamo se da će podrška novih članova osigurati vrijedno partnerstvo i odigrati neprocjenjivu ulogu u daljnjem smanjenju globalne stope softverskog piratstva, ali i u edukaciji korisnika o važnosti učinkovitog upravljanja intelektualnim vlasništvom. Radujemo se suradnji s novim partnerima u našim političkim, edukacijskim i pravnim inicijativama, čime ćemo doprinijeti daljnjoj promociji i rastu globalnog IT sektora.“

12

Page 13: Seminarski Rad - Softverska Industrija

Altium isporučuje jedinstvena, u svijetu najnaprednija dizajnerska rješenja koja pomiču granice u inovaciji i pomažu tvrtkama pri jednostavnoj implementaciji najmodernijih uređaja i tehnologija. Utemeljen 1985. godine, Altium ima sjedište u Sydneyu u Australiji, prodajne urede u SAD, Europi, Japanu, Kini, te zastupnike na svim velikim svjetskim tržištima. Altium se pridružuje BSA kao protupiratski član („Anti-Piracy Member“) na području regije EMEA (Europa, Bliski Istok i Afrika).

Babylon, utemeljen 1997. godine, vodeći je isporučitelj online rječnika i rješenja za prevođenje. Baza korisnika koji su na računalo instalirali softver s web odredišta Babylon.com prelazi 50 milijuna. Babylon je u više od 190 zemalja svijeta privatnim korisnicima i tvrtkama do sada prodao preko 2 milijuna licenci. Babylon se pridružuje BSA kao pridruženi član („Associate Member“).

Centennial Software,kojeg je u travnju 2008. preuzeo FrontRange Solutions, vodeća je kompanija u razvoju sustava upravljanja IT imovinom (IT asset management) te sustava za mrežnu sigurnost koji tvrtkama pomažu u boljem upravljanju IT infrastrukturom te smanjenju operativnih rizika na najmanju moguću mjeru.

Corel, vodeći proizvođač alata za grafičku obradu, poboljšanje produktivnosti i obradu digitalnih medija te dugogodišnji protupiratski član BSA, proširio je članstvo na status globalnog člana. Sjedište kompanije je u Ottawi u Kanadi, dok se njeni uredi nalaze u SAD, Europi i Aziji, a portfelj proizvoda uključuje alate CorelDRAW Graphics Suite, Paint Shop Pro Photo, VideoStudio, WinZip te WordPerfect Office Suite.

CNC Software isporučuje softverske alate Mastercam za tržišta CAD/CAM proizvodnje. Utemeljen 1983. godine, CNC Software jedna je od najstarijih kompanija u PC-temeljenoj CAD/CAM industriji. Svoje globalno članstvo tvrtka je proširila na regiju EMEA (Europa, Bliski Istok i Afrika).

CyberLink, utemeljen 1996. godine, razvija digitalne multimedijske aplikacije u rasponu od reprodukcije medija, obrade video zapisa, digitalne TV na PCS (Personal Communication Service) i prijenosnim uređajima, do snimanja na medije i softverskih rješenja za odgovarajuće digitalne lifestyle uređaje. CyberLinkov softver isporučuje se diljem svijeta kao maloprodajni proizvod, kao i zajedno s vodećim markama stolnih i prijenosnih PC računala. CyberLink se pridružuje BSA kao globalni član.

13

Page 14: Seminarski Rad - Softverska Industrija

LINKService od 1994. proizvodi informacijske sustave za izdavaštvo i oglašivače. Ova talijanska tvrtka pristupa BSA kao pridruženi član.

Famatech, utemeljen 1999. godine, najpoznatiji je po Remote Administratoru (Radmin), softveru za daljinsko upravljanje, korištenom na milijunima stolnih računala diljem svijeta. Famatech ima urede u SAD i Rusiji, a BSA se pridružuje kao protupiratski član.

Materialise Software, sa sjedištem u belgijskom Leuvenu i podružnicama u cijelom svijetu, specijaliziran jeza proizvodnju inovativnih 3D aplikacija. Stoga je Materialise jedan od tržišnih lidera u 3D ispisu te digitalnom CAD softveru, a renomiran je i u procesiranju medicinske slikovne dokumentacije te simulacijama operativnih zahvata. Materialise pristupa BSA kao pridruženi član u regiji EMEA (Europa, Bliski Istok i Afrika).

Quark Inc. isporučuje softver za stolno izdavaštvo i dinamičko izdavaštvo koji korisnicima pomaže u oblikovanju i objavljivanju bogato dizajniranih komunikacija kroz širok spektar medija. Quark je izvorno podržavao aktivnosti BSA kao protupiratski član, a ove je godine proširio svoje kao globalni član.

Quest Software, sa sjedištem u Kaliforniji u SAD, jedna je od najvećih softverskih kompanija u svijetu za upravljanje IT resursima. Quest se pridružuje BSA kao globalni član, a sudjelovat će u protupiratskim i političkim programima udruženja u 85 zemalja.

Ringler-Informatik razvija standardni softver i korisniku prilagođena rješenja za elektroničke obrasce i poslovne procese bazirane na obrascima. Kompanija je utemeljena 1976., a objedinjuje poslovnu ekspertizu i dugogodišnje iskustvo u razvoju aplikacija za praktično orijentirane i lako uporabljive proizvode i rješenja. Kao proizvođač softverskih paketa Dr. Tax i SnapForm, Ringler-Informatik razumije cjelokupan životni ciklus elektroničkih oblika. Klijenti kompanije uključuju privatne korisnike, javne ustanove, kao i multinacionalne grupacije. Ringler-Informatik pristupa BSA kao pridruženi član.

Scalable, utemeljen 1999. godine, isporučuje alate za Asset Lifecycle Management (upravljanje imovinom u životnom vijeku) namijenjenih redukciji troškova korištenja IT infrastrukture. Prednosti Scalableovih alata uključuju smanjenje troškova usklađivanja softverskih licenci, naglašavajući zaštitu softvera i osiguravajući virtualizacijski uspjeh. Scalable ima partnere u cijelom svijetu, a BSA pristupa kao pridruženi član.

Dassault Systèmes SolidWorks Corporation, utemeljen 1993. sa sjedištem u Massachusettsu u SAD, isporučuje intuitivne i neposredne 3D CAD alate koji pomažu dizajnerskim timovima diljem svijeta na tržištima industrije, medicine, znanosti, široke potrošne, edukacije, tehnologija i transporta. Dassault Systèmes SolidWorks Corporation se uključuje u programe BSA u regiji EMEA (Europa, Bliski Istok i Afrika) u svojstvu globalnog člana.

The MathWorks od svog osnutka 1984. godine postao je globalni isporučitelj softvera za tehničko računarstvo i modelno orijentirani dizajn za inženjere, znanstvenike, matematičare i istraživače. Sa sjedištem u Massachusettsu u SAD, The MathWorks proširuje svoje sudjelovanje u aktivnostima BSA na regiju EMEA (Europa, Bliski Istok i Afrika) u statusu globalnog člana.

14

Page 15: Seminarski Rad - Softverska Industrija

O BSA

Međunarodno udruženje proizvođača poslovnog softvera Business Software Alliance (www.bsa.org/hrvatska) je vodeća organizacija posvećena promoviranju sigurnog i legalnog online okruženja. BSA je glas svjetske industrije komercijalnog softvera i njezinih partnera – proizvođača hardvera, pred nacionalnim vladama i na međunarodnom tržištu. Članovi BSA predstavljaju jednu od najbrže rastućih industrija u svijetu. Programi BSA podupiru tehnološke inovacije putem inicijativa usmjerenih na edukaciju i zagovaranje politike kojom se promiče zaštita autorskog prava, kibernetička sigurnost, trgovina i e-poslovanje. Članovi BSA uključuju: Adobe, Altium, Apple, Attachmate, Autodesk, Avid, Babylon, Bentley Systems, Centennial Software, CNC, Corel, CyberLink, Dassault Systèmes SolidWorks Corporation, Enteo Software, Famatech, LINKService, Mamut, Materialise Software, Microsoft, Mindjet, Monotype Imaging, O&O Software, Quark, Quest Software, Ringler-Informatik, Scalable Software, Siemens, Staff & Line, Symantec, Tekla i The MathWorks.

LITERATURA: www.google.com

www.wikipedia.com

15

Page 16: Seminarski Rad - Softverska Industrija

16