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Introducción a Networking
Qué se requiere para conectar un PC a la red?Conexión Física (Transfiere
señales)Conexión Lógica (Protocolos)Aplicaciones (Interpreta
Datos, Muestra Información)
Introducción a Networking
NIC: (Network Interface Controller) Provee
comunicación de un dispositivo desde y hacia la red.
Define la tecnología y Medio de Tx a utilizar.
Introducción a Networking
Conexión a Internet Requiere un Adaptador (NIC o
MODEM) Configuración del Protocolo de
control de transporte/protocolo Internet (TCP/IP)
Probar la conectividad (Ping)
Proceso de Comunicación
DATOSDATOS
Protocolos
MEDIOMEDIO
DIRECCIÓN DIRECCIÓN FUENTEFUENTE
DIRECCIÓN DIRECCIÓN DESTINODESTINO
Conceptos
Paquete : información que viaja a través de la red. Agrupación de información.
Protocolo: conjunto de reglas que hacen que la comunicación en la red sea más eficiente.
Medio : material por donde viaja la información.
¿PORQUÉ UN MODELO DE RED?
Introducción a Networking
Pila de Protocolos
Comunicación
par-a-par(peer-to-
peer)
Comunicación
par-a-par(peer-to-
peer)
Cada capa provee servicios a las capas superiores
La comunicación entre dos dispositivos es un proceso muy complejo.
La comunicación necesita un origen, un destino, un medio de transmisión y un conjunto de protocolos.
Modelo de Capas
Introducción a Networking Modelo de Capas de TCP/IP
EL MODELO OSI
El modelo de referencia de Interconexión de Sistemas Abiertos (OSI, Open System Interconnection) es el modelo de red descriptivo creado por la Organización Internacional para la Estandarización lanzado en 1984.
Modelo OSI
El flujo de datos se divide en siete capas.
Es un modelo de referencia teórico
Modelo OSI
¿Porqué un modelo de red dividido en capas?Divide el proceso de
comunicación en partes más pequeñas
Facilita el desarrollo de componentes de red.
Facilita el diseño de las redes. Facilita la corrección de errores. Facilita la administración de la red.
Modelo OSI ¿Porqué un modelo ...?
Estandariza el software y los dispositivos de red
Asegura la compatibilidad y la interoperabilidad entre dispositivos de diferentes fabricantes
Previene que los cambios en una capa afecten a otras
Las capas se desarrollan más rápido Acelera la evolución de las redes
Simplifica el aprendizaje
Modelo OSI Capas de Host vs. Capas de Medios
Capas de Host
Proporcionan una entregaprecisa de los datos entre los computadores
Capas de Medios
Controlan la entrega física de mensajes a través de la red
Modelo OSI
Capa de Aplicación
Provee servicios de comunicación a las aplicaciones
Incluye: Telnet, HTTP, FTP, Browsers, SMTP, etc.
Los usuarios comunes ven a la
red como una interacción de
aplicaciones entre un origen y un
destino, todo lo subyacente al
proceso de comunicaciones es transparente para
ellos. Más cercana al usuario, es la que funciona cuando interactúa con aplicaciones de software como,
por ejemplo, enviar y recibir correo electrónico a través de una
red.
Capa de aplicación
Capa de AplicaciónAplicaciones informáticas: Procesamiento de texto
Gráficos de presentación
Hoja de cálculo
Internet Explorer
Aplicaciones de Red: Correo electrónico
Acceso Remoto (Telnet)
Capa de Presentación
Su principal función es definir formatos de datos
Provee encriptación y compresión (Code formatting)
Garantiza que los datos que llegan desde la red puedan ser utilizados por la aplicación y que la información enviada por la aplicación sea entendida por el destino
Incluye: JPEG, ASCII, GIF, TIFF, MPEG, etc.
Capa de Presentación
• Proporciona servicios de comunicación, convirtiendo de forma transparente los distintos formatos de datos, vídeo, sonido y gráficos hacia y desde un formato adecuado para su transmisión.
• Esta capa también se ocupa de la compresión, descompresión, cifrado y descifrado de datos.
Capa de Presentación
Gráficos
Imágenes Visuales
PICT
TIFF
JPEG
GIF
Textos
Datos
ASCII
EBCDIC
CifradoSonido
Vidéo
MIDI
MPEG
QuickTime
AVI
Capa de Sesión
Define como comenzar, controlar y terminar las conversaciones (sesiones)
Controla el diálogo entre Controla el diálogo entre HostHost, es decir, determinar quién habla y cuándo, para que las aplicaciones se comuniquen entre el origen y el destino
Capa de Sesión
Para lograr una Sesión se debe establecer un protocolo o una serie de protocolos, esto significa que cada uno deberá aceptar una serie de pautas a emplearse durante la conversación.
Una forma es; enviar mensajes por turno para evitar interrumpirse mutuamente). Esto se conoce como comunicación alternada de dos vías.
Capa de Sesión
Otra forma es que cada persona pueda enviar mensajes cuando lo desee, aunque el otro también esté transmitiendo y dar por sentado que siempre hay información que está en camino.
Esto se conoce como comunicación simultánea de dos vías.
Host y Medios
Las tres primeras capas contienen las normas o protocolos concerniente al Host.
Las capas que veremos a continuación constituyen las normas o protocolos concerniente a la transmisión (medios) propiamente dicha.
Capa de Transporte
Provee confiabilidad, control de flujo y corrección de errores a través de TCP.
Incluye multiplexación de los datos de diferentes flujos al mismo host.
Se reordenan los paquetes cuando lleguen desordenados (TCP).
TCP es orientado a conexión.
UDP no es orientado a conexión y no confirma la recepción de paquetes. Es poco confiable.
Capa de Transporte
CONEXIÓN DE EXTREMO A EXTREMO
Se ocupa de: Aspectos de transporte entre Host. Confiabilidad del transporte de
datos Establecer, mantener y manejar
circuitos virtuales. Detección y recuperación de fallas. Control de flujo de información
Capa de TransporteCONEXIÓN DE EXTREMO A EXTREMO Sus funciones principales son
transportar y regular el flujo de información desde el origen hasta el destino de manera confiable y precisa.
La Capa 4, da por sentado que puede usar la red como una "nube" para enviar paquetespaquetes de datos desde el origen hacia el destino.
La Capa 4, describe cómo la corriente de datos de la capa de transporte es una conexión lógica entre los extremos finales de una red.
Capa de TransporteCONEXIÓN DE EXTREMO A
EXTREMO Suministran confiabilidad
al usar control de errores (si es necesario repetir el envío de un paquete (parte del mensaje) y control de flujo (qué tan rápido deben enviarse los paquetes, el receptor puede estar ocupado) usando números de secuencia y acuses de recibo son las funciones que garantizan la entrega del mensaje.
Capa de Red
Define la entrega de paquetes extremo a extremo
Responsable del direccionamiento lógico del paquete y la determinación de ruta
Define las identificaciones de los hosts, como determinar las rutas y como aprender las rutas
Define como dividir el paquete en paquetes que se ajusten a un MTU
IP
Capa de Red
DIRECCIONAMIENTO Y MEJOR RUTA Proporciona conectividad y
selección de ruta entre dos sistemas finales que pueden estar ubicados en redes geográficamente distintas.
Se ocupa de la navegación de los datos a través de la red, su función es encontrar la mejor ruta a través de la red.
Usa los esquemas de direccionamiento jerarquico, direcciones lógicas (IP) para lograr tales objetivos.
Capa de Enlace de Datos
Provee acceso al medio
Maneja notificación de errores, la topología de red, control de flujo y direccionamiento físico de la trama (frame)
Responsable del Media Access Control
Capa de Enlace de Datos
ACCESO A LOS MEDIOS
Todos los datos que se envían a través de una red parten desde un origen y se dirigen hacia un destino.
Capa de Enlace de Datos
ACCESO A LOS MEDIOS
Una vez transmitido los datos, la capa de enlace de datos suministra acceso y transmisión física a través de los medios, lo que permite que los datos localicen el destino deseado en una red.
Capa Física
Proporciona los medios eléctricos, mecánicos, de procedimiento y funcionales para activar y mantener el enlace físico entre sistemas.
Conectores, pines, uso de los pines, corrientes electricas, etc.
GRACIAS
TELEMATICA II